Guía Completa en WoW Midnight
- Resumen y lanzamiento de WoW Midnight
- Viviendas para jugadores en Midnight
- Nuevo contenido de clase y raza
- Devorar — Tercera especialización de Cazador de demonios
- Cazadores de demonios para Elfos del Vacío
- La raza Haraneer
- Zonas y rediseños del mundo
- Bandas y calendario del final del juego
- Incursiones y Sistemas de Presa
- Equipamiento y Rangos de Objetos
- Compresión de Estadísticas y Cambios en la IU
Resumen y lanzamiento de WoW Midnight
World of Warcraft: Midnight trae una actualización importante al juego, con acceso anticipado ya disponible y lanzamiento completo el 2 de marzo. Las primeras semanas de la expansión están limitadas por recompensas y contenido, por lo que los jugadores no pueden avanzar demasiado incluso con acceso anticipado.
Acceso anticipado y calendario de lanzamiento
El acceso anticipado ofrece ventajas en la subida de nivel de profesiones y la obtención de oro en la casa de subastas. Si te lo pierdes, no te pierdes poder del jugador; la progresión principal está limitada en el tiempo durante las primeras semanas.
Qué esperar en las primeras semanas
El contenido y las recompensas se desbloquean gradualmente. Concéntrate en la campaña, las reputaciones y el equipamiento a medida que estén disponibles. No hay necesidad de apresurarse: el diseño iguala las ventajas iniciales con el tiempo.
Viviendas para jugadores en Midnight
Las viviendas para jugadores son el nuevo sistema más grande añadido a WoW en más de dos décadas. Cuando inicias sesión, obtienes la misión Una casa para ti, que te lleva a tu primera casa propia.
Tu primera casa y vecindarios
- Tu casa es tuya permanentemente; puedes personalizarla y nunca perder el diseño.
- Las casas se encuentran en uno de dos vecindarios: Punto de los Fundadores (Alianza) o Costas del Viento Afilado (Horda).
- Los vecindarios pueden ser públicos (jugadores aleatorios) o privados (solo para hermandades).
- Puedes tener hasta dos casas: una por vecindario de facción. No puedes tener dos casas de la Alianza o dos de la Horda.
- Para mover tu casa a otra parcela en el mismo vecindario de facción, busca una parcela vacía y muévete instantáneamente; el diseño se conserva.
Personalización y nivel de la casa
Tu casa tiene un nivel de experiencia que aumenta cuando desbloqueas más decoración y realizas actividades en el vecindario. Un presupuesto limita la cantidad de decoración que puedes colocar; el presupuesto aumenta con el nivel de la casa. La decoración se desbloquea de reputaciones, mazmorras, bandas, artesanía, logros y vendedores en el vecindario y en todo Azeroth.
Empeños y recompensas temáticas
Los Empeños son actividades aproximadamente mensuales vinculadas a un grupo cultural y sus cosméticos. El líder de tu vecindario elige qué grupo de empeño está activo. Los residentes obtienen vendedores y portales en el centro de sensores. Jugar el juego llena una barra y otorga cupones, moneda para la decoración temática, similar en estilo al Puesto de Comercio.
Nuevo contenido de clase y raza
Midnight añade una nueva especialización de cazador de demonios, cazadores de demonios para Elfos del Vacío y la nueva raza Haraneer.
Devorar — Tercera especialización de Cazador de demonios
Devorar es una especialización de lanzador basada en intelecto. Los cazadores de demonios usan el vacío contra Xal’atath y sus fuerzas. La especialización recolecta fragmentos de alma de los enemigos y los combina para infligir un gran daño con Meta y Estrella Colapsante. Cuando cambias a Devorar, el equipo y las armas cambian a intelecto. Evita las hachas de agilidad o las armas de puño que no tengan una versión de intelecto.
Cazadores de demonios para Elfos del Vacío
Los Elfos del Vacío pueden convertirse en cazadores de demonios a través de una breve misión en Kesh: ayudas a Adaris a buscar poder del vacío. Luego completa La persecución continúa en Dornogal (si los Elfos del Vacío ya están desbloqueados).
La raza Haraneer
Los Haraneer son prototrolls, ancestros de Azeroth, que adoran a la diosa Elun’ahir (otro nombre para Azeroth). Su cultura es druídica. Los rasgos raciales incluyen Caminata de Raíz (teletransportación a través de raíces), con su hogar la Cuna en la base de los árboles del mundo; Flor de Espina (sanación y daño en área); y una fuerte personalización con temática de druida, incluyendo nuevas formas de druida.
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Zonas y rediseños del mundo
Midnight rediseña cuatro zonas y una ciudad capital. Lunargenta y la Fuente del Sol están bajo amenaza; la historia te lleva a través de Quel’Thalas reconstruida.
Lunargenta y Quel’Thalas
Lunargenta ha sido completamente reconstruida y es una de las ciudades más grandes y detalladas de WoW. La Isla de Quel’Danas se actualiza pero es secundaria. La sensación del centro principal está en Lunargenta.
Bosque Canción Eterna y Zul’Aman
Bosque Canción Eterna fusiona el antiguo Bosque Canción Eterna y las Tierras Fantasma en una gran zona que muestra dónde se encuentran los elfos de sangre y qué amenazas enfrentan. Zul’Aman se ha rediseñado y es una de las zonas de estilo más “Warcraft” en Midnight; los trolls Amani se enfrentan a un enemigo común y pueden unirse a la causa contra Xal’atath.
