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Guía de Combate RP en Tradelands

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Guía de Combate RP en Tradelands boost service
Guía de RP de Tradelands — Domina las Batallas
Domina las fases navales y de invasión
Únete a facciones. Gana guerras. Consejos profesionales.
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Qué es Trade Lands RP

Trade Lands Roleplay, o TRLS RP, es un sistema de batalla altamente competitivo y organizado entre facciones, supervisado por moderadores de Trade Lands. Estas batallas suelen tener lugar los miércoles a las 5:00 PM, hora estándar del este, y los sábados al mediodía, con batallas de hasta 50 contra 50 jugadores.

  • Dirigido por jugadores: Los propios jugadores dan forma a la historia y la tradición del juego;
  • Cada batalla y evento en el Discord oficial de Trade Lands contribuye a la historia en evolución de las facciones;
  • Los líderes de facción, llamados Hicom, deciden cuándo ir a la guerra para reclamar islas de otras facciones de jugadores o NPC.

Las reglas de RP evolucionan con el tiempo. Siempre consulta con el liderazgo de tu facción o la hoja de cálculo oficial de Trade Lands Wars antes de una batalla para obtener la información más reciente.

Cómo funciona Trade Lands RP

Cada batalla consta de dos fases: una batalla naval y una invasión. El resultado de la batalla naval determina qué isla debe defender el bando perdedor.

El moderador centraliza el viento alrededor de un punto fijo entre las dos facciones, cerca de la isla donde tendrá lugar la invasión. Este círculo dicta dónde ocurre la pelea. Cada facción selecciona barcos utilizando puntos de comando basados en el número de jugadores.

  • En una batalla de 20 contra 20, cada bando obtiene aproximadamente 200 puntos de comando para barcos como una Alianza (72 puntos) o un Halcón (66 puntos);
  • Todos los barcos tienen requisitos de tripulación; tu Hicom se encarga de los sistemas de puntos y la tripulación;
  • Tu trabajo como principiante: tripular los cañones y hundir barcos enemigos;
  • La batalla naval termina cuando la flota de una facción es completamente destruida.

Fase de Invasión

El ganador de la batalla naval decide dónde se lleva a cabo la invasión terrestre. El bando atacante puede desembarcar desde los barcos restantes o acercarse desde la isla. Cada facción recibe tickets de reaparición basados en el número de jugadores.

  • En una batalla de 20 contra 20, cada facción obtiene 65 tickets de reaparición (65 vidas);
  • Se consume un ticket cada vez que apareces o reapareces;
  • El objetivo: eliminar a todos los enemigos agotando sus tickets de reaparición;
  • Ganar ambas fases otorga el control de la isla; ganar solo la batalla naval aún da una ventaja en futuras invasiones al reducir los tickets del defensor.

Cómo participar en batallas RP

Todo Trade Lands RP sucede en el servidor oficial de Discord de Trade Lands. Debes ser parte de un grupo oficial, ya sea una Marina o una tripulación pirata. Unirse a una Marina, particularmente White Crest o Nova Navy, ofrece la mayor cantidad de oportunidades de RP.

  • Requisito de facción: Estar en una facción antes de que comience la guerra (sin cambios de última hora);
  • Elegibilidad para RP: Asistir al menos a un evento oficial por semana durante dos semanas antes de tu primera batalla; existen excepciones para los jugadores más nuevos, así que pregunta a tu Hicom;
  • Próximas batallas: Enumeradas en el canal RP en el Discord oficial; la reunión generalmente ocurre una hora antes en Discord y el servidor privado.

Llegar temprano aumenta tus posibilidades de ser seleccionado debido a los lugares limitados en la batalla.

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Preparándose para la batalla

Peso e Inventario del Personaje

Las Piedras de Pluma no funcionan en el servidor de guerra. Ponlas en tu almacén antes de unirte. El ataque duro y otros consumibles como bebidas y chocolate tampoco funcionan; guárdalos y libera espacio.

  • Equilibra el peso de tu personaje por debajo de 80 para evitar que te ralenticen;
  • Ten una idea precisa del peso de tu personaje en función del inventario antes de la batalla.

Apariencia y Escala del Personaje

La apariencia de tu personaje de Roblox importa en la guerra. Elimina todos los paquetes de animación antes de unirte; algunos pueden arruinar las hitboxes. Usa el uniforme oficial de tu facción; no se permiten uniformes personalizados. El tamaño de tu personaje (altura, anchura, proporciones) afecta la resistencia y la salud.

  • Muchas facciones tienen recomendaciones de escala óptimas para obtener la máxima resistencia y salud;
  • Consulta con tu facción para obtener sus pautas específicas.

Armas y Equipamiento

Solo se permiten ciertas armas y objetos. Como regla general, solo se permiten los objetos fabricables, como Round Shot, prismáticos, armas, barcos, etc. No se permiten glowes, cañones brillantes o armas de caja.

  • Equipamiento para la batalla terrestre: La mayoría de los jugadores usan armas de rango de bloqueo de mayúsculas para una baja caída de bala, un retraso mínimo y un alto daño;
  • Cuerpo a cuerpo: Evita las armas pesadas como hachas de mano o espadas largas; son lentas y aumentan el riesgo de daño al equipo en zonas PVP-all;
  • Prepara un equipamiento dedicado para las fases naval y terrestre.

Unirse y Durante la Batalla

Una vez seleccionado, serás llevado a la llamada de voz de comando de tu facción y se te dará un código. Escribe slw seguido del código en un servidor privado para unirte. No uses un servidor público, no funcionará. Si tienes problemas, ponte en contacto con tu oficial o Hicom inmediatamente.

Suelta todas las armas y lleva la mayor cantidad posible de Round Shot (alrededor de 35). Puedes tener un ligero sobrepeso ya que no hay abordaje. Durante la sección naval, no puedes reaparecer si tu barco se hunde; espera las instrucciones de Hicom sobre cómo abordar otro barco.

  • Crítico: Si te dispara un cañón, nunca reaparezcas en el barco; hacerlo descalificará a tu facción;
  • Después de que termine la batalla naval, reinicia cuando te lo digan, vuelve a equipar tus armas y prepárate para la batalla terrestre;
  • No entres en la zona de batalla o cubo hasta que Hicom te lo diga.

Consejos para la Batalla Terrestre

No puedes saltar sobre casas, árboles o rocas. Si tienes que saltar para subirte a algo, no lo uses. Puedes subir escaleras o rocas a las que puedas llegar sin saltar. Escucha atentamente las instrucciones de Hicom; conocen las mejores estrategias. Cuando mueras, espera a que desaparezca tu campo de fuerza y luego regresa al cubo para volver a unirte. Sigue las órdenes, mantente alerta y diviértete.

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Consejos Finales y Recordatorios

Trade Lands RP puede ser tan complejo o simple como quieras. Recuerda llegar temprano, preparar tu equipamiento con anticipación y siempre seguir las instrucciones de Hicom. El PVP siempre está activado en el servidor de guerra, así que ten cuidado de no golpear a tus compañeros de equipo. Si la batalla comienza a las 5 PM, comienza a las 5 PM; no llegues tarde. Buena suerte en el campo de batalla.