WoW Forever UI Opdateringsgids
- WoW Forever UI Oorsig
- Open Edit Mode en Skep ‘n Uitleg
- Konfigureer Raid-Style Party Frames
- Bou Skoon Aksiebalke
- Plaas die Hoofbalke
- Versteek Onnodige Koppelvlakpanele
- Pas die Voorkoms van Elke Balk aan
- Stel Sleutelbindinge Vinnig In
- Aktiveer die Ingeboude Skademeter
- Gebruik Gevorderde Koppelvlakopsies
- Konfigureer Aanvaltydtellers
- Verbeter Naamplaatleesbaarheid
- Pas Klets- en Speurtogpanele Aan
- Organiseer Toerustingstelle
- Konfigureer die Afkoelbestuurder
- Voeg Spreuke by Afkoelopsporing Voeg
- Versteek Onaktiewe Afkoelings
- Finale WoW Forever UI Kontrolelys
WoW Forever UI Oorsig
World of Warcraft se ingeboude koppelvlakgereedskap kan ‘n skoon, funksionele uitleg skep sonder om ‘n groot versameling byvoegings (addons) te benodig. Die belangrikste kenmerke word gevind in Edit Mode, die aksiebalkinstellings, naamplaatopsies, die ingeboude skademeter en die afkoelbestuurder.
Hierdie gereedskap is veral nuttig terwyl jy vlak verhoog (level), heel, tenk, of ‘n karakter vir groepinhoud voorberei. Jy kan die meeste koppelvlaklemente verskuif, die grootte daarvan verander, hul voorkoms verander, onnodige panele versteek, en die resultaat as ‘n uitleg vir ander karakters stoor.
Die beste koppelvlak is nie noodwendig die een wat hier gewys word nie. Gebruik die volgende opstelling as ‘n vertrekpunt, en pas dan die posisie, grootte, sigbaarheid en inligtingdigtheid aan om by jou klas en speelstyl te pas.
Open Edit Mode en Skep ‘n Uitleg
Om te begin om die WoW Forever-koppelvlak te pasmaak:
- Druk Esc om die speletjiespyskaart te open.
- Kies Edit Mode.
- Klik op enige sigbare koppelvlakelement om die beskikbare instellings daarvan te vertoon.
- Sleep die element na ‘n nuwe posisie, verander die grootte daarvan, of verander die voorkoms daarvan.
- Stoor die uitleg wanneer jy tevrede is met die resultaat.
Elke geselekteerde element het sy eie opsies. Sommige panele kan verskuif of in grootte verander word, terwyl ander ook versteek, deurskynend gemaak, of tot spesifieke situasies soos geveg beperk kan word.
Dit is handig om ‘n genoemde uitleg te stoor sodra die basiese struktuur voltooi is. ‘n Gestoor uitleg kan dan vir ‘n ander karakter gekies word in plaas van om die hele koppelvlak van die begin af te herbou. Jy moet moontlik steeds die verlangde aksiebalke afsonderlik op elke karakter aktiveer.
Konfigureer Raid-Style Party Frames
Raid-style party frames is een van die nuttigste ingeboude opsies, veral vir helers. Hne vertoon groepslede in ‘n kompakte, georganiseerde uitleg in plaas van om die tradisionele individuele party frames te gebruik.
- Open Edit Mode.
- Kies die party- of groeprame.
- Aktiveer Use Raid-Style Frames.
- Open die raaminstellings en pas die grootte, spasiëring en voorkoms aan.
- Aktiveer klasgekleurde rame as jy wil hê elke klas moet makliker wees om te identifiseer.
Oorweeg dit om die raamrand te deaktiveer as jy ‘n skoon voorkoms verkies. Om die raamgrootte te vergroot, kan ook gesondheids- en hulpbroninligting makliker maak om te lees, veral tydens hektiese ontmoetings.
Hulpbronbalke is die moeite werd om sigbaar te hou. Hulle laat jou toe om te sien of helers nog mana het of dat ‘n ander groepslid min raak aan ‘n belangrike hulpbron. Jy kan ook kies om troeteldiere te vertoon en of slegs swakhede (debuffs) gewys moet word wat verdryf (dispel) kan word.
