Ranking postaci w trybie M+ w Sezonie 2 w Midnight 12.1
- Przegląd rankingów M+ Sezonu 2
- Specjalizacje poziomu S
- Czołgi i uzdrowiciele poziomu S
- DPS poziomu S
- Specjalizacje poziomu A
- DPS poziomu A
- Uzdrowiciele poziomu A
- Czołgi poziomu A
- Specjalizacje poziomu B
- Specjalizacje poziomu C
- Polecane składy meta
- Skład oparty na obrażeniach fizycznych
- Alternatywny skład w zwarciu
- Jak wybrać swoją specjalizację
- Częste błędy w Mythic+
- Podsumowanie i wnioski
Przegląd rankingów M+ Sezonu 2
Ta zaktualizowana lista poziomów (tier list) dla trybu Midnight 12.1 Sezon 2 Mythic+ odzwierciedla obecną wydajność w lochach po okresie wyścigu o pierwsze miejsce na świecie (Race to World First). Aktualizacja jest stosunkowo dobrze zbalansowana: wiele specjalizacji radzi sobie świetnie, jednak najlepsze wybory wciąż zależą od profilu obrażeń, użyteczności (utility), buffów rajdowych, składu grupy oraz tego, jak dużej priorytetowej siły ognia wymaga dany loch.
Poziomy (tiery) wykorzystują następujące definicje:
- Poziom S: Wyjątkowa wydajność, znakomita użyteczność lub stale dominujący profil obrażeń.
- Poziom A: Silny i konkurencyjny, ale często bardziej zależny od buffów, składu lub konkretnych paczek przeciwników w lochu.
- Poziom B: Grywalny, ale ogólnie mało wyróżniający się w porównaniu z silniejszymi alternatywami.
- Poziom C: Obecnie radzący sobie słabo w Mythic+ lub oferujący zbyt niewiele w porównaniu z konkurencyjnymi specjalizacjami.
Same ogólne obrażenia nie powinny decydować o Twoim wyborze. Niektóre specjalizacje zajmują wysokie pozycje, ponieważ dostarczają obrażenia priorytetowe, kumulują obrażenia (funnel), zapewniają wartość defensywną lub niezbędne wsparcie, zamiast po prostu kończyć klucz z najwyższym wynikiem na liczniku.
Specjalizacje poziomu S
Opcje z poziomu S to najsilniejsze wybory do wbijania kluczy w obecnym środowisku. Łączą one doskonałe obrażenia z cennym wsparciem lub zapewniają poziom konsekwencji, który ułatwia budowanie wokół nich strategii.
Czołgi i uzdrowiciele poziomu S
- Blood Death Knight: Pozostaje jednym z najlepszych czołgów. Zapewnia wybitną przeżywalność i bardzo silne obrażenia obszarowe (AoE), co czyni go wyjątkowo niezawodnym przy trudnych grupach przeciwników.
- Holy Paladin: Nadal jest jednym z najsilniejszych uzdrowicieli. Oferuje niezawodne leczenie, a jednocześnie naturalnie wpisuje się w wiele wysokopoziomowych składów grup.
DPS poziomu S
- Demonology Warlock: Jeden z najbardziej niezmiennie imponujących dealerów obrażeń. Łączy doskonałe ogólne obrażenia, silny output obszarowy, użyteczne jednominutowe czasy odnowienia (cooldowny) oraz dobre wsparcie. Zachowuje także przyzwoite obrażenia w pojedyncze cele oraz cele priorytetowe.
- Assassination Rogue: Doskonale radzi sobie zarówno z ogólnymi obrażeniami, jak i tzw. funnelem. W walce z większymi grupami jego zdolność do przekształcania sytuacji wielocelowych w wyjątkową presję na pojedynczy cel może sprawić, że wrogowie szybko znikną.
- Elemental Shaman: Zdolny do osiągania ekstremalnie wysokich obrażeń ogólnych, a jednocześnie wnoszący znaczący wkład w cele priorytetowe i pojedyncze. Jego wartość rośnie jeszcze bardziej, gdy grupa korzysta z dostępnych dla niego buffów i użyteczności.
- Arcane Mage: Wciąż opcja najwyższej klasy, gdy jest dobrze prowadzona. Zapewnia silne obrażenia w parze z Arcane Intellect, choć jego obrażenia priorytetowe nie są już tak przytłaczające jak kiedyś, a jego potencjał jest bardziej widoczny na najwyższych poziomach gry.
