Vodič za 15. sezono igre Diablo 4
- Strategija napredovanja v 15. sezoni
- Kontrolni seznam za začetek sezone
- Prioritete vojnega načrta
- Sezonska tema in moči Prvobitnega Zla
- Kateri delček Prvobitnega Zla izbrati?
- Napredovanje v Podzemlju (Under City) in peklenski plimi (Hell Tide)
- Kako uporabiti Podzemlje za izkušnje
- Kako iztržiti največ iz Peklenske plime
- Mračne ječe pozabljene modrosti (Forgotten Wisdom Nightmare Dungeons)
- Prebujene more in sezonski ugled
- Lokacije ječ, navdihnjenih z dediščino
- Prvobitni mejniki (Primeval Capstones) pri visokem mučenju (Torment)
- Delčki in moči nakita
- Uporabni delčki za začetek sezone
- Runske besede in predmet za napredovanje Stealth
- Kako izdelati Stealth
- Druge pomembne runske besede
- Napredovanje opreme do 10. stopnje mučenja (Torment 10)
- Mejniki moči predmetov (Item Power)
- Ciljno pridobivanje unikatnih predmetov
- Izdelava določenega unikatnega predmeta
- Amuleti kompletov in prilagajanje unikatov
- Pretočenje dodatnih lastnosti (affixov) amuletov
- Napredovanje z vidiki (aspects) in mitičnimi predmeti
- Učinkovito zbiranje vidikov
- Mitični predmeti in izboljšave
- Optimizacija paragonov in glifov
- Najboljši vrstni red višanja ravni glifov
- Hitro nabiranje kraljevih draguljev
- Skrite skrivnosti 15. sezone
- Tekoča mavrica in Whimsyshire
- Skrivna kravja raven
- Hellfire Torch, Annihilus in črna goba
- Glavni poudarki 15. sezone
15. sezona igre Diablo 4 uvaja obsežno zbirko sezonskih sistemov, vsebine, navdihnjene z dediščino, novih runskih besed, močnih možnosti napredovanja in več skritih dejavnosti. Najhitrejša pot do moči v poznem delu igre ni preprosto ponavljanje ene same dejavnosti: združite sezonski vojni načrt, Podzemlje, Peklensko plimo, šepete (Whispers), Mračne ječe, napredovanje plačancev in ciljno bojevanje z bossi.
Ta vodnik pojasnjuje, kako učinkovito napredovati, izbrati najboljši delček Prvobitnega Zla, nadgraditi opremo, zbirati unikatne in mitične predmete, optimizirati Paragone ter se pripraviti na Torment 10 in naprej.
Strategija napredovanja v 15. sezoni
Ustvarite sezonski lik in začnite na običajni težavnosti (Normal), razen če lahko udobno čistite višjo stopnjo. Hitrejše čiščenje je dragocenejše kot težka vsebina, ki povzroča smrti ali dolge boje.
- Povečajte težavnost, ko dosledno prekomerno ubijate sovražnike in čistite brez resnične nevarnosti.
- Ko dosežete 70. stopnjo in začnete napredovati skozi Torment, je koristno merilo učinkovitosti dokončanje ustrezne ravni Puta v približno štirih minutah ali manj.
- Ne ostajajte na težavnosti, ki upočasnjuje vaše izkušnje, povzroča ponavljajoče se smrti ali zahteva pretirano obrambno igro.
Kontrolni seznam za začetek sezone
- Odprite garderobo in si opremite hišnega ljubljenčka takoj, ko vstopite v igro.
- Nastavite svojo točko poti (waypoint) v Tarsarak, če želite priročno zgodnje središče.
- Opremite svoje razpoložljive plačance. Skupine imajo običajno dostop do enega plačanca, medtem ko lahko solo igralci uporabljajo dva.
- Takoj začnite sezonsko verigo nalog.
- Izberite in aktivirajte vojni načrt, preden začnete svojo glavno pot napredovanja.