Hierdie instellings is persoonlike voorkere, maar ‘n nuttige vertrekpunt is:
- Gebruik raid-style frames vir kompakte groepinligting.
- Aktiveer klaskleure vir vinnige identifikasie.
- Wys hulpbronbalke wanneer jy groepinhoud speel.
- Vergroot die raamgrootte totdat gesondheidsbalke maklik is om te lees.
- Versteek rande en onnodige besonderhede as die rame visueel beknop voel.
Wil jy minder tyd spandeer om jou karakter voor te berei? Verken WoW Classic Forever boosting-dienste vir hulp met vordering en karakterdoelwitte.
Bou Skoon Aksiebalke
Bykomende aksiebalke word buite Edit Mode deur die hoofopsiespyskaart geaktiveer:
- Open Esc > Options.
- Gaan na Action Bars.
- Aktiveer die ekstra balke wat jy benodig.
- Keer terug na Edit Mode om hulle te posisioneer en die grootte daarvan aan te pas.
Jy hoef nie elke beskikbare balk te aktiveer nie. ‘n Praktiese opstelling vir vlakverhoging kan die verstekbalk plus twee of drie bykomende balke gebruik. Die presiese getal hang af van hoeveel vermoëns, verbruikbare goedere (consumables), rygoed (mounts) en nutsprogramitems jy sigbaar wil hê.
Plaas die Hoofbalke
Begin deur te besluit waar die primêre gevegsbalk moet sit. Baie spelers plaas dit onder die karakter, terwyl ander verkies dat dit tussen die speler- en teikenrame is. Plaas die besitsbalk (cast bar) naby sodat vermoënsgebruik en besitsvordering gekeur kan word sonder om oor die skerm te kyk.
‘n Kompakte stapel van drie horisontale balke werk goed vir vlakverhoging:
- Gebruik die sentrale balk vir gereeld gebruikte gevegsvermoëns.
- Plaas sekondêre gevegsvermoëns op die balke direk bo of onder dit.
- Hou nutsprogramvermoëns, rygoed, kos en water op ‘n kleiner balk.
- Versteek die nutsprogrambalk as sy inhoud aan gerieflike sleutelbindinge toegewys is.
Versteek Onnodige Koppelvlakpanele
Edit Mode laat jou toe om visuele rommel te verwyder. Kies elemente soos afwerkingaanwysers (finisher indicators), ekstra knoppies, of ander panele wat jy nie benodig nie, en kies dan Hide wanneer die opsie beskikbaar is.
Die spyskaartbalk en sakbalk kan ook in grootte verminder en uit die hoofkykgebied verskuif word. As jy normaal aanloklik sakke en spyskaarte met sleutelbordkortpad open, is daar min rede om groot weergawes van hierdie balke op die skerm te hou.
Die ervaringbalk (experience bar) kan bo-aan of onderaan die skerm geplaas word en in grootte aangepas word om by die res van die koppelvlak te pas. Hou dit sigbaar terwyl jy vlak verhoog, maar oorweeg dit om dit weg van die sentrale gevegsgebied te skuif.
Pas die Voorkoms van Elke Balk aan
As sommige aksiebalke ‘n agtergrond het terwyl ander deurskynend lyk, kies elke balk in Edit Mode en pas sy bar art-instelling aan. Konsekwente deurskynendheid en spasiëring maak die koppelvlak aansienlik skoonner lyk.
Jy kan ook die aantal rye of kolomme op individuele balke aanpas. Byvoorbeeld, ‘n nutsprogrambalk kan ‘n smal vierkolom-uitleg gebruik, terwyl die hoofgevegsbalk breër en makliker kan bly om te lees.
Stel Sleutelbindinge Vinnig In
Sleutelbindinge kan deur die tradisionele sleutelbindingespyskaart verander word, maar Edit Mode bied ‘n vinniger metode.
