Rogu PvP ceļvedis spēlē WoW Forever
- PvP konteksts un Rogue prioritātes
- Labākā Alliance rase Rogue klasei
- Kāpēc Gnome ir labākā Alliance izvēle
- Kā citas Alliance rases salīdzinās
- Labākā Horde rase Rogue klasei
- Kāpēc Orc ir labākā Horde izvēle
- Undead, Troll un citas Horde izvēles
- Talantu koka problēmu izpratne
- Augstas vērtības PvP talanti
- Stealth noteikšana un hit apsvērumi
- Backstab PvP būve
- Galvenās Backstab prioritātes
- Praktiskā Backstab secība
- Mutilate PvP būve
- Mutilate ar Preparation un Premeditation
- Mutilate ar Improved Sprint
- Mutilate burst secība
- Mutilate bojājumu varianti
- Indes, asiņošanas un Combat būves
- Kāpēc uz indēm orientēts PvP ir grūts
- Kāpēc asiņošanas būves nav prioritāte
- Kāpēc Combat galvenokārt ir PvE
- Ekipējums, profesijas un palīgmateriāli
- Rogue PvP kļūdas, no kurām jāizvairās
- Ieteicamie Rogue iestatījumi
- Galvenie secinājumi
WoW Forever Rogue PvP ir balstīts uz burst bojājumiem, stealth kontroli un pietiekami lielas telpas radīšanu cīņas atiestatīšanai. Tā kā spēlē nav plānots ieviest reitinga PvP, arēnas vai reitinga kaujaslaukus, visnoderīgākā pieeja ir optimizēt savu tēlu duetelem, pasaules PvP un nereitinga kaujaslauka stilam, nevis formālai arēnas metai.
Šis ceļvedis koncentrējas uz spēcīgākajām rasu izvēlēm, svarīgākajiem talantu lēmumiem un praktiskajām atšķirībām starp Backstab un Mutilate būvēm. Galvenais ieteikums ir vienkāršs: izvēlieties Gnome uz Alliance, Orc uz Horde un veidojiet savu spēli ap uzticamu pūļa kontroli, nevis pārmērīgi sarežģītām indes vai asiņošanas kombinācijām.
PvP konteksts un Rogue prioritātes
Rogue vēlas kontrolēt katras cīņas gaitu. Ideālā secība ir uzbrukt no stealth, efektīvi ģenerēt combo punktus, uzturēt apdullināšanas spiedienu un izmantot Vanish, Blind, Evasion, Sprint vai rasu spējas, lai atiestatītu cīņu, kad pretinieks pārdzīvo sākotnējo triecienu.
- Stealth kontrole: Atrodiet pareizo atvērumu un izvairieties no atklāšanas, pirms esat tam gatavs.
- Uzticama combo punktu ģenerēšana: Initiative, Premeditation, Mutilate un Cheap Shot vai Garrote nosaka, cik ātri jūs sasniedzat finišētāju.
- Apdullināšanas pārvaldība: Cheap Shot, Kidney Shot, Gouge un Blind jāizmanto, lai novērstu pretinieka atbildes gājienus, nevis jātērē nejauši.
- Mobilitāte: Saknes, palēninājumi un atbruņojumi var pilnībā apturēt Rogue, padarot Improved Sprint vai Escape Artist ārkārtīgi vērtīgus.
- Atiestatīšanas rīki: Preparation, Vanish, Blind, Evasion un rasu aizsardzības spējas ļauj cīnīties uz saviem noteikumiem.
Katrai spēlētājam nav vienas vienas ideālas būves. Gnome var atļauties izlaist dažus investīcijas pret saknēm vērstos talantos, savukārt Orc gūst lielāku vērtību no Improved Sprint izmantošanas. Tāpat spēlētājs, kurš dod priekšroku tiešam burst, var izvēlēties Mutilate, bet kāds, kurš jūtas ērti ar pozicionālo spēli, var izmantot Backstab.
Labākā Alliance rase Rogue klasei
Kāpēc Gnome ir labākā Alliance izvēle
Gnome ir spēcīgākā Alliance Rogue rase, jo visas četras rasu spējas jēgpilni sniedzas PvP cīņās. Citām rasēm parasti ir viena lieliska rase un vairākas spējas, kas spēlētāju cīņās nav svarīgas. Gnome šādas vājības nav.
- Escape Artist: Tūlītēja spēja ar divu minūšu atdziestamo laiku, kas noņem saknes un palēninājumus, kā arī nodrošina imunitāti pret tiem uz trim sekundēm. Tas ir īpaši spēcīgi pret Mages un Druids.
