Skip to content

Dota 2 Solo Carry Heros Vadovas – Laimėkite Žaidimus Savarankiškai

Dota 2 Solo Carry Heros Vadovas – Laimėkite Žaidimus Savarankiškai

70 692 Puikios Apžvalgos
💰 5% GrąžinimasSu kiekvienu pirkiniu jūs uždirbate 5% grąžinimo kuponą, kurį galite pritaikyti kitam mokėjimui!
✅ Pinigų grąžinimasJei nuspręsite, kad nebenorite savo pirkinio, arba jei kas nors negerai, siūlome visišką ar dalinį grąžinimą. Norėdami gauti daugiau informacijos, prašome pasikalbėti su mūsų operatoriumi.
📞 24 valandų palaikymasMes esame čia jūsų žaidimų poreikiams 24 valandas per parą, kiekvieną dieną be jokių išeiginių.
🛡 Saugi paslaugaMes rimtai žiūrime į saugumą ir užtikriname, kad būtų laikomasi visų taisyklių. Mūsų profesionalai nenaudoja botų ar scenarijų ir vengia naudoti žaidimo pokalbius. Mes taip pat užtikriname, kad IP ir MAC adresai nepersidengtų.
⚙️ Huskycarry VPNMes naudojame Huskycarry 2.0 - prisijunkite iš savo šalies ir miesto su IP ir Mac adreso įrodymų ekrano nuotrauka. Jums nereikia jo įdiegti savo kompiuteryje; mes tai atliksime tik savo pusėje.
🔒 SSL naudojimasJūsų saugumui mūsų svetainė naudoja SSL ir 256 bitų šifravimą, kad užtikrintų, jog jūsų atsiskaitymo procesas yra saugus ir jūsų informacija apsaugota.
Dota 2 Solo Carry Heroes Guide
Dota 2 Solo Carry Herojų Vadovas
Laimėkite žaidimus savarankiškai su minimalia komandos priklausomybe
Įvaldykite herojus, kurie vieni patys perneša rungtynes
🕑 15 Minutės: Pradžios laikas
⏳ ETA: Lankstus

Įvadas ir apžvalga

Ar pavargote pralaimėti žaidimus dėl nepatikimų komandos draugų? Ar nuolat gaunate pranešimus, tokius kaip “Win, Ancient, komanda nuolat feedina” ir jaučiatės nusivylę? Šis gidas yra specialiai sukurtas žaidėjams, kurie nori patys tempti žaidimus ir pasiekti nuoseklias pergales net tada, kai jūsų komanda žaidžia ne itin gerai.

Šiame išsamiame gide mes išnagrinėsime herojus, kurie turi minimalią priklausomybę nuo komandos ir gali vieni patys pakeisti mūšio eigą. Turėdami tinkamus įgūdžius ir supratimą, šie herojai gali padėti jums laimėti maždaug 60% jūsų rungtynių, net ir susidūrus su sudėtingomis situacijomis.

Svarbus supratimas

  • Nors šie herojai yra gana paprasti, jiems vis tiek reikia atsidavimo ir praktikos, kad juos įvaldytumėte;
  • Žaidžiant jais vidutiniškai, jums nepavyks efektyviai tempti žaidimų;
  • Turite suprasti jų galios šuolius, kada įsitraukti ir kaip maksimaliai išnaudoti jų potencialą;
  • Net ir support herojai šiame sąraše gali turėti didžiulį poveikį, jei žaidžiami teisingai.

Kai kurie žaidėjai teigia, kad “bet kuris herojus gali laimėti, jei jį įvaldysi”, bet tai tiesiog netiesa. Patirtis rodo, kad žaidėjai, turintys 1000+ žaidimų su Invoker, vis dar gali išlaikyti 44% laimėjimo rodiklį, o atsidavę žaidėjai, turintys 300+ žaidimų su tokiais herojais kaip Ursa, nuolat pasiekia teigiamus laimėjimo rodiklius. Skirtumas slypi herojaus dizaine ir carry potencialu.

Apsvarstykite tai: ar norėtumėte tempti žaidimus su Spectre, kuris pradeda silpnai ir lėtai farmina, ar su Ursa, kuris visada perka Battle Fury, farmina neįtikėtinai greitai ir lengvai užsitikrina killus su Blink Dagger? Pasirinkimas yra aiškus.

Vidurio linijos herojai

Vidurio linijai mes sutelksime dėmesį į herojus, kurie puikiai tinka nepriklausomam žaidimui ir gali sukurti erdvę jūsų komandai, išlaikydami stiprias farminimo galimybes ir kill potencialą.

