Skip to content

Dota 2 Carry varoņu rangs solo MMR spēlēm

💰 5% Naudas atmaksaAr katru pirkumu jūs nopelnāt 5% naudas atmaksas kuponu, ko varat izmantot nākamajam maksājumam!
✅ Naudas atmaksaJa jūs nolemjat, ka vairs nevēlaties savu pirkumu, vai ja kaut kas noiet greizi, mēs piedāvājam pilnu vai daļēju atmaksu. Lai iegūtu sīkāku informāciju, lūdzu, runājiet ar mūsu operatoru.
📞 24 stundu atbalstsMēs esam šeit jūsu spēļu vajadzībām 24 stundas diennaktī, katru dienu bez brīvdienām.
🛡 Drošs pakalpojumsMēs nopietni uztveram drošību un pārliecināmies, ka tiek ievēroti visi noteikumi. Mūsu profesionāļi neizmanto botus vai skriptus un izvairās no spēles iekšējo tērzēšanu izmantošanas. Mēs arī pārliecināmies, ka IP un MAC adreses nepārklājas.
⚙️ Huskycarry VPNMēs izmantojam Huskycarry 2.0 - piesakieties no savas valsts un pilsētas ar IP un Mac adreses pierādījumu ekrānuzņēmumu. Jums nav nepieciešams to instalēt savā datorā; mēs to darīsim tikai savā pusē.
🔒 SSL izmantošanaJūsu drošībai mūsu vietne izmanto SSL un 256 bitu šifrēšanu, lai nodrošinātu, ka jūsu norēķinu process ir drošs un jūsu informācija tiek aizsargāta.
Promotional image for the Dota 2 Carry Tier List for Solo MMR, a focused reference for evaluating carry options in solo-ranked play.
Dota 2 Carry līmeņu saraksts
Labākās solo MMR izvēles
Kāpiet reitingā ar stabiliem carry varoņiem
🕑 15 Minūtes: Sākuma laiks
⏳ ETA: Elastīgs

Carry varoņa izvēle solo MMR spēlēm nav saistīta tikai ar spēju nodarīt lielu kaitējumu spēles beigu posmā. Sabiedriskajās spēlēs labākie varoņi ir tie, kas spēj pārdzīvot neuzticamu līniju, atgūties pēc neveiksmīga sākuma, farmot bez pastāvīgas palīdzības, izdarīt spiedienu uz būvēm un joprojām dot savu ieguldījumu pēc kļūdas pieļaušanas.

Šajā Dota 2 carry līmeņu sarakstā varoņi tiek vērtēti, izmantojot četrus praktiskus kritērijus: spēku solo līnijā, farmošanas un atgūšanās potenciālu, ēku bojāšanu un noturību pret kļūdām. Saraksts ir paredzēts augsta MMR solo spēlēm, kur komandas koordinācija ne vienmēr ir garantēta.

Kā lietot šo līmeņu sarakstu

Vietas noteikšana līmeņos apraksta, cik konsekventi varonis spēj uzvarēt spēles parastajās solo pubiskajās spēlēs. Varonis joprojām var būt spēcīgs ārpus tam paredzētā līmeņa, ja drafts ir labvēlīgs, atbalsts ir uzticams vai spēlētājam ir izcilas mehāniskās prasmes.

  • Spēja solo līnijā: Vai carry spēj nodrošināt farmu un izdzīvot bez pastāvīga atbalsta?
  • Farmošanas un atgūšanās potenciāls: Vai varonis var atgūties pēc līnijas zaudēšanas?
  • Ēku bojājums: Vai carry var pārvērst pārsvaru torņos un uzvarošā bāzes uzbrukumā?
  • Kļūdu tolerance: Vai viena neveiksmīga nāve sabojā varoņa tempu, vai tas var turpināt spēlēt?