- Expansive Mind: Palielina maksimālo energy par 5%. Tas nav tik dramatiski kā Escape Artist, bet papildu energy padara burst secības elastīgākas.
- Engineering Specialization: Samazina inženierijas ierīču kļūmes vai darbības traucējumu iespējamību par 20%. Inženierija ir nozīmīga klasiskā stila PvP sastāvdaļa, tāpēc uzticamāki tīkli, ķiveres un citas ierīces sniedz būtisku vērtību.
- Eureka: Tūlītēja spēja ar divu minūšu atdziestamo laiku. Jūsu nākamās trīs bojājumu spējas maksā par 20% mazāk energy un nodara par 10% vairāk bojājumu. Tas var pārvērst Ambush, Mutilate vai Eviscerate secību daudz spēcīgākā burst logā.
Vienīgi Escape Artist un Eureka padarītu Gnome konkurētspējīgu. Kopā ar energy bonusu un drošāku inženieriju tās sniedz rasei noderīgas iespējas gandrīz katrā PvP situācijā.
Kā citas Alliance rases salīdzinās
Human ir noderīgi rīki, taču tie ir vairāk nosacīti. Perception nodrošina spēcīgu stealth noteikšanu, lai gan papildu noteikšanas palīgmateriāli var samazināt tās ilgtermiņa nozīmi. Every Man for Himself, kas aprakstīts arī kā Will to Survive, noņem apdullināšanas efektus, taču pašreizējā beta ieviešanā tiek piemērots 1,5 sekunžu globālais atdziestamais laiks. Tas novērš tūlītēju apdullināšanas pārtraukšanu pārejā uz Kidney Shot vai Blind. To joprojām var izmantot, lai veiktu Vanish, aktivizētu Evasion vai bēgtu, taču tas ir mazāk sprādzienbīstams nekā tradicionālā PvP trinket mijiedarbība.
Human Sword Specialization arī ir ierobežota, jo tā palīdz tikai tad, ja tiek izmantoti zobeni. Rogue, kurš vēlas izmantot dunčus, vāles, dūres ieročus vai cirvjus, zaudē šo priekšrocību.
Dwarf rasei ir Stone Form, kas noņem asiņošanas, indes un slimību efektus, piešķir tiem imunitāti un samazina saņemtos fiziskos bojājumus par 10% uz astoņām sekundēm. Tas paliek noderīgi, taču Blind vairs nav inde, tāpēc Stone Form nevar izmantot, lai to noņemtu. Pārējās rasu spējas nav svarīgas Rogue PvP, un Mace Specialization ierobežo jūsu ieroču izvēli.
Night Elf piedāvā noderīgu 2% kustības ātruma bonusu un Light of Elune, kas palielina kritisko sitienu iespējamību ar uzbrukumiem un burvestībām par 10% uz 15 sekundēm ar trīs minūšu atdziestamo laiku. Tomēr Shadowmeld nedarbojas kā papildu Gouge stila rīks, padarot rase mazāk pievilcīgu PvP nekā sākumā varētu šķist.
Skyblood piedāvā maz Rogue klasei. Tās tuvcīņas ātruma bonuss, elementāro bojājumu bonuss, planēšana un reģenerācijas efekts neatbilst Gnome rasu spēju tiešajai kaujas vērtībai. Izvēlieties to tikai personīgo vēlmju, nevis maksimāla Rogue PvP spēka dēļ.
Nepieciešama palīdzība tēla sagatavošanā? Ja vēlaties ātrāk iegūt WoW Forever PvP gatavu ekipējumu un profesijas, izpētiet WoW Classic Forever boosting pakalpojumus, kas pieejami caur HuskyBoost.
Labākā Horde rase Rogue klasei
Kāpēc Orc ir labākā Horde izvēle
Orc ir ieteicamā Horde rase. Undead saglabā konkurētspēju, taču Orc ir trīs izcili spēcīgas PvP spējas, kas tieši uzlabo izdzīvošanu, burst un kontroles pretestību.
- Robustness: Samazina uz jums vērsto apdullināšanas efektu ilgumu par 20%. Cheap Shot ilgst 3,2 sekundes četru vietā, bet sešu sekunžu Kidney Shot ilgst 4,8 sekundes. Gandrīz sekundes zaudēšana no svarīgiem apdullinājumiem var izlemt visu Rogue spoguļcīņu.