- Vengeance Demon Hunter: Wysoce konkurencyjny czołg z doskonałą przeżywalnością podczas Metamorphosis, silnymi obrażeniami w pojedynczy cel oraz buffem Chaos Brand. Jego główną słabością w porównaniu do Blood Death Knight są słabsze obrażenia obszarowe.
Poziom S nie oznacza, że każdy gracze powinien natychmiast zmieniać postać (rerolować). Dobrze poprowadzona postać z poziomu A zazwyczaj przewyższy nieznaną specjalizację z poziomu S, zwłaszcza w skoordynowanych grupach.
Specjalizacje poziomu A
Specjalizacje z poziomu A są wystarczająco silne do poważnej progresji w Mythic+. Wiele z nich staje się jeszcze lepszych, gdy grupa jest celowo budowana pod ich buffy lub preferowany profil obrażeń.
DPS poziomu A
- Beast Mastery Hunter: Stale generuje wysokie obrażenia i jest bardziej konkurencyjny, niż sugeruje jego reputacja. Jego wyniki są dość wyrównane w różnych sytuacjach, choć jest nieco zależny od otrzymywania odpowiednich buffów grupowych i bywa wrażliwy na błędy w pozycjonowaniu.
- Arms Warrior: Znakomity do celów priorytetowych oraz cleave’u na dwa do trzech celów. Nie zawsze dominuje na licznikach ogólnych obrażeń, zwłaszcza przy dużych paczkach, ale jego skupiony profil obrażeń jest niezwykle cenny. Znacznie zyskuje w grupie nastawionej na obrażenia fizyczne.
- Fury Warrior: Bliski poziomowi Arms pod względem ogólnej wartości i prawdopodobnie lepszy w niektórych lochach. To silna opcja, gdy grupa może zapewnić odpowiednie wsparcie obrażeń fizycznych.
- Windwalker Monk: Potrafi dostarczyć bardzo wysokie obrażenia ogólne i zapewnia ważny buff do obrażeń fizycznych. Jego output w cele priorytetowe i pojedyncze cele jest mniej imponujący, a duża część jego wydajności zależy od czasów odnowienia.
- Feral Druid: Silny wybór, choć zależny od składu grupy. Radzi sobie dobrze w odpowiednim towarzystwie, chociaż jego obrażenia w pojedynczy cel i priorytetowe są mniej przekonujące niż potencjał wielocelowy.
- Retribution Paladin: Bardziej zdolny, niż sugeruje otaczająca go negatywna reputacja. Potrafi blisko konkurować z Feral Druid i innymi opcjami walki wręcz z poziomu A, oferując użyteczne paladynowe wsparcie obok silnych obrażeń.
- Subtlety Rogue: Żywotna alternatywa dla Assassination, szczególnie gdy dany loch premiuje jego specyficzny profil burstu i obrażeń priorytetowych.
- Outlaw Rogue: Również pozostaje grywalny i w pewnych sytuacjach może być lepszy od Assassination, chociaż Assassination jest zazwyczaj bezpieczniejszym domyślnym wyborem dla maksymalnych obrażeń.
- Frost Death Knight: Dobra specjalizacja do Mythic+ zamiast słabego lub nieistotnego wyboru. Oferuje silne obrażenia i wytrzymałość, ale obecnie nie wyróżnia się jako dominująca opcja Death Knighta.
Uzdrowiciele poziomu A
- Preservation Evoker: Wciąż silny uzdrowiciel, pomimo rzadkiego wybierania przez graczy. Jego ograniczona reprezentacja nie powinna być mylona ze słabą wydajnością.
- Restoration Shaman: Szczególnie cenny w kompozycjach opartych na walce wręcz i obrażeniach fizycznych. Często wybierany ze względu na swoje buffy, dostęp do Bloodlust oraz zdolność wspierania grup zbudowanych wokół obrażeń w zwarciu.
- Mistweaver Monk: Kompetentny uzdrowiciel, który może wnieść znaczące obrażenia i naturalnie pasuje do składów czerpiących korzyści z użyteczności mnicha oraz wsparcia obrażeń fizycznych.
Czołgi poziomu A
- Vengeance Demon Hunter: Najsilniejszy kandydat na czołg w tej dyskusji tierowej, z doskonałym czasem działania defensyw, silnym outputem w pojedynczy cel oraz Chaos Brand.
- Brewmaster Monk: Niezawodny czołg, który staje się szczególnie atrakcyjny w grupie nastawionej na obrażenia fizyczne. Jego wartość jest ściśle powiązana z buffami i otaczającym go składem.
