Základní průvodce 15. sezónou hry Diablo 4
- Strategie postupu úrovněmi v Sezóně 15
- Seznam úkolů pro začátek sezóny
- Priority válečného plánu
- Sezónní téma a síly Pradávného zla
- Který úštěpek Pradávného zla byste si měli vybrat?
- Postup v Under City a Hell Tide
- Jak využít Under City k získávání zkušeností
- Jak získat hodnotu z Hell Tide
- Nightmare Dungeons s příchutí Forgotten Wisdom
- Waking Nightmares a sezónní reputace
- Umístění dungeonů inspirovaných klasikou
- Pradávné mezníkové dungeony (capstones) na vysokém Tormentu
- Úštěpky a síla šperků
- Užitečné úštěpky pro začátek sezóny
- Runová slova a předmět Stealth pro postup úrovněmi
- Jak vytvořit předmět Stealth
- Další důležitá runová slova
- Postup vylepšování vybavení až do Tormentu 10
- Milníky síly předmětů (Item Power)
- Cílené farmení unikátních předmětů
- Výroba konkrétního unikátního předmětu
- Sady talismanů a úpravy unikátů
- Přemílání vlastností (affixes) talismanů
- Postup získávání aspektů a mytických předmětů
- Efektivní farmení aspektů
- Mytické předměty a vylepšení
- Optimalizace systému Paragon a glyfů
- Nejlepší pořadí vylepšování glyfů
- Rychlé farmení královských drahokamů
- Skrytá tajemství Sezóny 15
- Liquid Rainbow a Whimsyshire
- Tajná kravská úroveň
- Hellfire Torch, Annihilus a černý hřib
- Závěrečné shrnutí Sezóny 15
Sezóna 15 ve hře Diablo 4 přináší rozsáhlou sbírku sezónních systémů, obsahu inspirovaného klasikou, nových runových slov, mocných možností postupu a několika skrytých aktivit. Nejrychlejší cesta k síle v endgame spočívá v kombinování sezónního válečného plánu, Under City, Hell Tide, šeptání (Whispers), Nightmare Dungeons, postupu žoldnéřů a cíleného farmení bossů namísto prostého opakování jediné aktivity.
Tento průvodce vysvětluje, jak efektivně postupovat úrovněmi, vybrat ten nejlepší úštěpek Pradávného zla, vylepšovat vybavení, farmit unikátní a mytické předměty, optimalizovat Paragon a připravit se na Torment 10 a vyšší obtížnosti.
Strategie postupu úrovněmi v Sezóně 15
Vytvořte si sezónní postavu a začněte na normální obtížnost (Normal), pokud s přehledem nezvládáte vyšší tier. Rychlejší čištění je cennější než obtížný obsah, který způsobuje úmrtí nebo dlouhé souboje.
- Zvyšte obtížnost, jakmile začnete nepřátele spolehlivě zabíjet jednou rannou a čistit oblast bez vážnějšího nebezpečí.
- Jakmile dosáhnete 70. úrovně a začnete postupovat přes Torment, užitečným měřítkem efektivnosti je dokončení ekvivalentního Pitu přibližně za čtyři minuty nebo méně.
- Nezůstávejte na obtížnosti, která zpomaluje získávání zkušeností, způsobuje opakovaná úmrtí nebo vyžaduje přehnaně defenzivní hru.
Seznam úkolů pro začátek sezóny
- Otevřete šatník a ihned po vstupu do hry si nasaďte mazlíčka.
- Nastavte si záchytný bod (waypoint) na Tarsarak, pokud chcete pohodlné počáteční centrum.
- Vybavte své dostupné žoldnéře. Skupiny mají obvykle přístup k jednomu žoldnéři, zatímco solo hráči mohou používat dva.
- Okamžitě začněte plnit sezónní úkolovou řadu.
- Vyberte a aktivujte válečný plán před zahájením hlavní trasy pro postup úrovněmi.
Žoldnéře byste měli střídat, jakmile získávají reputaci a přízeň. I když už přesně víte, kterého žoldnéře chcete používat trvale, vylepšování ostatních odemyká další možnosti smlouvání. Hazardní hráč v doupěti žoldnéřů může poskytnout užitečné aspekty, vylepšující schránky a další předměty včetně jednoho denního zatočení zdarma.
Priority válečného plánu
Když vám tabulka válečného plánu nabídne na výběr, upřednostněte aktivity v tomto pořadí:
- Under City
- Hell Tide
- Další dostupné úkoly, zejména šeptání (Whispers) a Nightmare Dungeons
Zkušenosti za dokončení válečného plánu byly výrazně vylepšeny a odevzdání šeptání rovněž poskytuje cenné zkušenosti. Nejlepší trasa se proto mění podle nabízené aktivity namísto výhradního vynucování běhů Under City.
