Säsong 2 M+ Tier List i Midnight 12.1
- Säsong 2 M+ Tier List-översikt
- S-Tier-specialiseringar
- S-Tier-tanks och -healers
- S-Tier DPS
- A-Tier-specialiseringar
- A-Tier DPS
- A-Tier-healers
- A-Tier-tanks
- B-Tier-specialiseringar
- C-Tier-specialiseringar
- Rekommenderade metakompositioner
- Fysisk skadekomposition
- Alternativ närstridskomposition
- Hur du väljer din specialisering
- Vanliga Mythic+-misstag
- Slutsatser
Säsong 2 M+ Tier List-översikt
Denna uppdaterade Midnight 12.1 Season 2 Mythic+-tier list återspeglar den aktuella fängelsehåleprestandan efter Race to World First-perioden. Patchen är relativt välbalanserad: många specialiseringar kan prestera starkt, men de bästa valen beror fortfarande på skadeprofil, utility, raidbuffar, gruppkomposition och hur mycket prioriterad skada en fängelsehåla kräver.
Tiernivåerna använder följande definitioner:
- S-tier: Exceptionell prestanda, enastående utility eller en konsekvent dominerande skadeprofil.
- A-tier: Stark och konkurrenskraftig, men ofta mer beroende av buffar, komposition eller specifika fiendeansamlingar.
- B-tier: Spelbar men i allmänhet inte särskilt uppseendeväckande jämfört med starkare alternativ.
- C-tier: Har för närvarande svårt i Mythic+ eller erbjuder alldeles för lite jämfört med konkurrerande specialiseringar.
Enbart den totala skadan bör inte avgöra ditt val. Vissa specar rankas högt eftersom de levererar prioriterad skada, funnelskada, defensivt värde eller viktig utility snarare än att helt enkelt klara en nyckel med högst totalmätare.
S-Tier-specialiseringar
S-tier-alternativen är de starkaste valen för att pusha nycklar i den nuvarande miljön. De kombinerar antingen utmärkt skada med värdefull utility eller erbjuder en konsekvensnivå som gör dem enkla att bygga runt.
S-Tier-tanks och -healers
- Blood Death Knight: Förblir en av de bästa tankarna. Den ger enastående överlevnadsförmåga och mycket stark skada mot flera mål, vilket gör den särskilt pålitlig i svåra pullar.
- Holy Paladin: Fortsätter att vara ett av de starkaste healer-valen. Den erbjuder tillförlitlig healing samtidigt som den passar in naturligt i många högnivågruppkompositioner.
S-Tier DPS
- Demonology Warlock: En av de mest konsekvent imponerande skadegörarna. Den kombinerar utmärkt total skada, stark AOE-output, användbara enminuterscooldowns och bra utility. Den behåller dessutom respektabel enmåls- och prioriterad skada.
- Assassination Rogue: Utmärker sig på både total skada och funnelskada. Mot större grupper kan dess förmåga att omvandla situationer med flera mål till exceptionellt enmålstryck få fiender att försvinna snabbt.
- Elemental Shaman: Kapabel till extremt hög total skada samtidigt som den bidrar med meningsfull prioriterad och enmålsoutput. Dess värde ökar ytterligare när gruppen gynnas av dess tillgängliga buffar och utility.
- Arcane Mage: Fortfarande ett toppalternativ när den spelas väl. Den tillhandahåller stark skada tillsammans med Arcane Intellect, även om dess prioriterade skada inte är lika överväldigande som den en gång var och dess prestanda syns tydligast på de högsta spelnivåerna.
- Vengeance Demon Hunter: En mycket konkurrenskraftig tank med utmärkt överlevnadsförmåga under Metamorphosis, stark enmålsskada och Chaos Brand. Dess huvudsakliga svaghet jämfört med Blood Death Knight är svagare skada mot flera mål.
S-tier betyder inte att varje spelare omedelbart borde byta karaktär. En välspelad A-tier-karaktär presterar oftast bättre än en obekant S-tier-specialisering, särskilt i koordinerade grupper.
A-Tier-specialiseringar
A-tier-specialiseringar är tillräckligt starka för seriös Mythic+-progression. Många av dem blir ännu bättre när gruppen medvetet byggs runt deras buffar eller föredragna skadeprofil.
A-Tier DPS
- Beast Mastery Hunter: Producerar konsekvent hög skada och är mer konkurrenskraftig än dess rykte gör gällande. Dess prestanda är ganska jämn i olika situationer, även om den är något beroende av att få rätt gruppbuffar och kan vara sårbar om den hamnar fel.
- Arms Warrior: Utmärkt för prioriterade mål och cleave mot två till tre mål. Den toppar inte alltid skademätarna, särskilt inte i stora pullar, men dess fokuserade skadeprofil är mycket värdefull. Den gynnas avsevärt av en fysisk skadeorienterad grupp.
- Fury Warrior: Nära Arms i totalt värde och möjligen bättre i vissa fängelsehålor. Det är ett starkt alternativ när gruppen kan erbjuda lämpligt fysiskt skadestöd.
