Skip to content

Daftar Tier Carry Dota 2 untuk MMR Solo

💰 5% CashbackDengan setiap pembelian, Anda mendapatkan kupon cashback 5% yang dapat Anda terapkan untuk pembayaran berikutnya!
✅ Pengembalian UangJika Anda memutuskan bahwa Anda tidak lagi menginginkan pembelian Anda, atau jika ada yang salah, kami menawarkan pengembalian dana penuh atau sebagian. Untuk detail lebih lanjut, silakan berbicara dengan operator kami.
📞 Dukungan 24 jamKami di sini untuk kebutuhan game Anda 24 jam sehari, setiap hari tanpa hari libur.
🛡 Layanan AmanKami menganggap serius keamanan dan memastikan semua aturan diikuti. Pro kami tidak menggunakan bot atau skrip dan menghindari penggunaan obrolan dalam game. Kami juga memastikan alamat IP dan MAC tidak tumpang tindih.
⚙️ Huskycarry VPNKami menggunakan Huskycarry 2.0 - masuk dari negara dan kota Anda dengan tangkapan layar bukti alamat IP dan Mac. Anda tidak perlu menginstalnya di PC Anda; kami akan melakukannya hanya di pihak kami.
🔒 Penggunaan SSLUntuk keamanan Anda, situs web kami menggunakan SSL dan enkripsi 256-bit untuk memastikan bahwa proses checkout Anda aman dan informasi Anda terlindungi.
Promotional image for the Dota 2 Carry Tier List for Solo MMR, a focused reference for evaluating carry options in solo-ranked play.
Tier List Carry Dota 2
Pilihan solo MMR terbaik
Naik rank dengan carry yang konsisten
🕑 15 Menit: Waktu mulai
⏳ ETA: Fleksibel

Memilih carry untuk MMR solo bukan hanya tentang damage di late-game. Dalam pertandingan publik, hero terbaik adalah mereka yang dapat bertahan di lane yang tidak bisa diandalkan, bangkit dari awal yang buruk, farming tanpa bantuan terus-menerus, memberikan tekanan pada struktur, dan tetap berkontribusi setelah melakukan kesalahan.

Tier list carry Dota 2 ini mengevaluasi hero menggunakan empat kriteria praktis: kekuatan solo lane, potensi farming dan comeback, damage bangunan, serta ketahanan terhadap kesalahan. Daftar ini ditujukan untuk pertandingan solo MMR tinggi, di mana koordinasi tim tidak selalu bisa diandalkan.

Cara Menggunakan Tier List Ini

Penempatan tier menggambarkan seberapa konsisten seorang hero dapat memenangkan pertandingan di pub solo biasa. Hero tetap bisa kuat di luar tier yang terdaftar saat drafnya menguntungkan, support-nya dapat diandalkan, atau pemain memiliki skill mekanik yang luar biasa.

  • Kemampuan solo lane: Bisakah carry mengamankan farm dan bertahan tanpa support terus-menerus?
  • Potensi farming dan comeback: Bisakah hero pulih setelah kalah di lane?
  • Damage struktur: Bisakah carry mengubah keunggulan menjadi tower dan dorongan base yang menang?
  • Toleransi kesalahan: Apakah satu kematian buruk merusak tempo hero, atau ia dapat terus bermain?

Perbedaan paling penting adalah antara tempo carry dan scaling carry. Hero tempo ingin memenangkan map lebih awal dan mempertahankan keunggulan. Hero scaling dapat menerima awal yang lebih lambat, meskipun mereka mungkin memerlukan lebih banyak waktu dan ruang sebelum menjadi efektif.

Tier D: Carry yang Harus Dihindari untuk MMR Solo

Carry tier D sangat bergantung pada support lane, momentum awal, atau komposisi tim tertentu. Mereka dapat bekerja dengan baik dalam pertandingan terkoordinasi, tetapi mereka adalah pilihan yang tidak andal ketika Anda perlu menaikkan MMR secara konsisten sendirian.