Sezónní téma a síly Pradávného zla
Sezónní úkol nakonec odemkne desku reputace a systém sil Pradávného zla (Primeval Powers). Musíte si vybrat jeden ze tří úštěpků Pradávného zla: Zničení (Destruction), Teror (Terror) nebo Nenávist (Hatred).
Tato volba není trvale nevratná, ale její změna vyžaduje vzácný pád úštěpku. Každé Pradávné zlo má také samostatnou lištu reputace, takže změna výběru resetuje postup na liště, kterou opouštíte.
Který úštěpek Pradávného zla byste si měli vybrat?
Zničení (Destruction) je doporučená volba pro nejrychlejší obecný postup úrovněmi. Jeho nejdůležitějším přínosem je způsob, jakým upravuje strom aktivit v Under City, zejména uzel Jade Epiphany:
- Úrovně ladění (attunement) vytvářejí kolem vás orbů zkušeností.
- Zničení zvyšuje počet získaných orbů.
- Síla monster roste, což zlepšuje zkušenosti získané z aktivity.
Pro hráče, kteří silně preferují jinou aktivitu, zůstávají alternativy schůdné:
- Teror (Terror): vylepšuje postup spojený s Hell Tide.
- Nenávist (Hatred): je úžeji spjata s postupem v Pitu.
- Zničení (Destruction): je obecně tou nejlepší volbou pro maximalizaci zkušeností za hodinu prostřednictvím Under City.
Neexistuje univerzálně špatná volba. Vyberte si sílu, která odpovídá obsahu, který vás baví, ale zvolte Zničení, pokud je vaším primárním cílem nejrychlejší postup úrovněmi a farmení Paragonu.
Postup v Under City a Hell Tide
Jak využít Under City k získávání zkušeností
Vaše první průchody Under City proběhnou před odemčením uzlu Jade Epiphany. Během těchto raných běhů projděte aktivitou přímo a porazte bose, namísto abyste trávili čas snahou maximalizovat ladění (attunement). Cílem je získat dostatek zkušeností a postupu k odemčení tohoto důležitého uzlu.
Po odemčení Jade Epiphany budujte před bojem s bosem ladění. Vyšší ladění produkuje více orbů zkušeností, díky čemuž je aktivita mnohem výnosnější. Under City může zůstat součástí vaší trasy od 1. do 70. úrovně a dále do raného postupu v Paragonu.
Jak získat hodnotu z Hell Tide
Hell Tide zůstává silnou aktivitou, zejména když se objeví ve válečném plánu. Dokud jste tam, splňte co nejvíce souvisejících úkolů šeptání (Whispers). Získáte tak několik zdrojů zkušeností najednou:
- Zabíjení monster uvnitř Hell Tide
- Dokončování úkolů šeptání
- Dokončení válečného plánu
- Střetnutí s Blood Maiden
- Ruptury a jejich vlny nepřátel
Ruptury jsou obzvláště užitečné, když na nějakou narazíte, protože dokončení ruptury může rychle naplnit požadavek na cindery pro cíl v Hell Tide. Strom aktivit Hell Tide zaměřený na červy (maggots) může rovněž produkovat orby zkušeností a trofeje z bossů, což je užitečné jak pro postup úrovněmi, tak pro pozdější farmení unikátů.
Nightmare Dungeons s příchutí Forgotten Wisdom
Když má Nightmare Dungeon modifikátor Forgotten Wisdom, upřednostněte ho pokaždé, když vás váš válečný plán pošle do Nightmare Dungeonu. Tyto dungeony obsahují studnu zkušeností, která uděluje posílení zkušeností a zvyšuje hodnotu následných aktivit pro postup úrovněmi.
Potřebujete rychlejší start? Pokud chcete urychlit sezónní postup, využijte služby boostingu pro Diablo 4, abyste ušetřili čas s postupem úrovněmi a ranou přípravou na endgame.
Waking Nightmares a sezónní reputace
Sezónní reputace roste zabíjením elitních nepřátel po celé hře a plněním úkolů Waking Nightmares. Tyto aktivity se objevují v několika formách, včetně krátkých portálových dungeonů a nostalgických verzí známých lokací z Diabla.
Waking Nightmares stojí za to zařadit do své trasy, protože poskytují reputaci, sezónní kořist a přístup k novým unikátním předmětům. Mohou se také počítat jako Nightmare Dungeons, pokud jsou zvoleny prostřednictvím příslušného válečného plánu.
