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WoW Midnight 공격대 및 신화+ DPS 티어 목록 가이드

WoW Midnight 공격대 및 신화+ DPS 티어 목록 가이드

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WoW Midnight 공격대 및 신화+ DPS 티어 목록 가이드 boost service
DPS 티어 목록 가이드
리테일 시즌 스냅샷
S 티어부터 하위 티어까지
신화+ 및 레이드 포함
모든 DPS 전문화 목록
강점과 단점 명확
🕑 15분: 시작 시간
⏳ ETA: 유연함

소개 및 티어 목록 읽는 방법

이 가이드는 현재 시즌 스냅샷(12.0.5 패치를 향하는)에 대한 WoW Retail모든 DPS 전문화 순위를 매깁니다. 목표는 개인적인 선호 클래스에 대한 공격이 아닌 Mythic+raiding에서 전반적인 파워에 대한 실질적인 스냅샷입니다.

이 순위의 목적

기본 규칙

  • 모든 DPS 특성은 어떤 레벨에서도 플레이 가능합니다. 티어는 큐를 넣을 수 있는 권한이 아닌 상대적인 강점메타 적합성을 설명합니다.
  • 파워는 밸런스 패치, 장비 스케일링그룹 구성에 따라 달라집니다. 이를 경전이 아닌 나침반으로 취급하십시오.
  • 특성이 Mythic+에서 굉장하지만 raid에서 약한 경우(또는 그 반대), 텍스트는 해당 분할을 명확히 하여 자신의 콘텐츠에 대한 계획을 세울 수 있도록 합니다.

이를 염두에 두고 목록은 가장 강력한 전체 패키지에서 일관성, 온디맨드 폭발 또는 최종 게임 PvE에서 단일 대상 압박으로 현재 어려움을 겪고 있는 특성으로 이동합니다.

실질적인 측면에서 시즌 스냅샷은 짧은 시간 내에 폭발을 전달하고, 꾸준한 AoE 동안 압박을 유지하고, 미터를 포기하지 않고 파티 유틸리티에 기여할 수 있는 특성에 보상을 제공합니다. 이것이 높은 Mythic+진행 지향적인 raid 그룹에서 동일한 이름이 반복적으로 나타나는 이유입니다. 그것들은 “필수”가 아니라 시간과 조정이 제한될 때 실제 메커니즘을 우회하기가 더 쉽습니다.

티어 라벨 읽는 방법

“S / Great / Average / Lower” 읽는 방법

  • S: 이 가이드에서 다루는 콘텐츠 유형 전반에 걸쳐 광범위한 강점을 가진 기본 “캐리 가능” 프로필입니다.
  • Great: 강력하지만 더 명확한 절충안이 있습니다. 스케일링, 쿨다운 의존성, 미터 가시성 또는 구성 요구 사항입니다.
  • Average: 틈새 시장에서 플레이 가능하고 종종 강력하지만 순수한 최적화 토론에서 대체하기가 더 쉽습니다.
  • Lower: 현재 튜닝, RNG 또는 조우 페이싱과의 불일치로 인해 억제됩니다. 여전히 클리어 가능하지만 순수한 메타 측면에서 정당화하기가 더 어렵습니다.

S 티어 DPS 전문화

이러한 특성은 높은 데미지, 신뢰할 수 있는 프로필 및 중요한 경우 강력한 유틸리티 또는 raid 버프를 결합합니다. 목표가 풀을 시간으로 변환하고 압박 하에서 계획을 단순하게 유지하는 것일 때 사람들이 컴포지션을 구축하는 데 사용하는 일반적인 “중심” 선택입니다.

악마 흑마법사

  • 데미지 프로필: 단일 대상은 매우 높고 꾸준합니다. AoE는 단일 기믹에 의존하지 않고 일관성을 유지합니다.
  • 쿨다운 케이던스: Demonic Tyrant는 “3분마다 보스만”이 아니도록 충분히 자주 사용할 수 있습니다.
  • 그룹 도구: Soulstone(전투 부활), HealthstonesDemonic Gateway는 많은 경로에서 실제 문제를 해결할 수 있습니다.
  • 빌드 깊이: 영웅 특성은 순수한 원 버튼 게임 플레이 없이 최적화를 좋아하는 플레이어에게 적합한 여러 설정을 지원합니다.
징벌 성기사

  • 폭발 및 퍼널: Wake of AshesHammer of Light 콤보와 강력한 패시브 망치 발동으로 뛰어난 온디맨드 AoE, 플러스 강력한 패시브 망치 발동;
  • 유틸리티: 실수 방지에 가장 적합한 DPS 툴킷 중 하나 – 인터럽트, 면역, 오프 힐 등;
  • 티어 세트: 매우 영향력이 큽니다. 이 특성은 이유가 있어 진행 환경에 나타납니다.
냉기 마법사

