Skip to content

Nini Kipya katika Beta ya WoW Forever

70 692 Mapitio Mazuri
💰 5% Marejesho ya PesaKwa kila ununuzi, unapata kuponi ya marejesho ya pesa ya 5% ambayo unaweza kutumia kwenye malipo yako yanayofuata!
✅ Marejesho ya PesaUkiamua hutaki tena ununuzi wako, au ikiwa kuna tatizo, tunatoa marejesho kamili au ya sehemu. Kwa maelezo zaidi, tafadhali zungumza na opereta wetu.
📞 Msaada wa masaa 24Tuko hapa kwa mahitaji yako ya michezo ya kubahatisha masaa 24 kwa siku, kila siku bila siku za mapumziko.
🛡 Huduma SalamaTunachukua usalama kwa uzito na kuhakikisha sheria zote zinafuatwa. Wataalamu wetu hawatumii boti au hati na kuepuka kutumia mazungumzo ya ndani ya mchezo. Pia tunahakikisha anwani za IP na MAC haziingiliani.
⚙️ Huskycarry VPNTunatumia Huskycarry 2.0 - ingia kutoka nchi na mji wako na skrini picha ya uthibitisho wa anwani ya IP na Mac. Huhitaji kuiweka kwenye Kompyuta yako; tutaifanya tu upande wetu.
🔒 Matumizi ya SSLKwa usalama wako, tovuti yetu hutumia SSL na usimbaji fiche wa 256-bit kuhakikisha kuwa mchakato wako wa kulipa ni salama na habari yako inalindwa.
Mchoro wa mandhari ya mchezo wa fantasia unaoonyesha toleo la majaribio na ulimwengu wa kubuniwa.
Nini Kipya katika WoW Forever
Sasisho za Classic zimefafanuliwa vizuri
Urahisi, muonekano, na maendeleo
🕑 Dakika 15: Muda wa kuanza
⏳ Muda Uliokadiriwa Kufika (ETA): Rahisi

Beta ya WoW Forever inaleta mengi zaidi kuliko maudhui mapya ya madarasa. Blizzard pia imejenga upya au kuboresha sehemu nyingi za uzoefu wa Classic, ikiwa ni pamoja na mifuko, benki, rasilimali za mapambano, maendeleo ya PvP, taarifa za raid, michoro, chaguo za ufikiaji, na kiolesura cha mtumiaji. Matokeo yake bado yamejengwa kuzunguka maendeleo ya mtindo wa Classic, lakini kwa urahisi zaidi na mifumo kadhaa ambayo itasikika kuwa ya kawaida kwa wachezaji wa Retail.

Mwongozo huu unafupisha mabadiliko makubwa yanayoonekana kwa sasa au yaliyotangazwa kwa ajili ya beta, pamoja na matokeo ya kivitendo kwa ajili ya kufanya misheni, kazi za mikono (professions), PvP, raid, na uchezaji wa kila siku.

Usimamizi wa Mifuko na Wahusika

Nafasi maalum ya mfuko wa vitu vya ufundi

WoW Forever inaongeza nafasi maalum ya mfuko wa vitu vya ufundi (reagents). Mifuko iliyoundwa kwa ajili ya kazi za mikono, kama vile mifuko ya ukusanyaji wa mimea (herbalism), inaweza kuwekwa hapo badala ya kutumia nafasi moja ya kawaida ya mfuko wako.

Hii ni muhimu hasa kwa wahusika wanaojikita katika ukusanyaji. Katika Classic ya asili, mfuko wa kazi za mikono mara nyingi ulionekana kutokuwa na ufanisi isipokuwa kama ulijazwa karibu wote na vifaa husika. Nafasi hii maalum inakuwezesha kuweka hifadhi ya ziada ya kawaida bila kupoteza faida za mfuko wa kazi za mikono.

Baadhi ya mifuko maalum bado inaonekana kutumia nafasi ya kawaida ya hesabu ya vitu. Mifuko ya mishale (quivers) haiwezi kuwekwa katika nafasi ya reagents, na mifuko ya vipande vya roho (soul shard) pia inatarajiwa kubaki katika nafasi za kawaida za mifuko.