Svarīgākā atšķirība ir starp tempa (tempo) carry un attīstības (scaling) carry varoņiem. Tempa varoņi vēlas agri iekarot karti un saglabāt pārsvaru. Attīstības varoņi var pieņemt lēnāku sākumu, lai gan tiem var būt nepieciešams vairāk laika un telpas, pirms tie kļūst efektīvi.

D līmenis: Carry varoņi, no kuriem izvairīties solo MMR spēlēs

D līmeņa carry varoņi ir ļoti atkarīgi no līnijas atbalsta, agras iniciatīvas vai specifiska komandas sastāva. Tie var darboties koordinētās spēlēs, taču ir neuzticami, ja nepieciešams konsekventi audzēt MMR paša spēkiem.

D līmeņa varoņu analīze

  • Riki: Riki ir nepieciešams spēcīgs sākums un pastāvīgs atbalsts, lai saglabātu spiedienu. Ja līnija sabrūk, viņa atgūšanās iespējas ir ierobežotas, padarot viņu par bīstamu izvēli solo MMR spēlēs.
  • Monkey King: No Monkey King sagaida dominēšanu savā līnijā un kartes tempa diktēšanu. Bez pienācīgas palīdzības viņš var kļūt neefektīvs, turklāt viņam ir grūti atgūties, farmojot džungļos.
  • Bloodseeker: Bloodseeker ir vāja līnija un viņš farmo lēni. Viņa dzīvības atjaunošanas un kustībās balstītā spēles stratēģija kļūst daudz mazāk uzticama, kad ienaidnieki iegādājas tādus priekšmetus kā Skadi vai Vessel.
  • Muerta: Muertai ir apgrūtināta agra farmošana, zema patstāvība un liela atkarība no BKB un savas ultimas. Viņas zemais kustības ātrums padara viņu neaizsargātu pret vajāšanu (kiting).
  • Slark: Slark ir vēl viens ātra tempa carry, kam nepieciešama kontrole līnijā un agras kaudzes (stacks). Ja atbalsts nespēj radīt iespējas, atgūšanās pēc zaudētas līnijas kļūst ārkārtīgi sarežģīta.

Bloodseeker dažreiz var uzrādīt labākus rezultātus pret izturīgiem sastāviem, jo viņa “shard” labi sader ar pašreizējo augstas veselības varoņu vidi. Tomēr viņa kopējie trūkumi joprojām padara viņu mazāk uzticamu nekā spēcīgākas alternatīvas.

Vēlaties padarīt savu reitinga celšanu konsekventāku? Jūs varat saņemt atbalstu savai Dota 2 izaugsmei, izmantojot Dota 2 boosting service.

C līmenis: Augsta riska carry varoņi

C līmeņa varoņi ir spēlējami, taču tiem nepieciešams pārāk daudz nosacījumu, lai konsekventi uzvarētu. Vājš atbalsts, nelabvēlīgs drafts vai viena liela kļūda var pārvērst spēli par grūtu atgūšanās misiju.

C līmeņa varoņu analīze

  • Abaddon: Abaddon ir ļoti atkarīgs no savas piektās pozīcijas. Ar kompetentu atbalstu viņš var uzvarēt līniju, bet ar sliktu palīdzību viņš kļūst par mazietekmīgu priekšējās līnijas cīnītāju. Viņa farmošana ir vāja, un visa vērtība koncentrējas cīņās un viņa spēcīgajā ultimā.
  • Lifestealer: Lifestealer ir grūti uzvarēt līniju vienatnē, un viņš nefarmo īpaši ātri. Viņš paliek C līmenī, jo viņa cīņas spēles spēles beigās ir spēcīgākas nekā daudziem citiem carry varoņiem.
  • Alchemist: Alchemist parasti pamet līniju agri un viņam nepieciešams, lai komanda radītu farmošanas telpu. Ja ienaidnieks farmo tādā pašā tempā, Alchemist zaudē lielu daļu savas jēgas, jo viņš ir vājāks par lielāko daļu carry ar vienādiem priekšmetiem.
  • Drow Ranger: Drow ir spējīgākais solo līnijas spēlētājs šajā līmenī, taču viņas farmošanas ātrums ir vājš un viņa ir ļoti atkarīga no komandas kontroles. Viņai nav gandrīz nekādas kļūdu atļaujas, tikko ienaidnieks viņai piekļūst.
  • Anti-Mage: Pirms Battle Fury iegādes Anti-Mage ir vāja līnija, zema veselība un ierobežota ietekme. Viņam ir nepieciešams laiks, lai iegūtu savus farmošanas priekšmetus, kamēr daži smagie carry galu galā viņu pārspēj attīstībā. Viņa sniegums ir arī ļoti atkarīgs no drafta.
  • Spectre: Spectre ir viena no grūtākajām agrīnajām spēlēm un viņa farmo lēni. Tomēr viņa var atgūties, veicot slepkavības visā kartē, nevis paļaujoties tikai uz pasīvu džungļu farmošanu, un viņa paliek ārkārtīgi bīstama spēles beigu posmā.