Umístění dungeonů inspirovaných klasikou
Sezónní nabídka dungeonů obsahuje oblasti inspirované klasickým obsahem Diabla, včetně:
- The Forgotten Tower a souboje s hraběnkou (Countess)
- Knihovny Horadrimů (Horadric Library)
- Tří oblastí ve stylu mezníků (capstone) Pradávného zla
- Pevnosti Worldstone Keep
- Labyrintu a souboje s Diablem
Některé z těchto aktivit lze vstoupit přímo z mapy, zatímco jiné se objevují jako varianty Nightmare Dungeons. Patří také mezi nejlepší zdroje sezónních unikátních předmětů z předchozích let (legacy uniques).
Pradávné mezníkové dungeony (capstones) na vysokém Tormentu
Po dosažení Tormentu 10 jsou tři Pradávné mezníkové dungeony uzamčeny na mnohem vyšší síle monster, než jakou napovídá jejich zobrazená obtížnost. Tato střetnutí jsou nebezpečná, ale nabízejí cenné odměny.
Trasa přes Worldstone Keep je obecně nejrychlejší ze všech tří. Lze ji využít k farmení úštěpků, ačkoliv požadovaný úštěpek není zaručen a není omezen pouze na Pradávné zlo spojené s daným střetnutím.
Úštěpky a síla šperků
Sezóna 15 obsahuje několik typů úštěpků. Hlavní úštěpky Pradávného zla určují vaše sezónní směřování, zatímco menší úštěpky lze osadit do šperků.
Menší úštěpky přicházejí v kvalitách Magic, Rare a Legendary. Pět úštěpků jedné kvality lze přeměnit na další kvalitu prostřednictvím kostky. Jejich účinky obvykle zahrnují jak prospěšný bonus, tak i nevýhodu.
Užitečné úštěpky pro začátek sezóny
- Splinter of Damnation: poskytuje zvýšení zkušeností, což je užitečné zejména při postupu úrovněmi.
- Splinter of Lies: poskytuje další zvýšení zkušeností spolu s nevýhodou v podobě zranitelnosti (vulnerability).
- Splinter of Hellfire: zvyšuje poškození za cenu snížení šance na kritický zásah. To je lákavé na nízkých úrovních, kdy kritické zásahy ještě nejsou hlavní součástí většina herních buildů.
Jakmile se váš build specializuje, vyměňte úštěpky, jejichž nevýhody narušují základní statistiky, jako je šance na kritický zásah nebo odolnost.
Runová slova a předmět Stealth pro postup úrovněmi
Sezóna 15 přidává runy a runová slova inspirovaná Diablem 2. Runová slova se vyrábějí (craftí), namísto aby padala jako hotové předměty, takže hotový předmět Stealth nezískáte jako náhodnou kořist.
Jak vytvořit předmět Stealth
- Získejte potřebné runy Tal a Eth.
- Použijte bílý základ předmětu s potřebnými sloty.
- Pokud má váš předmět nežádoucí vlastnosti, použijte kostku k jejich odstranění, dokud základ nebude bílý.
- Vložte runy ve správném pořadí.
Stealth je užitečný od raného postupu úrovněmi až do endgame, protože poskytuje rychlost pohybu, rychlost útoku, snížení poškození a snížení postihu oslabení (impairment reduction). Některé hodnoty se škálují se základem předmětu, zatímco několik užitkových hodnot zůstává fixních. Pokud vám některá z fixních vlastností nevyhovuje, můžete ji nahradit pomocí kouzelnice (Enchantress).
Další důležitá runová slova
- Lore: možnost přilby, která může poskytnout bonusy ke schopnostem pro určité buildy.
- Enigma: pozdní endgame možnost využívající runy Jah a Ber. Nahrazuje úskok (Evade) teleportem ve stylu čarodějky (Sorcerer), čímž poskytuje výjimečnou mobilitu pro rychlé farmení.
Získat runy Jah a Ber je obtížné, takže Enigma je dlouhodobým cílem, nikoli požadavkem pro raný postup úrovněmi. Recyklace předmětu s runovým slovem může vrátit některé jeho runy, ale to není zaručeno.
Postup vylepšování vybavení až do Tormentu 10
Milníky síly předmětů (Item Power)
Když dosáhnete 70. úrovně, začněte nahrazovat slabší kousky vybavením s Item Power 850. Vhodné předměty můžete získat hazardem, od obchodníků, smlouváním se žoldnéři a běžným hraním.
Vaším dalším hlavním cílem je Torment 1, kde začínají padat předměty Ancestral s Item Power 900. Necíte se nuceni okamžitě nahradit každý předmět s Item Power 850: vybavení Ancestral je dražší na výrobu a vylepšování.