Analisis Hero Tier D

  • Riki: Riki membutuhkan awal yang kuat dan support yang konsisten untuk mempertahankan tekanan. Jika lane runtuh, opsi pemulihannya terbatas, menjadikannya pilihan solo-MMR yang berbahaya.
  • Monkey King: Monkey King diharapkan mendominasi lane-nya dan mendikte kecepatan map. Tanpa bantuan yang tepat, ia bisa menjadi tidak efektif dan mengalami kesulitan saat harus pulih melalui farming hutan.
  • Bloodseeker: Bloodseeker memiliki lane yang lemah dan farming secara perlahan. Rencana permainannya yang berbasis penyembuhan dan pergerakan menjadi jauh lebih tidak andal ketika musuh membeli item seperti Skadi atau Vessel.
  • Muerta: Muerta memiliki farming awal yang sulit, otonomi yang buruk, dan ketergantungan yang berat pada BKB serta ultimatenya. Kecepatan geraknya yang lambat juga membuatnya rentan terhadap kiting.
  • Slark: Slark adalah carry tempo tinggi lainnya yang membutuhkan kontrol lane dan stack awal. Jika support tidak dapat menciptakan peluang, pulih dari lane yang kalah menjadi sangat sulit.

Bloodseeker terkadang dapat tampil lebih baik melawan susunan hero tebal karena shard-nya berinteraksi dengan baik dengan lingkungan hero ber-HP tinggi saat ini. Namun, kelemahannya secara keseluruhan tetap membuatnya kurang andal dibandingkan alternatif yang lebih kuat.

Ingin membuat kenaikan rank Anda lebih konsisten? Anda bisa mendapatkan dukungan untuk progres Dota 2 Anda melalui layanan joki Dota 2.

Tier C: Carry Berisiko Tinggi

Hero tier C dapat dimainkan, tetapi mereka membutuhkan terlalu banyak kondisi untuk menang secara konsisten. Support yang lemah, draf yang tidak menguntungkan, atau satu kesalahan besar dapat mengubah permainan menjadi misi pemulihan yang sulit.

Analisis Hero Tier C

  • Abaddon: Abaddon sangat bergantung pada position five-nya. Dengan support yang kompeten, ia dapat memenangkan lane, tetapi dengan bantuan yang buruk ia menjadi frontliner berdampak rendah. Farming-nya lemah, dan nilainya terkonsentrasi dalam pertarungan serta ultimate-nya yang kuat.
  • Lifestealer: Lifestealer kesulitan memenangkan lane sendirian dan tidak farming dengan cepat. Ia tetap berada di tier C karena pertarungan skirmish di late-game miliknya lebih kuat daripada banyak carry lainnya.
  • Alchemist: Alchemist biasanya meninggalkan lane lebih awal dan membutuhkan timnya untuk menciptakan ruang farming. Jika musuh farming dengan kecepatan yang sama, Alchemist kehilangan sebagian besar tujuannya karena ia lebih lemah daripada kebanyakan carry dengan item yang setara.
  • Drow Ranger: Drow adalah solo laner paling kompeten di tier ini, tetapi kecepatan farming-nya buruk dan ia sangat bergantung pada kontrol tim. Ia hampir tidak memiliki ruang untuk kesalahan begitu musuh mencapainya.
  • Anti-Mage: Sebelum Battle Fury, Anti-Mage memiliki lane yang lemah, HP rendah, dan sedikit dampak. Ia butuh waktu untuk mendapatkan item farming-nya, sementara beberapa hard carry pada akhirnya akan mengunggulinya. Performanya juga sangat bergantung pada draf.
  • Spectre: Spectre memiliki salah satu early game paling sulit dan farming secara perlahan. Namun, ia dapat pulih melalui kill di seluruh map alih-alih hanya mengandalkan farming hutan pasif, dan ia tetap sangat berbahaya di late-game.

Hero-hero ini tidak otomatis buruk. Mereka hanya menuntut lebih banyak dari draf dan sisa tim. Pilih mereka saat Anda memahami mengapa matchup tersebut berfungsi, bukan karena mereka adalah pilihan late-game yang nyaman di setiap pertandingan.

Tier B: Carry yang Andal tetapi Menuntut

Carry tier B adalah fondasi praktis untuk pool hero yang lebih besar. Mereka dapat memenangkan game solo, tetapi masing-masing memiliki kelemahan yang jelas: awal yang lambat, eksekusi yang sulit, ketergantungan pada positioning, atau kerentanan terhadap bentuk kontrol tertentu.