Plačance je treba menjati, ko pridobivajo ugled in zaupanje. Tudi če že veste, katerega plačanca želite uporabljati stalno, dvigovanje ravni ostalih odpira dodatne možnosti menjave (bartering). Kockar v brlogu plačancev lahko ponudi uporabne vidike, predpomnilnike za izboljšave in druge predmete, vključno z brezplačnim dnevnim metom.
Prioritete vojnega načrta
Ko vam miza vojnega načrta ponudi izbiro, dejavnosti razvrstite po naslednjem vrstnem redu:
- Podzemlje (Under City)
- Peklenska plima (Hell Tide)
- Drugi razpoložljivi cilji, zlasti šepeti in Mračne ječe
Izkušnje za dokončanje vojnega načrta so bile bistveno izboljšane, oddaje šepetov pa nudijo tudi dragocene izkušnje. Najboljša pot se zato spreminja glede na ponujeno dejavnost, namesto da bi izključno silili v teke po Podzemlju.
Sezonska tema in moči Prvobitnega Zla
Sezonska naloga sčasoma odklene ploščo ugleda in sistem prvobitnih moči (Primeval Powers). Izbrati morate enega od treh delčkov Prvobitnega Zla: Uničenje (Destruction), Teror (Terror) ali Zlobo (Hatred).
Izbira ni trajno nepreklicana, vendar njena sprememba zahteva redek padec delčka. Vsako Prvobitno Zlo ima tudi ločeno sled ugleda, zato sprememba izbire ponastavi napredek na sledi, ki jo zapustite.
Kateri delček Prvobitnega Zla izbrati?
Uničenje (Destruction) je priporočena izbira za najhitrejšo splošno pot napredovanja. Njegova najpomembnejša prednost je način, kako spreminja drevo dejavnosti Podzemlja, zlasti vozlišče Jade Epiphany:
- Stopnje uglaševanja (attunement) ustvarjajo krogle izkušenj okoli vas.
- Uničenje poveča število pridobljenih krogel.
- Moč pošasti se poveča, kar izboljša izkušnje, ki so na voljo iz dejavnosti.
Za igralce, ki močno preferirajo drugo dejavnost, alternative ostajajo izvedljive:
- Teror (Terror): izboljšuje napredovanje, povezano s Peklensko plimo.
- Zloba (Hatred): je tesneje povezana z napredovanjem v Pitu.
- Uničenje (Destruction): je na splošno najboljša možnost za maksimiranje izkušenj na uro skozi Podzemlje.
Nobena izbira ni vesoljsko slaba. Izberite moč, ki ustreza vsebini, v kateri uživate, vendar izberite Uničenje, če je vaš glavni cilj najhitrejša pot napredovanja in zbiranja paragonov.
Napredovanje v Podzemlju in Peklenski plimi
Kako uporabiti Podzemlje za izkušnje
Vaši prvi teki po Podzemlju potekajo, preden je odklenjena Jade Epiphany. Med temi zgodnjimi teki se pomikajte naravnost skozi dejavnost in premagajte šefa, namesto da bi zapravljali čas s poskusi maksimiranja uglaševanja. Cilj je zaslužiti dovolj izkušenj in napredka, da odklenete pomembno vozlišče.
Po odklepanju Jade Epiphany zgradite uglaševanje, preden se borite s šefom. Višje uglaševanje proizvaja več krogel izkušenj, zaradi česar je dejavnost veliko bolj nagrajujoča. Podzemlje lahko ostane del vaše poti od 1. do 70. stopnje in naprej v zgodnje napredovanje paragonov.
