راهنمای ردهبندی (Tier List) در WoW Midnight
بررسی اجمالی تغییرات کلاسهای WoW Midnight
World of Warcraft: Midnight یک طراحی مجدد قابل توجه برای کلاسها ارائه میدهد. بلیزارد در حال هرس کردن تواناییها، کاهش ردیابی بافها و Procها و ادغام قدرت در طلسمهای کمتر و مؤثرتر است. هدف، چرخشهای واضحتر و تجربهای قابل دسترستر برای بازیکنان جدید و بازگشته است.
سادهسازی و هرس کردن
در تمام کلاسها، انتظار دکمههای کمتر، حذف استعدادها و اثرات غیرفعال جایگزین نگهداری فعال را داشته باشید. Snapshotting کاهش یافته است. آسیب پایه بالاتر است. کاهش آمار و بازسازی UI بیشتر از یک بازی تمیزتر و خواناتر پشتیبانی میکند.
تغییرات Druid
Druidها بهروزرسانیهای اساسی را در Balance، Feral و Guardian دریافت میکنند. این کلاس در هر دو PvE و PvP متنوع و رقابتی باقی میماند.
Balance Druid
- Eclipse اکنون دکمهای است که فشار میدهید: مدت زمان 15 ثانیه، زمان بازیابی 30 ثانیه، دو بار شارژ از طریق استعدادها. خورشیدی یا قمری به آخرین پرکننده شما بستگی دارد (Wrath در مقابل Starfire).
- Sunfire و Moonfire دیگر تواناییهای دیگر را تقویت نمیکنند. آنها دوباره DoTهای ساده هستند.
- Stellar Flare، Waning Twilight و Warrior of Elune حذف شدند. طلسمهای چرخشی پایه آسیب بیشتری وارد میکنند.
- استعدادهای Apex انفجار ناشی از eclipse را اضافه میکنند: Wrath/Starfire فوری، پیچهای خورشیدی/قمری و یک DoT Languish مبتنی بر crit.
Feral Druid
Feral برای بازی آسانتر سادهسازی شده است. Snapshotting فقط به Tiger’s Fury و Prowl گره خورده است. Bloodtalons حذف شد. تمرکز به حفظ خونریزیها، ایجاد امتیازات ترکیبی و صرف آنها تغییر میکند. Brutal Slash و Adaptive Swarm از بین رفتهاند. Rampant Ferocity اکنون Ferocious Bite را به طور پیش فرض cleave میکند. یک توانایی AoE جدید، Frantic Frenzy، از یک مکانیک سوسو زدن استفاده میکند: شما به اهداف نزدیک میدوید و پنج بار آنها را چنگ میزنید و امتیازات ترکیبی به دست میآورید. استعدادهای Apex با حملات دیده نشده و بافهای Tiger’s Fury به این موضوع گره میخورند.
Guardian Druid
Guardian بر هموارسازی تولید و صرف خشم تمرکز دارد. دفاعهای همپوشانی کمتر حیاتی هستند. تواناییهای پایه قویتر هستند. Survival Instincts دارای دو بار شارژ پایه است. Berserk زمان بازیابی Frenzied Regeneration را 100٪ کاهش میدهد. ابزارهای جدید شامل Waking Nightmares (ظهورات سایهای که Thrash را کپی میکنند)، Red Moon جایگزین Moonfire با آسیب بالاتر و Sundering Roar برای AoE انفجاری است. Guardian در پایداری و آسیب AoE در متا فعلی برتری دارد.
⚡ از آسیاب کردن صرف نظر کنید و با یک کلیک به پایان بازی برسید
اگر میخواهید از تراز کردن، تجهیز کردن و کشاورزی صرف نظر کنید و مستقیماً به raids، Mythic+ و PvP بپرید – از خدمات ما استفاده کنید: WoW Retail Boost توسط Huskyboost. تقویت کنندههای حرفهای تراز کردن، raids، Keystone Master، رتبهبندی PvP، mounts و موارد دیگر را به طور ایمن و سریع تکمیل میکنند.