Analisis Hero Tier B

  • Faceless Void: Void dapat bertahan di lane dan menunggu Battle Fury, meskipun farming awalnya tidak mengesankan. Chronosphere di late-game miliknya tetap menjadi salah satu alat team-fight terkuat di Dota 2.
  • Medusa: Prioritas Medusa adalah bertahan hidup di early game. Begitu ia mendapatkan item intinya, ia sering kali dapat melawan beberapa hero sendirian, meskipun counter tertentu tetap sangat merepotkan.
  • Kez: Kez dapat membawa lane tanpa banyak bantuan, tetapi ia membutuhkan eksekusi yang sangat baik dan tidak pulih dengan nyaman dari hutan. Di tangan seorang spesialis, dampaknya bisa jauh lebih tinggi daripada yang disarankan tier ini.
  • Phantom Assassin: Phantom Assassin farming secara perlahan dan memiliki lane yang sulit di lingkungan saat ini, tetapi damage critical di mid-game dan late-game miliknya sangat besar. Ia membutuhkan kondisi draf yang menguntungkan, terutama kontrol yang cukup untuk musuh dengan BKB.
  • Shadow Fiend: Shadow Fiend dapat memenangkan lane dan membersihkan wave dengan cepat, tetapi ia tetaplah glass cannon klasik. Satu kesalahan positioning dapat memungkinkan musuh untuk melompat dan melumpuhkannya sebelum ia sempat memberikan damage.
  • Tiny: Tiny adalah pemegang lane yang kuat yang dapat dengan cepat bertransisi menjadi item seperti Echo Sabre dan Blink atau Shadow Blade, lalu melakukan snowball di seluruh map. Damage berbasis persentase dari hero seperti Winter Wyvern dan Underlord dapat membuat beberapa matchup menjadi tidak nyaman.
  • Troll Warlord: Troll farming secara perlahan sebelum Battle Fury tetapi berakselerasi tajam setelahnya. Ia sangat terikat dengan BKB dan dapat dihentikan oleh kontrol penembus BKB yang andal atau beberapa skill save di tim musuh.
  • Ursa: Ursa adalah laner yang kuat dan dapat memberikan damage awal yang serius, tetapi ia membutuhkan support yang aktif untuk melakukan snowball. Farming hutan sulit dilakukan sebelum Battle Fury, namun ia tetap menjadi carry yang stabil dengan kekuatan late-game yang berguna.

Untuk mendapatkan hasil maksimal dari hero tier B, identifikasi faktor pembatas mereka sebelum pertandingan dimulai. Misalnya, Shadow Fiend membutuhkan positioning yang disiplin, sementara Ursa membutuhkan aksi awal dan support. Memperlakukan mereka semua sebagai carry farming generik akan mengurangi efektivitas mereka.

Tier A: Pilihan Kuat untuk MMR Stabil

Carry tier A mampu memenangkan pertandingan dengan sedikit bantuan. Mereka farming dengan cepat, mengancam struktur, dan dapat menciptakan tekanan map yang cukup untuk memaksa tim lawan bereaksi. Kelemahan bersama utama mereka adalah margin kesalahan yang kecil: ketika mereka bermain untuk tempo, satu kematian yang ceroboh dapat menghapus keunggulan yang besar.