- Betree Edit Mode.
- Kies ‘n aksiebalk.
- Aktiveer Quick Keybind Mode of die ekwivalente vinnige toewysingsopsie.
- Beweg oor ‘n aksieknoppie.
- Druk die sleutel wat jy wil toewys.
- Herhaal die proses vir die res van die balk.
Hierdie metode maak dit maklik om ‘n nuwe uitleg te toets sonder om voortdurend te wissel tussen die koppelvlakediteur en die sleutelbindingespyskaart. Plaas die belangrikste vermoëns op sleutels wat gemaklik is om te bereik, en reserver dan minder gereeld gebruikte balke vir verbruikbare goedere, rygoed en ander nutsprogramaksies.
Onthou dat ‘n gestoor uitleg nie noodwendig elke aksiebalk outomaties aktiveer nie. Wanneer jy die uitleg op ‘n nuwe karakter toepas, gaan na Options > Action Bars en aktiveer die balke wat deur die ontwerp vereis word.
Aktiveer die Ingeboude Skademeter
Die skademeter kan by verstek gedesaktiveer wees, wat die rede is waarom dit dalk lyk of dit op die koppelvlak ontbreek. Gebruik die soekveld in die opsiespyskaart in plaas daarvan om deur elke kategorie te blaai:
- Open die speletjieopsies.
- Soek vir damage.
- Aktiveer die ingeboude skademeter.
- Open Edit Mode en verskuif die meter na die verlangde posisie.
- Verander die grootte daarvan totdat die teks leesbaar is sonder om die skerm oorneem.
Die meter kan verskeie tipes inligting toon, insluitend:
- Skade en skade per sekonde.
- Skade ontvang.
- Genesing en genesing per sekonde.
- Onderbrekings (interrupts) en verdrywings (dispels).
- ‘n Afbreking van individuele vermoëns wanneer jy ‘n segment kies.
- Persoonlike hulpbronvertonings.
- Die skademeter.
- Afkoelopsporingselemente.
- Eksterne defensiewe aanwysers.
- Aanvaltydtellers.
- Stand- of houdingbalke (stance or posture bars).
- Troeteldierbalke (pet bars).
- Soek die opsies vir die aanvaltydteller.
- Aktiveer die tydtellerfunksie.
- Betree Edit Mode sodra die tydteller sigbaar word.
- Verskuif die relevante tydteller onder die besitsbalk of ‘n ander maklik-om-te-kontroleer ligging.
- Verander die grootte daarvan om by nabygeleë koppelvlakelemente te pas.
- Stel dit in om slegs tydens geveg te verskyn as jy nie wil hê dit moet permanent sigbaar wees nie.
- Naamplaatgrootte en -skaal.
- Buff- en debuff-sigbaarheid.
- Besitsbalkvertoon.
- Bedreigingsvisualisering (threat visualization).
- Ikoongrootte en -plasing.
- Open die toerustingbestuurder.
- Skep ‘n stel vir elke rol of doel.
- Stoor die toepaslike items in elke stel.
- Plaas die toerustingstelle op ‘n aksiebalk of gebruik dit direk vanaf die bestuurder.
- Gepasvoerde buffs (Tracked buffs): Vertoon tydelike gunstige effekte wat jy kies om te monitor.
- Gepasvoerde afkoelings (Tracked cooldowns): Wys geselekteerde vermoëns as ikone of balke.
- Essensiële afkoelings (Essential cooldowns): Lig vermoëns uit wat sentraal tot jou rotasie of spel is.
- Nutsprofielafkoelings (Utility cooldowns): Spoor geselekteerde defensiewe, beheer- of ondersteuningsvermoëns op.
- Aktiveer die afkoelbestuurder.
- Open Edit Mode en kies een van sy opsporingsgedeeltes.
- Open die gevorderde afkoelinstellings.
- Kies die relevante spreuk of effek.
- Voeg dit by die verlangde gepasvoerde kategorie.
- Verskuif en verander die grootte van die resulterende ikoon of balk in Edit Mode.
