Diablo 4 15. sezonas klašu un būvējumu ceļvedis
- 15. sezonas klašu apskats
- 15. sezonas labāko klašu un latvju saraksts (tier list)
- Kā izvēlēties 15. sezonas klasi
- Warlockbūves: augstākais sezonas potenciāls
- Blazing Scream
- Apocalypse
- Citas Warlock iespējas
- Barbarian būves: uzticama augsta līmeņa jauda
- Charge Barbarian
- Hammer of the Ancients Barbarian
- Whirlwind Barbarian
- Rogue būves: viselastīgākā klase
- Penetrating Shot
- Dance of Knives
- Death Trap un Rain of Arrows
- Spiritborn būves: spēcīgas, bet mazāk svaigas
- Poison Swarm
- Sorcerer būves: spēcīgas uguns un sala izvēles
- Firewall Sorcerer
- Ice Spikes un Blizzard
- Ball Lightning un Meteor
- Necromancer būves: lielākā jautājuma zīme
- Bone Spear
- Bone Spirit un Blood Wave
- Ēnu bojājumi laika gaitā (Shadow DoT)
- Paladin būves: labāka mērogošana, pazīstama meta
- Shield of Retribution un Thorns
- Judgment Paladin
- Evade Fist Paladin
- Druid būves: bojājumu potenciāls ar aizsardzības bažām
- Landslide Druid
- Companions un Rabies
- Storm un Lightning Druid
- 15. sezonas līmeņa celšanas un beigu posma (endgame) stratēģija
- Galīgie 15. sezonas ieteikumi
Šķiet, ka 15. sezona piedāvās ļoti konkurētspējīgu klašu metu, nevis vienu neapstridamu uzvarētāju. PTR testēšana parādīja vairākas klases, kas spēj uzrādīt lielisku Pit progresiju, bosu lauksaimniecību (farming) un ātru līmeņu attīrīšanu, savukārt galīgās balansēšanas izmaiņas pārveidoja dažas no uzticamākajām būvēm.
Šajā Diablo 4 15. sezonas līmeņu sarakstā (tier list) labākās klases un būves tiek sarindotas, pamatojoties uz to PTR sniegumu, paziņotajiem pielāgojumiem, mērogošanas potenciālu un praktisko vērtību līmeņa celšanas, ekipējuma vākšanas, bosu farmošanas un augsta līmeņa Pit cīņu laikā. Uzskatiet šos reitingus par sākumpunktu, nevis garantiju: vairākas būves piedzīvoja būtiskas izmaiņas, un negaidītas mijiedarbības var mainīt metu pēc spēles iznākšanas.
15. sezonas klašu apskats
Par spēcīgākajām klasēm šķiet tās, kas apvieno ātru agrīno progresiju ar uzticamiem viena mērķa bojājumiem un spēcīgu izdzīvotspēju. Bojājumi laika gaitā (DoT), uz uguni balstītas būves un jaunās sezonas sistēmas bija īpaši svarīgas PTR testēšanas laikā.
- Labākais kopējais potenciāls: Warlock, Barbarian un Rogue.
- Spēcīgi, bet mazāk droši: Spiritborn un Sorcerer.
- Visgrūtāk novērtējamie: Necromancer plašo izmaiņu dēļ starp PTR un iznākšanu.
- Uzlabots, bet joprojām pazīstams: Paladin.
- Visapšaubāmākais augstākajos līmeņos: Druid, galvenokārt aizsardzības problēmu dēļ.
Vairumam spēlētāju labākā klase nav obligāti tā, kurai ir augstākais teorētiskais Pit griests. Būve, kas ātri ceļ līmeni, efektīvi farmo bosus un iztīra vispārējo saturu bez pastāvīgas respec (prasmju nomaiņas), var būt vērtīgāka nekā specializēts virzīšanās iestatījums.