Analisis Hero Tier A

  • Luna: Luna dapat menjadi sebagian besar independen dari support-nya sejak level awal dengan mendorong wave keluar dan pindah ke hutan. Skill pasifnya memberikan kecepatan farming yang sangat baik, dan ia menghancurkan base musuh dengan cepat. Kelemahannya adalah kehilangan tempo sangat merugikannya, dan ia menjadi kurang mendominasi melawan carry late-game mendalam terkuat.
  • Terrorblade: Terrorblade jarang benar-benar tidak aktif. Ilusi miliknya farming, mendorong lane, dan menciptakan tekanan sementara ia terus membangun item menuju power spike berikutnya. Ia dapat bertahan di banyak lane dan melakukan scaling dengan baik, meskipun musuh dapat melakukan kiting padanya selama Metamorphosis.
  • Morphling: Morphling dapat bertahan di hampir semua solo lane dan menjadi sangat sulit dibunuh di hyper late game. Ia menuntut micro yang sangat baik, waktu untuk mencapai item kunci, dan positioning yang presisi.
  • Naga Siren: Naga Siren adalah salah satu farmer tercepat dan dapat menghancurkan bangunan dengan cepat. Tujuannya adalah untuk mengungguli farm carry musuh dan menyelesaikan permainan dengan slot item yang superior. Bahayanya adalah satu kematian yang terlalu percaya diri dapat membuang seluruh keunggulan tempo.
  • Nature’s Prophet: Nature’s Prophet dapat menahan lane, farming dengan cepat, dan menghancurkan tower lebih awal. Dengan support yang baik, ia dapat menyingkirkan lawan dari lane, tetapi satu atau dua kematian yang tidak perlu dapat membuat comeback-nya sangat sulit.
  • Sven: Sven dapat pindah ke hutan lebih awal dan membersihkan map dengan cepat. Ia umumnya harus tetap unggul satu atau dua item dari carry lawan; jika ia kehilangan momentum tersebut, efektivitasnya turun drastis.
  • Templar Assassin: Templar Assassin menggabungkan kecepatan farming yang luar biasa, damage tinggi, dan tekanan bangunan yang kuat. Seperti Sven, ia sering dimainkan di sekitar keunggulan snowball dan dapat kalah dalam game setelah timing utama terbuang sia-sia.
  • Wraith King: Wraith King terkadang diremehkan karena ia bisa kesulitan di lane tanpa support yang memadai. Setelah mencapai item utamanya, farming dan damage miliknya meningkat secara signifikan. Beberapa nyawanya memberikan jaring pengaman terbaik di antara para carry, terutama bila dikombinasikan dengan upgrade Aghanim, buyback, dan Aegis.

Carry tier A menghargai rencana permainan yang jelas:

  1. Amankan lane atau tinggalkan sebelum menjadi berbahaya.
  2. Farming menuju timing utama alih-alih melakukan pertarungan acak.
  3. Gunakan keunggulan Anda untuk menekan tower dan membatasi farming musuh.
  4. Hindari kematian yang tidak perlu begitu tim Anda menguasai map.

Tier S: Carry Solo Elit

Hero tier S menggabungkan stabilitas lane, scaling, farming, damage struktur, dan kemandirian dari tim mereka. Mereka tidak selalu mudah dimainkan, tetapi desain keseluruhan mereka memungkinkan mereka memenangkan pertandingan publik yang sulit dengan lebih sedikit kondisi eksternal.

Analisis Hero Tier S

  • Chaos Knight: Chaos Knight memiliki alat lane yang berguna untuk mengamankan creep jarak jauh atau canggung dan menjadi sangat mengancam ketika support-nya dapat menyumbangkan mantra dasar. Farming-nya meningkat secara signifikan setelah Armlet dan ultimatenya, memungkinkan ilusi untuk membersihkan kamp dan mendorong lane. Tidak seperti banyak carry tempo, ia tetap kuat di late-game dengan durabilitas tinggi, damage yang kuat, dan Blink yang di-upgrade.
  • Juggernaut: Juggernaut memiliki salah satu lane teraman karena Blade Fury dan Healing Ward mencakup agresi dan sustain. Jika lane kalah, ia tetap bisa pindah ke hutan lebih awal dan bekerja menuju Battle Fury. Battle Fury, Manta Style, dan timing item selanjutnya memberikannya farming yang cepat, tekanan tower, scaling late-game yang kuat, dan akses yang andal ke target musuh melalui Omnislash.
  • Lone Druid: Lone Druid dapat mendominasi banyak matchup offlane dan meninggalkan lane dengan keunggulan besar. Beruang miliknya memberikan damage luar biasa ke bangunan dan dapat menerapkan tekanan secara mandiri. Setelah upgrade Aghanim, hero dapat tetap lebih aman sementara beruang menangani sebagian besar pekerjaan map. Sifat beruang yang terpisah juga berarti satu kesalahan positioning tidak selalu mengakhiri permainan.
  • Phantom Lancer: Phantom Lancer memiliki lane paling sulit di antara hero tier S, tetapi support yang memadai atau item situasional seperti Phylactery dapat menyelesaikan masalah awal tertentu. Tujuan utamanya adalah untuk bertahan hidup di bagian pembuka permainan. Dengan item seperti Manta Style, Aghanim, Skadi, atau Bloodthorn, ia menjadi carry ilusi yang sangat tahan lama yang mampu melawan beberapa hero dalam pertempuran panjang.

