Skip to content

Cài đặt hiệu năng tốt nhất trong WoW Forever

70 692 Đánh giá Xuất sắc
💰 5% Hoàn tiềnVới mỗi lần mua hàng, bạn kiếm được một phiếu giảm giá hoàn tiền 5% mà bạn có thể áp dụng cho lần thanh toán tiếp theo của mình!
✅ Hoàn tiềnNếu bạn quyết định không muốn mua hàng nữa, hoặc nếu có điều gì đó không ổn, chúng tôi cung cấp một khoản hoàn lại toàn bộ hoặc một phần. Để biết thêm chi tiết, vui lòng nói chuyện với nhân viên điều hành của chúng tôi.
📞 Hỗ trợ 24 giờChúng tôi ở đây để đáp ứng nhu cầu chơi game của bạn 24 giờ một ngày, mỗi ngày mà không có ngày nghỉ.
🛡 Dịch vụ an toànChúng tôi coi trọng vấn đề bảo mật và đảm bảo rằng tất cả các quy tắc được tuân thủ. Các chuyên gia của chúng tôi không sử dụng bot hoặc script và tránh sử dụng các cuộc trò chuyện trong trò chơi. Chúng tôi cũng đảm bảo rằng địa chỉ IP và MAC không bị trùng lặp.
⚙️ Huskycarry VPNChúng tôi sử dụng Huskycarry 2.0 - đăng nhập từ quốc gia và thành phố của bạn bằng ảnh chụp màn hình bằng chứng địa chỉ IP và Mac. Bạn không cần phải cài đặt nó trên PC của mình; chúng tôi sẽ chỉ làm điều đó ở phía chúng tôi.
🔒 Sử dụng SSLĐể đảm bảo an ninh cho bạn, trang web của chúng tôi sử dụng SSL và mã hóa 256-bit để đảm bảo rằng quá trình thanh toán của bạn an toàn và thông tin của bạn được bảo vệ.
Hình minh họa một khung cảnh trong WoW Forever, dùng làm ảnh đại diện cho nội dung thiết lập hiệu năng.
Cài đặt tốt nhất cho
Hiệu suất tối đa trong
WoW Forever được giải thích
🕑 15 Phút: Thời gian bắt đầu
⏳ ETA: Linh hoạt

WoW Forever có thể gặp tình trạng sụt giảm FPS nghiêm trọng ở các khu vực đông đúc, đặc biệt là trên phần cứng không chạy mượt mà các client bán lẻ hiện đại. Cách tiếp cận tốt nhất là giảm bớt các hiệu ứng hình ảnh tốn tài nguyên và cài đặt khoảng cách nhìn, đồng thời giữ nguyên chất lượng kết cấu, độ rõ của phép thuật cũng như hình ảnh nước và ánh sáng được cập nhật.

Hãy sử dụng các cài đặt dưới đây làm cơ sở tập trung vào hiệu suất. Kết quả chính xác của bạn sẽ phụ thuộc vào card đồ họa, bộ vi xử lý, màn hình, độ phân giải và số lượng người chơi hoặc hiệu ứng trên màn hình.

Ưu tiên hiệu suất nhanh chóng

Nếu bạn muốn cải thiện tốc độ nhanh nhất mà không cần thay đổi từng tùy chọn riêng lẻ, hãy bắt đầu với các cài đặt sau:

  • Sử dụng chế độ Cửa sổ toàn màn hình (Fullscreen Windowed).
  • Đặt tỷ lệ kết xuất từ 91% đến 96%.
  • Tắt đồng bộ dọc (vertical sync).
  • Bật Nvidia Reflex kết hợp với Boost, hoặc chế độ độ trễ thấp tương đương của nhà sản xuất card đồ họa của bạn.
  • Tắt SSAO, hiệu ứng chiều sâu, hiệu ứng tính toán và ray tracing.
  • Đặt khoảng cách nhìn và chi tiết môi trường khoảng 5.
  • Giảm mật độ phép thuật xuống Mức thiết yếu (Essential) cho các hầm ngục, chiến trường và raid đông đúc.
  • Giữ độ phân giải kết cấu ở mức cao để trò chơi không bị mờ hoặc vỡ hạt một cách không cần thiết.

Những thay đổi này hướng tới các cài đặt thường tiêu tốn hiệu suất mà không cải thiện đáng kể hình ảnh khi chơi game.

