Guide du Débutant 2026 dans GTA 5 Online
Introduction et aperçu
Dans la version mise à jour de GTA 5 Online, vous recevez 4 millions de dollars au départ, et vous devez dépenser au moins 3 millions. Cette somme est suffisante pour un bon départ. Ce guide explique le meilleur cheminement de carrière, la configuration du bunker et des affaires, et comment gagner efficacement vos premiers millions en tant que nouveau venu.
Choix de carrière
Vous avez quatre options de carrière criminelle. Choisir la bonne façonne votre progression initiale.
- Boss (PDG / Bureau) : Non recommandé. L’organisation et les affaires de bureau ne sont plus le moyen le plus efficace de farmer, surtout pour les débutants.
- Trafiquant d’armes : Un choix judicieux. Vous avez accès à un bunker et à un revenu passif. Ça vaut la peine.
- Propriétaire de boîte de nuit : Un bon objectif plus tard. Pour un profit total, vous avez besoin de techniciens et d’entreprises de club supplémentaires ; avec un budget serré, ce n’est pas la meilleure première étape.
- Motard : Mauvais pour les débutants. Le jeu en solo est inefficace, le profit est faible, les missions sont coûteuses et la logistique est lourde. Le club ne brille que pendant les semaines de bonus Rockstar (par exemple, ventes x2 ou x3).
Pourquoi Trafiquant d’armes
Entre Boss et Trafiquant d’armes, Trafiquant d’armes est le meilleur choix. Le bunker vous donne un revenu passif ; le chemin du Boss vous oblige à farmer manuellement. Une fois que vous choisissez Trafiquant d’armes, vous recevez le bunker et il devient votre base principale et votre source de revenus stable.
Emplacement et options du bunker
Choisissez le bunker de Chumash. Il a un bon emplacement et de bons itinéraires de livraison et vous fait gagner du temps et des tracas. Le bunker de la ferme est idéal mais n’est pas disponible au départ, donc Chumash est la meilleure option. Pour les améliorations, vous n’obtenez le personnel et l’équipement qu’en lot ; sautez l’ensemble complet au début et prenez les quartiers personnels afin de pouvoir apparaître à l’intérieur du bunker, puis achetez les améliorations de personnel et d’équipement dans le jeu plus tard.
Configuration du bunker
Dans la section transport, deux options se distinguent.
- Kuruma blindée : Meilleur choix par défaut. Les fenêtres sont pare-balles, elle est donc excellente contre les PNJ et les joueurs sans explosifs. Elle est à quatre roues motrices et se manie bien sur route et hors route, idéale pour les missions et le jeu en solo.
- Nightshark : Peut encaisser 8 RPG et 26 missiles à tête chercheuse et possède des canons intégrés, mais les fenêtres ne sont pas pare-balles et les plaques latérales sont toujours pénétrables. Elle est également plus chère ; pour les débutants, la Kuruma est moins chère et plus polyvalente.
Pour atteindre les 3M de dépenses, vous pouvez ajouter la Bestia GTS ou une voiture et des armes moins chères. Pour les armes, prenez le RPG (véhicules et hélicoptères), la Carabine spéciale (polyvalente, précise) et le Mini SMG (bon pour les tirs en voiture). Confirmez votre carrière et entrez dans le jeu ; terminez l’introduction et la première mission du bunker pour rencontrer l’agent.
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Véhicules et armes
Vous obtenez une voiture de départ, mais le jeu mis à jour ajoute le réglage Hao’s Special Works (HSW). Ce mod améliore les performances et débloque des contre-la-montre avec des gains solides. Pour obtenir une voiture appropriée gratuitement, rendez-vous à l’endroit indiqué dans les guides et suivez l’itinéraire ; entre 22h00 et 04h00 dans le jeu, une voiture spéciale peut apparaître. Emmenez-la à Los Santos Customs, installez un tracker et une couverture complète, puis visitez le LS Car Meet, achetez un abonnement pour 50k et lancez le contre-la-montre HSW. Battre le temps cible vous donne la mise à niveau HSW gratuite pour cette voiture.
Activités du bunker
Le bunker est l’une des entreprises les plus fiables de GTA Online. Vous le gérez depuis l’ordinateur portable à l’intérieur.
Personnel et approvisionnement
Vous pouvez affecter le personnel à la recherche (débloque des améliorations, pas de revenu direct), à la production (fabrication d’armes et revenu) ou à 50/50.
- Pour le profit, utilisez la production uniquement. Ne comptez pas sur le vol de fournitures ; achetez-les pour 75 000.
- Avec les améliorations du personnel et de l’équipement, vous obtenez un produit d’une valeur de 210 000 — 135 000 de profit par course.