15. sezonas labāko klašu un būvju līmeņu saraksts (Tier List)
| Līmenis (Tier) | Klase | Labāk izskatīgās būves | Kāpēc tā ieņem šo vietu |
|---|---|---|---|
| S | Warlock | Blazing Scream, Apocalypse | Lieliska uguns un DoT mērogošana, spēcīga ātra tīrīšana un liels beigu posma (endgame) potenciāls. |
| S | Barbarian | Charge, Hammer of the Ancients, Whirlwind | Konsekventi spēcīga visā progresijā, bosu bojājumos un augsta līmeņa Pit cīņās. |
| S- | Rogue | Penetrating Shot, Dance of Knives, Death Trap, Rain of Arrows | Plašas būvju dažādības, lieliska līmeņa celšana un spēcīgas DoT opcijas. |
| A | Spiritborn | Poison Swarm | Joprojām ātra un spēcīga, taču tās iepriekšējā dominance daļēji bija atkarīga no mijiedarbības, kas tika salabota. |
| A | Sorcerer | Firewall, Ice Spikes, Blizzard, Ball Lightning, Meteor | Vairāki dzīvotspējīgi arhetipi ar spēcīgiem uguns bojājumiem un uzlabotām sala iespējām. |
| B | Necromancer | Bone Spear, Bone Spirit, Blood Wave, Shadow damage over time | Plaša mēroga izmaiņas rada lielu potenciālu, taču galīgo līdzsvaru ir grūti paredzēt. |
| B | Paladin | Shield of Retribution, Thorns, Judgment, Evade Fist | Labāka mērogošana un kvalitātes uzlabojumi, lai gan pazīstamas būves var palikt dominējošas. |
| C | Druid | Landslide, Companions, Rabies, Storm un Lightning | Labi bojājumi un ātras tīrīšanas potenciāls, bet izdzīvotspēja var ierobežot augsta līmeņa progresiju. |
Kā izvēlēties savu 15. sezonas klasi
Kā galveno lēmuma pieņemšanas faktoru izmantojiet savu vēlamo endgame aktivitāti. Labākā būve ātrai līmeņa celšanai ne vienmēr ir labākā būve Pit cīņām, un spēcīgs bosu slepkava parastā atvērtās pasaules fermā var šķist lēnāks.
- Izvēlieties savu progresijas stilu. Izlemiet, vai par prioritāti izvirzāt ātru līmeņa celšanu, bosu farmošanu, vispārēju ātru tīrīšanu vai augstāko iespējamo Pit līmeni.
- Pārbaudiet būvju pāreju. Dažas klases izmanto vienu uzstādījumu līmeņa celšanai un citu endgame saturam. Rogue, Barbarian un Sorcerer šķiet gūstošas labumu no šīs pieejas.
- Apsveriet izdzīvotspēju. Ar vien bojājumiem nepietiek augsta līmeņa saturam. Īpaši Druid var saskarties ar grūtībām, ja tā aizsardzības problēmas saglabāsies pēc iznākšanas.
- Ņemiet vērā balansēšanas izmaiņas. Būves, kas balstījās uz PTR mijiedarbību, tiešsaistes sezonā var darboties citādi.
- Izvēlieties klasi, kas jums patīk. Vairākām klasēm ir vairākas dzīvotspējīgas iespējas, tāpēc spēles stilam vajadzētu būt svarīgākam par šauru teorētisko reitingu.
Vēlaties ātrāk sasniegt 15. sezonas beigu posmu (endgame)? Ja labāk pavadāt laiku, testējot būves un virzoties uz priekšu, nevis atkārtojot agrīnās progresijas grūtības, varat izpētīt Diablo 4 boosting pakalpojumus, lai saņemtu palīdzību savu sezonas mērķu sasniegšanā.
Warlock būves: augstākais sezonas potenciāls
Warlock ir viens no lielākajiem pārsteigumiem 15. sezonas perspektīvā. Tās PTR sniegums bija izcils, jo īpaši ar uguns un DoT iestatījumiem. Klase saņēma sezonas efektu samazinājumus, kas atbalstīja šīs būves, taču izmaiņas neapgāž tās endgame potenciālu.
Blazing Scream
Blazing Scream ir pievilcīgākā Warlock opcija parastai spēlēšanai. Tai vajadzētu nodrošināt spēcīgu pārvietošanos parastajā saturā, vienlaikus saglabājot pietiekami daudz bojājumu un noturības bosiem un augstāka līmeņa progresijai. Tās uguns bojājumu un DoT mērogošanas kombinācija to padara īpaši piemērotu sezonas sistēmām.
Apocalypse
Apocalypse joprojām ir nopietns pretendents un guva labumu no tām pašām vispārējām uguns orientētajām stiprās pusēm, kas novērotas PTR testēšanas laikā. Tā varētu būt specializētāka nekā Blazing Scream, taču tai vajadzētu saglabāt aktualitāti spēlētājiem, kuri vēlas spēcīgu endgame Warlock iestatījumu.
Citas Warlock iespējas
Lunatistic Warlock un Tyrants var neatbilst augstākajam teorētiskajam griestam, taču ātras tīrīšanas būves joprojām ir vērtīgas farmam, līmeņa celšanai un ikdienas sezonas saturam. Nevērtējiet katru būvi tikai pēc tā, vai tā var sasniegt absolūti maksimālo Pit līmeni.