Cài đặt hiển thị và kết xuất

Chế độ hiển thị và màn hình

Chọn màn hình bạn dùng làm màn hình chính. Việc chọn màn hình không làm tăng hiệu suất, nhưng chọn đúng màn hình giúp trò chơi không bị hiển thị nhầm sang màn hình khác.

Fullscreen Windowed là chế độ hiển thị được khuyến nghị. Nó giúp việc chuyển đổi giữa các màn hình và ứng dụng thuận tiện hơn mà không yêu cầu bạn phải thoát khỏi chế độ toàn màn hình độc quyền.

Tỷ lệ kết xuất và tỷ lệ giao diện

Đặt tỷ lệ kết xuất trong khoảng 91% đến 96%, với 91% mang lại cải thiện hiệu suất rõ rệt nhất. Ở mức này, hình ảnh vẫn rõ ràng trong khi giảm bớt số lượng điểm ảnh mà card đồ họa của bạn phải xử lý.

Tỷ lệ giao diện khoảng 75% là một khởi đầu hợp lý, nhưng đây chủ yếu là cài đặt theo sở thích. Hãy điều chỉnh cho phù hợp với giao diện và addon của bạn.

Đồng bộ dọc và độ trễ

Tắt đồng bộ dọc (VSync) trừ khi bạn gặp hiện tượng xé hình gây mất tập trung. VSync có thể giới hạn hoặc làm chậm quá trình xuất khung hình, vì vậy việc tắt nó thường mang lại trải nghiệm phản hồi tốt hơn và tránh giới hạn tốc độ khung hình không cần thiết.

Nếu có sẵn, hãy bật Nvidia Reflex cộng với Boost. Người chơi sử dụng phần cứng AMD nên chọn tùy chọn độ trễ thấp tương ứng có sẵn trong client hoặc phần mềm trình điều khiển của họ.

Khử răng cưa

Chuyển khử răng cưa sang Nâng cao (Advanced) để các tùy chọn riêng lẻ khả dụng. Cấu hình cân bằng là:

  • Kỹ thuật dựa trên hình ảnh: CMAA 2.
  • Kỹ thuật đa mẫu: 4x.
  • Kiểm tra alpha đa mẫu: Đã bật.

Khử răng cưa đa mẫu 8x có thể cải thiện chất lượng cạnh một chút, nhưng tốn nhiều hiệu suất hơn. Chỉ sử dụng nếu bạn có dư dung lượng GPU và thích các đường viền sắc nét hơn là FPS tối đa.

Góc nhìn camera

Giữ góc nhìn camera ở mức 90 nếu bạn muốn có góc nhìn rộng nhất có thu thập thực tế. Giảm xuống sẽ thu hẹp những gì bạn có thể nhìn thấy xung quanh nhân vật, vì vậy cài đặt này thích hợp coi là sở thích chơi game hơn là điều chỉnh hiệu suất.

Cài đặt chất lượng đồ họa

Thanh trượt chất lượng tổng thể ít hữu ích hơn việc điều chỉnh từng tùy chọn riêng lẻ. Hãy thiết lập thủ công từng tùy chọn để bạn có thể giữ lại các hình ảnh quan trọng đồng thời giảm các cài đặt ngốn nhiều hiệu suất nhất.

Bóng đổ và chi tiết chất lỏng

Đặt chất lượng bóng thành Tốt (Good). Các cài đặt bóng cao hơn cải thiện hình ảnh rất ít trong khi chơi bình thường, trong khi cài đặt Tốt có thể tiết kiệm khung hình mà không làm bóng trông tệ đi quá nhiều.

Sử dụng các cài đặt chất lỏng sau:

  • Chi tiết chất lỏng cũ (Legacy): Thấp (Low).
  • Chi tiết chất lỏng PBR: Cao (High).

Chi tiết chất lỏng cũ ảnh hưởng đến các hiệu ứng nước cũ, trong khi chi tiết chất lỏng PBR kiểm soát giao diện nước mới hơn. Giữ cài đặt nước hiện đại ở mức cao giúp duy trì phần lớn vẻ ngoài được cập nhật mà không đẩy mọi hiệu ứng cũ lên chất lượng tối đa.