How to get value from Hell Tide
Peklenska plima ostaja močna dejavnost, zlasti ko se pojavi v vojnem načrtu. Ko ste tam, dokončajte čim več povezanih šepetov. To vam hkrati omogoča več virov izkušenj:
- Ubi sovražnikov znotraj Peklenske plime
- Zaključitev šepetov
- Dokončanje vojnega načrta
- Srečanja s Krvnim dekletom (Blood Maiden)
- Razpoke (Ruptures) in njihovi valovi sovražnikov
Razpoke so še posebej uporabne, ko jih najdete, saj lahko dokončanje razpoke hitro zapolni zahtevo po pepelu (cinder) za cilj Peklenske plime. Drevo dejavnosti Peklenske plime, povezano z ličinkami, lahko prav tako proizvaja krogle izkušenj in trofeje šefov, zaradi česar je koristno tako za napredovanje kot kasnejše zbiranje unikatov.
Mračne ječe pozabljene modrosti
Ko Mračna ječa nosi modifikator Pozabljena modrost (Forgotten Wisdom), jo dajte na prvo mesto vsakič, ko vas vaš vojni načrt pošlje v Mračno ječo. Te ječe vsebujejo studenec izkušenj, ki podeljuje pospešek izkušenj, kar povečuje vrednost naknadnih dejavnosti napredovanja.
Potrebujete hitrejši začetek? Če želite pospešiti sezonsko napredovanje, uporabite storitve pospeševanja za Diablo 4, da prihranite čas pri napredovanju in zgodnji pripravi na konec igre.
Prebujene more in sezonski ugled
Sezonski ugled napreduje z ubijanjem elitnih sovražnikov skozi celotno igro in z dokončanjem prebujenih mor (Waking Nightmares). Te dejavnosti se pojavljajo v več oblikah, vključno s kratkimi ječami s portali in različicami poznanih lokacij iz Diabla, ki prebujajo nostalgijo.
Prebujene more je vredno vključiti v svojo pot, saj nudijo ugled, sezonski plen in dostop do novih unikatnih predmetov. Lahko štejejo tudi kot Mračne ječe, če so izbrane prek ustreznega vojnega načrta.
Lokacije ječ, navdihnjenih z dediščino
Bazen sezonskih ječ vključuje območja, ki jih navdihuje klasična vsebina Diabla, vključno z:
- Pozabljenim stolpom in njegovim srečanjem s Grofico
- Horadritsko knjižnico
- Tremi območji v slogu prvobitnih mejnikov
- Trdnjavo kamna sveta (Worldstone Keep)
- Labirintom in njegovim srečanjem z Diablom
Nekatere od teh dejavnosti je mogoče vnesti neposredno z zemljevida, druge pa se pojavljajo kot različice Mračnih ječ. So tudi med najboljšimi viri sezonskih unikatnih predmetov z dediščino.
Prvobitni mejniki pri visokem mučenju
Po dosegu 10. stopnje mučenja (Torment 10) trije prvobitni mejniki postanejo zaklenjeni na veliko višjo moč pošasti, kot namiguje njihova prikazana težavnost. Ta srečanja so nevarna, vendar nudijo dragocene nagrade.
Pot skozi Trdnjavo kamna sveta je na splošno najhitrejša od treh. Uporablja se lahko za kmetovanje delčkov, čeprav želeni delček ni zagotovljen in ni omejen na Prvobitno Zlo, povezano s srečanjem.
Delčki in moči nakita
15. sezona vključuje več vrst delčkov. Glavni delčki Prvobitnega Zla določajo vašo sezonsko usmeritev, medtem ko je manjše delčke mogoče opremiti v nakit.
Manjši delčki so na voljo v čarobni, redki in legendarni kakovosti. Pet delčkov enake kakovosti je mogoče s pomočjo kocke pretvoriti v naslednjo kakovost. Njihovi učinki običajno vključujejo tako koristno spodbudo kot slabo stran.
Uporabni delčki za začetek sezone
- Delček prekletstva (Splinter of Damnation): nudi povečanje izkušenj, kar je še posebej koristno med napredovanjem.
- Delček laži (Splinter of Lies): nudi še eno povečanje izkušenj skupaj s slabostjo glede ranljivosti.
