Panduan Muktamad Musim 15 Diablo 4
- Strategi penaikan tahap Musim 15
- Senarai semak permulaan musim
- Keutamaan pelan perang
- Tema musim dan kuasa Prime Evil
- Serpihan Prime Evil yang manakah patut anda pilih?
- Laluan kemajuan Under City dan Hell Tide
- Cara menggunakan Under City untuk pengalaman
- Cara mendapatkan nilai daripada Hell Tide
- Forgotten Wisdom Nightmare Dungeons
- Waking Nightmares dan reputasi musim
- Lokasi penjara bawah tanah inspirasi legasi
- Batu penanda Prime Evil pada Torment tinggi
- Serpihan dan kuasa barang kemas
- Serpihan awal musim yang berguna
- Kata runic dan item penaikan tahap Stealth
- Cara merangka Stealth
- Kata runic penting yang lain
- Kemajuan gear ke Torment 10
- Zon pencapaian Kuasa Item
- Pertanian unik bersasar
- Merangka item unik tertentu
- Set charm dan penyesuaian unik
- Mengguling semula imbuhan charm
- Kemajuan aspek dan mitos
- Pertanian aspek yang cekap
- Item dan naik taraf mitos
- Pengoptimuman Paragon dan glyph
- Urutan penaikan tahap glyph terbaik
- Pertanian permata diraja pantas
- Rahsia tersembunyi Musim 15
- Liquid Rainbow dan Whimsyshire
- Tahap lembu rahsia
- Hellfire Torch, Annihilus, dan Black Mushroom
- Rumusan akhir Musim 15
Diablo 4 Musim 15 memperkenalkan koleksi besar sistem bermusim, kandungan berinspirasikan legasi, kata runic baharu, pilihan kemajuan yang berkuasa, dan beberapa aktiviti tersembunyi. Laluan pantas untuk mencapai kuasa tahap akhir bukanlah sekadar mengulangi satu aktiviti: gabungkan pelan perang bermusim, Under City, Hell Tide, Whispers, Nightmare Dungeons, kemajuan tentera upahan, dan pertanian ketua sasaran.
Panduan ini merangkan cara menaikkan tahap dengan cekap, memilih serpihan Prime Evil terbaik, menaik taraf gear, bertani item unik dan mitos, mengoptimumkan Paragon, serta bersedia untuk Torment 10 dan seterusnya.
Strategi penaikan tahap Musim 15
Cipta watak bermusim dan mula pada kesukaran Normal melainkan anda boleh membersihkan peringkat yang lebih tinggi dengan selesa. Pembersihan yang lebih pantas adalah lebih bernilai daripada kandungan sukar yang menyebabkan kematian atau pertarungan panjang.
- Tingkatkan kesukaran apabila anda secara konsisten menumpaskan musuh secara berlebihan dan membersihkan tanpa bahaya yang bermakna.
- Sebaik sahaja anda mencapai tahap 70 dan mula maju melalui Torment, penanda aras kecekapan yang berguna ialah melengkapkan tahap Pit yang setara dalam masa kira-kira empat minit atau kurang.
- Jangan kekal dalam kesukaran yang melambatkan pengalaman anda, menyebabkan kematian berulang, atau memerlukan permainan pertahanan yang berlebihan.
Senarai semak permulaan musim
- Buka almari pakaian dan lengkapkan haiwan peliharaan anda sebaik sahaja anda memasuki permainan.
- Tetapkan titik laluan anda ke Tarsarak jika anda mahukan hab awal yang mudah.
- Lengkapkan tentera upahan yang tersedia untuk anda. Kumpulan secara amnya mempunyai akses kepada seorang tentera upahan, manakala pemain solo boleh menggunakan dua orang.
- Mulakan barisan pencarian bermusim dengan serta-merta.
- Pilih dan aktifkan pelan perang sebelum memulakan laluan penaikan tahap utama anda.
Tentera upahan harus diputar apabila mereka memperoleh reputasi dan hubungan baik. Walaupun anda sudah tahu tentera upahan yang anda mahu gunakan secara kekal, menaikkan tahap yang lain membuka peluang pertukaran tambahan. Perjudian gua tentera upahan boleh menyediakan aspek yang berguna, cache tambahan, dan item lain, termasuk giliran harian percuma.