Mifuko iliyounganishwa na mpangilio wa vitu

Unaweza kubadili kwenda kwenye mwonekano wa mfuko uliounganishwa moja kwa moja kutoka kwenye orodha ya vitu (inventory). Kiolesura pia kinakuwezesha kupangia kategoria za vitu kwenye mifuko maalum, ikisaidia kupanga vifaa, vifaa vya ujenzi, vyakula/vinywaji, na vitu vingine kiotomatiki.

Hii inachukua nafasi ya sehemu kubwa ya utendaji wa msingi uliokuwa ukitolewa na add-ons za mifuko. Ili kunufaika nayo kikamilifu:

  • Weka mfuko wako wa kazi za mikono ukiwa umepangiwa vifaa vya ukusanyaji.
  • Tumia mifuko tofauti kwa ajili ya vifaa, vitu vya kutumia (consumables), na vitu vya jumla.
  • Badili kwenda kwenye mwonekano uliounganishwa unapohitaji kutafuta katika mifuko yako yote.

Benki kubwa zaidi na hifadhi ya sarafu

Hifadhi ya msingi ya benki imeongezwa kwa kiasi kikubwa. Benki ya kawaida inatoa nafasi 48 kabla ya ununuzi wa ziada, ikilinganishwa na uwezo mdogo sana wa kuanzia katika Vanilla ya asili.

Nafasi hii ya ziada ni muhimu kwa sababu WoW Forever inatarajiwa kujumuisha vifaa vipya, vifaa vya kazi za mikono, vito, na vitu vinavyohusiana na maeneo maalum. Wahusika watakuwa na sababu zaidi za kuhifadhi vitu badala ya kuvikuza (vendor) au kuviharibu mara moja.

Sarafu pia zina kichupo chao kwenye skrini ya taarifa za mhusika. Badala ya kubeba kila sarafu kama kitu halisi, unaweza kuzitazama na kuzihifadhi hapo bila kujaza mifuko yako.

Kidhibiti cha vifaa kilichojengewa ndani

Mchezo unajumuisha kidhibiti cha vifaa (equipment manager). Vaa vitu unavyotaka kuvitumia kwa shughuli fulani, hifadhi seti hiyo kwa jina, na ubadili kurudi humo wakati wowote inapobidi.

Seti za vifaa zinazofaa zinaweza kujumuisha:

  • Seti ya kawaida ya uharibifu au uponyaji.
  • Seti ya ulinzi kwa ajili ya maudhui ya kucheza peke yako au kutetea timu (tanking).
  • Seti ya ukusanyaji.
  • Seti ya upinzani au ya kufuatia hali fulani.
  • Seti ya PvP tofauti na vifaa vyako vya raid.

Sasisho za Kiolesura na Ubora wa Maisha

Maelezo bora ya takwimu

Skrini ya mhusika inatoa taarifa nyingi zaidi kuliko kiolesura cha asili cha Vanilla. Inaeleza jinsi takwimu zinavyoathiri maeneo kama vile ulinzi, usahihi (hit), na nafasi ya kugonga kwa nguvu (critical strike chance) badala ya kuwaachia wachezaji kutegemea kabisa miongozo ya nje au nadharia.

Taarifa za ujuzi wa silaha (weapon skill) pia zimepanuliwa. Kichupo cha ujuzi kinaeleza jinsi utendaji wako unavyobadilika dhidi ya mabosi wa kiwango cha raid, ikijumuisha athari za usahihi, migomo ya nguvu, na michubuko (glancing blows).

Hii inapaswa kufanya maamuzi ya kuvaa vifaa kuwa rahisi zaidi, hasa kwa wachezaji ambao hawajui tayari kanuni ngumu zilizopo nyuma ya mapambano ya Classic. Kabla ya kuchagua kati ya vitu viwili, angalia taarifa za kina za takwimu badala ya kuhukumu kitu hicho kwa sifa zake za msingi pekee.

Soko la mnada la mtindo wa Retail

WoW Forever inatumia soko la mnada la mtindo wa Retail badala ya kiolesura cha asili cha mnada cha Classic. Badala ya kununua rundo moja lililoorodheshwa kwa wakati mmoja, unaweza kuingiza idadi unayotaka na kununua vitu vinavyopatikana vinavyolingana na ombi hilo.

Kwa mfano, kununua kiasi kikubwa cha kifaa cha ufundi kunaweza kushughulikiwa kupitia agizo moja badala ya mfululizo mrefu wa ununuzi wa kila kimoja peke yake. Hii inaondoa hitaji kubwa la kuwa na add-on ya soko la mnada na inafanya ununuzi wa jumla kuwa wa haraka zaidi.