Puck ir Storm Spirit

Vidurio linijoje aš primygtinai rekomenduoju Puck ir Storm Spirit. Šie herojai turi viską, ko reikia sėkmingam solo carry:

  • Maži cooldownai: Abu herojai turi gebėjimus, kurie greitai atsistato, leidžiantys nuolat spausti;
  • Puikus comeback potencialas: Net jei atsiliekate, šie herojai gali atsigauti protingai farminant ir pozicionuojantis;
  • Stiprios farminimo galimybės: Abu gali efektyviai valyti stackus ir jungle camp’us;
  • Kill potencialas: Jie puikiai užsitikrina solo killus ir kuria erdvę;
  • Pabėgimo mechanizmai: Ankstyvojo žaidimo pabėgimo gebėjimai apsunkina jų gankinimą;
  • Scaling potencialas: Abu herojai tampa žymiai stipresni, kai žaidimas progresuoja.

Tačiau Puck visada turėjo ir vis dar turi silpnybę laning fazėje. Be tinkamų itemų, jo gebėjimai nėra ypač grėsmingi, o su nuliu pradinio armor, HP trade’inimas prieš tokius herojus kaip Sniper, Huskar ar Drow Ranger yra beveik neįmanomas. Jo damage output taip pat nėra išskirtinis.

Puck Laning Strategija

  • Jei esate stipriai spaudžiamas, naudokite savo pirmąjį gebėjimą, kad stackintumėte camp’us ir tada juos farmintumėte;
  • Kai nufarminate Dream Coil, gankinimas tampa daug efektyvesnis;
  • Išmokite atpažinti, kada apleisti liniją ir sutelkti dėmesį į stackinimą ir gankinimą, kad išvengtumėte atsilikimo ankstyvame žaidime.

Jei Puck neatsilieka itemais, pradedant nuo vidurio žaidimo, jis tampa itin galinga grėsme. Storm Spirit, mano nuomone, liniją valdo šiek tiek geriau, ypač prieš melee herojus, tokius kaip Ember Spirit ar Void Spirit, kuriuos galite efektyviai harassinti vaikščiojančiais remnantais.

Net ir prieš ranged herojus, dėka aspect sistemos, dabar galite stovėti gana gerai bet kuriame matchup’e. Anksčiau, prieš įvedant aspectus, priešai galėjo tiesiog stovėti ant jūsų high ground ir neleisti jums prieiti prie creepų, nes galėjote mesti remnantus tik sau po kojomis. Dabar galite kovoti dėl runų ir padaryti nemažą žalą.

Storm’o farminimo gebėjimai nėra blogesni už Puck’o, jei ne geresni. O ką šis herojus daro vidurio žaidime? Tai visiškai neįtikėtina. Jis ne tik beveik neįmanomas pagauti, bet ir turi Reactive Parry su Aghanim’s Scepter, plius damage po Shard, kuris yra tiesiog niokojantis.

Kas vienija šiuos herojus

  • Jei norite tempti žaidimus su nepatikimais komandos draugais, turite išmokti išvengti mirties ir išlaikyti tempą;
  • Net jei žaidimas užsitęs, vis tiek galėsite atvesti savo komandą į pergalę;
  • Abu herojai puikiai kuria erdvę ir užsitikrina killus savarankiškai.

Jei pavargote kovoti su nepatikimais komandos draugais ir norite greičiau kilti reitinguose — išbandykite mūsų Dota 2 Boosting Paslaugas. Mūsų profesionalūs boosteriai padės jums greitai ir saugiai pasiekti norimą MMR, leisdami jums praleisti nusivylimą ir mėgautis žaidimu aukštesniu įgūdžių lygiu.

Skywrath Mage

Ketvirtai pozicijai (ir potencialiai mid), aš primygtinai rekomenduoju Skywrath Mage. Tačiau yra esminis dalykas, kurį reikia pabrėžti abiem rolėms:

Kritinis build reikalavimas

  • VISADA imkite shield aspect — tai yra visiškai privaloma;
  • Nors cooldown reduction aspect leidžia dvigubą silence po ultimate, atminkite, kad turite nepatikimus komandos draugus;
  • Skywrath visada buvo laikomas stikliniu patranku — jis daro neįtikėtiną žalą, bet miršta taip pat lengvai.