Keutamaan pelan perang
Apabila jadual pelan perang memberi anda pilihan, utamakan aktiviti mengikut urutan ini:
- Under City
- Hell Tide
- Objektif lain yang tersedia, terutamanya Whispers dan Nightmare Dungeons
Pengalaman penyiapan pelan perang telah ditambah baik dengan ketara, dan penyerahan Whisper juga memberikan pengalaman yang berharga. Oleh itu, laluan terbaik berubah mengikut aktiviti yang ditawarkan daripada memaksa larian Under City secara eksklusif.
Tema musim dan kuasa Prime Evil
Pencarian bermusim akhirnya membuka papan reputasi dan sistem Primeval Powers. anda mesti memilih salah satu daripada tiga serpihan Prime Evil: Destruction, Terror, atau Hatred.
Pilihan ini tidak kekal selamanya dan tidak boleh ditarik balik, tetapi mengubahnya memerlukan titisan serpihan yang jarang berlaku. Setiap Prime Evil juga mempunyai trek reputasi yang berasingan, jadi menukar pilihan anda menetapkan semula kemajuan pada trek yang anda tinggalkan.
Serpihan Prime Evil yang manakah patut anda pilih?
Destruction ialah pilihan yang disyorkan untuk laluan penaikan tahap am yang paling pantas. Faedah paling pentingnya ialah cara ia mengubah suai pokok aktiviti Under City, terutamanya nod Jade Epiphany:
- Tahap penyesuaian mencipta orb pengalaman di sekeliling anda.
- Destruction meningkatkan bilangan orb yang diperoleh.
- Kuasa raksasa meningkat, menambah baik pengalaman yang tersedia daripada aktiviti tersebut.
Bagi pemain yang lebih menyukai aktiviti lain, alternatif tetap boleh dilaksanakan:
- Terror: menambah baik kemajuan berkaitan Hell Tide.
- Hatred: lebih dikaitkan rapat dengan kemajuan Pit.
- Destruction: secara amnya merupakan pilihan terbaik untuk memaksimumkan pengalaman sejam melalui Under City.
Tiada pilihan yang buruk secara universal. Pilih kuasa yang sepadan dengan kandungan yang anda nikmati, tetapi pilih Destruction jika matlamat utama anda ialah laluan penaikan tahap dan pertanian Paragon yang paling pantas.
Laluan kemajuan Under City dan Hell Tide
Cara menggunakan Under City untuk pengalaman
Larian Under City pertama anda berlaku sebelum Jade Epiphany dibuka. Semasa larian awal ini, bergerak terus melalui aktiviti dan kalahkan ketua berbanding meluangkan masa cuba memaksimumkan penyesuaian. Matlamatnya adalah untuk memperoleh pengalaman dan kemajuan yang mencukupi untuk membuka kunci nod penting itu.
Selepas membuka kunci Jade Epiphany, bina penyesuaian sebelum menentang ketua. Penyesuaian yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak orb pengalaman, menjadikan aktiviti itu jauh lebih bermanfaat. Under City boleh kekal sebagai sebahagian daripada laluan anda dari tahap 1 hingga tahap 70 dan ke dalam kemajuan Paragon awal.
Cara mendapatkan nilai daripada Hell Tide
Hell Tide kekal sebagai aktiviti yang kukuh, terutamanya apabila ia muncul dalam pelan perang. Semasa di sana, lengkapkan sebanyak mungkin Whispers yang berkaitan. Ini memberi anda beberapa sumber pengalaman sekaligus:
- Pembunuhan raksasa di dalam Hell Tide
- Penyiapan Whisper
- Penyiapan pelan perang
- Pertembungan Blood Maiden
- Ruptures dan gelombang musuhnya
Ruptures amat berguna apabila anda menemuinya kerana melengkapkan rupture boleh mengisi keperluan bara dengan cepat untuk objektif Hell Tide. Pokok aktiviti berkaitan ulat Hell Tide juga boleh menghasilkan orb pengalaman dan trofi ketua, menjadikannya berguna untuk kedua-dua penaikan tahap dan pertanian unik kemudian.