- Répétez le cycle d’approvisionnement jusqu’à cinq fois par bunker complet pour environ 675 000 de revenu principalement passif.
- Toutes les 48 minutes en temps réel, vous pouvez exécuter la mission de vente d’armes excédentaires pour 50 000 supplémentaires.
- Achetez les améliorations du personnel et de l’équipement depuis l’ordinateur portable du bunker ou ajoutez-les plus tard ; commencez par les quartiers personnels, puis les améliorations.
Hao et courses
Après avoir installé le réglage HSW, vous débloquez les courses hebdomadaires Hao’s Special Works (marquées sur la carte). Gagner rapporte 250 000. Les contre-la-montre standard (tout véhicule terrestre, pas de boost) rapportent 100 000 par course ; ils sont souvent sur des itinéraires plus difficiles. Les courses de Hao sont plus faciles et recommandées pour les débutants.
Réglage HSW et contre-la-montre
LS Car Meet vous permet de régler les voitures sans verrouillage de niveau de Customs. Utilisez-le pour améliorer votre voiture HSW, puis participez aux courses hebdomadaires pour un revenu stable.
Gains quotidiens
Plusieurs activités vous aident à gagner sans gros investissements.
- Labos de drogue (quotidien) : Nettoyez l’emplacement, obtenez le code du coffre-fort, prenez l’argent. Récompense : fournitures gratuites (mieux si vous avez un bunker ou un labo d’acide) ou 30 000 si vous n’avez pas d’entreprise.
- Caches : Fouillez la zone marquée pour une cache cachée ; récompense 5 000–20 000.
- Contre-la-montre à vélo : Le vélo est fourni. Terminez à temps pour 50 000.
- Roue du casino : Un tour gratuit par jour — argent, jetons, vêtements ou une voiture.
- Sauts en parachute : L’or sur les 10 sauts rapporte 150 000 (50 000 par or).
- Safari photo : Trouvez et photographiez trois animaux différents et envoyez-les au site touristique de Los Santos. Deux photos rapportent 20 000 chacune, la troisième 60 000 — 100 000 au total par jour.
La livraison de taxis et de pizzas ne vaut la peine que pendant les semaines de bonus x3. Les défis quotidiens et hebdomadaires dans le menu Interaction (Épreuves) donnent de l’argent et du RP ; terminer les trois objectifs quotidiens rapporte 30 000 et 5 000 RP, avec des bonus supplémentaires pour les séries de 7 jours et de 28 jours.
Fourgonnette d’armes
La Fourgonnette d’armes apparaît à l’un des nombreux endroits de la carte (change quotidiennement). Vous pouvez acheter des armes qui sont verrouillées par niveau à Ammu-Nation, ainsi que des armes rares ou supprimées (par exemple, Rail Gun, Minigun, Compact EMG), des gilets pare-balles et des munitions, souvent à prix réduit. Vérifiez-la régulièrement pour de bonnes affaires.
Braquage de la ferme Cluckin’ Bell
L’un des meilleurs moyens de gagner de l’argent rapidement est le braquage de la ferme Cluckin’ Bell (depuis le poste de police marqué « B »). Il comprend cinq missions de préparation et une finale.
- La finale rapporte 500 000 ; une course complète peut durer moins d’une heure, ou 30 à 40 minutes avec de la pratique. Un temps de recharge de 48 minutes suit.
- Utilisez des collations du hall de Premium Deluxe Motorsport (gratuit, illimité) et restaurez votre santé via Menu Interaction → Santé et Fournitures → Collations ; au combat, ouvrez la roue des armes et utilisez la touche de collation rapide.
- Faites tous les objectifs de préparation furtifs (carte d’accès, témoins, camions, vidéosurveillance) afin que la finale puisse être réalisée en mode furtif. Suivez un guide furtif étape par étape pour la finale afin de la terminer en douceur et d’éviter l’alarme.
Première dose et labo d’acide
Le scénario de la Première dose débloque le labo d’acide. Chacune des six missions rapporte 50 000, et la dernière rapporte 250 000 — 500 000+ au total plus un Brickade 6×6 gratuit. Vous installez ensuite le labo d’acide dans le Freakshop pour 750 000 ; il devient votre deuxième entreprise et est rapidement rentable. Terminez les missions Première dose (Dax et le Freakshop) pour débloquer le labo. La série Dernière dose (cinq missions) récompense une super voiture Virtue gratuite, qui peut être blindée à l’atelier de l’Agence.