  • 온디맨드 데미지: Ray of FrostIce Lance 파편 게임 플레이는 M+ 및 raid에서 엄청난 순간을 만들어냅니다.
  • 절충안: 빌드 다양성이 제한되어 있습니다. 대부분 모든 곳에서 동일한 핵심 패키지를 실행합니다.
  • 그룹 가치: 지능 버프, 음식, 포털 – 초대받을 수 있는 고전적인 마법사 이유입니다.
부정 죽음의 기사

  • 재작업 보상: 펫과 특성은 모든 것을 수행하는 하나의 버튼 대신 일관된 프로필을 만듭니다.
  • 캐리 잠재력: 그룹 데미지를 고정할 수 있는 특성으로 Demo/Devour와 일치합니다.
  • 툴킷: 그립, Anti-Magic Zone 및 DK 내구성은 여전히 많은 전투에서 중요합니다.
파멸 악마 사냥꾼

  • 숙련도 천장: 버튼은 적지만 MetamorphosisCollapsing Stars 타이밍은 최고의 플레이어와 빈 미터를 분리합니다.
  • 데미지: 올바르게 플레이하면 엄청난 AoE 스파이크;
  • 그룹 버프: 3% 마법 데미지 증가는 캐스터 중심 컴포지션에 매우 중요합니다.
  • 약점: 개인 생존력 및 일반 유틸리티는 중간입니다. 이 특성은 출력 및 디버프로 승리합니다.

훌륭한 티어 DPS 전문화

이 밴드는 강력하고 종종 메타 관련이 있지만 일반적으로 더 명확한 약점을 가지고 있습니다. 스케일링 질문, 미터 가시성, 쿨다운 의존성 또는 구성 요구 사항입니다.

여기에서 올바른 손에서 평균보다 더 강하게 스파이크할 수 있는 여러 “전문가”를 찾을 수 있습니다. 거대한 풀에서 파괴, 예측 가능한 우선 순위 데미지가 필요한 경우 사격, 전투가 Ascendance 창과 일치할 때 정기, 그룹이 실제로 외부 가치를 중심으로 플레이할 때 증강. S 티어와의 차이점은 종종 일관성입니다. 이러한 특성은 순간을 이길 수 있지만 라우팅, 장비 또는 팀워크에서 더 많은 것을 요구합니다.

훌륭한 티어의 하이라이트

  • 사격 사냥꾼: Aimed ShotSentinel이 정렬될 때 터무니없는 원시 데미지 – 로테이션은 간단하고 숫자는 그렇지 않습니다.
  • 파괴 흑마법사: 최고의 순수 AoE 프로필 중 하나; 스탯과 함께 하드 스케일 – 여러 raid 조우에서 강력하고 M+ 풀에서 폭발적입니다.
  • 증강 기원사: 조정된 플레이어와 함께 외부 가치는 엄청납니다. 로그는 기본 미터가 과소 평가하는 기여도를 보여줍니다. 빛을 발하려면 좋은 그룹이 필요합니다.
  • 정기 주술사: Bloodlust와 함께 핵 Ascendance 창; 쿨다운이 잘못 정렬되면 약합니다. 방어는 고통스러운 지점입니다.
  • 황폐 기원사: 정기과 유사한 “창” 정체성이지만 일반적으로 탱키합니다. 일부 비교에서 주술사보다 약간 적은 피크 폭발;
  • 생존 사냥꾼: 견고한 영웅 특성 옵션이 있는 간단하고 폭탄 중심의 게임 플레이 – 데미지는 강력하고 사냥꾼 유틸리티는 얇게 유지됩니다.
  • 암흑 사제: 튜닝 후 개선되었습니다. Power Infusion, Mass DispelFortitude는 raid 프로필을 돕습니다.
  • 무기 전사: 반복적인 버프 후 클리브 및 처형 중심 튜닝은 많은 M+ 상황에서 무기가 최고의 전사 DPS처럼 느껴지게 했습니다. 유틸리티와 방어는 평범하게 유지됩니다.

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평균 티어 DPS 전문화

이러한 특성은 괜찮지만 적어도 하나의 주요 축에서 S 티어 선택에 정면으로 지는 경향이 있습니다. 보스 데미지, raid 페이싱, 스케일링 또는 그룹 독립성입니다.

주로 임시 그룹을 플레이하는 경우 “평균”은 모욕이 아닙니다. 탱크가 더 작은 팩을 당기거나, 인터럽트를 놓치거나, 램프와 일치하지 않는 경로와 같이 더 자주 분산을 느낄 수 있음을 의미합니다. 안정적인 팀에서 플레이하는 경우 조정이 약한 창을 커버하기 때문에 여기의 여러 특성이 여전히 훌륭하게 보일 수 있습니다.

