Guia de Build para Grevas do Guardião no Razor em Dota 2
Visão Geral do Meta do Razor
Razor está atualmente com a maior taxa de vitória em todo o Dota 2. Sua força vem de uma combinação de buffs recentes em seu E e uma construção de itens essenciais que se tornou excepcionalmente forte. Na cena profissional, Razor é uma escolha ou banimento de primeira fase para a maioria das equipes, então você raramente o vê por causa de quão dominante ele é.
- A mesma construção funciona no meio, offlane e carry—uma habilidade e caminho de item serve para todos os três papéis principais.
- O herói é relativamente fácil de jogar e a construção é direta, tornando-o uma escolha forte para partidas públicas.
Por Que as Grevas do Guardião Estão Quebradas no Razor
A construção gira em torno das Grevas do Guardião. Para heróis principais, este item fornece um dispel inicial e resolve duas das maiores fraquezas de Razor: sustentação e mana.
- Dispel: Razor é evitável e pode morrer para silêncios ou raízes. Ser capaz de dissipar uma raiz de Underlord ou controle semelhante pode decidir lutas em equipe.
- Sustentação: Razor não tem regeneração de HP e nem roubo de vida, mas ele precisa ser tanque para correr com Facet Thunderhead, ativar seu E e usar seu ult e Link de forma eficaz.
- Mana: O herói é faminto por mana; Greaves é construído a partir de Botas Arcanas e lhe dá a reserva e o ativo que ele precisa para lutar e farmar.
Outros heróis que abusam das Grevas do Guardião de forma semelhante incluem Lina, Storm Spirit e Razor. Para Razor, a cura ativa e o dispel após uma luta permitem que ele se recupere rapidamente e permaneça no mapa.
Fase de Rotas e Construção de Habilidades
Na fase de rotas, Razor é direto. No nível um, você geralmente habilita Campo de Plasma (Q). A habilidade é intensiva em mana, então apenas em matchups muito livres—por exemplo, contra um melee fraco como Spectre na offlane—você pode considerar habilitar Ligação Estática (W) no nível um.
- Link dobra a taxa de dreno no nível dois, então mortes geralmente se tornam possíveis a partir do nível três com botas.
- Estatique a wave e farme; contra heróis como Underlord, eles geralmente deixarão a rota cedo para a selva.
Itens Iniciais e Início de Jogo
Início típico: Varinha Mágica, três Ramos, Fogo de Fada e Circlet. Melhore para Varinha, depois Botas. Se a rota for difícil e você precisar se comprometer com lutas all-in, uma Braçadeira da Ira pode ajudar; em rotas livres, você pode pular. Após as botas, priorize mana: Gotas de Chuva e Máscara do Sábio são padrão, então construa para Mekansm. Não pule Varinha ou Gotas de Chuva—Razor frequentemente se encontra com HP baixo e precisa do burst e regeneração para sobreviver e virar lutas.
Ordem de Habilidades e Talentos
Maximize Campo de Plasma (Q) primeiro. Coloque pontos em Surto Tempestuoso (E) em seguida; foi fortemente buffado (chance de ataque e cooldown melhorados). Durante seu ult, o cooldown de ataque é reduzido e a chance é dobrada, então E ativa muito mais frequentemente e é a principal razão pela qual Razor está no topo do meta. Maximizar Link é raro nesta construção de tanque. No nível 10, ambos os talentos são fortes: o slow do Campo de Plasma é ótimo, mas o talento de roubo de vida de feitiço se encaixa no estilo de carry 1v9. O talento de força de nível 15 é extremamente forte em um herói que acumula auras e itens de tanque.
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Construção de Itens e Progressão
Após Mekansm, complete Grevas do Guardião. Não hesite em usar uma claridade ao farmar; Razor tem sérios problemas de mana até Greaves. A partir daí, a construção se ramifica em itens de aura e utilidade.
Itens Essenciais e de Aura
Os acompanhamentos mais comuns são Capa da Imolação ou Guarda Carmesim—frequentemente você acaba com ambos mais Greaves. Contra dano mágico pesado, Capa é a escolha; contra dano físico (por exemplo, Terror Blade), Carmesim é a resposta. BKB é uma opção quando o inimigo tem dano misto ou heróis como Clockwerk onde você precisa sair das Engrenagens. Mais tarde, Estilo Manta dá um segundo dispel e ajuda contra Engrenagens e silêncios; Sange e Yasha é frequentemente melhor em geral porque amplifica a regeneração e combina bem com Greaves, Capa e Carmesim. Guarda de Shiva é uma opção sólida no final do jogo contra carries físicos. Nulificador não purga mais Greaves, Capa ou Carmesim, o que torna esta construção de tanque muito mais segura no final do jogo.
Farm e Uso do Ult
O ult de Razor é uma de suas melhores ferramentas de farm. Use-o fora do cooldown quando o mapa estiver calmo. Apenas segure-o se o inimigo estiver prestes a mergulhar em sua tier um e estiver voltando em breve. Ao farmar acampamentos com Campo de Plasma, fique no alcance máximo—a borda da habilidade causa mais dano—e tente acertar dois acampamentos de uma vez para economizar mana e tempo. Você não pode farmar ancestrais de forma eficiente sem seu ult; use-o para acelerar e então junte-se às lutas quando estiver de volta.
Luta em Equipe e Posicionamento
Antes de ter Greaves e pelo menos um item de aura, jogue defensivamente. O HP base de Razor é baixo e ele morre facilmente mesmo com Mekansm. Uma vez que você tenha Greaves mais Capa ou Carmesim—ou todos os três itens de tanque—você pode ir para a linha de frente e fazer contato.
- Evite ser iniciado antes de ter vários itens. Prefira entrar você mesmo, obter ativações de E, usar Greaves e, em seguida, sair.
- Ao ligar, geralmente ligue o alvo na sua frente e fique perto deles; no Link máximo no final do jogo, tente ligar o carry inimigo quando possível.
- Após uma luta, o ativo de Greaves cura você totalmente rapidamente. O cooldown é curto; você também pode usá-lo para mana ao farmar em uma área segura.
Em lutas, não corra para cinco heróis cegamente. Espere por uma oportunidade, então se comprometa. Com Greaves, Capa e Carmesim você pode ficar no meio da luta, ativar Surto Tempestuoso e deixar suas auras e itens fazerem o trabalho enquanto sua equipe acompanha.
Matchups e Draft
Razor se destaca contra heróis melee. No meio, safe lane ou offlane, procure por matchups melee—você pode dominar a maioria deles se não se estender demais. Underlord é um dos piores matchups contra Razor. Muerta é forte contra ele porque ela pode empurrá-lo para longe durante o Link. Clockwerk é uma resposta direta aos heróis de Grevas do Guardião: Razor não pode purgar Engrenagens ou Ataque de Bateria. Ao jogar de carry Razor, a construção ainda é válida se seu offlaner for ganancioso (por exemplo, Wraith King com Radiance); você fornece o tanque e o controle enquanto eles escalam.
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Conclusão
A construção de tanque baseada em Grevas do Guardião de Razor é atualmente uma das construções principais mais fortes e flexíveis do Dota 2. Ela escala do meio do jogo para o final do jogo, funciona no meio, offlane e carry, e depende de um caminho de item claro: Greaves para Capa e Carmesim, com Manta ou Sange e Yasha como escolhas situacionais. Domine a fase de rotas, farme com seu ult, acerte seus tempos de aura e jogue com disciplina em lutas—ligue o alvo certo, use Greaves para dissipar e curar, e deixe sua resistência e Surto Tempestuoso carregarem o jogo.























































































