Barbarian būves: uzticama augsta līmeņa jauda
Barbarian ienāk 15. sezonā kā viena no drošākajām izvēlēm spēlētājiem, kuri vēlas pārbaudītu, augstas veiktspējas klasi. Tā darbojās ārkārtīgi labi PTR un tai joprojām ir vairākas būves, kas spēj tikt galā ar progresiju, bosiem un dziļiem Pit skrējieniem.
Charge Barbarian
Charge ir viens no spēcīgākajiem kandidātiem uz labāko Barbarian būvi. Tā īpaši labi gūst labumu no sezonas saistītajiem efektiem un netika skarta tik smagi kā dažas citas klases daļas. Tās spēja apvienot mobilitāti ar spēcīgiem bojājumiem padara to par pārliecinošu endgame izvēli.
Hammer of the Ancients Barbarian
Hammer of the Ancients paliek spēcīga viena mērķa alternatīva. Tā ir dabiska opcija, pārejot no uz ātrumu vērstas līmeņa celšanas būves un gatavojoties bosu cīņām vai augstākiem Pit līmeņiem.
Whirlwind Barbarian
Whirlwind joprojām ir lieliska izvēle agrīnai līmeņa celšanai un ātrai progresijai. Praktisks ceļš ir celt līmeni ar Whirlwind, pēc tam pāriet uz Charge vai Hammer of the Ancients, kad viena mērķa bojājumi un endgame virzība kļūst svarīgāka.
Barbarian saņēma plašus samazinājumus, tostarp zemāku pamatstatistiku mērogošanu un vairākus Paragon, glifu, mezglabūvju un aspektu pielāgojumus. Tomēr tās spēcīgākās būves netika pilnībā izjauktas, un klasei vajadzētu palikt ļoti konkurētspējīgai.
Rogue būves: viselastīgākā klase
Rogue turpina izskatīties izcili veselīga. Tai ir spēcīgas spēles sākumposma opcijas, vairāki endgame kandidāti un pietiekami daudz dažādības, lai izvairītos no iesprūšanas vienā būvē.
Penetrating Shot
Penetrating Shot ir viens no labākajiem Rogue kandidātiem augsta līmeņa spēlei. Tās DoT mijiedarbība un sezonas mērogojums nodrošina spēcīgu potenciālu gan Pit progresijai, gan bosu bojājumiem.
Dance of Knives
Dance of Knives ir īpaši pievilcīga līmeņa celšanas un sākotnējā ekipējuma vākšanas laikā. Tā piedāvā vienmērīgu ātras tīrīšanas pieredzi un var izvest varoni cauri agrīnajiem posmiem, pirms specializētāks endgame iestatījums kļūst izdevīgs.
Death Trap un Rain of Arrows
Death Trap var atgriezties kā galvenā endgame opcija, savukārt Rain of Arrows arī uzrādīja daudzsološu sniegumu. Šīs alternatīvas sniedz Rogue spēlētājiem nozīmīgas izvēles iespējas atkarībā no tā, vai viņi dod priekšroku lietderībai, pēkšņiem bojājumiem (burst) vai citam kaujas ritmam.
Cutthroat būves saņēma uzmanību, jo tās ir tikušas mazāk izmantotas, lai gan izmaiņas var nepietiekami ātri padarīt tās par dominējošo Rogue arhetipu.
Spiritborn būves: spēcīgas, bet mazāk svaigas
Spiritborn joprojām ir grūti novērtēt, jo tās PTR spēks bija daļēji saistīts ar problēmu, kas saistīta ar Tisk rūnu. Šī mijiedarbība ievērojami palielināja bojājumus visā klasē un tika salabota, kas izskaidro daudzos lielos kompensējošos uzlabojumus visā Spiritborn komplektā.
Poison Swarm
Poison Swarm joprojām ir visticamākais vadošais Spiritborn būves variants. Tā piedāvā retu ātras tīrīšanas, bosu bojājumu un spēcīga Pit virzīšanas potenciāla kombināciju. Spēlētājiem, kuri vēlas spēcīgu un efektīvu varoni, tā joprojām būtu jāapsver.
Galvenais trūkums ir dažādība. Spiritborn var atkal griezties ap būtībā to pašu Poison Swarm iestatījumu, kas ir dominējis pēdējās sezonās. Būve ir efektīva, taču tā var nešķist jauna spēlētājiem, kuri to jau ir spēlējuši vairākkārt.