Hiệu ứng hạt và hậu kỳ

Mật độ hạt có thể giữ ở mức Cực cao (Ultra) cho hầu hết các hệ thống. Chi phí hiệu suất thường không đáng kể, và cài đặt này giúp duy trì các hiệu ứng phép thuật và môi trường. Nếu FPS của bạn đã không ổn định, hãy hạ xuống mức Tốt.

Tắt các hiệu ứng sau:

  • SSAO.
  • Hiệu ứng chiều sâu.
  • Hiệu ứng tính toán.

Các hiệu ứng này có thể ngốn hiệu suất mà không đem lại lợi ích đáng kể trong lối chơi thông thường. Hiệu ứng lóe sáng (Bloom) chủ yếu là sở thích thị giác và thường có tác động hiệu suất nhỏ hơn, vì vậy hãy dùng Thấp hoặc Cao tùy theo sở thích của bạn.

Kết cấu và mật độ phép thuật

Giữ độ phân giải kết cấu ở mức Cao (High). Chất lượng kết cấu chủ yếu ảnh hưởng đến độ sắc nét của bề mặt, và việc hạ thấp nó có thể khiến trò chơi trông kém chi tiết rõ rệt.

Đặt mật độ phép thuật thành Thiết yếu (Essential). Phép thuật của riêng bạn vẫn hiển thị, trong khi các hiệu ứng kém quan trọng hơn từ người chơi khác sẽ được giảm bớt. Điều này đặc biệt hữu ích trong các cuộc raid lớn hoặc các tình huống khác nơi có nhiều kỹ năng được tung ra cùng lúc.

Không tắt kết cấu được chiếu (projected textures). Chúng hiển thị các chỉ báo quan trọng trên mặt đất, bao gồm các vùng nguy hiểm và các hiệu ứng khác mà bạn có thể cần tránh. Tắt chúng đi có thể làm cho các trận chiến khó nắm bắt hơn.

Ánh sáng, khoảng cách nhìn và chi tiết môi trường

Đặt ánh sáng phụ thành Tốt (Good) như một tùy chọn cân bằng. Cài đặt cao hơn có thể cải thiện phong cảnh, nhưng sự khác biệt giữa mức trung bình và tối đa không phải lúc nào cũng rõ ràng trong quá trình chơi thông thường.

Khoảng cách nhìn và chi tiết môi trường có thể có tác động đáng kể đến FPS:

  • Khoảng cách nhìn: Bắt đầu từ 5.
  • Chi tiết môi trường: Bắt đầu từ 5.

Khoảng cách nhìn kiểm soát địa hình và phong cảnh chính hiển thị từ xa bao nhiêu. Chi tiết môi trường kiểm soát khoảng cách mà các vật thể như cây cối, tòa nhà, đoàn lữ hành và NPC ở xa xuất hiện.

Giảm cả hai cài đặt này xuống thấp hơn nữa nếu bạn vẫn cần thêm hiệu suất. Tránh hạ xuống dưới 4 trừ khi cần thiết, vì tầm nhìn bị giảm có thể làm cho thế giới có cảm giác trống rỗng rõ rệt. Người chơi gặp vấn đề nghiêm trọng về FPS có thể giảm chúng sâu hơn nữa như là biện pháp cuối cùng.

Cần trợ giúp để tiến độ chơi WoW Forever của bạn luôn đúng hướng? Khám phá các dịch vụ cày thuê WoW Classic Forever để được hỗ trợ đạt các mục tiêu trong game phù hợp trong khi bạn tập trung cải thiện thiết lập của mình.

Vật thể trên mặt đất

Vật thể trên mặt đất (Ground clutter) kiểm soát các mảng cỏ và chi tiết tương tự trên địa hình ngoài trời. Nó thường ít ảnh hưởng đến hiệu suất hơn khoảng cách nhìn hoặc chi tiết môi trường, vì vậy hãy coi đây là cài đặt tùy theo sở thích.

Giảm vật thể trên mặt đất nếu bạn không thích cỏ rậm rạp hoặc muốn có tầm nhìn thoáng hơn khi tìm kiếm vật phẩm, hoa cỏ hoặc các đối tượng khác trên mặt đất. Giữ nó ở mức cao hơn nếu bạn thích cảnh quan ngoài trời chi tiết hơn.