Mfumo mpya ni rahisi zaidi, ingawa wachezaji wanaopendelea muonekano wa soko la asili la mnada la Classic wanaweza kuona kiolesura hicho hakina msisimko wa zamani.

Mabadiliko ya kalenda na daftari la misheni

Kalenda ya ndani ya mchezo inapatikana kwenye sehemu ya juu kulia ya kiolesura. Inaweza kutumika kufuatilia matukio ya sikukuu, shughuli za PvP, na muda wa kufuliwa kwa raid (lockouts).

Daftari la misheni (quest log) pia limepanuliwa kutoka nafasi 20 hadi 40. Hii inawapa wafanyaji misheni urahisi zaidi wanapohama kati ya maeneo au wanapokusanya malengo kwa ajili ya kukamilisha baadaye. Hutahitaji kuacha misheni haraka sana wakati njia yako inapokupitisha katika maeneo kadhaa.

Zana zaidi za kiolesura zilizojengewa ndani

Mipangilio ya juu ya kiolesura inajumuisha vipengele kadhaa ambavyo kijadi vilikuwa vinahitaji add-ons tofauti:

  • Marekebisho ya mouseover yanaweza kuwashwa kwa ajili ya tahajia bila kuunda macros za kibinafsi.
  • Kidhibiti cha muda wa kupoa (cooldown manager) kinaweza kufuatilia muda wa kupoa kwa mashambulizi, uwezo wa ulinzi, na uwezo wa jamii ya mhusika.
  • Kipimo cha uharibifu (damage meter) kinapatikana kwa ajili ya kufuatilia utendaji.
  • Kipima muda cha bembea (swing timer) kinaweza kuwasaidia wawindaji (hunters) na madarasa mengine yanayotegemea muda wa mashambulizi ya kiotomatiki.
  • Kifuatiliaji cha kupungua kwa ufanisi kinatengenezwa.

Chaguo hizi zinapaswa kuangaliwa kabla ya kusakinisha add-ons. Baadhi ya wachezaji bado wanaweza kupendelea zana za watu wengine, lakini vipengele vingi vya kawaida vya urahisi sasa vimejumuishwa kwenye programu kuu ya mchezo.

Usaidizi wa kidhibiti cha mchezo na ping

Usaidizi wa kidhibiti cha mchezo (gamepad) unaruhusu wachezaji kufanya shughuli za utulivu kama vile ukusanyaji bila kutumia kibodi na kipanya. Inaweza pia kuwa muhimu wanapocheza mbali na mpangilio wa kawaida wa kompyuta ya mezani au wakati wa mapumziko marefu.

Mchezo pia unajumuisha mfumo wa ping. Wachezaji wanaweza kuashiria maeneo au sehemu zenye mvuto, kuonyesha mahali pa kushambulia, kuangazia vitu vilivyoanguka (loot), na kuvutia umakini kwenye malengo. Katika maudhui ya kikundi, ping inaweza kuwasiliana na tatizo la dharura kwa haraka zaidi kuliko simu ya sauti au ujumbe ulioandikwa.

Je, unataka kujiandaa kwa ajili ya WoW Forever bila kutumia muda wako wote kwenye hatua za mwanzo za kuchosha? Gundua huduma za kukuza za WoW Classic Forever kwa ajili ya msaada na malengo yaliyochaguliwa ya maendeleo huku ukizingatia maudhui unayoyafurahia zaidi.

Mabadiliko ya Mapambano na Maendeleo

Uharibifu mdogo wa awali wa tahajia

Tahajia nyingi za msingi zinasababisha uharibifu mdogo sana ikilinganishwa na zile za Classic ya asili. Kwa mfano, Shadow Bolt ya kiwango cha juu katika WoW Forever inaweza kutoa uharibifu unaokaribia wa Shadow Bolt ya kiwango cha chini kutoka kwenye mchezo wa asili.

Hii haimaanishi lazima kuwa wachezaji wa tahajia (casters) watakuwa dhaifu kwa ujumla. Uharibifu wa ziada wa tahajia unatarajiwa kuonekana kwenye vifaa katika viwango vya chini, kwa hiyo vifaa vitachangia kwa uzito mkubwa zaidi kwa uharibifu wa jumla. Somo la kivitendo ni kwamba maamuzi ya mapema ya uvaaji yanaweza kuwa na umuhimu mkubwa kuliko yalivyokuwa katika Vanilla.