- Blood Fury: Ir divu minūšu atdziestamais laiks un palielina uzbrukuma jaudu par 10% uz 15 sekundēm. Tā kā bonuss mērogojas ar jūsu ekipējumu, tas kļūst vērtīgāks, uzlabojoties jūsu ekipējumam.
- Break the Curse: Uzreiz noņem un piešķir imunitāti pret lāstiem un heksiem, vienlaikus samazinot saņemtos maģiskos bojājumus par 15% uz astoņām sekundēm. Tas ir noderīgi pret Warlock spiedienu ar daudziem lāstiem un gaidāmo maģisko burst.
- Axe Specialization: Palielina kritisko sitienu iespējamību par 1%, lietojot cirvi. Tas ir noderīgi, bet ieroču ierobežojums padara to mazāk svarīgu par pārējām trim rasu spėjām.
Orc ir īpaši spēcīgs cīņā pret citiem Rogue, jo Robustness samazina to Cheap Shot un Kidney Shot ilgumu. Blood Fury arī sniedz Orc uzticamu uzbrukuma atdziestamo laiku, nevis paļaušanos tikai uz nejaušiem indes vai kritisko sitienu efektiem.
Undead, Troll un citas Horde izvēles
Undead joprojām ir spēcīga izvēle, jo Will of the Forsaken noņem baiļu un miega efektus. Touch of the Grave arī sniedz uzbrukumiem un burvestībām 10% iespēju notecināt līdz 5% no mērķa maksimālās veselības ar vienas sekundes iekšējo atdziestamo laiku. Pašreizējā beta uzvedībā, kas aprakstīta šim iestatījumam, efekts var aktivizēties no tādām darbībām kā Pickpocket un pārtraukt stealth. Ja šī uzvedība saglabāsies, tas būs nopietns trūkums; tas var tikt mainīts pirms iznākšanas.
Troll piedāvā interesantus rīkus, bet ir mazāk stabils. Berserking palielina uzbrukuma un burvestību liešanas ātrumu par 10% uz 10 sekundēm, un tam ir trīs minūšu atdziestamais laiks. Regeneration palielina veselības reģenerāciju par 10%, daļai šīs reģenerācijas turpinoties cīņas laikā. Rapid Regeneration kanāls ilgst sešas sekundes un var atjaunot līdz 50% no maksimālās veselības, bet jebkura kustība, darbība vai bojājums to atceļ.
Rapid Regeneration var izmantot pēc Gouge vai Blind, ja mērķis nevar jūs pārtraukt. Ar Improved Gouge Rogue var būt pietiekami daudz laika, lai pilnībā novirzītu efektu. Tomēr šo spēju ir grūti izmantot zem DoT spiediena, un citas klases var gūt no tās lielāku labumu. Troll ir spēlējams, taču Orc ir spēcīgāka vispārēja izvēle.
Praktiskam Horde reitingam izmantojiet:
- Gnome priekš Alliance.
- Orc priekš Horde.
- Undead kā nākamo spēcīgāko vispārējo opciju.
- Human pēc Undead, ar precīzu vērtību atkarībā no ieroču izvēles un stealth noteikšanas izmaiņām.
- Troll un atlikušās rases personīgo vēlmju dēļ, nevis maksimāla Rogue spēka dēļ.
Talantu koka problēmu izpratne
Talantu koki satur vairākus spēcīgus PvP rīkus, taču dziļākie talanti bieži vien ir vērsti uz PvE. Tas rada lielu alternatīvo izmaksu: Rogue vēlas spējas, kas sadalītas starp Assassination, Combat un Subtlety, savukārt dziļākie talanti ne vienmēr atbalsta to, kā PvP patiesībā tiek spēlēts.
Subtlety tradicionāli nodrošina galvenos PvP rīkus, tostarp Preparation, Premeditation, uzlabotu stealth lietderību un spēcīgākus sākuma gājienus. Tomēr šeit aprakstītās dziļākās Subtlety opcijas koncentrējas uz Rupture balstītu energy ietaupījumu vai citiem PvE efektiem. Rupture parasti nav klasiskās Rogue PvP rotācijas centrā, jo lielākā daļa mērķu tiek uzvarēti ar atkārtotu kontroli un burst, pirms gara asiņošanas secība kļūst vērtīga.