بهروزرسانیهای Evoker و Hunter
Evokerها و Hunterها تغییرات هدفمندی را دریافت میکنند. Augmentation دوباره متعادل میشود. Devastation کیفیت زندگی را به دست میآورد. Hunterها مشخصات سادهتر و ابزار رید بهتری دریافت میکنند.
Augmentation و Devastation
Ebon Might 8٪ آمار اصلی (بالاتر از 5٪) را اعطا میکند و برای همه آسیبرسانها در فاصله 100 یاردی اعمال میشود. این اثر بین گیرندگان تقسیم میشود. Breath of Eons یک کپی آینده را احضار میکند که در کنار شما طلسم میکند. Devastation Shattering Star را در Eternity Surge پخته میکند و استعدادی برای Deep Breath دوم در عرض 18 ثانیه دارد. Preservation Spirit Bloom و Emerald Communion را از دست میدهد. Emerald Blossom، Verdant Embrace و Dream Breath تقویت میشوند.
تخصصهای Hunter
Hunter’s Mark اکنون تمام آسیب را 3٪ افزایش میدهد (دیگر فقط بالای 80٪ سلامتی نیست) و ابزار رید را تضمین میکند. Beast Mastery آسیب و خونریزی حیوانات خانگی را دو برابر میکند: Barbed Shot یک اثر دورهای غلتشی است. Marksmanship Kill Shot را به عنوان MM-only نگه میدارد و Streamline را از دست میدهد. Aimed Shot سختتر ضربه میزند اما سخت cast میشود. Survival تبرهای دوگانه، شمشیرها و خنجرها را به دست میآورد، از فانتزی نیزه دور میشود و ابزارهای متمرکز بر مواد منفجره مانند Boomstick و Flame Fang Pitch را دریافت میکند.
Mage، Monk و Shaman
Mageها Shifting Power را از دست میدهند و مدیریت زمان بازیابی واضحتری به دست میآورند. Monkها سادهسازیهای Brewmaster و Windwalker را میبینند. Shamanها چندین توتم و زمان بازیابی را از دست میدهند اما طلسمهای اصلی قویتری به دست میآورند.
تغییرات Mage و Monk
Arcane مکانیکهای بازپرداخت شارژ را از دست میدهد. Arcane Salvo بافهای barrage را ادغام میکند. Fire و Frost هرس میشوند. برای Monkها، Brewmaster استعدادها و غیرفعالهای جدید مبتنی بر keg را به دست میآورد. Windwalker به جای Storm، Earth و Fire بر Weapons of Order متمرکز است. Mistweaver بافهای Vivify و Enveloping Mist را دریافت میکند و استعدادهای Apex به Rising Sun Kick و Vivify گره خوردهاند.
تخصصهای Shaman
Elemental Storm Elemental، Primordial Wave، Liquid Magma Totem و Ice Fury را از دست میدهد. Voltaic Blaze یک ترکیب آتش AoE سریع ارائه میدهد. Enhancement Elemental Blast، Hailstorm و Ice Strike را از دست میدهد. Ascendance هنگام استعداد جایگزین Doom Winds میشود. Restoration Ancestral Protection Totem، Cloudburst و موارد دیگر را از دست میدهد. Healing Wave به پرکننده اصلی تبدیل میشود. دکمههای کمتر، درمانهای اصلی قویتر.
Warlock و Priest
Warlockها و Shadow Priest با ramp کمتر و بافهای نگهداری کمتر به گیم پلی کلاسیک DoT و spender باز میگردند.
Affliction، Demonology، Destruction
- Affliction: Malefic Rapture حذف شد. Unstable Affliction و Seed of Corruption spenders اصلی هستند. حداکثر پنج Unstable Affliction در هر هدف. نگهداری Haunt و DoT ساده شد.
- Demonology: بدون مکانیک انرژی. Hand of Gul’dan در حداکثر imps به Eye of Gul’dan تبدیل میشود تا آسیب تک هدفی بالاتری داشته باشد. Vile Fiend در استعداد Dreadstalkers غلتیده است.