Forgotten Wisdom Nightmare Dungeons
Apabila Nightmare Dungeon membawa pengubah Forgotten Wisdom, utamatannya setiap kali pelan perang anda menghantar anda ke Nightmare Dungeon. Penjara bawah tanah ini mengandungi perigi pengalaman yang memberikan dorongan pengalaman, meningkatkan nilai aktiviti penaikan tahap seterusnya.
Perlukan permulaan yang lebih pantas? Jika anda mahu mempercepatkan kemajuan bermusim, gunakan perkhidmatan penambahan Diablo 4 untuk menjimatkan masa pada penaikan tahap dan persediaan tahap akhir awal.
Waking Nightmares dan reputasi musim
Reputasi bermusim maju dengan membunuh elit di seluruh permainan dan dengan melengkapkan Waking Nightmares. Aktiviti ini muncul dalam pelbagai bentuk, termasuk penjara bawah tanah portal pendek and versi berinspirasikan nostalgia bagi lokasi Diablo yang biasa.
Waking Nightmares berbaloi untuk dimasukkan ke dalam laluan anda kerana ia menyediakan reputasi, jarahan bermusim, dan akses kepada item unik baharu. Ia juga boleh dikira sebagai Nightmare Dungeons apabila dipilih melalui pelan perang yang sesuai.
Lokasi penjara bawah tanah inspirasi legasi
Kumpulan penjara bawah tanah bermusim termasuk kawasan yang diilhamkan oleh kandungan Diablo klasik, termasuk:
- Forgotten Tower dan pertembungan Countess miliknya
- Horadric Library
- Tiga kawasan gaya batu penanda Prime Evil
- Worldstone Keep
- Labyrinth dan pertembungan Diablo miliknya
Beberapa aktiviti ini boleh dimasuki terus dari peta, manakala yang lain muncul sebagai varian Nightmare Dungeon. Ia juga merupakan antara sumber terbaik bagi item unik legasi musim ini.
Batu penanda Prime Evil pada Torment tinggi
Selepas mencapai Torment 10, tiga batu penanda Prime Evil dikunci kepada kuasa raksasa yang jauh lebih tinggi daripada cadangan kesukaran yang dipaparkan. Pertempuran ini berbahaya tetapi menawarkan ganjaran yang berharga.
Laluan Worldstone Keep secara amnya adalah yang paling pantas daripada ketiga-tiganya. Ia boleh digunakan untuk bertani serpihan, walaupun serpihan yang dikehendaki tidak dijamin dan tidak terhad kepada Prime Evil yang dikaitkan dengan pertembungan tersebut.
Serpihan dan kuasa barang kemas
Musim 15 merangkumi beberapa jenis serpihan. Serpihan Prime Evil utama menentukan penjajaran bermusim anda, manakala serpihan yang lebih kecil boleh dilengkapi pada barang kemas.
Serpihan yang lebih kecil datang dalam kualiti Magic, Rare, dan Legendary. Lima serpihan satu kualiti boleh ditukar menjadi kualiti seterusnya melalui kiub. Kesan mereka biasanya merangkumi kedua-dua rahmat yang bermanfaat dan kelemahan.
Serpihan awal musim yang berguna
- Splinter of Damnation: menyediakan peningkatan pengalaman yang amat berguna semasa menaikkan tahap.
- Splinter of Lies: menyediakan satu lagi peningkatan pengalaman berserta kelemahan kerentanan.
- Splinter of Hellfire: meningkatkan kerosakan dengan mengorbankan peluang serangan kritikal. Ini menarik pada tahap rendah, apabila serangan kritikal belum lagi menjadi bahagian utama bagi kebanyakan binaan.
Apabila binaan anda menjadi lebih khusus, gantikan serpihan yang kelemahannya mengganggu statistik penting seperti peluang serangan kritikal atau kebolehtahanan.
Kata runic dan item penaikan tahap Stealth
Musim 15 menambah rune dan kata runic berinspirasikan Diablo 2. Kata runic dirangka dan bukannya dijumpai sebagai item siap, jadi anda tidak akan menerima item Stealth siap sebagai titisan rawak.
Cara merangka Stealth
- Dapatkan rune Tal dan Eth yang diperlukan.
- Gunakan asas item putih dengan soket yang diperlukan.