- Delček peklenčka (Splinter of Hellfire): poveča škodo v zameno za možnosti kritičnega zadetka. To je privlačno na nizkih stopnjah, ko kritični zadetki še niso glavni del večine gradenj.
Ko vaša gradnja postane bolj specializirana, zamenjajte delčke, katerih slabosti posegajo v bistvene statistične podatke, kot sta možnost kritičnega zadetka ali preživetje.
Runske besede in predmet za napredovanje Stealth
15. sezona dodaja rune in runske besede, ki jih navdihuje Diablo 2. Runske besede so izdelane in ne najdene kot dokončani predmeti, zato ne boste prejeli dokončanega predmeta Stealth kot naključnega padca.
Kako izdelati Stealth
- Pridobite zahtevani runi Tal in Eth.
- Uporabite belo podlago predmeta s potrebnimi vtiči (sockets).
- Če ima vaš predmet nezaželene dodatne lastnosti, uporabite kocko, da jih odstranite, dokler podlaga ne postane bela.
- Vstavite rune v pravilnem vrstnem redu.
Stealth je uporaben od zgodnjega napredovanja skozi konec igre, saj zagotavlja hitrost gibanja, hitrost napada, zmanjšanje škode in zmanjšanje oslabitve. Nekatere vrednosti se prilagajajo glede na podlago predmeta, medtem ko več uporabnih vrednosti ostaja nespremenjenih. Če ena od fiksnih dodatnih lastnosti ne ustreza vaši gradnji, lahko čarovnico uporabite za njeno zamenjavo.
Druge pomembne runske besede
- Lore: možnost čelade, ki lahko zagotovi bonuse k veščinam za določene gradnje.
- Enigma: možnost za pozno igro, ki uporablja Jah in Ber. Izmikanje (Evade) nadomesti s teleportom v slogu čarovnika, kar zagotavlja izjemno mobilnost za gradnje, namenjene hitremu pridobivanju sredstev.
Jah in Ber je težko dobiti, zato je Enigma dolgoročni cilj in ne zahteva za zgodnje napredovanje. Uničenje predmeta z runsko besedo lahko povrne nekaj njegovih run, vendar to ni zagotovljeno.
Napredovanje opreme do 10. stopnje mučenja
Mejniki moči predmetov
Ko dosežete 70. stopnjo, začnite nadomeščati šibkejše kose s opremo z močjo predmetov 850 (Item Power 850). Primerne predmete lahko pridobite z igranjem na srečo, od trgovcev, prek menjave s plačanci in z običajnim igranjem.
Vaš naslednji glavni cilj je 1. stopnja mučenja (Torment 1), kjer začnejo padati predniki z močjo predmetov 900 (Ancestral items). Ne počutite se prisiljene, da takoj zamenjate vsak predmet z močjo 850: oprema prednikov je dražja za izdelavo in izboljšanje.
Če lahko najprej nadgradite samo en predmet na raven prednikov, dajte prednost svojemu orožju. Dodatna moč orožja ima bolj neposreden vpliv na škodo kot majhne izboljšave oklepa ali sekundarnih obrambnih vrednosti.
Ciljno pridobivanje unikatnih predmetov
Večina unikatnih predmetov je povezanih z določenimi tabelami padcev šefov. Ko veste, kateri šef lahko odvrže vaš zahtevani predmet, obdelujte ustrezno brlog z uporabo rednih, večjih ali vrhunskih ključev za brlog, kot je potrebno.
Peklenska plima je pomemben vir materialov, povezanih s šefi. Ličinke počenega legla (Bursting Brood Maggots) in muke Durala (Pangs of Dural) lahko zagotovijo trofeje šefov in dodatne ključe. Pet trofej šefov je mogoče združiti v kocki, da se ustvari naključni unikat iz tabele padcev tega šefa, kar vam omogoča, da preskočite srečanje s šefom.