Šie varoņi nav automātiski slikti. Viņi vienkārši prasa vairāk no drafta un pārējās komandas. Izvēlieties tos tad, kad saprotat, kāpēc konkrētais mačups strādā, nevis tāpēc, ka tās ir ērtas spēles beigu izvēles katrā mačā.

B līmenis: Uzticami, bet prasīgi carry varoņi

B līmeņa carry ir praktisks pamats plašākam varoņu baseinam. Viņi var uzvarēt solo spēles, taču katram ir skaidrs trūkums: lēns sākums, grūta izpilde, atkarība no pozicionēšanas vai neaizsargātība pret noteiktiem kontroles veidiem.

B līmeņa varoņu analīze

  • Faceless Void: Void var izdzīvot līnijā un sagaidīt Battle Fury, lai gan viņa agrais farmojums nav iespaidīgs. Viņa vēlīnā Chronosphere joprojām ir viens no spēcīgākajiem komandas cīņu rīkiem Dota 2.
  • Medusa: Medusas galvenā prioritāte ir pārdzīvot agru spēli. Kad viņa iegūst savus pamata priekšmetus, viņa bieži var cīnīties ar vairākiem varoņiem vienatnē, lai gan specifiski pretinieki joprojām rada lielas problēmas.
  • Kez: Kez var noturēt līniju bez lielas palīdzības, taču viņš prasa izcilu izpildi un neatgūstas ērti no džungļiem. Speciālista rokās viņa ietekme var būt daudz augstāka, nekā norāda šis līmenis.
  • Phantom Assassin: Phantom Assassin farmo lēni un viņai ir grūta līnija pašreizējā vidē, taču viņas vidus un vēlīnās spēles kritisko sitienu bojājumi ir milzīgi. Viņai nepieciešami labvēlīgi drafta apstākļi, jo īpaši pietiekama kontrole pret ienaidniekiem ar BKB.
  • Shadow Fiend: Shadow Fiend var uzvarēt līniju un ātri notīrīt viļņus, taču viņš joprojām ir klasisks trausls uzbrucējs (glass cannon). Viena pozicionēšanas kļūda ļauj ienaidniekam uzlekt un padarīt viņu nespējīgu, pirms viņš paspēj nodarīt bojājumus.
  • Tiny: Tiny ir spēcīgs līnijas turētājs, kurš var ātri pāriet uz tādiem priekšmetiem kā Echo Sabre un Blink vai Shadow Blade, pēc tam izplatot savu pārsvaru pār visu karti. Procentos balstīti bojājumi no tādiem varoņiem kā Winter Wyvern un Underlord var padarīt dažus mačups neērtus.
  • Troll Warlord: Troll farmo lēni pirms Battle Fury, bet pēc tam strauji paātrinās. Viņš ir cieši saistīts ar BKB un var tikt apturēts ar uzticamu BKB caurstrāvojošu kontroli vai vairākiem glābšanas rīkiem pretinieku komandā.
  • Ursa: Ursa ir spēcīgs līnijas spēlētājs un var nodarīt nopietnus agrīnus bojājumus, taču viņam nepieciešams aktīvs atbalsts, lai uzņemtu apgriezienus. Džungļu farmošana pirms Battle Fury ir sarežģīta, taču viņš paliek stabils carry ar noderīgu spēku spēles beigās.