Harendar y Tormenta del Vacío
Harendar es la tierra natal de los Haraneer y se inclina hacia los temas druídicos proto-Azeroth. Tormenta del Vacío se desbloquea después de las historias de la zona principal y es una zona con temática del vacío con un tono distinto. Está destinada a sentirse opresiva y de alto riesgo, acorde con el tema del fin del cosmos.
Bandas y calendario del final del juego
El inicio de la temporada es el 17–18 de marzo. La estructura de las bandas y mazmorras cambia: en lugar de una gran banda, hay múltiples experiencias de banda con diferentes tablas de botín.
Aguja de la Voz y Grieta Onírica
- Aguja de la Voz — 6 jefes; Grieta Onírica — 1 jefe (mini banda). Ambos se abren con Ala 1 del buscador de bandas, Normal y Heroico en la primera semana.
- Mítico se abre en la segunda semana para ambos.
- Semana tres: Marcha sobre Quelanas (tercera banda, 2 jefes) se lanza por completo.
- Se planea otra banda para la 12.0.7; los detalles aún no se conocen.
Míticas+ y Mazmorras
Las mazmorras están estrechamente ligadas a la historia y ofrecen algunas de las mayores recompensas narrativas. Las mazmorras nuevas y rediseñadas incluyen Terraza de los Magisters, Fila de Asesinatos, Aguja Brisaveloz, Velo Cegador (Haraneer), Guarida de Nalarak (Zul’Aman), Cavernas Mysara, Punto del Nexo y Arena de la Cicatriz del Vacío. La reserva de Míticas+ de temporada incluye Terraza de los Magisters, Aguja Brisaveloz, Cavernas Mysara, Punto del Nexo, además de Cumbre Celestial, Academia Algeth’ar y Semilla del Triunvirato.
Incursiones y Sistemas de Presa
Las incursiones continúan desde The War Within con 12 nuevas incursiones y un nuevo compañero. El sistema de Presa es un bucle de estilo de cazarrecompensas para jugadores en solitario y en mundo abierto.
Incursiones en Midnight
Hay 12 nuevas incursiones (algunas al aire libre, con montura). El nuevo compañero de incursión es Valer, con vínculos históricos con el linaje de sangre Ren. Las incursiones conservan todos los niveles de dificultad Nivel 1–11 y la barra de estilo de reputación del Viaje del Incursor. Una Mega Incursión llamada el Laberinto está planeada para mediados de la Temporada 2.
El sistema de recompensas de Presa
La Presa se desbloquea al nivel máximo de Astelor en Fila de Asesinatos (busca grandes cristales rojos). Eliges un objetivo, sigues pistas en la zona y llenas una barra a través de misiones del mundo, tesoros y muertes. Tu presa puede emboscarte; derrotarla y recolectar glóbulos rojos otorga progreso y moneda para cosméticos, transfiguración y monturas. Las recompensas aumentan hasta el segundo nivel más alto cuando se combinan con la Gran Bóveda.
Equipamiento y Rangos de Objetos
Los objetos de diferentes fuentes se dividen en cinco rangos por nivel de objeto. Las mejoras utilizan crestas y oro (se eliminan las piedras de Valor).
Rangos de Aventura a Mítico
- Aventura — niveles de objeto aproximadamente 220–237.
- Veterano, Campeón, Héroe, Mítico — rangos superiores en orden. Mítico cae en bandas míticas y en la Gran Bóveda.
- Mejora con oro y la cresta para ese rango. Si ya desbloqueaste un nivel de objeto en un objeto equipado, el costo de la cresta para ese nivel es cero en nuevas caídas.
Gran Bóveda y Mejoras
La Gran Bóveda es semanal: cuanto más contenido hagas (jefes de banda, mazmorras, eventos del mundo, incluyendo presa e incursiones), más opciones obtendrás. Eliges un objeto. El contenido más difícil ofrece opciones de nivel superior, por ejemplo, la incursión o presa superior puede otorgar un espacio de bóveda de nivel Héroe. Las crestas de ese contenido te permiten mejorar el objeto. El contenido que cae en un rango dado también otorga la cresta correspondiente.
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Compresión de Estadísticas y Cambios en la IU
La salud y el daño se reducen nuevamente (la cuarta compresión de este tipo). Los números son mucho más bajos que al final de The War Within. Es probable que haya un nuevo reinicio después de The Last Titan o en la 14.0.
Ajuste de Números y Expectativas de DPS
En la Temporada 1, el DPS máximo en un jefe puede rondar los 120k DPS. Dragonflight Temporada 1 fue alrededor de 170k. Midnight no tiene una cuarta temporada anunciada, por lo que el final de The Last Titan puede no alcanzar los picos anteriores. Espera un reinicio notable de las estadísticas en un parche futuro.
Simplificación de Clases y Nueva IU
Las clases han sido simplificadas y podadas para un juego más claro e intuitivo con menos beneficios y procs para rastrear. La IU predeterminada ahora incluye un medidor de daño, un administrador de tiempo de reutilización y temporizadores de jefe. El sistema de transfiguración te permite crear atuendos y asignarlos a encuentros, especializaciones o construcciones de talentos específicos; equipar un nuevo equipo no rompe el atuendo activo. Desbloquear un conjunto de calidad Mítica también desbloquea las imágenes de Héroe y Campeón para ese conjunto, en toda la cuenta y en toda la hermandad.























































































































