WoW MidnightにおけるTier Listガイド
WoW Midnight クラス変更概要
World of Warcraft: Midnight では、大幅なクラス再設計が導入されます。 Blizzard はアビリティを削減し、バフとプロックの追跡を減らし、パワーをより少なく、よりインパクトのある呪文に統合しています。 目標は、より明確なローテーションと、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方にとってより親しみやすいエクスペリエンスです。
簡素化と削減
すべてのクラスで、ボタンの数が減り、タレントが削除され、アクティブなメンテナンスに代わるパッシブ効果が期待されます。 スナップショットは削減され、ベースラインダメージは高くなります。 ステータス圧縮と UI の見直しにより、よりクリーンで読みやすいゲームがさらにサポートされます。
ドルイドの変更
ドルイドは、バランス、フェラル、ガーディアン全体で大幅なアップデートを受けます。 このクラスは、PvE と PvP の両方で多用途性と競争力を維持しています。
バランスドルイド
- エクリプスは、押すボタンになりました: 15 秒の持続時間、30 秒のクールダウン、タレントによる 2 回のチャージ。 ソーラーまたはルナは、最後のフィラー (怒り vs スターファイア) によって異なります。
- サンファイアとムーンファイアは、他のアビリティをブーストしなくなりました。それらは再び単純な DoT です。
- ステラフレア、ワーニングトワイライト、ウォリアーオブエルーンは削除されました。 基本的なローテーション呪文はより多くのダメージを与えます。
- 頂点のタレントは、エクリプス駆動のバーストを追加します: インスタント怒り/スターファイア、ソーラー/ルナボルト、およびクリティカルベースのランギッシュ DoT。
フェラルドルイド
フェラルは、より簡単にプレイできるように簡素化されています。 スナップショットは、タイガーの怒りと忍び足のみに関連付けられています。 ブラッドタロンは削除されました。 フォーカスは、出血を維持し、コンボポイントを構築し、それらを使用することにシフトします。 ブルータルスラッシュとアダプティブスワームはなくなりました。 ランパントフェロシティは、デフォルトで凶暴な噛みつきをクリーヴにします。 新しい AoE アビリティであるフレンティックフレンジーは、フリッカーメカニズムを使用します: 近くのターゲットにダッシュして 5 回爪で攻撃し、コンボポイントを獲得します。 頂点のタレントは、目に見えない攻撃とタイガーの怒りのバフでこれに関連付けられています。
ガーディアンドルイド
ガーディアンは、怒りの生成と消費をスムーズにすることに焦点を当てています。 重複する防御はそれほど重要ではありません。 ベースラインアビリティはより強力です。 サバイバルインスティンクトには、ベースラインで 2 回のチャージがあります。 バーサークは、フレンジー再生のクールダウンを 100% 削減します。 新しいツールには、目覚めの悪夢 (スラッシュをコピーするシャドウアパリション)、ムーンファイアをより高いダメージで置き換えるレッドムーン、バースト AoE のためのサンダリングロアが含まれます。 ガーディアンは、現在のメタでサステインと AoE ダメージに優れています。
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エヴォーカーとハンターのアップデート
エヴォーカーとハンターは、ターゲットを絞った変更を受けます。 増強はリバランスされます。 破滅はクオリティオブライフを獲得します。 ハンターは、合理化された専門とより優れたレイドユーティリティを取得します。
増強と破滅
エボンマイトは、8% の主要ステータス (5% から増加) を付与し、100 ヤード以内のすべてのダメージディーラーに適用されます。 効果は受信者間で分割されます。 ブレスオブエオンは、あなたと一緒にキャストする未来の複製を召喚します。 破滅は、エタニティサージに焼き付けられたシャタリングスターと、18 秒以内に 2 回目のディープブレスのタレントを取得します。 保存は、スピリットブルームとエメラルドコミュニオンを失います。 エメラルドブロッサム、バーダントエンブレイス、ドリームブレスはバフされます。
ハンターの専門
ハンターのマークは、すべてのダメージを 3% 増加させるようになりました (80% を超えるヘルスのみではなくなりました)。 レイドユーティリティを確保します。 ビーストマスタリーは、ペットダメージと出血を倍増させます: バーブドショットは、ローリング周期的な効果です。 マークスマンシップは、キルショットを MM のみとして保持し、ストリームラインを失います。 エイムドショットはより強くヒットしますが、ハードキャストされます。 サバイバルは、デュアルウェルドアックス、ソード、ダガーを取得し、スピアファンタジーから離れ、ブームスティックやフレイムファングピッチのような爆発物に焦点を当てたツールを取得します。
メイジ、モンク、シャーマン
メイジはシフティングパワーを失い、より明確なクールダウン管理を獲得します。 モンクはブルワリーマスターとウィンドウォーカーの簡素化を確認します。 シャーマンはいくつかのトーテムとクールダウンを失いますが、より強力なコア呪文を獲得します。