Cài đặt đồ họa nâng cao

Bộ đệm ba và lọc kết cấu

Bật bộ đệm ba (Triple buffering). Nó giúp việc hiển thị khung hình mượt mà hơn và làm phẳng các biến động.

Đặt bộ lọc kết cấu thành 4x như một lựa chọn cân bằng. Các giá trị cao hơn có thể cải thiện độ rõ nét của kết cấu ở một số góc nhìn nhất định, nhưng 4x là điểm trung gian hiệu quả cho lối chơi tập trung vào hiệu suất.

Ray tracing và lấy mẫu lại

Tắt ray tracing trừ khi bạn đặc biệt ưu tiên chụp ảnh màn hình hoặc hình ảnh phong cảnh. Ray tracing có thể làm giảm đáng kể FPS và là một trong những tùy chọn ít phù hợp nhất cho thiết lập tập trung vào hiệu suất.

Để chất lượng lấy mẫu lại (resample quality) ở FidelityFX làm điểm khởi đầu. Nếu bạn đang khắc phục các sự cố hiệu suất nghiêm trọng, hãy kiểm tra từng chế độ khả dụng một cách riêng biệt thay vì thay đổi nhiều tùy chọn chất lượng hình ảnh cùng lúc.

Giữ chế độ VRS ở trạng thái tắt theo cấu hình cơ bản này.

API đồ họa và tương tác vật lý

Sử dụng DirectX 12 nếu nó chạy ổn định trên hệ thống của bạn. Đây là điểm khởi đầu được khuyến nghị cho đường dẫn kết xuất mới hơn. Nếu DirectX 12 gây ra lỗi nghiêm trọng hoặc không ổn định, hãy thử chuyển sang DirectX 11.

Tương tác vật lý hiện không cung cấp hành vi như mong đợi trong client được mô tả. Cài đặt này nhằm ảnh hưởng đến cách nhân vật tương tác với môi trường, nhưng nó có thể không hoạt động rõ ràng. Đừng mong đợi cải thiện hiệu suất khi thay đổi nó.

Giới hạn khung hình và cài đặt màu sắc

Lựa chọn card đồ họa

Chọn thủ công card đồ họa chuyên dụng của bạn nếu trò chơi liệt kê nó. Tính năng tự động phát hiện có thể hoạt động chính xác, nhưng việc chọn đúng card cụ thể sẽ giúp ngăn client vô tình sử dụng bộ xử lý đồ họa tích hợp.

FPS tiền cảnh, hậu cảnh và mục tiêu

Bật các tùy chọn giới hạn tốc độ khung hình và sử dụng các giá trị này làm cơ sở thực tế:

  • FPS tiền cảnh tối đa: Khớp với tần số quét tối đa của màn hình. Ví dụ, màn hình 165 Hz có thể dùng 165 FPS.
  • FPS hậu cảnh tối đa: 8 FPS là đủ khi trò chơi bị thu nhỏ hoặc không được xem trực tiếp.
  • FPS mục tiêu: 60 FPS phù hợp với lối chơi cổ điển và cho phép trò chơi giảm bớt một số cài đặt nội bộ nếu không duy trì được mục tiêu.

Người chơi có màn hình tần số quét cao có thể tăng FPS mục tiêu, nhưng 60 FPS nhìn chung là mục tiêu hiệu suất đầy đủ cho việc làm nhiệm vụ và chơi game tiêu chuẩn.

Tinh chỉnh hình ảnh

Sử dụng các giá trị sau làm điểm khởi đầu:

  • Độ sắc nét lấy mẫu lại: 0.2.
  • Độ tương phản: Khoảng 60.
  • Độ sáng: 50%.
  • Gamma: Điều chỉnh theo màn hình và ánh sáng phòng của bạn.

Độ tương phản, độ sáng và gamma không cần phải khớp chính xác với các giá trị này. Hãy điều chỉnh chúng cho đến khi các vùng tối vẫn nhìn rõ mà không làm toàn bộ hình ảnh bị nhợt nhạt.

Khả năng tương thích và tinh chỉnh tùy chọn

Bật các tùy chọn tương thích có sẵn trong cài đặt đồ họa. Các hiệu ứng riêng lẻ có thể tinh tế, nhưng chúng nhằm mục đích cải thiện khả năng tương thích chung và hiệu suất. Nếu việc bật chúng gây ra sự cố trên hệ thống của bạn, hãy tắt từng cái một để xác định tùy chọn gây lỗi.