- Jika item anda mempunyai imbuhan yang tidak diingini, gunakan kiub untuk membuangnya sehingga asasnya menjadi putih.
- Masukkan rune mengikut urutan yang betul.
Stealth berguna dari peringkat awal penaikan tahap hingga ke peringkat akhir permainan kerana ia menyediakan kelajuan pergerakan, kelajuan serangan, pengurangan kerosakan, dan pengurangan kecacatan. Sesetengah nilai berskala dengan asas item, manakala beberapa nilai utiliti kekal tetap. Jika salah satu imbuhan tetap tidak bersesuaian dengan binaan anda, Enchantress boleh digunakan untuk menggantikannya.
Kata runic penting yang lain
- Lore: pilihan topi yang boleh menyediakan bonus kemahiran untuk binaan tertentu.
- Enigma: pilihan lewat permainan menggunakan Jah dan Ber. Ia menggantikan Evade dengan teleport gaya Sorcerer, menyediakan mobiliti luar biasa untuk binaan pertanian kelajuan.
Jah dan Ber sukar didapati, jadi Enigma adalah matlamat jangka panjang dan bukannya keperluan penaikan tahap awal. Melupuskan item kata runic mungkin memulangkan sebahagian daripada runenya, tetapi ini tidak dijamin.
Kemajuan gear ke Torment 10
Zon pencapaian Kuasa Item
Apabila anda mencapai tahap 70, mula gantikan cebisan yang lebih lemah dengan gear Kuasa Item 850. Anda boleh memperoleh item yang sesuai melalui perjudian, vendor, pertukaran tentera upahan, dan permainan biasa.
Sasaran utama anda seterusnya ialah Torment 1, di mana item Ancestral Kuasa Item 900 mula jatuh. Jangan rasa terpaksa menggantikan setiap item Kuasa Item 850 dengan serta-merta: gear Ancestral lebih mahal untuk dirangka dan dipertingkatkan.
Jika anda hanya boleh menaik taraf satu item kepada kualiti Ancestral dahulu, utamakan senjata anda. Kuasa senjata tambahan mempunyai kesan yang lebih langsung pada kerosakan berbanding peningkatan kecil pada perisai atau nilai pertahanan sekunder.
Pertanian unik bersasar
Kebanyakan item unik dikaitkan dengan jadual titisan ketua tertentu. Sebaik sahaja anda tahu ketua mana yang boleh menurunkan item yang anda perlukan, bertani sarang yang sesuai menggunakan kunci sarang biasa, lebih besar atau superior mengikut keperluan.
Hell Tide ialah sumber penting bagi bahan berkaitan ketua. Bursting Brood Maggots and Pangs of Dural boleh menyediakan trofi ketua dan kunci tambahan. Lima trofi ketua boleh digabungkan dalam kiub untuk mencipta item unik rawak daripada jadual titisan ketua tersebut, membolehkan anda memintas pertembungan ketua.
Merangka item unik tertentu
Resipi Craft Unique memerlukan Enhanced Primordial Dust, yang sukar diperoleh pada awal kemajuan. Gunakannya dengan berhati-hati, terutamanya apabila slot item yang dipilih mempunyai banyak kemungkinan hasil unik.
Kualiti item input menentukan kualiti output:
- Input Ancestral menghasilkan item unik Ancestral.
- Input bukan Ancestral tidak menjamin hasil Ancestral.
Ini menjadikan resipi amat berharga apabila anda memerlukan item unik Ancestral tertentu dan mempunyai peluang munasabah untuk mencapai hasil yang diingini.
Set charm dan penyesuaian unik
Pilih set lima keping yang diperlukan oleh binaan anda dan tumpukan pertanian set anda pada koleksi itu. Tukar charm set yang tidak diingini pada nisbah tiga kepada satu untuk mengejar cebisan daripada set yang anda sebenarnya perlukan.
Sebaik sahaja anda mempunyai lima charm daripada set yang betul, gunakan resipi gulungan charm set untuk mendapatkan lima keping berbeza yang diperlukan untuk binaan anda. Anda tidak boleh melengkapkan kepingan duplikat sebagai ganti slot set yang hilang, jadi teruskan menggulung duplikat sehingga set lengkap dipasang.