Uz indēm orientētajam galvenajam talantam ir līdzīga problēma. Tas palielina indes bojājumus un uzklāšanas iespējamību, taču tā sasniegšanai ir nepieciešams pārāk daudz punktu indes talantos. Tas arī mudina izmantot ātrus ieročus, kas nonāk pretrunā ar smagajiem ieroču bojājumiem, kas parasti tiek vēlēti Mutilate gadījumā. PvP cīņās parasti ir nepieciešams turēt mērķi kontrolētā stāvoklī, nevis tērpt finišētāju tikai tāpēc, lai aktivizētu indi pastiprinošu efektu.
Augstas vērtības PvP talanti
- Improved Sprint: Aktivizējot noņem saknes un palēninājumus. Tas ir viens no svarīgākajiem PvP talantiem, īpaši kaujaslaukos un pret Mages, Druids un citiem palēnināšanas efektiem.
- Endurance: Samazina Sprint un Evasion atdziestamo laiku. Maksimālos ieguldījumos kombinētais samazinājums var piecu minūšu atdziestamo laiku saīsināt līdz divām minūtēm.
- Preparation: Atiestata galvenos atdziestamos laikus, tostarp Vanish, Blind, Sprint un Evasion. Dubultais Blind un dubultais Vanish ir vienas no spēcīgākajām atiestatīšanas kombinācijām, kas pieejamas Rogue.
- Dirty Tricks: Samazina Cheap Shot un Blind energy izmaksas par 20. Tas dramatiski uzlabo agrīna posma kontroles secības.
- Initiative: Nodrošina 100% iespēju iegūt papildu combo punktu no Ambush, Cheap Shot vai Garrote.
- Premeditation: Nodrošina tūlītēju piekļuvi combo punktiem pirms galvenās apdullināšanas secības.
- Relentless Strikes: Atdod energy pēc finišētāju izmantošanas, un no šī talanta ir grūti atteikties uz kontroli orientētā PvP būvē.
- Improved Ambush: Padara Ambush par spēcīgāku finišētāju pret mērķiem ar zemu veselību, un tas ir īpaši noderīgi pret Mages.
- Improved Expose Armor: Samazina Expose Armor energy izmaksas un atdod energy, kad to izmanto ar pieciem combo punktiem. Tas var arī atgriezt combo punktus, padarot to neparasti efektīvu.
Stealth noteikšana un hit apsvērumi
Master of Deception kļūst pievilcīgāks, ja spēlē ir jaudīgi stealth noteikšanas eliksīri, dziras vai rasu efekti. Bez tā ienaidnieka Rogue un spēlētāji ar stealth noteikšanu var lielliski viegli jūs atklāt.
Heightened Senses var arī palīdzēt Rogue pret Rogue cīņās. Tomēr izmaiņas Evasion var samazināt tās mijiedarbības vērtību ar Blind. Pareizā izvēle ir atkarīga no tā, kā stealth noteikšana un Evasion darbojas gala vidē.
Hit ir noderīgs, taču bāzes būve pieņem, ka speciālajiem uzbrukumiem ir nepieciešams tikai 5% hit. Ja jūsu ekipējums jau nodrošina pietiekamu hit daudzumu, papildu talantu punktu tērēšana tajā var būt mazāk vērtīga nekā ieguldīšana stealth vai izdzīvošanā.
Backstab PvP būve
Backstab joprojām ir tradicionāla stealth burst opcija, taču tā prasa labu pozicionēšanu. Jums konsekventi jāsasniedz mērķis no aizmugures, un latentums vai pretinieks, kas apzināti pagriežas pret jums, var padarīt to neuzticamu.
Galvenās Backstab prioritātes
- Improved Eviscerate spēcīgākiem noslēguma uzbrukumiem.
- Improved Sprint uzticamai sakņu un palēninājumu noņemšanai.
- Preparation papildu Vanish, Blind, Evasion un Sprint lietojumiem.
- Camouflage ātrākai kustībai stealth un īsākam stealth atdziestamajam laikam.
- Improved Ambush spēcīgākiem sākuma gājieniem.
- Initiative garantētiem bonusa combo punktiem no Cheap Shot, Ambush vai Garrote.
- Premeditation ātrākai piekļuvei augstas vērtības finišētājiem.
- Shattering Blades pasīvai bruņu caurduršanai.
- Relentless Strikes ilgstošai energy kontroles ķēžu laikā.
- Dirty Tricks, lai samazinātu Cheap Shot un Blind izmaksas.
Lethality šajā versijā ir mazāk pievilcīga, jo tās kritisko bojājumu palielinājums ir vājāks nekā vecākajās versijās. Būvē ir arī pārāk daudz konkurējošu prioritāšu, tāpēc liela līdzekļu ieguldīšana Lethality var piespiest jūs upurēt Improved Sprint, Relentless Strikes vai citus rīkus, kam reālā PvP ir lielāka nozīme.