Potrzebujesz pomocy w skompletowaniu silnego składu do Mythic+? Jeśli chcesz zaoszczędzić czas na budowaniu grupy pod obecną metę, sprawdź opcje boostingu WoW Mythic+ i wybierz przebieg dopasowany do swoich celów.
Specjalizacje poziomu B
Poziom B nie oznacza braku grywalności. Te opcje mogą ukończyć zawartość Mythic+, szczególnie w rękach wykwalifikowanego gracza lub wspierającej grupy, ale ogólnie oferują mniej obrażeń, użyteczności lub powtarzalności niż specjalizacje powyżej.
- Fire Mage: Wystarczająco ulepszony, by zasługiwać na szacunek, ale wciąż na ogół ustępujący Arcane w obecnym środowisku Mythic+.
- Destruction Warlock: Potrafi wykręcić bardzo duże liczby obrażeń obszarowych, ale w innych sytuacjach bojowych ma tendencję do zostawania w tyle za konkurencyjnymi specjalizacjami.
- Havoc Demon Hunter: Grywalny, ale niezbyt dominujący w porównaniu z Vengeance lub silniejszymi wyborami DPS.
- Protection Paladin: Posiada użyteczne narzędzia paladyna, ale pojawiał się w zestawieniach znacznie rzadziej niż czołowe opcje czołgów.
- Protection Warrior: Może radzić sobie dobrze w indywidualnych rękach, ale obecnie nie jest postrzegany jako konsekwentnie silny wybór.
- Specjalizacje Priest: Użyteczne, ale ogólnie uważane za mało wyróżniające się w porównaniu z silniejszymi alternatywami uzdrowicieli i DPS-ów na tej liście.
Specjalizacje poziomu C
Specjalizacje z poziomu C mają obecnie trudności z uzasadnieniem swojej obecności w zoptymalizowanej grupie Mythic+. Niektóre mogą nadal odnosić sukcesy w zdolnych rękach, ale ich słabości są bardziej zauważalne w porównaniu z dostępnymi alternatywami.
- Shadow Priest: Jego obrażenia obszarowe nie rekompensują słabszej ogólnej wartości i ograniczonego wpływu na cele priorytetowe.
- Devastation Evoker: Uznawany za zbyt przeciętny po ostatnich zmianach i niekonkurencyjny w stosunku do wiodących opcji dystansowego DPS.
- Augmentation Evoker: Obecnie brakuje mu wystarczającego ogólnego wpływu, aby konkurować z najsilniejszymi wyborami wsparcia i obrażeń.
- Devourer Demon Hunter: Oczekiwania przerosły rzeczywistość po wielokrotnych dostrojeniach i obecnie nie znajduje się wśród lepszych opcji Mythic+.
- Balance Druid: Pozostaje słaby pomimo otrzymania dodatkowego zwiększenia obrażeń. Jego ogólna wydajność wciąż jest uważana za kiepską.
- Restoration Druid: Wymaga dalszych ulepszeń, aby konkurować z czołowymi uzdrowicielami.
- Survival Hunter: Obecnie brakuje mu wydajności lub popularności potrzebnej do konkurowania z Beast Mastery.
- Marksmanship Hunter: Nie wyróżnia się w porównaniu do Beast Mastery i innych wyborów obrażeń dystansowych.
Polecane składy meta
Najsilniejszy teoretyczny skład, o którym mowa, łączy szeroką użyteczność grupową z wysokimi obrażeniami:
- Vengeance Demon Hunter
- Holy Paladin
- Elemental Shaman
- Demonology Warlock
- Arcane Mage
Ta konfiguracja pokrywa kilka cennych buffów i użyteczności, w tym Intellect, Skyfury, Chaos Brand oraz dostęp do Bloodlust dzięki Szamanowi. Zawiera również jedne z najsilniejszych specjalizacji zadających obrażenia w obecnym środowisku.
Blood Death Knight może zastąpić Vengeance Demon Huntera, gdy silniejsze obrażenia obszarowe i użyteczność Death Knighta są ważniejsze. Skład ten nie jest jednak obowiązkowy. Wiele alternatywnych grup może radzić sobie na podobnym poziomie, gdy ich mocne strony są właściwie wykorzystywane.
Skład oparty na obrażeniach fizycznych
Silną konfigurację zorientowaną na obrażenia fizyczne można zbudować wokół:
- Blood Death Knight lub Brewmaster Monk
- Restoration Shaman
- Arms Warrior
- Windwalker Monk
- Beast Mastery Hunter lub Assassination Rogue
Tego typu grupa czerpie korzyści z buffów do obrażeń fizycznych oraz użyteczności Restoration Shamana. Windwalker może nie zawsze wyglądać wyjątkowo na celach priorytetowych, ale jego wkład staje się cenniejszy, gdy wzmacnia wielu graczy fizycznego DPS-u i zapewnia silne obrażenia obszarowe.