Pokud můžete jako první vylepšit na kvalitu Ancestral pouze jediný předmět, upřednostněte svou zbraň. Dodatečná síla zbraně má přímější vliv na poškození než malá vylepšení brnění nebo sekundárních obranných hodnot.
Cílené farmení unikátních předmětů
Většina unikátních předmětů je spojena s tabulkami padání konkrétních bossů. Jakmile víte, který boss může dropnout váš požadovaný předmět, farmte příslušné doupě pomocí běžných, vylepšených nebo prémiových klíčů od doupěte podle potřeby.
Hell Tide je důležitým zdrojem materiálů spojených s bossy. Bursting Brood Maggots a Pangs of Dural mohou poskytnout trofeje z bossů a další klíče. Pět trofejí z bossů lze zkombinovat v kostce a vytvořit tak náhodný unikát z tabulki padání daného bose, což vám umožní obejít souboj s ním.
Výroba konkrétního unikátního předmětu
Recept Craft Unique vyžaduje Enhanced Primordial Dust, kterou je obtížné získat v počátečních fázích postupu. Využívejte ji uvážlivě, zejména pokud vybraný slot pro předmět nabízí mnoho možných unikátních výsledků.
Kvalita vstupního předmětu určuje kvalitu výstupu:
- Vstup Ancestral produkuje Ancestral unikát.
- Ne-ancestral vstup nezaručuje Ancestral výsledek.
Díky tomu je recept obzvláště cenný, když potřebujete konkrétní Ancestral unikát a máte rozumnou šanci na dosažení požadovaného výsledku.
Sady talismanů a úpravy unikátů
Vyberte si pětidílnou sadu (set), kterou vyžaduje váš build, a soustřeďte své farmení setů na tuto kolekci. Nechtěné talismany ze sad můžete v poměru tři ku jedné konvertovat, abyste získali kousky ze sady, kterou opravdu potřebujete.
Jakmile máte pět talismanů ze správné sady, použijte recept na přemílání setových talismanů (set charm roll), abyste získali pět různých kousků potřebných pro váš build. Duplicitní kousky nemůžete vybavit namísto chybějících slotů pro set, takže pokračujte v přemílání duplikátů, dokud nebude kompletní sada sestavena.
Přemílání vlastností (affixes) talismanů
Sezóna 15 umožňuje další úpravy prostřednictvím několika nových receptů:
- Hrdinské přemílání (Heroic reroll): zcela znáhodní základní vlastnosti na předmětu talismanu.
- Přemílání hodnot vlastností (Affix value reroll): zachová stávající vlastnosti, ale změní jejich číselné hodnoty.
- Přemílání unikátní síly (Unique power reroll): umožňuje přemílat unikátní sílu na unikátním talismanu.
Přemílání hodnot používejte tehdy, když má talisman správné atributy, ale špatné hodnoty. Je to drahé, takže se vyhněte opakovanému přemílání talismanu, pokud jeho hlavní statistiky již nejsou vhodné.
Při výrobě unikátních talismanů zaručují tři Ancestral unikátní vstupy výstup v podobě Ancestral unikátu. Tři běžné unikátní vstupy tuto záruku nenabízí.
Postup získávání aspektů a mytických předmětů
Efektivní farmení aspektů
Hazard (gambling) je obvykle prvním způsobem, jak hledat chybějící aspekt. Podívejte se do kodexu moci (Codex of Power), které sloty předmětů mohou daný aspekt obsahovat, a poté vsaďte na nejlevnější vhodný slot.
Vhodné předměty můžete také vylepšit na legendární kvalitu, ačkoliv to spotřebovává cenné výrobní materiály. Smlouvání prostřednictvím žoldnéřského systému je dalším zdrojem aspektů.
Ne-ancestral předměty nemohou produkovat maximální hodnoty Ancestral aspektů. V pozdní hře použijte Ancestral základ, když potřebujete nejsilnější možnou hodnotu aspektu.
Mytické předměty a vylepšení
Mytické verze předmětů mohou poskytnout silnější hodnoty a dodatečnou sílu. Tabulky padání bossů zůstávají nejlepším obecným zdrojem, protože mytické předměty s větší pravděpodobností padají od bossů spojených s normální tabulkou padání daného předmětu.
Recept Upgrade to Mythic nyní funguje jako přímé vylepšení. Zachovává předmět včetně jeho stávajícího craftingu a modifikací a navyšuje jej na mytickou kvalitu. V jednu chvíli lze mít vybavený pouze jeden předmět vylepšený touto metodou.