メイジとモンクの変更
アルケインはチャージ払い戻しメカニズムを失います。 アルケインサルボは、バラージバフを統合します。 ファイアとフロストは削減を受けます。 モンクの場合、ブルワリーマスターは新しい樽ベースのタレントとパッシブを獲得します。 ウィンドウォーカーは、ストーム、アース、アンドファイアの代わりに武器の秩序を中心に展開します。 ミストウィーバーは、ライジングサンキックとビビファイに関連付けられた頂点のタレントで、ビビファイとエンベローピングミストのバフを取得します。
シャーマンの専門
エレメンタルは、ストームエレメンタル、プライモーディアルウェーブ、リキッドマグマトーテム、アイスフューリーを失います。 ボルタイックブレイズは、迅速な AoE ファイアコンボを提供します。 エンハンスメントは、エレメンタルブラスト、ヘイルストーム、アイスストライクを失います。 アセンダンスは、タレントの場合、ドゥームウィンズを置き換えます。 レストレーションは、アンセストラルプロテクショントーテム、クラウドバーストなどを失います。 ヒーリングウェーブは、メインフィラーになります。 ボタンの数が減り、コアヒールが強化されます。
ウォーロックとプリースト
ウォーロックとシャドープリーストは、ランプが少なく、メンテナンスバフが少ない、古典的な DoT とスペンダーのゲームプレイに戻ります。
苦痛、悪魔学、破壊
- 苦痛: マレフィックラプチャーは削除されました。 アンステーブルアフリクションとシードオブコラプションは、メインスペンダーです。 ターゲットごとに最大 5 つのアンステーブルアフリクション。 ホーントと DoT のメンテナンスが簡素化されました。
- 悪魔学: エネルギーメカニズムはありません。 グルダンの手は、より高いシングルターゲットダメージのために、最大インプでグルダンの目になります。 バイルフィーンドは、ドレッドストーカーのタレントにロールインされました。
- 破壊: 新しいインファーナルメカニズム。 ファウルマウスは、AoE で呪いの効果を広げます。 デモニックゲートウェイは、タレントを介して 2 回使用できます。
シャドープリースト
シャドウは、大幅なクリーンアップを受けます。 ダークアセンション、ラストワード、サイキックホラー、ボイドトレントは削除されました。 デボウリングプレイグの名前が変更されました。 ボイドエラプションは、ボイドフォームとボイドボレーになります。 シャドウクラッシュは、テンタクルスラムとして再設計されました。 シャドウィアパリションは、マインドブラストまたはボイドボルトからスポーンしなくなりましたが、ベースダメージの 2 倍を与えます。 頂点のタレントは、より多くのアパリションスポーンとボイドボルトプロックを追加します。
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PvP ティア概要
PvP ランキングは、最近のバランス変更によりシフトしました。 サブティリティローグ、アンホーリー DK、ウィンドウォーカーモンクは、トップメレーのままです。 アサシネーションローグは、A ティアに登りました。 アームズとフューリーウォリアーはパフォーマンスが低下しています。 フェラルはウォリアーの上に座っています。 レットパラディンとサバイバルハンターは強力です。
メレーとヒーラー
ミストウィーバーモンクは、変更後に改善され、非常に強力であると考えられています。 ディシプリンプリーストは、償いとダメージに優れています。 保存エヴォーカーもバフを受けました。 レストドルイドとレストシャーマンは、競争するためにバフが必要です。 全体として、ほとんどのヒーラーは実行可能です。 ミストウィーバーとディスクがリードしています。
Mythic+ ティア考察
Mythic+ ティアリストは、持続的な AoE、バースト AoE、および優先ターゲットダメージを強調しています。 フェラルとバランスドルイドは、コミュニティの議論では過小評価されていることがよくあります。
M+ におけるフェラルとバランス
フェラルは、強力な持続的およびバースト AoE、優れた優先ターゲットダメージ、ユーティリティ、およびタンキネスを提供します。 主な弱点は、シングルターゲット出力です。 シングルターゲットバフを使用すると、フェラルはブルワリーマスターとフューリーウォリアーとともに、物理コンプの定番になる可能性があります。 バランスドルイドは、頻繁に過小評価されています。 大きなプルと小さなプルの両方で、Mythic+ で引き続き優れたパフォーマンスを発揮します。 シングルターゲットは最悪ではありません。 バランスは複数のバフを受け取り、実行可能なピックのままです。
結論
WoW Midnight は、コアファンタジーを維持しながら、クラスを全体的に簡素化します。 ドルイド、エヴォーカー、ハンター、メイジ、モンク、シャーマン、ウォーロック、プリーストはすべて、意味のあるアップデートを確認します。 PvP と Mythic+ メタは進化し続けますが、フェラル、バランス、ミストウィーバー、および他のいくつかの専門は、新しい拡張に向けて十分に配置されています。























































































