Lai gūtu maksimumu no B līmeņa varoņiem, pirms mača sākuma apziniet viņu ierobežojošo faktoru. Piemēram, Shadow Fiend ir nepieciešama disciplinēta pozicionēšana, bet Ursai — agra darbība un atbalsts. Attieksme pret viņiem visiem kā pret vispārējiem farmošanas carry samazinās viņu efektivitāti.

A līmenis: Spēcīgas izvēles stabilam MMR

A līmeņa carry spēj uzvarēt spēles ar ierobežotu palīdzību. Viņi farmo ātri, apdraud būves un var radīt pietiekamu spiedienu uz karti, lai piespiestu pretinieku komandu reaģēt. Viņu galvenais kopīgais trūkums ir maza kļūdu robeža: spēlējot uz tempu, viena neuzmanīga nāve var dzēst lielu pārsvaru.

A līmeņa varoņu analīze

  • Luna: Luna var kļūt gandrīz neatkarīga no sava atbalsta jau no agrīniem līmeņiem, izstumjot viļņus un dodoties džungļos. Viņas pasīvā spēja nodrošina izcilu farmošanas ātrumu, un viņa ātri iznīcina ienaidnieka bāzi. Viņas trūkums ir tas, ka tempa zaudēšana viņu smagi ietekmē, un viņa kļūst mazāk dominējoša pret spēcīgākajiem dziļās vēlīnās spēles carry.
  • Terrorblade: Terrorblade reti ir patiesi neaktīvs. Viņa ilūzijas farmo, stumj līnijas un rada spiedienu, kamēr viņš turpina būvēt ceļu uz savu nākamo jaudas lēcienu. Viņš spēj izdzīvot daudzās līnijās un labi attīstīties, lai gan ienaidnieki var viņu vajāt Metamorfozes laikā.
  • Morphling: Morphling var izdzīvot gandrīz jebkurā solo līnijā un kļūst ārkārtīgi grūti nogalināms īpaši vēlīnajā spēles posmā. Viņš prasa izcilu mikrokontroli, laiku, lai sasniegtu galvenos priekšmetus, un precīzu pozicionēšanu.
  • Naga Siren: Naga Siren ir viena no ātrākajām farmotājām un var strauji iznīcināt ēkas. Viņas plāns ir pārspēt pretinieka carry farmā un pabeigt spēli ar pārākiem priekšmetu slotiem. Bīstamība slēpjas tajā, ka viena pārlieku pašpārliecināta nāve var iznīcināt visu tempa priekšroku.
  • Nature’s Prophet: Nature’s Prophet var noturēt līniju, ātri farmot un agri iznīcināt torņus. Ar labu atbalstu viņš var padarīt pretiniekus par nespējīgiem līnijā, bet viena vai divas nevajadzīgas nāves var padarīt viņa atgriešanos ārkārtīgi grūtu.
  • Sven: Sven var doties džungļos agrīni un ātri notīrīt karti. Viņam parasti jāpaliek vienu vai divus priekšmetus priekšā pretinieka carry; ja viņš zaudē šo impulsu, viņa efektivitāte strauji krītas.
  • Templar Assassin: Templar Assassin apvieno izcilu farmošanas ātrumu, augstus bojājumus un spēcīgu spiedienu uz ēkām. Līdzīgi kā Sven, viņa bieži tiek spēlēta ap augošas priekšrocības uzņemšanu un var zaudēt spēli pēc tam, kad tiek izšķērdēts liels laika logs.
  • Wraith King: Wraith King dažreiz tiek nenovērtēts, jo viņš var cīnīties līnijā bez adekvāta atbalsta. Pēc galveno priekšmetu sasniegšanas viņa farmošana un radītie bojājumi ievērojami palielinās. Viņa vairākās dzīvības nodrošina vienu no labākajiem drošības tīkliem starp carry, īpaši apvienojumā ar Aghanim uzlabojumiem, atpirkšanu (buyback) un Aegis.