- Destruction: مکانیکهای Infernal جدید. Foul Mouth اثرات نفرین را در AoE پخش میکند. Demonic Gateway از طریق استعداد میتواند دو بار استفاده شود.
Shadow Priest
Shadow پاکسازی عمدهای دریافت میکند. Dark Ascension، Last Word، Psychic Horror و Void Torrent حذف شدند. Devouring Plague تغییر نام داد. Void Eruption به Void Form و Void Volley تبدیل میشود. Shadow Crash به عنوان Tentacle Slam دوباره طراحی شده است. Shadowy Apparitions دیگر از Mind Blast یا Void Bolt تولید نمیشوند، اما آسیب پایه دو برابری وارد میکنند. استعدادهای Apex spawns apparition بیشتری و procs Void Bolt را اضافه میکنند.
⚡ بهترین تجهیزات و دستاوردها را بدون آسیاب کردن دریافت کنید
اگر میخواهید Mythic raids، Keystone Master، Gladiator یا mountsهای کمیاب برای شما انجام شود – از خدمات ما استفاده کنید: WoW Retail Boosting توسط Huskyboost. تکمیل ایمن، سریع و حرفهای raids، M+، PvP و مجموعهها.
بررسی اجمالی رتبهبندی PvP
رتبهبندیهای PvP با تغییرات تعادل اخیر تغییر کرده است. Subtlety Rogue، Unholy DK و Windwalker Monk در بین meleeهای برتر باقی ماندهاند. Assassination Rogue به رتبه A صعود کرد. Arms و Fury Warriors عملکرد ضعیفی دارند. Feral بالاتر از warriors قرار دارد. Ret Paladin و Survival Hunter قوی هستند.
Melee و Healerها
Mistweaver Monk پس از تغییرات بهبود یافته و بسیار قوی در نظر گرفته میشود. Discipline Priest با atonement و آسیب برتری دارد. Preservation Evoker نیز بافهایی دریافت کرد. Resto Druid و Resto Shaman برای رقابت به باف نیاز دارند. به طور کلی، اکثر healerها قابل دوام هستند. Mistweaver و Disc پیشتاز هستند.
بینشهای رتبهبندی Mythic+
لیستهای رتبهبندی Mythic+ بر AoE پایدار، AoE انفجاری و آسیب هدف اولویتدار تأکید دارند. Feral و Balance Druid اغلب در بحثهای انجمن دست کم گرفته میشوند.
Feral و Balance در M+
Feral AoE پایدار و انفجاری قوی، آسیب هدف اولویتدار خوب، ابزار و tankiness ارائه میدهد. نقطه ضعف اصلی خروجی تک هدفی است. با یک باف تک هدفی، Feral میتواند در کنار Brewmaster و Fury Warrior به یک عنصر اصلی در comps فیزیکی تبدیل شود. Balance Druid اغلب دست کم گرفته میشود. هنوز هم در Mythic+ در سراسر pulls بزرگ و کوچک عملکرد خوبی دارد. تک هدف بدترین نیست. Balance بافهای متعددی دریافت کرده است و یک انتخاب قابل دوام باقی میماند.
نتیجهگیری
WoW Midnight کلاسها را در سراسر صفحه ساده میکند و در عین حال فانتزیهای اصلی را حفظ میکند. Druidها، Evokerها، Hunterها، Mageها، Monkها، Shamanها، Warlockها و Priestها همگی بهروزرسانیهای معناداری را میبینند. متای PvP و Mythic+ به تکامل خود ادامه خواهد داد، اما Feral، Balance، Mistweaver و چندین تخصص دیگر برای گسترش جدید در موقعیت خوبی قرار دارند.























































































