Usifikiri kwamba kiwango cha tahajia unachokijua kitafanya kazi kwa usahihi kama kilivyofanya katika Classic. Soma maelezo ya tahajia, linganisha namba halisi za mhusika wako, and weka uangalifu zaidi kwenye uharibifu wa tahajia kwenye vifaa.

Urejesho wa rasilimali wa kisasa

Tabia ya zamani ya mapigo ya seva (server-tick) imebadilishwa na mfumo wa kisasa zaidi wa urejesho wa rasilimali.

Matokeo moja muhimu ni kwamba mbinu zinazotegemea kupanga muda wa kitendo kuzunguka mapigo ya seva hazifanyi kazi tena kwa njia ile ile. Mbinu ya kunywa huku ukitembea (drink walking), kwa mfano, haiwezi kuboreshwa kwa kutumia maji katika mpigo uliopangwa kwa uangalifu ili kurejesha mana.

Urejesho wa nishati (energy) kwa rogues na druids pia umebadilika. Badala ya kupokea nishati 20 katika kila mpigo wa seva, nishati inarejea vizuri kwa nukta moja kila sekunde 0.1. Hii iko karibu zaidi na mfumo uliotumika katika matoleo ya baadaye ya mchezo.

Mfumo mpya unafanya urejesho kusikika kuwa wa kawaida zaidi, lakini wachezaji waliokuwa wakifurahia uboreshaji unaotegemea mapigo watahitaji kurekebisha tabia zao.

Onyo kabla ya ulimwengu haujajiburudisha

Mchezo unaweza kukuonya kabla ya kuburudishwa kwa ulimwengu (world refresh) kunakosababishwa na teknolojia ya tabaka (layering). Onyo hili linatoa takriban dakika tano za kuhamia kwenye eneo salama au kujiburudisha mara moja.

Hii imekusudiwa kuzuia kuhamishwa kwa ghafla hadi kwenye eneo hatari, kama vile dungeon iliyojaa maadui wakali. Chukua onyo hili kama ukumbusho wa kumaliza mwingiliano wako wa sasa, toka kwenye mapambano ikiwa inawezekana, na utafute eneo salama kabla ya kukubali kuburudishwa huko.

Mfumo wa PvP na Viwanja vya Vita

Nafasi za PvP za msimu

Mfumo wa asili wa cheo cha heshima (honor ranking) umebadilishwa na mtindo wa maendeleo ya msimu. Wachezaji wanapata heshima kupitia PvP, wanapandisha cheo chao, na kufungua zawadi za ziada zinazohusiana na msimu unaoendelea.

Mfumo mpya hautumii hesabu za kila wiki, kuporomoka kwa vyeo, au mashindano ya nchi nzima ya seva kwa jumla ya heshima ya juu zaidi. Umejengwa kuzunguka maendeleo ya kibinafsi:

  1. Shiriki katika shughuli za PvP.
  2. Pata heshima.
  3. Pandisha cheo chako cha msimu.
  4. Fungua na nunua zawadi zinazopatikana kwa msimu huo.

Zawadi za msimu zinaweza kujumuisha vifaa vya PvP, urembo, na maendeleo kuelekea wanyama wa kupanda (mounts) یا zawadi zinazofanana. Msimu mpya unapoanza, wachezaji wanatarajiwa kupitia njia ya zawadi ya msimu huo badala ya kutegemea cheo cha msimu uliopita.

Mbinu hii inapaswa kufanya PvP kufikika zaidi kwa wachezaji ambao hawataki kujitolea kwenye kazi ngumu sana inayohusishwa na mfumo wa asili wa cheo cha 14.

Marekebisho ya viwanja vya vita

Blizzard imeeleza kuwa viwanja vya vita vitapitiwa upya ili wachezaji wawe na sababu zaidi za kushiriki katika malengo tofauti badala ya kukimbilia mara kwa mara kuelekea mwisho wa Alterac Valley au kufuata njia moja kuu ya heshima.

Mabadiliko kamili hayakuelezwa kwa undani, lakini lengo lililotajwa ni kufanya ushiriki katika viwanja vya vita kuwa wa aina mbalimbali na wenye thamani. WoW Forever pia itajumuisha uwanja mmoja mpya wa vita.