“평균” 특성을 억제하는 것(또는 그들의 이야기를 분할하는 것)

  • 조화 드루이드: 도트와 Starfall로 강력하고 꾸준한 M+ 데미지, 플러스 훌륭한 유틸리티(Solar Beam, Mark of the Wild, Ursol’s Vortex) – 그러나 느린 램프는 많은 raid 타이머를 손상시킵니다.
  • 야성 드루이드: 만족스러운 AoE 확산 데미지; 보스에 대한 단일 대상은 주목할만한 약점입니다.
  • 야수 사냥꾼: 쉽고 일관된 M+ AoE; 보스 데미지는 종종 동일한 기술에서 다른 특성의 최고 파서에게 패합니다.
  • 풍운 수도사: 쿨다운이 정렬될 때 경이로운 단일 대상이지만 AoE 캡, 티어 세트 품질 및 버프 종속성은 전반적인 경쟁력을 떨어뜨립니다.
  • 잠행 도적:M+ AoE 폭발, 그러나 긴 단일 대상 조우가 떨어집니다. 다른 근접 공격에 비해 도적 그룹 유틸리티는 제한적입니다.
  • 분노 전사: 여전히 재미있지만 무기는 이번 시즌에 더 열심히 올라갔고 티어 보너스는 다른 곳에서 더 잘 스케일됩니다.
  • 파멸 악마 사냥꾼: 간단한 근접 판타지, 그러나 Devour는 대부분의 컴포지션에서 동일한 로스터 슬롯을 이깁니다.
  • 고통 흑마법사: 종종 Mythic+에서 훌륭(저주, 확산 AoE)하지만 raid 프로필은 램프 및 도트 재설정을 처벌합니다. 분할 정체성 특성으로 취급하십시오.

하위 티어 및 도움이 필요한 전문화

이 클러스터는 현재 시즌의 온디맨드 폭발, 일관된 AoE 또는 깨끗한 단일 대상에 대한 강조와 어려움을 겪고 있습니다. 종종 특성이 쿨다운 잠금, RNG 중심 또는 동료 아래로 조정되기 때문입니다.

이 밴드의 일반적인 패턴은 “하나의 시나리오에서 종이에 강하지만 다른 모든 곳에서 깨지기 쉽습니다.”입니다. 예를 들어 전투가 즉각적인 스왑을 요구하는 동안 긴 설정을 필요로 하는 특성, 대부분의 가치에 대해 하나의 주요 쿨다운에 의존하는 특성, 튜닝에 더 많은 관심을 받은 최근 재작업된 형제 전문화의 그림자에 앉아 있는 특성이 있습니다.

현재 뒤쳐진 특성

  • 암살 도적: 느린 에너지 페이싱, 평범한 AoE 흐름 및 수요에 비해 약한 단일 대상;
  • 무법 도적: 여전히 Roll the Bones 카지노 – RNG가 정렬되면 믿을 수 없을 정도로 느껴집니다. 그렇지 않으면 끔찍하게 느껴집니다.
  • 화염 마법사: Combustion에 크게 의존합니다. 창 밖의 데미지는 타이밍이 잘못 정렬되면 거의 0으로 느껴질 수 있습니다.
  • 고양 주술사: 근접 특성에 대한 약한 방어와 주요 토템 창에 대한 과도한 의존 – 버프가 도움이 될 수 있지만 기본 사항은 불안정합니다.
  • 비전 마법사: 설정 중심 계획은 즉각적인 폭발을 요구하는 전투와 충돌합니다. 종종 동일한 로스터 슬롯에서 냉기에 의해 능가됩니다.
  • 냉기 죽음의 기사: 부정에 의해 가려지고, 쿨다운 의존적이며 현재 단일 대상에서 약합니다. 많은 플레이어가 좋아하는 판타지이지만 숫자는 지원이 필요합니다.

이러한 특성 중 하나를 플레이하는 경우 튜닝이 따라잡을 때까지 동일한 미터 결과를 위해 더 열심히 노력할 것으로 예상할 수 있습니다.

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결론

주요 내용

  • S 티어악마, 징벌, 냉기 마법사, 부정파멸이 지배합니다. 높은 데미지, 초대받을 강력한 이유;
  • 훌륭한 티어에는 더 명확한 절충안이 있는 여러 메타 스테이플(MM, Destro, Aug, Ele, Devastation, Survival, Shadow, Arms)이 포함되어 있습니다.
  • 평균 티어는 플레이 가능하지만 종종 상황에 따라 또는 구성 의존적입니다.
  • 하위 티어는 오늘날의 조우 페이싱에 대해 쿨다운 바운드, 일관성 없음 또는 언더튠된 특성을 반영합니다.

밸런스는 특히 12.0.5 패치 주변에서 이동하므로 기본 사항을 다시 방문하십시오. 즐기는 것을 플레이하되, 높은 키와 진행 raid에서 일부 그룹이 특정 특성을 선호하는 이유를 이해하기 위해 티어를 사용하십시오.

이 페이지를 스냅샷으로 사용하십시오. 주요 튜닝 패스 후에 노트를 다시 확인하고, 자신의 로그를 그룹 요구 사항과 비교하고, “낮은” 특성의 편안한 파일럿이 종종 “높은” 특성의 열악한 파일럿을 이긴다는 것을 기억하십시오. 티어는 추세를 설명하며 개별 기술은 설명하지 않습니다.