A līmeņa carry atalgo skaidru spēles plānu:

  1. Nodrošiniet līniju vai pametiet to, pirms tā kļūst bīstama.
  2. Farmojiet pretī noteiktam laika posmam, nevis iesaistieties nejaušās cīņās.
  3. Izmantojiet savu pārsvaru, lai izdarītu spiedienu uz torņiem un ierobežotu ienaidnieka farmošanu.
  4. Izvairieties no nevajadzīgām nāvēm, kad jūsu komanda kontrolē karti.

S līmenis: Elites solo carry varoņi

S līmeņa varoņi apvieno līnijas stabilitāti, izaugsmi, farmošanu, ēku bojājumus un neatkarību no savas komandas. Viņus ne vienmēr ir viegli spēlēt, taču viņu kopējais dizains ļauj uzvarēt sarežģītās publiskajās spēlēs ar mazākiem ārējiem nosacījumiem.

S līmeņa varoņu analīze

  • Chaos Knight: Chaos Knight ir noderīgs rīks līnijā, lai nodrošinātu tālās distancē esošos vai neērtos lopiņus, un kļūst ārkārtīgi draudīgs, kad viņa atbalsts var dot pamata spējas. Viņa farmošana ievērojami uzlabojas pēc Armlet un viņa ultimas iegādes, ļaujot ilūzijām notīrīt nometnes un stumt līnijas. Atšķirībā no daudziem tempa carry, viņš paliek spēcīgs spēles beigās ar augstu izturību, spēcīgiem bojājumiem un uzlabotu Blink.
  • Juggernaut: Juggernaut ir viena no drošākajām līnijām, jo Blade Fury un Healing Ward sedz gan agresiju, gan izturību. Ja līnija tiek zaudēta, viņš joprojām var doties džungļos agrīni un strādāt pie Battle Fury. Battle Fury, Manta Style un viņa vēlākie priekšmetu laiki nodrošina viņam ātru farmošanu, torņu spiedienu, spēcīgu spēles beigu izaugsmi un drošu piekļuvi ienaidnieka mērķiem, izmantojot Omnislash.
  • Lone Druid: Lone Druid var dominēt daudzos offlane mačups un atstāt līniju ar lielu priekšrocību. Viņa lācis nodara milzīgus bojājumus ēkām un var patstāvīgi radīt spiedienu. Pēc Aghanim uzlabojumiem varonis var palikt drošībā, kamēr lācis veic lielāko daļu kartes darba. Lāča atsevišķā daba nozīmē arī to, ka viena pozicionēšanas kļūda ne vienmēr beidz spēli.
  • Phantom Lancer: Phantom Lancer ir visgrūtākā līnija starp S līmeņa varoņiem, taču adekvāts atbalsts vai situatīvs priekšmets, piemēram, Phylactery, var atrisināt noteiktas agrīnās problēmas. Viņa galvenais mērķis ir pārdzīvot spēles sākumposmu. Ar tādiem priekšmetiem kā Manta Style, Aghanim’s, Skadi vai Bloodthorn viņš kļūst par īpaši izturīgu ilūziju carry, kas spēj cīnīties ar vairākiem varoņiem garā sadursmē.

Phantom Lancer ir īpaši spēcīgs, ja ienaidniekam trūkst uzticamas atbildes pret ilūzijām. Medusa ir viena no retajām carry, kas var saglabāt nozīmīgumu pret viņu pašās spēles beigās, tāpēc drafts joprojām ir svarīgs pat S līmeņa izvēlei.

Kā kāpt reitingā ar šiem carry varoņiem

Spēcīgs līmeņu saraksta varonis neaizstāj labu lēmumu pieņemšanu. Lai pārvērstu reitingu lielākā skaitā uzvaru, izmantojiet vienkāršu spēles rutīnu.