Alternatywny skład w zwarciu
Grupa wykorzystująca Brewmastera, Restoration Shamana, Arms Warriora, Windwalkera oraz Assassination Rogue lub Beast Mastery Huntera również może być efektywna. Dokładny slot na ostatni DPS powinien zależeć od lochu, wygody gracza oraz tego, czy grupa potrzebuje silniejszego funnela, priorytetu, czy stałych obrażeń obszarowych.
How to Choose Your Specialization
- Zacznij od swojej roli. Wybierz specjalizację czołga, uzdrowiciela lub DPS-a, którą szczerze lubisz i rozumiesz. Znajomość klasy jest często cenniejsza niż skakanie z jednego wysokiego poziomu na inny.
- Sprawdź brakujące buffy w grupie. Specjalizacja może zyskać znaczącą wartość, gdy dostarcza buff lub użyteczność, której drużyna jeszcze nie posiada.
- Dopasuj do profilu obrażeń w lochu. Obrażenia priorytetowe, cleave na dwa cele, funnel i duże paczki mobów faworyzują różne specy.
- Oddziel prawdziwe obrażenia od sztucznego pompowania licznika. Wysokie ogólne obrażenia nie są automatycznie użyużyteczne, jeśli odbywają się kosztem celów priorytetowych lub niebezpiecznych wrogów.
- Weź pod uwagę przeżywalność i użyteczność. Siła defensywna, przerywania (przerwane rzuty), kontrola, czyszczenie efektów (dispele), Bloodlust oraz buffy grupowe mogą znaczyć więcej niż mała różnica na liczniku obrażeń.
- Używaj logów z rozwagą. Dane z najwyższych percentyli pokazują, co mogą osiągnąć wyjątkowi gracze, a niekoniecznie to, co każdy gracz powtórzy w normalnym kluczu.
Częste błędy w Mythic+
- Automatyczne odrzucanie niedocenianych specjalizacji: Retribution Paladin, Preservation Evoker, Frost Death Knight oraz Beast Mastery Hunter byli uznawani za lepszych, niż sugerowała ich reputacja.
- Ranking oparty wyłącznie na całkowitych obrażeniach: Arms Warrior może nie zajmować pierwszych miejsc na ogólnych licznikach, ale bywa wybitny w zadawaniu obrażeń priorytetowych oraz w małym cleave.
- Ignorowanie składu: Windwalker, Arms, Feral, Brewmaster i Restoration Shaman zyskują na wartości, gdy ich buffy i użyteczność wspierają resztę grupy.
- Zakładanie, że niska reprezentacja oznacza słaby spec: Preservation Evoker i specjalizacje Death Knighta były opisywane jako niedoceniane mimo solidnej wydajności.
- Mylenie obrażeń obszarowych z użytecznymi obrażeniami: Spec, który “pompije” liczniki na mało ważnych celach, może wyglądać imponująć, wnosząc do klucza mniej niż gracz skupiony na groźnych przeciwnikach.
- Traktowanie listy jako ostatecznej i stałej: Przyszłe balansowanie może szybko zmienić układ sił, zwłaszcza w przypadku specjalizacji już teraz będących blisko szczytu poziomu A.
Chcesz wbić wyższe klucze bez czekania na idealną grupę? Znajdź usługę boostingu World of Warcraft Retail, aby uzyskać profesjonalną pomoc w realizacji swoich celów w Mythic+.
Podsumowanie i wnioski
Obecne środowisko Mythic+ w Sezonie 2 jest bardziej zbalansowane, niż mogłoby się wydawać po prostej liście najlepszej piątki. Blood Death Knight, Holy Paladin, Demonology Warlock, Assassination Rogue, Elemental Shaman, Arcane Mage i Vengeance Demon Hunter reprezentują najsilniejsze ogólne wybory, podczas gdy mnóstwo specjalizacji z poziomu A pozostaje w pełnigrywalnych.
Najważniejszą decyzją nie jest po prostu wybranie speca z najwyższej pozycji. Buduj strategię wokół lochu, zadbaj o brakujące buffy w drużynie, stawiaj na sensowne obrażenia zamiast sztucznego pompowania licznika i graj tą specjalizacją, którą potrafisz konsekwentnie wykonywać swoją rotację. Skoordynowany skład z poziomu A zazwyczaj przewyższy niezborną grupę poskładaną wyłącznie pod dyktando etykietek z tier list.