Anksčiau, jei žaidėte prieš tokius herojus kaip Shadow Fiend, galėjote išeiti iš mid su trim killais, tik tam, kad jis pasitrauktų į jungle ir aplenktų jus net worth per 10 minučių, jei jo komanda nefeedintų. Bent jau pradedant nuo 700+ MMR, šis scenarijus kartojosi labai dažnai.

Dabar, gavęs neįtikėtiną Shard su trimis balandžiais, šis herojus farmina kaip dievas. Neseniai vėl pradėjau juo žaisti ir neturėjau problemų boostinant accountus iki 5000 MMR. Tiesiog pažiūrėkite į tai: su Aghanim’s Scepter aš duodu pilną žalą dviem herojams su aktyviu BKB. Aš ne tik negaunu jokios žalos, bet ir išgyvenu.

Jei neaktyvuojate BKB, gaunate 2 000 magišką shield 12 sekundžių. Turėjau daugybę žaidimų, kai priešai be BKB atakavo mane trimis grupėmis, naudojo control gebėjimus, kurie pašalino pusę ar daugiau mano sveikatos, po to aš panaudojau visus savo gebėjimus, juos nužudžiau ir tapau visiškai nufarminęs. Tai visiškai neįtikėtina.

Rekomenduojamas Build

  • Mid Lane: 2x Null Talismans, Arcane Boots, Kaya, Scythe of Vyse, Shard, Aghanim’s Scepter, tada statykite pagal situaciją;
  • Position 4: Žaiskite lygiai taip pat, nors itemai ateis žymiai vėliau;
  • Skywrath yra puikus, nes galite feedinti, bet kad išvengtumėte bano, vis tiek darysite neįtikėtinus žalos skaičius.

Anksčiau aš labiau mėgau bėgioti su Hex plius Blink Dagger, kad užsitikrinčiau solo killus. Dabar aš labiau mėgstu Kaya, Scythe, Aghanim’s Scepter ir Shard. Tiesiog todėl, kad yra tiek daug žalos. Ir kai žaidžiu position 4, dėl kažkokios priežasties niekas net nežiūri į mane, kol aš žudau visus.

Tačiau svarbu suprasti: aš labai retai inicijuoju kovas pirmas ir paprastai pozicionuoju save nenuspėjamai, arba galiu inicijuoti tik tada, jei man reikia ką nors pagauti su silence. Esu įsitikinęs, kad mano komanda paseks. Trumpai tariant, mano nuomone, tai tiesiog mašina farminant MMR.

Jo pushing gebėjimai yra šiek tiek silpni, bet kai bėgioju su 20 ar 30 killų, net ir patys bejėgiškiausi komandos draugai paprastai pradeda manęs klausytis. Apibendrinant, jei Puck ir Storm yra daugiau “saugūs” variantai (jei kažkas negerai, galite farminti nuo pat pradžių), tai Skywrath yra herojus žaidėjams, turintiems pasitikėjimą, kurie yra tikri, kad laimės liniją ir nepasimes žaidime iki 15 minutės su Shard.

Carry herojai

Carry pozicijai turime herojus, kurie yra itin savarankiški ir gali dominuoti žaidimuose net tada, kai jūsų komanda kovoja. Šie herojai puikiai farmina, užsitikrina killus ir stumia tikslus savarankiškai.

Ursa

Mano mylimas Ursa, kurį aš girsiu iki pat laikų pabaigos, yra panašus į Puck ir Storm Spirit tuo, kad jis puikiai tinka ankstyvoms kovoms, killams ir dar daugiau. Tačiau, skirtingai nei Skywrath, jis turi ultimate, kuris, kartu su Shard ir BKB, leidžia jums inicijuoti kovas ir užsitikrinti killus nebaudžiamai, o tai yra nepaprastai svarbu žaidžiant su nepatikimais komandos draugais.

Kartais, jei neinicijuosite, niekas to nepadarys. Ursa’s ultimate, kartu su Shard ir BKB, padaro jus beveik nenužudomą per komandines kovas, leidžiantį jums užsitikrinti kelis killus ir pakeisti mūšio eigą.

Sven ir Luna

Aš trumpai paminėjau Sven ir Luna savo ankstesnėje carry meta ataskaitoje, bet perskaitęs komentarus buvau nuoširdžiai nustebęs. Kai kurie žmonės rašė, kad jie yra per silpni late game ir kad Sven yra labai lengva iškaitinti.