- Windwalker Monk: Kan leverera mycket hög total skada och tillhandahåller en viktig buff för fysisk skada. Dess prioriterade och enmålsoutput är mindre imponerande, och en stor del av dess prestanda är cooldown-beroende.
- Feral Druid: Ett starkt men kompositionsberoende val. Den presterar bra i rätt grupp, även om dess enmåls- och prioriterade skada är mindre övertygande än dess potential mot flera mål.
- Retribution Paladin: Mer kapabel än det negativa rykte som omger den antyder. Den kan konkurrera tätt med Feral Druid och andra A-tier-närstridsalternativ, och erbjuder användbar paladin-utility tillsammans med stark skada.
- Subtlety Rogue: Ett livskraftigt alternativ till Assassination, särskilt när en fängelsehåla belönar dess specifika burst- och prioriterade skadeprofil.
- Outlaw Rogue: Förblir också spelbar och kan vara situationsvis bättre än Assassination, även om Assassination generellt sett är det säkrare standardvalet för maximal skada.
- Frost Death Knight: En bra Mythic+-specialisering snarare än ett svagt eller irrelevant val. Den erbjuder stark skada och tålighet, men sticker för närvarande inte ut som det dominerande Death Knight-alternativet.
A-Tier-healers
- Preservation Evoker: Fortfarande en stark healer trots att den syns relativt lite i spel. Dess begränsade representation bör inte förväxlas med dålig prestanda.
- Restoration Shaman: Särskilt värdefull i närstrids- och fysiska skadekompositioner. Den väljs ofta för sina buffar, tillgång till Bloodlust och förmåga att stödja grupper som byggts kring närstridsskada.
- Mistweaver Monk: En kapabel healer som kan bidra med meningsfull skada och passar in naturligt i kompositioner som gynnas av munkens utility och stöd för fysisk skada.
A-Tier-tanks
- Vengeance Demon Hunter: Den starkaste tankkandidaten i denna tier-diskussion, med utmärkt defensiv uptime, stark enmålsoutput och Chaos Brand.
- Brewmaster Monk: En pålitlig tank som blir särskilt attraktiv i en grupp med fysisk skada. Dess värde är nära sammankopplat med de buffar och den komposition som omger den.
Behöver du hjälp med att sätta ihop en stark Mythic+-setup? Om du vill spara tid på att bygga en grupp kring den nuvarande metan, utforska WoW Mythic+ boosting-alternativ och välj en genomspelning som passar dina mål.
B-Tier-specialiseringar
B-tier betyder inte att de är oanvändbara. Dessa alternativ kan klara Mythic+-innehåll, särskilt med en skicklig spelare eller en stöttande grupp, men de erbjuder generellt sett mindre skada, utility eller konsekvens än specialiseringarna ovanför dem.
- Fire Mage: Tillräckligt förbättrad för att vara respektingivande, men fortfarande generellt sämre än Arcane för den nuvarande Mythic+-miljön.
- Destruction Warlock: Kan producera mycket stora skadesiffror mot flera mål, men tenderar att hamna efter konkurrerande specialiseringar i andra skadesituationer.
- Havoc Demon Hunter: Spelbar, men inte särskilt dominerande jämfört med Vengeance eller de starkare DPS-valen.
- Protection Paladin: Har användbara paladinverktyg men syntes långt mindre representerad än de ledande tankalternativen.
- Protection Warrior: Kan prestera bra i rätt händer, för tillfället betraktas den inte som ett konsekvent starkt val.
- Prästspecialiseringar: Användbara, men anses i stort sett vara oansenliga jämfört med de starkare healer- och DPS-alternativen på denna lista.
C-Tier-specialiseringar
C-tier-specialiseringar kämpar för närvarande med att rättfärdiga sin plats i en optimerad Mythic+-grupp. Vissa kan fortfarande lyckas i kapabla händer, men deras svagheter är mer märkbara när de jämförs med tillgängliga alternativ.
- Shadow Priest: Dess skada mot flera mål kompenserar inte för svagare totalt värde och begränsad prioriterad inverkan.
- Devastation Evoker: Anses vara för genomsnittlig efter senaste ändringarna och är inte konkurrenskraftig med de ledande avståndsskadande alternativen.
- Augmentation Evoker: Saknar för närvarande tillräcklig total inverkan för att konkurrera med de starkaste support- och skadevalen.
- Devourer Demon Hunter: Levde inte upp till förväntningarna efter upprepade justeringar och hör inte till de bättre Mythic+-alternativen för tillfället.
- Balance Druid: Förblir svag trots att den fått en ytterligare skadeökning. Dess totala prestanda anses fortfarande vara dålig.
- Restoration Druid: Behöver ytterligare förbättringar för att konkurrera med de ledande heilarna.
- Survival Hunter: Saknar för närvarande den prestanda eller popularitet som krävs för att konkurrera med Beast Mastery.
- Marksmanship Hunter: Sticker inte ut jämfört med Beast Mastery och andra avståndsskadande val.