- Stoor die uitleg met ‘n herkenbare naam.
- Aktiveer slegs die aksiebalke wat jy werklik gebruik.
- Plaas die primêre aksiebalk en besitsbalk waar hulle maklik is om te sien.
- Versteek onnodige afwerking-, spyskaart-, sak- of nutsprogrampanele.
- Aktiveer raid-style party frames as jy kompakte groepinligting benodig.
- Wys klaskleure en hulpbronbalke wanneer dit besluitneming verbeter.
- Aktiveer die ingeboude skademeter as jy gevegsprestasiedata wil hê.
- Stel naamplate in om die buffs, debuffs, besitsbalke en bedreigingsinligting wat jy benodig, te wys.
- Druk V as vyandige naamplate nie sigbaar is nie.
- Skep toerustingstelle vir verskillende rolle of aktiwiteite.
- Gebruik die afkoelbestuurder vir slegs die belangrikste buffs, debuffs en vermoëns.
- Pas die gestoor uitleg op ander karakters toe, en verifieer dan hul aksiebalkinstellings.
Die gebruik van die huidige gevegssegment is nuttig wanneer jy een geveg op ‘n slag wil evalueer in plaas daarvan om ‘n kumulatiewe totaal te sien. Plaas die meter ergens sigbaar maar nie direk oor jou karakter, teiken of aksiebalke nie.
Gebruik Gevorderde Koppelvlakopsies
Sommige nuttige koppelvlakelemente word versteek totdat dit in die gevorderde opsies geaktiveer word. As jy nie ‘n spesifieke paneel kan vind nie, soek direk daarna in plaas daarvan om te aanvaar dat dit onbeskikbaar is.
Voorbeelde van gevorderde elemente sluit in:
Nadat jy een van hierdie kenmerke geaktiveer het, keer terug na Edit Mode. Die element sal gewoonlik daar beweegbaar en konfigureerbaar word. Sommige opsies bly onbeskikbaar of word grys vertoon totdat die relevante kenmerk geaktiveer word.
Konfigureer Aanvaltydtellers
Die ingeboude aanvaltydteller kan afsonderlike tydtellers vir die hoofhand (main hand), swakhand (off-hand) en afstandaanval vertoon. Dit lyk dalk aanvanklik leeg omdat die tydtellers nie geaktiveer is nie of omdat die karakter geen relevante aanval het om te vertoon nie.
Jy kan die titel versteek as die doel van die balk reeds duidelik is. Vir ‘n karakter wat ‘n tweehandswapen gebruik, is die hoofhandtydteller dalk die enigste tydteller wat die moeite werd is om te vertoon. Klasse of bouvorme wat verskeie aanvalstipes gebruik, kan daarby baat om meer as een sigbaar te hou.
Verbeter Naamplaatleesbaarheid
Naamplate word deur die naamplaatgedeelte van die opsiespyskaart gekonfigureer. Gebruik die voorskou om verskillende uitlegte te vergelyk voordat dit tydens geveg toegepas word.
Nuttige instellings sluit in:
Bedreigingsvisualisering kan deur die gesondheidsbalkkleur gekonfigureer word. Dit laat die balk van kleur verander op grond van bedreigingstatus, wat veral nuttig is vir tenks en vir enigiemand wat bedreiging in kerkers (dungeons) of strooptogte (raids) bestuur.
Kies ‘n kompakte of blokstyl-naamplaat as jy ‘n bekende byvoeging-agtige voorkoms verkies. Maak seker dat belangrike swakhede, soos skade-oor-tyd-effekte, groot genoeg is om vinnig te identifiseer sonder om die hele skerm te vul.
By verstek wissel die V-sleutel vyandige naamplate om. As jy hulle gekonfigureer het maar nie tydens geveg kan sien nie, druk V om te kyk of hulle eenvoudig afgeskakel is.
Pas Klets- en Speurtogpanele Aan
‘n Klets- en speurtogdoelwitte kan ook in Edit Mode verskuif en in grootte verander word. ‘n Kleinser kletsvenster wat na die linkerbenedehoek geposisioneer is, laat meer spasie vir geveginligting.