Sorcerer būves: spēcīgas uguns un sala izvēles
Sorcerer ir stabila būvju izvēle, lai gan tās galīgais reitings lielā mērā ir atkarīgs no tā, cik lielu vērtību jūs piešķirjat maksimālai Pit virzībai salīdzinājumā ar ātro farmu un parasto progresiju.
Firewall Sorcerer
Firewall guva labumu no uguns bojājumu un DoT efektu spēcīgā snieguma PTR testēšanā. Pat pēc sezonas mērogošanas samazinājumiem tā paliek vadošais kandidāts spēlētājiem, kuri vēlas maksimāli palielināt bojājumus laika gaitā un iziet grūtu saturu.
Ice Spikes un Blizzard
Ice Spikes un Blizzard ir vienas no aizraujošākajām Sorcerer opcijām spēlētājiem, kuri neplāno virzīties uz absolūti augstākajiem Pit līmeņiem. Sala maģija kādu laiku ir bijusi prom no metas centra, tāpēc tās atgriešanās nodrošina gaidītu alternatīvu uz uguni balstītai spēlei.
Ball Lightning un Meteor
Ball Lightning saņēma kvalitātes uzlabojumu, kam vajadzētu to padarīt ērtāku ātrai farmai, ļaujot labāk izmantot kustībā. Arī Meteor ir daudzsološs potenciāls un var kļūt par spēcīgu alternatīvu spēlētājiem, kuri meklē citu spēles stilu.
Necromancer būves: lielākā jautājuma zīme
Necromancer ir grūtākā klase, ko novērtēt ar pārliecību. Tā saņēma ļoti lielu skaitu izmaiņu starp PTR testēšanu un iznākšanu, kas apgrūtina prognozēšanu, kuras būves galu galā darbosies vislabāk.
Bone Spear
Bone Spear varētu piedzīvot ievērojamu atgriešanos. Tā vēsturiski ir piedāvājusi izcilu tīrīšanas ātrumu, bosu bojājumus un Pit veiktspēju, un izmaiņas citos Necromancer pamatproduktos var radīt vietu tai atkal kļūt par vadošo būvi.
Bone Spirit un Blood Wave
Bone Spirit un Blood Wave ir bijušas Necromancer nesenās metas centrā. Paredzams, ka abas zaudēs daļu no savas iepriekšējās dominances, klasei attālinoties no pārāk šauras spēles cikla.
Ēnu bojājumi laika gaitā (Shadow DoT)
Ēnu bojājumu laika gaitā būves ir vērts uzraudzīt, jo sezonas efekti joprojām atbalsta šāda veida mērogošanu. Soul Rift var arī iegūt skaidrāku identitāti pēc izmaiņām, potenciāli kļūstot par pamatu vairākām būvju variācijām, nevis par sekundāru opciju.
Necromancer spēlētājiem vajadzētu izvairīties no visu resursu ieguldīšanas pārāk agri. Pārbaudiet galvenās pamata prasmes iespējas pēc iznākšanas, pirms ieguldāt lielus līdzekļus galīgajā endgame iestatījumā.
Paladin būves: labāka mērogošana, pazīstama meta
Paladin saņēma nozīmīgus uzlabojumus pēc tam, kad vēlīnā spēles posma veiktspējā atpalika no citām klasēm. Klasei vajadzētu gūt labumu no spēcīgākas pamatstatistiku mērogošanas, uzlabotas Judgment mijiedarbības un labākām pārvietošanās iespējām saturā.
Shield of Retribution un Thorns
Shield of Retribution un Thorns paliek drošākie augsta līmeņa Paladin kandidāti. Shield of Retribution tagad iegūst papildu mērogošanu no prasmju ranga, kam vajadzētu uzlabot tās endgame bojājumu potenciālu.
Judgment Paladin
Judgment būves saņēma svarīgu mērogošanas uzlabojumu, jo Judgment tagad gūst labumu no tās spējas prasmju ranga, kas to piemēro. Tas rada jaunu ceļu būves izaugsmei un var palīdzēt tai efektīvāk konkurēt vēlīnajā spēlē.
Evade Fist Paladin
Evade Fist ir viena no pievilcīgākajām izvēlēm ātrai tīrīšanai. Atšķirībā no lēnākiem aizsardzības cikliem, kas saistīti ar dažiem tradicionālajiem Paladin iestatījumiem, tā nodrošina aktīvāku plūsmu cauri saturam. Tā var nebūt labākā izvēle augstākajiem Pit līmeņiem vai bosu cīņām, bet tā var būt lieliska vispārējai farmai.
Galvenās bažas ir tādas, ka Shield of Retribution un Thorns joprojām var palikt dominējošā endgame formula. Pat ar jaunām iespējām Paladin varētu turpināt justies līdzīgi iepriekšējām sezonām.