Gestion du labo d’acide
Le labo a des fournitures et du produit. La production ne fonctionne que lorsque les fournitures sont présentes. Vous pouvez acheter des fournitures pour 60 000 ou les voler (plus lent). Avec l’équipement amélioré (débloqué après 10 missions Dax, 50 000 chacune, temps de recharge de 48 minutes), les revenus augmentent. Achetez l’amélioration dans le Freakshop pour 250 000. Les nettoyages de labos de drogue peuvent remplir les fournitures du bunker ou du labo d’acide sans frais.
Kosatka et Cayo Perico
Pour le meilleur braquage en solo, achetez le sous-marin Kosatka (2,2M de base). Rendez-vous au Music Locker sous le Diamond Casino pour déclencher la cinématique d’introduction, puis achetez le sous-marin sur le site Cash and Carry. L’hélicoptère Sparrow (facultatif) accélère les préparatifs et coûte plus cher ; total environ 4M. Une course Cayo standard rapporte environ 1M ; la première course rapporte 1,5M. Ignorez les autres améliorations du sous-marin ; elles ajoutent peu. Utilisez un guide furtif Cayo dédié pour les préparatifs et la finale.
Boîte de nuit
Une fois que vous avez du capital, achetez une boîte de nuit (par exemple, via le site de saisie, de préférence à Los Santos).
- Ignorez les options cosmétiques ; investissez dans les étages d’entrepôt (jusqu’à quatre) et le garage (espace de livraison supplémentaire et stockage de véhicules).
- À forte popularité, le coffre-fort rapporte 50 000 toutes les 48 minutes. Maintenez la popularité en faisant des missions marquées en bleu (par exemple, jeter un fauteur de troubles pour 10 000), en ramenant des VIP à la maison ou en changeant de DJ (premier DJ 100 000, puis 10 000).
- Le sous-sol est lié à vos autres entreprises (cocaïne, bunker, méthamphétamine, marchandises, contrefaçon) ; engagez des techniciens pour remplir l’entrepôt. Vendez lorsque vous êtes prêt ; aucun achat de fournitures n’est nécessaire.
Agence
Une Agence (environ 2M) est un investissement judicieux.
- Contrat Dr. Dre — environ 1M pour la course complète (~1,5 heure).
- Contrats de sécurité — 30k–70k par travail ; Sauvetage, Terminaison de gang et Récupération d’objets de valeur sont efficaces. Tous les cinq contrats terminés, votre revenu passif quotidien augmente de 500, jusqu’à 20 000 par jour (plafond du coffre-fort 250 000).
- Contrats de cabine téléphonique — ~50 000 avec l’arme fournie, moins si vous utilisez la vôtre.
- Démarrez le scénario de Franklin depuis le club de golf pour débloquer le contrat ; l’Agence dispose d’un Atelier de véhicules où vous pouvez régler et blinder la Virtue.
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Oppressor et prochaines étapes
Après vos premiers millions, l’Oppressor Mk II est un excellent choix. Elle facilite grandement les missions et les déplacements. Pour ajouter des missiles à tête chercheuse, vous avez besoin du Terrorbyte ; l’acheter fait également baisser le prix de l’Oppressor de 8M à 6M après avoir terminé cinq missions client dans le Terrorbyte. Le Terrorbyte lui-même est l’un des véhicules les plus durables du jeu. À partir de là, développez vos entreprises, lancez Cayo et Agency lorsque le temps de recharge est écoulé et maintenez le bunker et le labo d’acide approvisionnés pour un revenu passif.
Conclusion
Suivez cet ordre pour un cheminement fluide vers vos premiers millions :
- Commencez avec la carrière de Trafiquant d’armes et le bunker de Chumash ; ajoutez la Kuruma blindée et les armes recommandées, puis faites fonctionner le bunker avec des fournitures achetées et des ventes excédentaires facultatives.
- Débloquez HSW et les courses hebdomadaires ; faites des activités quotidiennes et le braquage de Cluckin’ Bell.
- Terminez Première dose pour le labo d’acide et Dernière dose pour la Virtue.
- Économisez pour le Kosatka et Cayo Perico, puis la boîte de nuit et l’Agence.
- Ajoutez l’Oppressor Mk II et le Terrorbyte pour plus d’efficacité.
Ce chemin vous permet d’atteindre des millions stables et du contenu de fin de partie sans perdre de temps sur des départs faibles comme l’itinéraire Motard ou uniquement Boss.























































































