Speurtogdoelwitte kan makliker gemaak word om te lees deur hul agtergrondondeursigtigheid te vergroot. Jy kan ook die tekengrootte aanpas as die versteklettertipe moeilik is om te lees. ‘n Subtiele agtergrond bied dikwels genoeg kontras sonder om die doelwitvolger visueel swaar te maak.
Gebruik dieselfde beginsel vir elke nie-gevegspaneel: hou inligting wat jy gereeld nagaan binne bereik, maar skuif selde gebruikte vensters weg van die middel van die skerm.
Organiseer Toerustingstelle
Die ingeboude toerustingbestuurder kan toerustingwisselings hanteer sonder om ‘n afsonderlike toerustingbyvoeging te benodig. Skep ‘n stel vir elke rol of aktiwiteit wat jy gereeld speel, soos genesing en skadelewering.
Om die stelle op ‘n balk beskikbaar te hê, maak dit vinniger om toerusting voor ‘n kerker, strooptog of ander aktiwiteit te verander. Gaan na dat elke stel die korrekte items bevat voordat jy daarop staatmaak tydens groepinhoud.
Konfigureer die Afkoelbestuurder
Die afkoelbestuurder is die mees gevorderde deel van hierdie opstelling. Dit bied ingeboude opsporing vir belangrike afkoelings, buffs, debuffs en nutsprogramvermoëns, wat die behoefte aan eksterne aura-styl vertonings verminder.
Eerstens, aktiveer die afkoelbestuurder in die opsies. Betree dan Edit Mode en kies die afkoelelemente wat verskyn. Die hoofkategorieë sluit in:
Voeg Spreuke by Afkoelopsporing Voeg
Byvoorbeeld, ‘n druid kan ‘n tydelike buff in die gepasvoerde buff-gedeelte opspoor en ‘n skade-oor-tyd-effek deur die essensiële afkoel- of gepasvoerde afkoelgedeelte monitor. Dieselfde vermoë kan dikwels as ‘n ikoon of ‘n tydtellerbalk vertoon word, afhangende van watter formaat makliker is om te lees.
Versteek Onaktiewe Afkoelings
Afkoelelemente kan gewoonlik gekonfigureer word om sigbaar te bly, slegs tydens geveg te verskyn, of weg te steek terwyl dit onaktief is. As ‘n vertoning te veel visuele geraas skep, stel dit in om weg te steek wanneer daar niks is om op te spoor nie.
Vir ‘n eenvoudige rotasie lyk ‘n tydtellerbalk dalk skoonner as ‘n groot versameling ikone. Vir ‘n klas met baie vermoëns kan ikone meer inligting in minder spasie bied. Vermy om elke beskikbare spreuk gelyktydig te aktiveer; begin met vermoëns wat direk jou rotasie, oorlewing of groepsverantwoordelikhede beïnvloed.
Die afkoelbestuurder gedra hom dalk nie perfeks vir elke klas of vermoë nie, so hersien dit nadat jy nuwe spreuke aangeleer het. As ‘n vertoning leeg lyk, bevestig dat die vermoë tot die karakter beskikbaar is en by die toepaslike opsporingskategorie gevoeg is.
Gereed om op spel te fokus in plaas van opstelling? Kry hulp met WoW Classic Forever-vordering en hou jou karakter aan die beweeg na sy volgende doelwit.
Finale WoW Forever UI Kontrolelys
Voordat jy die koppelvlak as voltooi beskou, hersien die volgende kontrolelys:
‘n Skoon WoW Forever-koppelvlak behoort belangrike inligting makliker te vind te maak sonder om die speletjiewêreld te bedek. Begin met die basiese uitleg, verwyder visuele rommel, en voeg gevorderde opsporing slegs by wanneer dit ‘n spesifieke probleem oplos. Hierdie benadering gee jou ‘n praktiese, leesbare opstelling terwyl jy ten volle gebruik maak van die speletjie se ingeboude gereedskap.