Druid būves: bojājumu potenciāls ar aizsardzības bažām
Druid PTR testēšanas laikā izskatījās vājāks par lielāko daļu citu klašu, jo īpaši tad, kad izdzīvotspēja kļuva svarīga. Tās bojājumi nav vienīgā problēma; stabila, izturīga endgame stāvokļa sasniegšana var būt lielāks izaicinājums.
Landslide Druid
Landslide joprojām ir drošākais kandidāts augsta līmeņa progresijai, jo tā apvieno spēcīgu izvadi ar noderīgām aizsardzības un formas priekšrocībām. Tā, visticamāk, būs vadošā Druid būve spēlētājiem, kuri koncentrējas uz virzīšanos.
Companions un Rabies
Companion un Rabies iestatījumi piedāvā labu agrīno progresiju un var ātri iztīrīt parasto saturu. To galvenais ierobežojums ir tāds, ka tām var būt grūti pāriet uz visprasīgākajām endgame aktivitātėmis, ja izdzīvotspēja neuzlabojas pietiekami.
Storm un Lightning Druid
Storm un Lightning saņēma vairākas daudzsološas izmaiņas. Īpaši Tornado vajadzētu pielietot bojājumus konsekventāk, nevis tik ļoti paļauties uz atgriešanās ceļu. Šīs būves var kļūt par lieliskām ātrās tīrīšanas opcijām, pat ja to galīgais Pit griests joprojām ir nenoteikts.
Ar Grizzly Rage saistītās būves ir arī vērts apsvērt, jo tās gūst labumu no plašākiem bojājumu uzlabojumiem. Tomēr Druid spēlētājiem vajadzētu uzmanīgi pārbaudīt aizsardzības veiktspēju pirms apņemšanās veidot augsta līmeņa virzīšanas iestatījumu.
15. sezonas līmeņa celšanas un beigu posma (endgame) stratēģija
Praktisks sezonas plāns ir sadalīt savu būvi trīs posmos:
- Līmeņa celšana (Leveling): Izmantojiet ātrāko un plūstamāko pieejamo iestatījumu, pat ja tā nav jūsu galīgā būve. Whirlwind Barbarian, Dance of Knives Rogue un vairākas uz ātrumu orientētas Sorcerer vai Warlock opcijas labi atbilst šai lomai.
- Sākotnējais ekipējums: Saglabājiet līmeņa celšanas būvi, līdz jūsu pamata priekšmeti, aspekti un Paragon progresija atbalsta uzticamu pāreju.
- Endgame specializācija: Pārejiet uz bosu nogalināšanas vai Pit virzīšanas būvi, tiklīdz izdzīvotspēja un viena mērķa bojājumi kļūst svarīgāki par tīrīšanas ātrumu.
Izvairieties no pastāvīgas būvju maiņas bez pietiekama atbalsta ekipējuma. Biežas prasmju nomaiņas var palēnināt progresiju, jo īpaši klasēs, kuru spēcīgākajām endgame versijām ir nepieciešama specifiska mijiedarbība. Parasti labāk ir saglabāt funkcionālu ātrās farmas iestatījumu, līdz aizstājošā būve ir gatava.
Nepieciešams ātrāks ceļš uz sezonas endgame saturu? Saņemiet atbalstu savā Diablo 4 15. sezonas progresijā un pavadiet vairāk laika, spēlējot to būvi, kuru patiesībā vēlaties testēt.
Galīgie 15. sezonas ieteikumi
Izvēlieties Warlock, ja vēlaties visaugstāko redzamo sezonas potenciālu, jo īpaši ar Blazing Scream vai Apocalypse. Izvēlieties Barbarian uzticamai klasei ar vairākām spēcīgām būvēm un izveidotu progresijas ceļu. Rogue ir labākā izvēle spēlētājiem, kuri novērtē elastību un vairākas konkurētspējīgas endgame opcijas.
Spiritborn vajadzētu palikt spēcīgai, lai gan Poison Swarm var šķist pazīstama. Sorcerer piedāvā veselīgu uguns, sala, zibens un meteoru būvju sajaukumu. Necromancer ir lielākais potenciāls pārsteigt kopienu, taču tās galīgā pozīcija būs atkarīga no tā, kā nosēdīsies lielā pārstrāde. Paladin ir spēcīgāks un ātrāks nekā agrāk, savukārt Druid ir klase, kas visvairāk ir atkarīga no tā, vai tās izdzīvotspējas problēmas tiek atrisinātas reāllaika spēlē.