  1. Pārbaudiet līniju pirms izvēles apstiprināšanas: Apsveriet, vai varonis spēj pārdzīvot pretinieka offlaneri un vai jūsu atbalsts var nodrošināt nepieciešamo kontroli vai izturību.
  2. Identificējiet savu atgūšanās plānu: Ziniet, vai jūs farmojīsiet džungļos, stumsiet malas, iesaistīsieties cīņās vai atgūsieties ar slepkavībām, ja līnija ies slikti.
  3. Cieniet savu laika grafiku: Varoņi, piemēram, Sven, Templar Assassin, Nature’s Prophet un Naga Siren, ir visspēcīgāki, kad viņi pārvērš farmu tūlītējā kartes spiedienā.
  4. Aizsargājiet savu pārsvaru: Neatdodiet lielu farmošanas vadību ar nevajadzīgu cīņu vai agresīvu teleportāciju bez informācijas.
  5. Pielāgojieties ienaidnieka kontrolei: BKB caurstrāvojoši atspējojumi, glābšanas rīki, procentuālie bojājumi un pretilūziju rīki var pilnībā mainīt carry vērtību.
  6. Spiediet uz priekšu pēc uzvarētas cīņas: Nogalinājumi ir visvērtīgākie tad, kad tie noved pie torņiem, Roshan kontroles, kartes pieejamības vai ienaidnieka carry farmošanas zaudēšanas.

Biežākās carry spēlētāju kļūdas, no kurām izvairīties

  • Tāda carry izvēle, kas ir atkarīga no līnijas, vienlaikus cerot spēlēt bez atbalsta.
  • Tāda īpaši vēlīna spēles varoņa izvēle, kad drafts pieprasa agru torņu spiedienu.
  • Pasīva farmošana pēc spēcīga laika loga sasniegšanas, tā vietā, lai ieņemtu mērķus.
  • BKB caurstrāvojošas kontroles ignorēšana, izvēloties varoni, kas balstās uz BKB.
  • Turpināšana cīnīties pēc tam, kad zaudēts temps, kas padarīja varoni spēcīgu.
  • Vēl viena riskanta viļņa ņemšana, kad ienaidnieks ir pazudis no kartes.
  • Pieņēmums, ka vēlīna spēles carry vienmēr var atgūties, izmantojot džungļu farmošanu.

Nepieciešama palīdzība savu reitinga rezultātu uzlabošanā? Izpētiet profesionālu Dota 2 reitinga palīdzību, kamēr pilnveidojat savu carry baseinu un lēmumu pieņemšanu.

Galvenie secinājumi par carry līmeņu sarakstu

Visuzticamākajai solo reitinga celšanai par prioritāti izvirziet carry, kas nebrūk, kad atbalsts ir pasīvs vai līnija ir grūta. Chaos Knight, Juggernaut, Lone Druid un Phantom Lancer piedāvā spēcīgāko vispārējo neatkarības, izaugsmes un spēles noslēgšanas potenciāla kombināciju.

A līmeņa varoņi, piemēram, Luna, Terrorblade, Morphling, Naga Siren, Nature’s Prophet, Sven, Templar Assassin un Wraith King, arī ir lieliskas izvēles, ja saprotat viņu tempa prasības. B līmeņa varoņi paliek vērtīgi speciālisti, savukārt C un D līmeņa carry parasti vajadzētu izvēlēties tikai tad, ja drafts un atbalsts nodrošina nepieciešamos apstākļus.

Galvenā mācība ir vienkārša: izvēlieties konsekvences, nevis tikai teorētiskas vēlīnas spēles jaudas dēļ. Carry, kas spēj pārdzīvot līniju, efektīvi atgūties, izdarīt spiedienu uz būvēm un izmantot pārsvaru, uzvarēs vairāk solo spēļu nekā varonis, kurš ir spēcīgs tikai ideālā draftā.