Izdelava določenega unikatnega predmeta
Recept za izdelavo unikatnega predmeta zahteva izboljšan prvobitni prah (Enhanced Primordial Dust), ki ga je na začetku napredovanja težko dobiti. Uporabite ga previdno, zlasti če ima izbrani reženj predmeta veliko možnih unikatnih izidov.
Kakovost vhodnega predmeta določa izhodno kakovost:
- Vhod prednikov (Ancestral) proizvede unikat prednikov.
- Ne-prednikov vhod ne zagotavlja rezultata prednikov.
Zaradi tega je recept še posebej dragocen, ko potrebujete določen unikat prednikov in imate razumno možnost, da dosežete želeni izid.
Amuleti kompletov in prilagajanje unikatov
Izberite komplet iz petih delov, ki ga zahteva vaša gradnja, in osredotočite svoje kmetovanje kompletov na to zbirko. Pretvorite neželene amulete kompletov v razmerju tri proti ena, da sledite kosom iz kompleta, ki ga dejansko potrebujete.
Ko imate pet amuletov iz pravega kompleta, uporabite recept za metanje amuletov kompletov, da dobite pet različnih kosov, ki jih zahteva vaša gradnja. Dvojnih kosov ne morete opremiti namesto manjkajočih mest kompletov, zato nadaljujte z metanjem dvojnikov, dokler ni celoten komplet sestavljen.
Pretočenje dodatnih lastnosti amuletov
15. sezona omogoča nadaljnje prilagajanje prek več novih receptov:
- Junaško pretočenje (Heroic reroll): v celoti naključno določi osnovne dodatne lastnosti na predmetu talismana.
- Pretočenje vrednosti dodatnih lastnosti (Affix value reroll): ohrani obstoječe dodatne lastnosti, vendar spremeni njihove numerične vrednosti.
- Pretočenje unikatne moči (Unique power reroll): vam omogoča ponovno metanje unikatne moči na unikatnem amuletu.
Uporabite pretočenja vrednosti, ko ima talisman pravilne atribute, vendar slabe mete. So draga, zato se izogibajte ponavljajočemu se pretočenju talismana, razen če so njegovi glavni statistični podatki že primerni.
Pri izdelavi unikatnih amuletov trije vhodi unikatov prednikov zagotavljajo izhod unikatov prednikov. Trije redni unikatni vhodi ne ponujajo enakega zagotovila.
Napredovanje z vidiki in mitičnimi predmeti
Učinkovito zbiranje vidikov
Igranje na srečo je običajno prvi način za iskanje manjkajočega vidika. Preverite Kodeks moči (Codex of Power), da vidite, kateri reženj predmeta lahko vrže vidik, nato pa igrajte na srečo na najcenejšem ustreznem reženju.
Primerne predmete lahko nadgradite tudi v legendarno kakovost, čeprav to porabi dragocene materiale za izdelavo. Menjava prek plačanskega sistema je še en vir vidikov.
Predmeti, ki niso predniki, ne morejo proizvesti najvišjih metov vidikov prednikov. V pozni igri uporabite podlago prednikov, ko potrebujete najmočnejšo možno vrednost vidika.
Mitični predmeti in izboljšave
Mitične različice predmetov lahko nudijo močnejše mete in dodatno moč. Tabele padcev šefov ostajajo najboljši splošni vir, ker se mitični predmeti pogosteje pojavljajo pri šefih, povezanih s tabelo normalnih padcev predmeta.
Recept za nadgradnjo v mitični predmet (Upgrade to Mythic) zdaj deluje kot neposredna nadgraditve. Ohrani predmet, vključno z njegovimi obstoječimi izdelavami in spremembami, ter ga dvigne na mitično kakovost. Naenkrat je mogoče opremiti samo en predmet, nadgrajen s to metodo.