Hakuna PvP yenye viwango au uwanja

PvP yenye viwango (rated PvP) haijapangwa kwa ajili ya WoW Forever katika hatua hii. Hakuna pia mipango ya sasa kwa ajili ya uwanja (arena) au mashindano yaliyopangwa ya mapigano ya mtu mmoja kwa mmoja.

Muundo wa PvP kwa hivyo utajikita kwenye mfumo wa cheo cha msimu, viwanja vya vita, na uwanja mpya wa vita badala ya ngazi tofauti yenye viwango.

Sasisho za Muonekano na Ulimwengu

Picha mpya za skrini za kupakia

Maeneo mbalimbali sasa yanaangazia picha mpya za skrini za kupakia. Skrini hizi zinatoa utambulisho zaidi wa kimaonekano unapofanya safari kati ya maeneo na zinasisitiza utofauti kati ya mikoa ya mchezo.

Taa zinazobadilika na athari za maji

WoW Forever inajumuisha taa zilizoboreshwa na athari za kimaonekano zinazobadilika. Tofauti kati ya mchana na usiku inaonekana wazi zaidi, na baadhi ya maeneo yana muonekano wa giza zaidi au wa angahewa kuliko walivyokuwa kwenye mchezo wa asili.

Mwenge (torches) na vitu vingine vinavyozalisha mwanga vinaweza pia kufaidika na taa zilizosasishwa. Hii inaweza kuonekana hasa katika hali za uigizaji dhima (role-playing) au unapotumia mchanganyiko wa urembo ulioundwa kuzunguka mwanga na kivuli.

Athari za maji zimepokea sasisho kubwa pia. Maeneo fulani sasa yanaangazia mawimbi yanayoonekana yanayolingana vizuri zaidi na mazingira yao. Athari za ziada za hali ya hewa kama vile theluji, mvua, au dhoruba za mchanga zingekamilisha mifumo hii, lakini hazikuthibitishwa kama sehemu ya mabadiliko ya sasa.

Miundo ya wahusika na mwingiliano na NPC

Jamii mpya ya Skyborn ina uhusiano wa upande wowote na Horde na Alliance. Uundaji wa wahusika unajumuisha chaguo za miundo ya ubora wa kawaida na ubora wa juu, kuwaruhusu wachezaji kuchagua mtindo wa kimaonekano wanaoupenda.

Mifupa inayotumiwa na miundo ya ubora wa kawaida na wa juu ni sawa. Wachezaji ambao wanafahamiana sana na miundo ya asili wanaweza kugundua tofauti ndogo, lakini miundo ya kawaida inabaki kupatikana kwa wale wanaotaka muonekano wa kitamaduni zaidi wa Classic.

Unapomchagua NPC, mhusika wako anaweza kugeuza kichwa chake kuelekea NPC huyo, wakati NPC naye pia anaangalia kuelekea kwa mhusika wako. Uhuishaji huu mdogo unaongeza maisha zaidi kwenye mazungumzo na mwingiliano.

Majuu na Vipengele vya Kijamii

Benki ya guildi

Benki ya guildi ipo kwenye beta na inatarajiwa kupatikana kuanzia uzinduzi. Ikijumuishwa na benki ya kibinafsi iliyopanuliwa, inawapa maguildi njia bora zaidi ya kupanga vifaa na vifaa vya pamoja.

Viongozi wa maguildi wanapaswa kuweka sheria wazi kabla ya kujaza benki. Kategoria muhimu zinajumuisha vifaa vya ufundi, vitu vya kutumia, vifaa vya raid, vifaa vya kupandisha viwango, na vitu vilivyowekwa kwa ajili ya wanachama maalum.

Majina ya kwanza na ya mwisho

Wahusika wanaweza kuwa na jina la kwanza na jina la mwisho. Hii ni muhimu hasa kwa wachezaji wa kuigiza dhima na inaweza pia kusaidia katika utambulisho katika mazingira yasiyo na ufalme maalum, ambapo kupata jina linalopatikana kunaweza kuwa vigumu vinginevyo.

No cross-faction gameplay

Uchezaji wa makundi tofauti (cross-faction) haujapangwa. Wahusika wa Horde na Alliance watabaki wametenganishwa kwa ajili ya uchezaji wa kikundi na shughuli zinazohusiana.

Wachezaji wanaotaka kufanya raid au kukamilisha maudhui ya kikundi pamoja wanapaswa kwa hiyo kuratibu chaguo their la kundi kabla ya kujitolea kwenye jamii ya seva au guildi fulani.