Khoảng cách camera và độ sắc nét

Khoảng cách camera tối đa tiêu chuẩn có thể gây cảm giác gò bó đối với những người chơi thích chơi ở góc nhìn thu nhỏ. Một điều chỉnh console tùy chọn có thể mở rộng khoảng cách camera vượt quá giới hạn thông thường, nhưng chỉ sử dụng các lệnh mà bạn đã xác minh cho client hiện tại của mình. Các lệnh không chính xác hoặc lỗi thời có thể không hoạt động như mong đợi.

Một điều chỉnh độ sắc nét bổ sung có thể làm cho các chi tiết môi trường trông sắc nét hơn. Đây là tùy chọn: một số người chơi thích hình ảnh sắc nét hơn, trong khi số khác thấy nó không tự nhiên. Hãy kiểm tra ở một khu vực quen thuộc và gỡ bỏ nếu hình ảnh có vẻ quá gắt.

Kiểm tra và khắc phục sự cố

  1. Áp dụng các cài đặt cơ bản và khởi động lại client nếu trò chơi yêu cầu.
  2. Kiểm tra hiệu suất ở khu vực ngoài trời yên tĩnh trước.
  3. Di chuyển đến một trung tâm đông đúc hoặc khu vực sự kiện nơi FPS thường giảm.
  4. Thay đổi chỉ một cài đặt tại một thời điểm để bạn có thể xác định hiệu quả của nó.
  5. Hạ khoảng cách nhìn và chi tiết môi trường trước khi giảm chất lượng kết cấu.
  6. Giảm mật độ hạt nếu các cuộc giao chiến nhiều phép thuật gây sụt giảm nghiêm trọng.
  7. Chỉ kiểm tra DirectX 11 nếu DirectX 12 gây ra sự cố treo máy, lỗi hình ảnh hoặc các vấn đề nghiêm trọng khác.

Hãy chú ý đến nhiệt độ và các ứng dụng chạy ngầm nữa. Thay đổi cài đặt đồ họa không thể giải quyết hoàn toàn các sự cố hiệu suất do hiện tượng nghẽn cổ chai nhiệt (thermal throttling), driver lỗi thời hoặc các chương trình không cần thiết ngốn tài nguyên CPU và GPU.

Muốn dành nhiều thời gian chơi hơn và ít thời gian đuổi theo tiến độ hơn? Hãy xem hỗ trợ tiến độ Forever WoW có sẵn thông qua HuskyBoost.

Cài đặt Giá trị bắt đầu được khuyến nghị
Chế độ hiển thị Fullscreen Windowed
Tỷ lệ kết xuất 91–96%
Đồng bộ dọc Tắt (Off)
Chế độ độ trễ thấp Nvidia Reflex cộng với Boost hoặc tương đương của AMD
Khử răng cưa CMAA 2, đa mẫu 4x, đã bật kiểm tra alpha
Chất lượng bóng Tốt (Good)
Chi tiết chất lỏng cũ Thấp (Low)
Chi tiết chất lỏng PBR Cao (High)
Mật độ hạt Cực cao (Ultra), hoặc Tốt nếu FPS vẫn thấp
SSAO, chiều sâu và hiệu ứng tính toán Tắt (Off)
Độ phân giải kết cấu Cao (High)
Mật độ phép thuật Thiết yếu (Essential)
Kết cấu được chiếu Đã bật (Enabled)
Ánh sáng phụ Tốt (Good)
Khoảng cách nhìn 5
Chi tiết môi trường 5
Bộ đệm ba Đã bật (Enabled)
Lọc kết cấu 4x
Ray tracing Tắt (Off)
API đồ họa DirectX 12, trừ khi không ổn định
FPS hậu cảnh 8
FPS mục tiêu 60

Cấu hình này ưu tiên FPS ổn định đồng thời giữ nguyên chất lượng kết cấu cao, hiệu ứng mặt đất dễ đọc, hình ảnh nước hiện đại và góc nhìn camera rộng. Nếu hiệu suất vẫn kém, hãy giảm khoảng cách nhìn, chi tiết môi trường, mật độ hạt và tỷ lệ kết cấu theo thứ tự đó trước khi hạ chất lượng kết cấu.