Mengguling semula imbuhan charm
Musim 15 membenarkan penyesuaian lanjut melalui beberapa resipi baharu:
- Heroic reroll: merawakkan sepenuhnya imbuhan asas pada item talisman.
- Affix value reroll: mengekalkan imbuhan sedia ada tetapi menukar nilai berangkanya.
- Unique power reroll: membolehkan anda mengguling semula kuasa unik pada charm unik.
Gunakan gulungan semula nilai apabila charm mempunyai atribut yang betul tetapi gulungan yang kurang baik. Ia adalah mahal, jadi elakkan daripada kerap mengguling semula charm melainkan statistik terasnya sudah sesuai.
Apabila merangka charm unik, tiga input unik Ancestral menjamin output unik Ancestral. Tiga input unik biasa tidak menawarkan jaminan yang sama.
Kemajuan aspek dan mitos
Pertanian aspek yang cekap
Perjudian biasanya cara pertama untuk mencari aspek yang hilang. Semak Codex of Power untuk melihat slot item yang boleh menggulingkan aspek tersebut, kemudian berjudi pada slot yang layak paling murah.
Anda juga boleh menaik taraf item yang sesuai kepada kualiti Legendary, walaupun ini memakan bahan merangka yang berharga. Pertukaran melalui sistem tentera upahan adalah satu lagi sumber aspek.
Item bukan Ancestral tidak boleh menghasilkan gulungan aspek Ancestral yang dimaksimumkan. Pada lewat permainan, gunakan asas Ancestral apabila anda memerlukan nilai aspek yang paling kuat.
Item dan naik taraf mitos
Versi item mitos boleh menyediakan gulungan yang lebih kuat dan kuasa tambahan. Jadual titisan ketua kekal sebagai sumber am terbaik kerana item mitos lebih cenderung muncul daripada ketua yang dikaitkan dengan jadual titisan normal item tersebut.
Resipi Upgrade to Mythic kini berfungsi sebagai naik taraf terus. Ia mengekalkan item, termasuk merangka dan pengubahsuaian sedia ada, dan meningkatkannya kepada kualiti Mythic. Hanya satu item yang dinaik taraf melalui kaedah ini boleh dilengkapi pada satu masa.
Item mitos ikonik yang dirangka tidak membawa sekatan merangka yang sama, jadi ia boleh dilengkapi bersama item yang dinaik taraf. Merangka tukang besi menawarkan pilihan mitos ikonik bergantung kepada kelas atau pilihan mitos rawak. Merangka mitos yang lebih maju juga memerlukan rune dan Resplendent Sparks.
Pengoptimuman Paragon dan glyph
Utamakan nod legendaris Paragon kerana ia menghasilkan lonjakan kuasa serta-merta yang terbesar. Urutan praktikal ialah:
- Bergerak terus ke arah nod legendaris yang penting.
- Kumpul soket glyph dan glyph yang diperlukan.
- Ambil hanya nod sekeliling yang diperlukan untuk memenuhi keperluan asas setiap glyph.
- Utamakan nod kuning yang penting.
- Isi nod biru yang berharga selepas laluan teras selesai.
Urutan penaikan tahap glyph terbaik
Jangan ratakan setiap glyph secara saksama. Bawa satu glyph ke rank 25 sebelum beralih ke seterusnya. Rank 25 memperluaskan jejaknya, meningkatkan kuasanya, dan memudahkan pemenuhan keperluan statistik di sekelilingnya.
Selepas itu, naikkan glyph ke arah rank 51 untuk membuka kunci kesan utama tertingginya. Pengecualian adalah apabila peluang kejayaan untuk menaik taraf glyph menjadi sangat rendah. Dalam kes itu, naikkan tahap glyph lain buat sementara waktu daripada membelanjakan percubaan pada peluang yang buruk.
Pertanian permata diraja pantas
Worldstone Keep menyediakan laluan permata yang boleh dipercayai di bawah Torment 10. Aktiviti ini ditetapkan pada kesukaran kira-kira Torment 4 apabila anda berada di bawah Torment 10, menjadikannya semakin mudah apabila binaan anda menambah baik.
- Masuk ke Worldstone Keep.
- Cari dan kalahkan Ancients.
- Kumpul enam titisan permata diraja, satu daripada setiap kategori.
- Keluar dari penjara bawah tanah.