Vyrobené ikonické mytické předměty nepodléhají stejnému omezení craftingu, takže je lze vybavit vedle vylepšeného předmětu. Kovotevská výroba (Blacksmith crafting) nabízí volbu třídy specifických ikonických mytických předmětů nebo možnost náhodného mytického předmětu. Pokročilejší crafting mytických předmětů vyžaduje také runy a jiskry Resplendent Sparks.
Optimalizace systému Paragon a glyfů
Upřednostněte legendární uzly v Paragonu, protože vytvářejí ty největší okamžité nárůsty síly. Praktické pořadí je:
- Cestujte přímo k důležitým legendárním uzlům.
- Seberte požadované sloty pro glyfy a samotné glyfy.
- Vezměte pouze okolní uzly potřebné ke splnění základních požadavků každého glyfu.
- Upřednostněte důležité žluté uzly.
- Po dokončení hlavní trasy vyplňte cenné modré uzly.
Nejlepší pořadí vylepšování glyfů
Nevylepšujte každý glyf rovnoměrně. Dostaňte jeden glyf na 25. rank, než přejdete k dalšímu. Úroveň 25 zvětšuje jeho poloměr, zvyšuje jeho sílu a usnadňuje splnění okolních požadavků na statistiky.
Poté zvyšujte glyfy směrem k ranku 51, abyste odemkli jejich nejvyšší hlavní účinek. Výjimkou je situace, kdy je šance na úspěch vylepšení glyfu velmi nízká. V takovém případě raději dočasně vylepšete jiný glyf, namísto utrácení pokusů za špatné šance.
Rychlé farmení královských drahokamů
Worldstone Keep poskytuje spolehlivou trasu pro drahokamy pod Tormentem 10. Aktivita je pevně nastavena přibližně na obtížnost Torment 4, pokud jste pod Tormentem 10, což znamená, že je s vylepšováním vašeho buidu stále snazší.
- Vstupte do Worldstone Keep.
- Vyhledejte a porazte Pradávné (Ancients).
- Seberte šest padlých královských drahokamů, po jednom z každé kategorie.
- Opusťte dungeon.
- Resetujte dungeon a opakujte postup.
Pro tuto metodu nemusíte pokračovat až k Baalovi. Spusťte ji, když specificky potřebujete královské drahokamy, ale pamatujte, že běžné sezónní aktivity mohou být zábavnější a stále poskytovat užitečný postup.
Skrytá tajemství Sezóny 15
Liquid Rainbow a Whimsyshire
Liquid Rainbow je vzácný předmět, který otevírá portál do Whimsyshire, tajné oblasti plné kořisti, již dobře znají hráči Diabla 3. Zvažte jeho uložení na okamžik, kdy dodatečná kořist bude mít největší dopad na vaši postavu.
Tajná kravská úroveň
Sezóna 15 obsahuje také tajnou oblast s kravskou tematikou spojenou s Mufistem, kravským bůžkem. Běžný přístup k ní vyžaduje vícestupňový proces, ačkoliv připojení se k někomu, kdo již dokončil příslušnou přípravu, může velkou část práce obejít.
Proces popsaný v sezónním obsahu zahrnuje:
- Získejte přístup ke kravské úrovni prostřednictvím požadovaných tajných kroků nebo se připojte k hráči, který již přístup má.
- Vstupte do Fool’s Quarry.
- Porazte kravského krále (Cow King).
- Sesbírejte šest kousků Prime Rib.
- Obětujte jeden Prime Rib u oltáře Altar of the Hypher, abyste odemkli skrytý ostrov a jeho záchytný bod (waypoint).
- Použijte pět dodatečných Prime Rib k vyvolání Mufista.
Mufisto je komplexním světovým bossem. Skrytý ostrov také obsahuje jedinečné interakce s NPC a po odemčení jeho záchytného bodu jej lze trvale přidat do vaší cestovní trasy.
Hellfire Torch, Annihilus a černý hřib
Hellfire Torch je pozdně-herní velký talisman (grand charm) získaný náročným procesem zahrnujícím Tristram a Uber střetnutí. Je nejvhodnější pro postavy, které již farmí Torment 10 nebo vyšší.
Annihilus je také přítomen jako špičková mytická pečeť, ačkoliv způsob jeho získání nebyl v dostupných informacích dosud stanoven. Černý hřib (Black Mushroom) je dalším vzácným předmětem, jehož účel v Sezóně 15 nebyl plně odhalen.
Zaměřte se na cíle v endgame dříve. Pokud chcete pomoci s dosahováním obsahu v Tormentu, farmením cíleného vybavení nebo přípravou na náročná