Phantom Lancer sangat kuat ketika musuh kekurangan jawaban yang andal untuk ilusi. Medusa adalah salah satu dari sedikit carry yang dapat tetap relevan melawannya di late-game terdalam, itulah sebabnya draf tetap penting bahkan untuk pilihan tier S.

Cara Naik Rank dengan Carry Ini

Hero tier-list yang kuat tidak menggantikan pengambilan keputusan yang baik. Untuk mengubah peringkat menjadi lebih banyak kemenangan, gunakan rutinitas pertandingan sederhana.

  1. Periksa lane sebelum mengunci: Pertimbangkan apakah hero dapat bertahan dari offlaner musuh dan apakah support Anda dapat memberikan kontrol atau sustain yang diperlukan.
  2. Identifikasi rencana pemulihan Anda: Ketahui apakah Anda akan berhutan, split-push, bertarung, atau bangkit melalui kill jika lane berjalan buruk.
  3. Hormati timing Anda: Hero seperti Sven, Templar Assassin, Nature’s Prophet, dan Naga Siren paling kuat saat mereka mengubah farm menjadi tekanan map langsung.
  4. Lindungi keunggulan Anda: Jangan menyerahkan keunggulan farming yang besar melalui pertarungan yang tidak perlu atau teleportasi agresif tanpa informasi.
  5. Beradaptasi dengan kontrol musuh: Disables penembus BKB, saves, damage persentase, dan alat anti-ilusi dapat sepenuhnya mengubah nilai dari seorang carry.
  6. Dorong setelah memenangkan pertarungan: Kill paling berharga saat mereka mengarah ke tower, kontrol Roshan, akses map, atau carry musuh kehilangan farm.

Kesalahan Umum Carry yang Harus Dihindari

  • Memilih carry yang bergantung pada lane sambil berharap bermain tanpa support.
  • Memilih hero hyper-late ketika draf membutuhkan tekanan tower awal.
  • Farming secara pasif setelah mencapai timing yang kuat alih-alih mengambil objektif.
  • Mengabaikan kontrol penembus BKB saat memilih hero yang mengandalkan BKB.
  • Terus bertarung setelah kehilangan tempo yang membuat hero tersebut kuat.
  • Mengambil satu wave berisiko lagi saat musuh telah menghilang dari map.
  • Mengasumsikan bahwa carry late-game selalu dapat bangkit melalui farming hutan.

Butuh bantuan meningkatkan hasil rank Anda? Jelajahi bantuan rank Dota 2 profesional sembari Anda menyempurnakan pool carry dan pengambilan keputusan Anda.

Kesimpulan Tier List Carry

Untuk solo climb yang paling andal, prioritaskan carry yang tidak runtuh saat support pasif atau lane sulit. Chaos Knight, Juggernaut, Lone Druid, dan Phantom Lancer menawarkan kombinasi keseluruhan terkuat dari kemandirian, scaling, dan potensi penutup game.

Hero tier A seperti Luna, Terrorblade, Morphling, Naga Siren, Nature’s Prophet, Sven, Templar Assassin, dan Wraith King juga merupakan pilihan yang sangat baik ketika Anda memahami persyaratan tempo mereka. Hero tier B tetap menjadi spesialis yang berharga, sementara carry tier C dan D biasanya hanya boleh dipilih ketika draf dan support menyediakan kondisi yang mereka butuhkan.

Pelajaran utamanya sederhana: pilihlah untuk konsistensi, bukan hanya kekuatan late-game teoretis. Carry yang dapat bertahan di lane, pulih secara efisien, menekan struktur, dan memanfaatkan keunggulan akan memenangkan lebih banyak game solo daripada hero yang hanya kuat dalam draf yang sempurna.