- Tetapkan semula penjara bawah tanah dan ulangi.
Anda tidak perlu meneruskan perjalanan sepanjang jalan ke Baal untuk kaedah ini. Jalankannya apabila anda khusus memerlukan permata diraja, tetapi ingat bahawa aktiviti bermusim biasa mungkin lebih menyeronokkan dan masih menyediakan kemajuan yang berguna.
Rahsia tersembunyi Musim 15
Liquid Rainbow dan Whimsyshire
Liquid Rainbow ialah item jarang yang membuka portal ke Whimsyshire, kawasan rahsia sarat jarahan yang biasa kepada pemain Diablo 3. Pertimbangkan untuk menyimpannya untuk satu titik apabila jarahan tambahan akan memberi impak terbesar pada watak anda.
Tahap lembu rahsia
Musim 15 juga merangkumi kawasan bertema lembu rahsia yang berkaitan dengan Mufisto, tuhan lembu. Mengaksesnya secara biasa melibatkan proses berbilang langkah, walaupun menyertai seseorang yang telah melengkapkan persediaan berkaitan boleh memintas sebahagian besar kerja.
Proses yang diterangkan dalam kandungan bermusim merangkumi:
- Dapatkan akses kepada tahap lembu melalui langkah rahsia yang diperlukan atau sertai pemain yang telah mempunyai akses.
- Masuk ke Fool’s Quarry.
- Kalahkan Cow King.
- Kumpul enam keping Prime Rib.
- Tawarkan satu Prime Rib di Altar of the Hypher untuk membuka kunci pulau tersembunyi dan titik laluannya.
- Gunakan lima Prime Rib tambahan untuk menyeru Mufisto.
Mufisto ialah pertembungan ketua dunia yang terlibat. Pulau tersembunyi itu juga mengandungi interaksi NPC yang unik dan boleh ditambah secara kekal pada laluan perjalanan anda selepas membuka kunci titik laluannya.
Hellfire Torch, Annihilus, dan Black Mushroom
Hellfire Torch ialah charm agung lewat permainan yang diperoleh melalui proses mencabar yang melibatkan pertembungan Tristram dan Uber. Ia paling sesuai untuk watak yang sudah bertani Torment 10 atau lebih tinggi.
Annihilus juga hadir sebagai mohor mitos bermutu tinggi, walaupun kaedah perolehannya belum ditetapkan dalam maklumat yang tersedia. Black Mushroom ialah satu lagi item jarang yang tujuan Musim 15 tidak mendedahkan sepenuhnya.
Tumpukan pada matlamat akhir permainan dengan lebih cepat. Jika anda mahukan bantuan mencapai kandungan Torment, bertani gear sasaran, atau bersedia untuk pertembungan bermusim yang sukar, dapatkan bantuan dengan kemajuan akhir permainan Diablo 4.
Rumusan akhir Musim 15
- Gunakan kesukaran terendah yang membolehkan anda membersihkan dengan cepat dan selamat.
- Lengkapkan haiwan peliharaan, tentera upahan, dan pelan perang anda dengan serta-merta.
- Pilih Destruction jika anda mahukan laluan penaikan tahap am yang paling kuat melalui Under City.
- Buka kunci Jade Epiphany awal, kemudian memaksimumkan penyesuaian Under City sebelum membunuh ketua.
- Lengkapkan Whispers dan pelan perang semasa Hell Tide dan bukannya mengabaikan pengalaman bonus mereka.
- Gunakan Forgotten Wisdom Nightmare Dungeons setiap kali ia muncul.
- Merangka Stealth awal dan pertimbangkan Enigma sebagai naik taraf mobiliti jangka panjang.
- Berpindah ke gear Kuasa Item 850 pada tahap 70, kemudian sasarkan gear Ancestral selepas mencapai Torment 1.
- Utamakan senjata Ancestral sebelum menaik taraf cebisan perisai yang kurang berkesan.
- Bertani jadual titisan ketua untuk item unik disasarkan dan gunakan input Ancestral semasa merangka.
- Luru nod legendaris Paragon penting dan naik taraf glyph satu persatu.
- Simpan bahan merangka jarang untuk naik taraf yang mempunyai peluang realistik untuk menambah baik binaan anda.