Vodnik po lestvici stopenj v WoW Midnight
Pregled sprememb razredov v WoW Midnight
World of Warcraft: Midnight uvaja pomembno preoblikovanje razredov. Blizzard obrezuje sposobnosti, zmanjšuje sledenje buffom in procom ter združuje moč v manj, a bolj učinkovitih urokov. Cilj je jasnejša rotacija in bolj dostopna izkušnja tako za nove kot za vračajoče se igralce.
Poenostavitev in obrezovanje
Pri vseh razredih pričakujte manj gumbov, odstranjene talente in pasivne učinke, ki nadomeščajo aktivno vzdrževanje. Snapshotting je zmanjšan; osnovna škoda je večja. Zmanjšanje statistike in prenova uporabniškega vmesnika dodatno podpirata čistejšo in bolj berljivo igro.
Spremembe druida
Druidi prejmejo bistvene posodobitve pri Balance, Feral in Guardian. Razred ostaja vsestranski in konkurenčen tako v PvE kot v PvP.
Balance Druid
- Eclipse je zdaj gumb, ki ga pritisnete: 15 sekund trajanja, 30 sekund ohlajanja, dve polnjenji prek talentov. Solarni ali lunarni je odvisen od vašega zadnjega polnila (Wrath vs Starfire).
- Sunfire in Moonfire ne povečujeta več drugih sposobnosti; spet sta preprosta DoT-ja.
- Stellar Flare, Waning Twilight in Warrior of Elune odstranjeni. Osnovni rotacijski uroki povzročajo več škode.
- Apex talenti dodajo izbruh, ki ga poganja eclipse: takojšnji Wrath/Starfire, solarni/lunarni vijaki in DoT Languish na osnovi kritične poškodbe.
Feral Druid
Feral je poenostavljen za lažje igranje. Snapshotting je vezan samo na Tiger’s Fury in Prowl; Bloodtalons odstranjen. Poudarek se preusmeri na vzdrževanje krvavitev, gradnjo kombinacijskih točk in njihovo porabo. Brutal Slash in Adaptive Swarm sta izginila. Rampant Ferocity zdaj privzeto povzroči, da Ferocious Bite razcepi. Nova AoE sposobnost, Frantic Frenzy, uporablja mehaniko utripanja: hitite do bližnjih ciljev in jih petkrat napadete s kremplji, s čimer pridobite kombinacijske točke. Apex talenti se povezujejo s tem z nevidnimi napadi in buffi Tiger’s Fury.
Guardian Druid
Guardian se osredotoča na glajenje ustvarjanja in porabe jeze. Prekrivajoče se obrambne sposobnosti so manj kritične; osnovne sposobnosti so močnejše. Survival Instincts ima dve polnjenji osnovno; Berserk zmanjša ohlajanje Frenzied Regeneration za 100 %. Nova orodja vključujejo Waking Nightmares (sence, ki posnemajo Thrash), Red Moon, ki nadomešča Moonfire z večjo škodo, in Sundering Roar za AoE izbruh. Guardian se odlikuje v vzdržljivosti in AoE škodi v trenutni meta.
⚡ Preskočite grind in dosežite končno igro z enim klikom
Če želite preskočiti izravnavanje, opremljanje in kmetovanje ter skočiti naravnost v napade, Mythic+ in PvP – uporabite našo storitev: WoW Retail Boost by Huskyboost. Profesionalni boosterji varno in hitro dokončajo izravnavanje, napade, Keystone Master, PvP rating, mountse in še več.
Posodobitve Evokerja in Lovca
Evokerji in lovci prejmejo ciljne spremembe. Augmentation je ponovno uravnotežen; Devastation pridobi kakovost življenja. Lovci dobijo poenostavljene specifikacije in boljšo uporabnost v napadih.
Augmentation in Devastation
Ebon Might podeljuje 8 % primarne statistike (prej 5 %) in velja za vse povzročitelje škode znotraj 100 jardov; učinek se razdeli med prejemnike. Breath of Eons prikliče prihodnjega dvojnika, ki uroča skupaj z vami. Devastation dobi Shattering Star, vgrajen v Eternity Surge, in talent za drugi Deep Breath v 18 sekundah. Preservation izgubi Spirit Bloom in Emerald Communion; Emerald Blossom, Verdant Embrace in Dream Breath so okrepljeni.
Specializacije lovca
Hunter’s Mark zdaj poveča vso škodo za 3 % (ne samo več nad 80 % zdravja), kar zagotavlja uporabnost v napadih. Beast Mastery podvoji škodo hišnih ljubljenčkov in krvavitve: Barbed Shot je učinek s ponavljajočim se učinkom. Marksmanship obdrži Kill Shot kot MM-only in izgubi Streamline; Aimed Shot udari močneje, vendar je težko uročen. Survival pridobi sekiro, meče in bodala z dvojnim orožjem, se oddalji od fantazije s kopjem in dobi orodja, osredotočena na eksplozive, kot sta Boomstick in Flame Fang Pitch.
Mage, Monk in Shaman
Magi izgubijo Shifting Power in pridobijo jasnejše upravljanje ohlajanja. Menihi vidijo poenostavitve Brewmasterja in Windwalkerja. Šamani izgubijo več totemov in ohlajanj, vendar pridobijo močnejše osnovne uroke.