Sheria za Raid, Dungeon, na Add-on

Vifaa vya bosi vimefichwa hadi vigunduliwe

Vifaa vya bosi vitabaki vimefichwa hadi viokotwe kwenye ufalme wako. Wachezaji hawatakuwa na orodha kamili ya vitu vinavyoangushwa na bosi kabla ya kuingia kwenye raid.

Hii inabadilisha jinsi vikundi vinavyojiandaa kwa maendeleo. Viongozi wa raid na wachezaji watahitaji kurekodi uvumbuzi wakati mabosi wanaposhindwa, na raid za mwanzo zinaweza kuhusisha majaribio ya kweli badala ya kufuata orodha iliyoanzishwa kikamilifu ya vitu bora zaidi (best-in-slot).

Ukubwa wa raid na muundo wa ugumu

Kila ngazi ya raid itakuwa na chaguo la wachezaji 10 na wachezaji 20. Sio kila ngazi itajumuisha toleo la wachezaji 40. Baadhi ya maudhui ya wachezaji 40 yanaweza badala yake kuhifadhiwa kwa ajili ya matukio maalum makubwa au miundo ya raid yenye ukomo.

Kutakuwa na ugumu mmoja kwa ajili ya maudhui ya raid na dungeon. WoW Forever haitatumia muundo wenye matoleo ya kawaida (normal), ya kishujaa (heroic), na ya kizushi (mythic) ya maudhui yale yale au njia kadhaa sambamba za kuboresha vifaa.

Maendeleo yaliyokusudiwa yako wazi: kamilisha maudhui, mshinde bosi, na upate toleo bora zaidi la kitu kinachopatikana kutoka kwenye pambano hilo.

Hakuna daftari la dungeon

Daftari la dungeon halitajumuishwa. Wachezaji watahitaji kujifunza mapambano kupitia uchunguzi, maarifa ya jamii, majaribio, na uzoefu wa ndani ya mchezo.

Kwa sababu vifaa vya bosi pia vimefichwa hadi vigunduliwe, vikundi vya mwanzo vinapaswa kuandika maelezo wakati wa maendeleo. Kurekodi uwezo, mahitaji ya nafasi, na vitu vinavyoanguka kutasaidia guildi yako kujenga nyenzo zake zake za marejeleo.

API ya kisasa ya add-on

Add-ons zitatumia API ya kisasa ya mteja. Blizzard imeeleza kuwa add-ons zitakabiliwa na vizuizi vikubwa zaidi kuliko vilivyokuwa katika Classic ya asili, hasa zinapojaribu kufanya maamuzi ya raid kiotomatiki au kufanya vitendo vingi sana kwa ajili ya mchezaji.

Mapambano ya raid yanatarajiwa kuwa rahisi zaidi kuliko mapambano ya kisasa ya Retail, lakini waandishi wa add-ons na maguildi ya maendeleo bado wanapaswa kutarajia vikizuizi vinavyozunguka uendeshaji wa otomatiki. Tumia zana za kiolesura zilizojengewa ndani inapowezekana na epuka kutegemea add-ons kufanya kila uamuzi wa mapambano kiotomatiki.

Sera za Kiuchumi na Akaunti

GDKP bado imepigwa marufuku

Mbio za GDKP zinasalia zimepigwa marufuku. Katika mfumo huu wa vifaa, wachezaji wanatoa zabuni ya dhahabu ya ndani ya mchezo kwa ajili ya vitu, na dhahabu iliyokusanywa inagawanywa kati ya raid mwishoni.

Wasiwasi uliotajwa na Blizzard ni kwamba GDKP inaweza kudhoofisha miundo ya guildi na ya kijamii huku ikihamasisha ununuzi wa dhahabu. Wachezaji wanapaswa kwa hiyo kujiandaa kwa mifumo ya kawaida ya vifaa badala yake, kama vile mipango ya kiongozi mkuu wa vifaa, sheria za vifaa vya kikundi, au njia zingine zilizokubaliwa na raid.

Uhifadhi mgumu (hard reserves) bado unaweza kuwepo, kwani ni vigumu kuondoa bila mfumo wa kibinafsi wa vifaa, lakini GDKP haitakuwa mbadala unaokubalika.

Adhabu kali kwa ununuzi wa dhahabu