Rekommenderade metakompositioner
Den starkaste teoretiska kompositionen som diskuteras kombinerar bred grupp-utility med hög skada:
- Vengeance Demon Hunter
- Holy Paladin
- Elemental Shaman
- Demonology Warlock
- Arcane Mage
Den här setupen täcker flera värdefulla buffar och utility, inklusive Intellect, Skyfury, Chaos Brand och tillgång till Bloodlust via Shamanen. Den innehåller också några av de starkaste skadespecialiseringarna i den nuvarande miljön.
Blood Death Knight kan ersätta Vengeance Demon Hunter när starkare skada mot flera mål och Death Knight-utility är viktigare. Kompositionen är dock inte obligatorisk. Många alternativa grupper kan prestera på en liknande nivå när deras styrkor används på rätt sätt.
Fysisk skadekomposition
En stark fysiskt orienterad setup kan byggas kring:
- Blood Death Knight eller Brewmaster Monk
- Restoration Shaman
- Arms Warrior
- Windwalker Monk
- Beast Mastery Hunter eller Assassination Rogue
Den här typen av grupp gynnas av buffar för fysisk skada och Restoration Shamans utility. Windwalker kanske inte alltid ser exceptionell ut på prioriterade mål, men dess bidrag blir mer värdefullt när den förstärker flera fysiska DPS-spelare och levererar stark skada mot flera mål.
Alternativ närstridskomposition
En grupp som använder Brewmaster, Restoration Shaman, Arms Warrior, Windwalker och antingen Assassination Rogue eller Beast Mastery Hunter kan också vara effektiv. Den exakta sista DPS-platsen bör bero på fängelsehålan, spelarens bekvämlighet och om gruppen behöver starkare funnel-, prioriterad eller uthållig skada mot flera mål.
Hur du väljer din specialisering
- Börja med din roll. Välj en tank-, healer- eller DPS-specialisering som du faktiskt gillar och förstår. Att vara bekant med sin klass är ofta mer värdefullt än att flytta från en hög tier till en annan.
- Kolla gruppens saknade buffar. En specialisering kan vinna avsevärt i värde när den tillhandahåller en buff eller utility som gruppen inte har sedan tidigare.
- Matcha fängelsehålans skadeprofil. Prioriterad skada, cleave mot två mål, funnelskada och stora fiendeansamlingar gynnar alla olika specar.
- Skilj på riktig skada och mätarfyllnad (padding). Hög total skada är inte automatiskt användbar om den sker på bekostnad av prioriterade mål eller farliga fiender.
- Överväg överlevnadsförmåga och utility. Defensiv styrka, avbrott, kontroll, reningar, Bloodlust och gruppbuffar kan spela större roll än en liten skillnad på skademätaren.
- Använd logs noggrant. Data från de högsta percentilerna visar vad exceptionella spelare kan uppnå, inte nödvändigtvis vad varje spelare kommer att återskapa i en normal nyckel.
Vanliga Mythic+-misstag
- Att automatiskt förkasta en underskattad specialisering: Retribution Paladin, Preservation Evoker, Frost Death Knight och Beast Mastery Hunter ansågs alla vara bättre än deras rykte antydde.
- Att enbart ranka efter total skada: Arms Warrior kanske inte toppar den totala skadan men kan vara utmärkt på prioriterad skada och mindre cleaves.
- Att ignorera kompositionen: Windwalker, Arms, Feral, Brewmaster och Restoration Shaman vinner i värde när deras buffar och utility stöder resten av gruppen.
- Att anta att låg representation betyder att en spec är dålig: Preservation Evoker- och Death Knight-specialiseringarna beskrevs som underanvända trots att de hade gedigen prestanda.
- Att förväxla skada mot flera mål med användbar skada: En spec som pumpar skada på lågprioriterade mål kan se imponerande ut samtidigt som den bidrar mindre till nyckeln än en spelare som fokuserar på farliga fiender.
- Att behandla listan som permanent: Framtida balanseringar kan snabbt förändra balansen, särskilt för specialiseringar som redan ligger nära toppen av A-tier.
Vill du pusha högre nycklar utan att vänta på den perfekta gruppen? Hitta en World of Warcraft Retail-boostingtjänst för att få professionell hjälp med dina Mythic+-mål.
Slutsatser
Den nuvarande Mythic+-miljön i Säsong 2 är mer balanserad än en enkel topp fem-ranking kan tyda på. Blood Death Knight, Holy Paladin, Demonology Warlock, Assassination Rogue, Elemental Shaman, Arcane Mage och Vengeance Demon Hunter representerar de starkaste helhetsvalen, medan ett stort antal A-tier-specialiseringar förblir fullt spelbara.
Det viktigaste beslutet är inte enbart att välja den högst rankade specen. Bygg runt fängelsehålan, fyll de buffar som din grupp behöver, prioritera meningsfull skada framför mätarfyllnad och spela den specialisering du kan utföra konsekvent. En koordinerad A-tier-komposition presterar oftast bättre än en tafatt grupp som enbart satts ihop utifrån tier list-etiketter.