Spremembe maga in meniha
Arcane izgubi mehanike vračila nabojev; Arcane Salvo združuje buffe baraže. Fire in Frost prejmeta obrezovanje. Pri menihah Brewmaster pridobi nove talente in pasive na osnovi soda; Windwalker se osredotoča na Weapons of Order namesto na Storm, Earth and Fire. Mistweaver dobi buffe Vivify in Enveloping Mist, pri čemer so Apex talenti vezani na Rising Sun Kick in Vivify.
Specifikacije šamana
Elemental izgubi Storm Elemental, Primordial Wave, Liquid Magma Totem in Ice Fury; Voltaic Blaze ponuja hitro AoE ognjeno kombinacijo. Enhancement izgubi Elemental Blast, Hailstorm in Ice Strike; Ascendance nadomešča Doom Winds, ko je talentiran. Restoration izgubi Ancestral Protection Totem, Cloudburst in še več; Healing Wave postane glavno polnilo. Manj gumbov, močnejše osnovno zdravljenje.
Warlock in Priest
Warlocki in Shadow Priest se vračajo k klasični igri DoT in porabnikov z manj rampe in manj vzdrževalnih buffov.
Affliction, Demonology, Destruction
- Affliction: Malefic Rapture odstranjen. Unstable Affliction in Seed of Corruption sta glavna porabnika. Do pet Unstable Afflictions na cilj. Haunt in vzdrževanje DoT-ja poenostavljena.
- Demonology: Brez energijske mehanike. Hand of Gul’dan postane Eye of Gul’dan pri največjem številu impov za večjo škodo na enem cilju. Vile Fiend se vključi v talent Dreadstalkers.
- Destruction: Nova mehanika Infernal; Foul Mouth širi učinke prekletstva v AoE. Demonic Gateway se lahko uporabi dvakrat prek talenta.
Shadow Priest
Shadow prejme večjo pospravljanje. Dark Ascension, Last Word, Psychic Horror in Void Torrent odstranjeni. Devouring Plague preimenovan; Void Eruption postane Void Form in Void Volley. Shadow Crash je preoblikovan kot Tentacle Slam. Shadowy Apparitions se ne pojavljajo več iz Mind Blast ali Void Bolt, ampak povzročajo dvojno osnovno škodo. Apex talenti dodajo več pojavov prikazni in proce Void Bolt.
⚡ Pridobite najboljšo opremo in dosežke brez grindanja
Če želite, da se za vas opravijo Mythic napadi, Keystone Master, Gladiator ali redki mounti – uporabite našo storitev: WoW Retail Boosting by Huskyboost. Varno, hitro in profesionalno dokončanje napadov, M+, PvP in zbirk.
Pregled PvP stopenj
PvP uvrstitve so se spremenile z nedavnimi spremembami ravnotežja. Subtlety Rogue, Unholy DK in Windwalker Monk ostajajo najboljši melee. Assassination Rogue se je povzpel na stopnjo A. Arms in Fury Warrior se ne izkažeta; Feral sedi nad bojevniki. Ret Paladin in Survival Hunter sta močna.
Melee in zdravilci
Mistweaver Monk se je izboljšal po spremembah in velja za zelo močnega. Discipline Priest se odlikuje z odkupom in škodo. Preservation Evoker je prav tako prejel buffe. Resto Druid in Resto Shaman potrebujeta buffe, da bi konkurirala. Na splošno je večina zdravilcev sposobna; Mistweaver in Disc vodita.
Vpogledi v stopnje Mythic+
Seznami stopenj Mythic+ poudarjajo trajno AoE, izbruh AoE in škodo na prednostnem cilju. Feral in Balance Druid sta v razpravah skupnosti pogosto podcenjena.
Feral in Balance v M+
Feral ponuja močno trajno in izbruh AoE, dobro škodo na prednostnem cilju, uporabnost in trdnost. Glavna slabost je izhod na enem cilju. Z buffom na enem cilju bi Feral lahko postal stalnica v fizičnih kompozicijah poleg Brewmasterja in Fury Warriorja. Balance Druid je pogosto podcenjen. Še vedno se dobro obnese v Mythic+ pri velikih in majhnih potegih; en cilj ni najslabši. Balance je prejel več buffov in ostaja izbira, ki je vredna.
Zaključek
WoW Midnight poenostavlja razrede na vseh področjih, hkrati pa ohranja osnovne fantazije. Druidi, Evokerji, Lovci, Magi, Menihi, Šamani, Warlocki in Svečeniki vidijo pomembne posodobitve. PvP in Mythic+ meta se bosta še naprej razvijala, vendar so Feral, Balance, Mistweaver in več drugih specifikacij dobro pripravljeni na novo razširitev.























































































