Izdelani ikonični mitični predmeti ne nosijo enake omejitve izdelave, zato jih je mogoče opremiti poleg nadgrajenega predmeta. Izdelava pri kovaču ponuja izbire ikoničnih mitičnih predmetov, odvisne od razreda, ali možnost naključnega mitičnega predmeta. Naprednejša izdelava mitičnih predmetov zahteva tudi rune in bleščeče iskre (Resplendent Sparks).
Optimizacija paragonov in glifov
Dajte prednost legendarnim vozliščem paragonov, ker ustvarjajo največje takojšnje skoke moči. Praktični vrstni red je:
- Potujte neposredno proti pomembnim legendarnim vozliščem.
- Zberite zahtevane vtiče za glife in glife.
- Vzemite samo okoliška vozlišča, potrebna za zadovoljitev osnovnih zahtev posameznega glifa.
- Dajte prednost pomembnim rumenim vozliščem.
- Zapolnite dragocena modra vozlišča, ko je jedrna pot zaključena.
Najboljši vrstni red višanja ravni glifov
Ne višajte ravni vsakega glifa enakomerno. Pripeljite en glif na 25. stopnjo, preden greste na naslednjega. 25. stopnja širi njegov polmer, povečuje njegovo moč in olajšuje izpolnjevanje okoliških zahtev glede statistike.
Nato dvignite glife proti 51. stopnji, da odklenete njihov najvišji glavni učinek. Izjema je, ko možnost uspeha za nadgradnjo glifa postane zelo majhna. V tem primeru začasno dvignite raven drugega glifa, namesto da bi zapravljali poskuse na slabe možnosti.
Hitro nabiranje kraljevih draguljev
Trdnjava kamna sveta ponuja zanesljivo pot za dragulje pod 10. stopnjo mučenja. Dejavnost je fiksirana na približno težavnost 4. stopnje mučenja, ko ste pod 10. stopnjo mučenja, kar otežuje delo, ko se vaša gradnja izboljšuje.
- Vstopite v Trdnjavo kamna sveta.
- Poiščite in premagajte starodavne (Ancients).
- Zberite šest padcev kraljevih draguljev, po enega iz vsake kategorije.
- Zapustite ječo.
- Ponastavite ječo in ponovite.
Za to metodo vam ni treba nadaljevati vse do Baala. Zaženite jo, ko specifično potrebujete kraljeve dragulje, vendar ne pozabite, da so običajne sezonske dejavnosti morda bolj prijetne in še vedno nudijo koristno napredovanje.
Skrite skrivnosti 15. sezone
Tekoča mavrica in Whimsyshire
Tekoča mavrica je redek predmet, ki odpre portal v Whimsyshire, tajno območje, polno plena, ki ga poznajo igralci igre Diablo 3. Razmislite o tem, da bi jo prihranili za trenutek, ko bo dodatni plen imel največji vpliv na vaš lik.
Skrivna kravja raven
15. sezona vključuje tudi skrivno območje s kravjo temo, povezano z Mufistom, kravjim bogom. Običajen dostop do njega vključuje večstopenjski postopek, čeprav se pridružitev nekkomu, ki je že zaključil ustrezne priprave, lahko izogne večini dela.
Postopek, opisan v sezonski vsebini, vključuje:
- Pridobite dostop do kravje ravni prek zahtevanih tajnih korakov ali se pridružite igralcu, ki že ima dostop.
- Vstopite v Norčev kamnolom (Fool’s Quarry).
- Premagajte kravjega kralja (Cow King).
- Zberite šest kosov rebrc (Prime Rib).
- Ponudite en kos rebrc pri oltarju Hypher, da odklenete skriti otok in njegovo točko poti.
- Uporabite pet dodatnih kosov rebrc, da prikličete Mufista.
Mufisto je zapleteno srečanje s svetovnim šefom. Skriti otok vsebuje tudi edinstvene interakcije z liki NPC in ga je mogoče trajno dodati vaši poti potovanja po odklepan