Praktiskā Backstab secība
- Tuvojieties no stealth un izmantojiet Premeditation, ja situācija to ļauj.
- Sāciet ar Cheap Shot vai Ambush atkarībā no mērķa un jūsu pozīcijas.
- Izmantojiet papildu combo punktu no Initiative, lai sasniegtu spēcīgu agrīnu finišētāju.
- Uzturiet apdullināšanas kontroli ar Kidney Shot un Gouge, nevis ļaujiet mērķim brīvi atbildēt.
- Izmantojiet Eviscerate, kad mērķis ir neaizsargāts, tā vietā, lai uzspiestu garu Rupture secību.
- Izmantojiet Vanish vai Blind, kad tiek izmantoti pretinieka aizsardzības atdziestamie laiki un jums ir nepieciešams atiestatīt cīņu.
Backstab ir dzīvotspējīga izvēle spēlētājiem, kuri bauda klasisko Rogue spēles gaitu, taču tā piedod mazāk kļūdu nekā Mutilate. Ja jums ir augsts latentums vai regulāri sastopaties ar pretiniekiem, kas liedz jūsu pozicionālos uzbrukumus, Mutilate parasti ir vieglāk izpildāms.
Vēlaties koncentrēties uz PvP, nevis sagatavošanās laiku? Apskatiet Forever Rogue boosting iespējas, lai paātrinātu tēla progresiju un veltītu vairāk laika savas būves trenēšanai.
Mutilate PvP būve
Mutilate ir daudzsološākā Rogue PvP opcija šajā likumu kopā, jo tā neprasa dunčus un to var izmantot no priekšpuses. Tas novērš divas lielākās praktiskās problēmas ar Backstab: ieroču ierobežojumu un atkarību no pozīcijas.
Mutilate uzbrūk ar abiem ieročiem, nodara papildu bojājumus, piešķir divus combo punktus un nodara palielinātus bojājumus pret indētiem mērķiem. Tā kā tajā var izmantot spēcīgi sitošus ieročus, nevis tikai dunčus, tas dabiski sader ar uz burst orientētu iestatījumu.
Mutilate ar Preparation un Premeditation
Šis ir elastīgākais Mutilate iestatījums spēlētājiem, kuri novērtē atkārtotus aizsardzības un kontroles atdziestamos laikus. Galvenais ceļš ietver:
- Improved Ambush.
- Initiative.
- Premeditation.
- Dirty Tricks.
- Improved Eviscerate.
- Improved Poisons, lai palielinātu iespēju uzlikt palēninošu indi.
- Improved Expose Armor efektīvai bruņu samazināšanai un combo punktu atgriešanai.
- Lightning Reflexes, ja Sinister Strike nav daļa no būves.
- Piercing Wounds papildu Mutilate kritisko sitienu iespējamībai.
Galvenā priekšrocība ir piekļuve Preparation. Jūs varat izmantot Blind, lietot Preparation un atkal izmantot Blind, vai iegūt papildu Vanish un Evasion lietojumus ilgas cīņas laikā. Maksa ir Improved Sprint un samazinātā Sprint un Evasion atdziestamā laika ceļa zaudēšana.
Šī būve ir īpaši pievilcīga Gnome Rogue spēlētājiem. Escape Artist jau risina dažas sakņu un palēninājuma situācijas, ļaujot Gnome vieglāk panest Improved Sprint zaudējumu nekā Orc.
Mutilate ar Improved Sprint
Alternatīvais Mutilate iestatījums iegulda līdzekļus Endurance un Improved Sprint, nevis Preparation. Tas nodrošina daudz biežāku piekļuvi Sprint un Evasion, potenciāli samazinot Sprint atdziestamo laiku no piecām minūtēm līdz divām minūtēm, kad attiecīgie talanti ir pilnībā attīstīti.
Šī versija ir lieliski piemērota kaujaslauka kustībām un atkārtotām cīņām. Tā ir arī vērtīga pret klasēm, kas paļaujas uz Frost Nova, saknēm, Cone of Cold, palēninājumiem vai atbruņojumiem. Trūkums ir tas, ka jūs zaudējat spēju atiestatīt Blind, Vanish un Evasion, izmantojot Preparation.
Izvēlieties starp abām versijām atbilstoši savai rasei un vēlamajam saturam:
- Gnome: Preparation kļūst pievilcīgāks, jo Escape Artist daļēji nosedz Improved Sprint mobilitā