Atsakant į dažnus klaidingus įsitikinimus

  • “Sven yra lengva iškaitinti”: Jei jums lengva iškaitinti herojų su 1,5 sekundės stun, kuris gali nužudyti beveik bet ką dėl savo įgimto gebėjimo ir 10 lygio talento, tai ką nėra lengva iškaitinti?
  • “Sven negali pabaigti žaidimų”: Jei iki 30 minutės gausite pilnus itemus, o tai iš esmės yra minimumas ant Sven, galėsite nužudyti herojus dėl neįtikėtino farminimo pranašumo;
  • “Sven yra silpnas late game”: Sakyti, kad jis yra silpnas late game, nes labiausiai šarvuotas herojus Dota 2 negauna one-shot yra maksimalus kvailumas — Sven vis tiek jį nužudo su God’s Strength;
  • “Jam reikia komandos, kad gautų itemus”: Jei profesionalus žaidėjas, boosteris ar bet kas pasiekia 3-4k net worth ar daugiau, o du ar trys herojai išeina arba pradeda feedinti mid nuo pat pradžių, net ir jie negalės laimėti.

Su Aghanim’s Scepter, kurį greičiausiai turėsite, galite reaguoti į kaitinimą ir neiššvaistyti savo stun iškart po inicijavimo. Be to, su Shard, Sven suteikia visai savo komandai papildomus 28 armor, kurių negalima pašalinti. Bet kuriame žaidimo etape jis gali lengvai nužudyti supportus. Su talentais jūs gaunate papildomą slow resistance po ultimate, todėl late-game kaitinimas tampa dar sunkesnis.

Kalbant apie argumentą, kad jam reikia komandos, kad gautų šiuos itemus, galiu pasakyti štai ką: jei profesionalus žaidėjas, boosteris ar bet kas pasiekia 3-4k net worth ar daugiau, o du ar trys herojai išeina arba pradeda feedinti mid nuo pat pradžių, net ir jie negalės laimėti. Bet jei jūsų komandos draugai tyčia nefeedina, o priešai gaišta laiką juos žudydami, tai nėra taip blogai. Tiek Sven, tiek Luna vis tiek gali aplenkti priešo carry net worth.

Ir kadangi priešo carry atsipalaiduos nužudęs botus kelis kartus, jūs lengvai juos nubaudysite įšokdami ir nužudydami juos po savo ultimate. Buvau nepaprastai nustebęs, kai kažkas parašė, kad Luna taip pat yra silpna late game. Nesuprantu, ką jūs turite prieš herojų, kuris yra tarp penkių geriausių herojų, kurie net ir su silpnu support gali sugrįžti į jungle per kelias minutes ir aplenkti priešo carry net worth, net jei jie laimėjo liniją.

Luna’s Late Game Stiprybės

  • Turi aspect, kuris sumažina žalą 30% (tiek fizinę, tiek magišką);
  • Turi Aghanim’s ultimate, kurį galima naudoti net su Manta Style, kad mestumėte į priešus, nužudydami du supportus, tada sunaikindami bazę per minutę;
  • Dėka Manta Style, saugiai stumia linijas, priversdama ką nors jas ginti;
  • Kol priešai ginasi, galite nuolat forsuoti kovas kitur arba rasti solo killus, kuriuos užsitikrinsite su savo ultimate, kuris atsistato vos per vieną minutę;
  • Arba galite split-pushinti su BKB.

Situacijose, kai tikrai turite idiotų savo komandoje, ši pora yra tikra imba. Kiekvienas iš jų yra itin savarankiškas. Viskas, ko jums reikia išmokti, tai nedvejoti naudoti savo ultimate farminant anksti ant Sven, ir ant abiejų herojų ieškoti saugaus farmo žemėlapyje, kol jūsų komanda yra naikinama.

Remiantis mano patirtimi, tai paprastai nėra problema, nes priešai paprastai pasirenka pagauti lengvą kill, kuris feedina, o ne ieškoti kažko jungle. Apskritai, tai turbūt viskas. Aš tiesiog labai abejoju, kad šiuo metu yra kas nors kitas, kuris galėtų padaryti kažką panašaus nuolat.

Jei jums sunku kilti MMR ir norite greičiau pasiekti aukštesnius reitingus — patikrinkite mūsų Dota 2 Rank Boost Paslaugas. Mūsų profesionalūs boosteriai padės jums praleisti grind, išvengti toksiškų komandos draugų ir mėgautis žaidimu norimu įgūdžių lygiu su garantuotais rezultatais.

Wyvern: Support ir Mid

Trečiai, ketvirtai ir penktai pozicijoms aš tikrai noriu rekomenduoti Winter Wyvern, bet neskubėkite pykti — leiskite man paaiškinti kodėl.

Pirma, kaip sakiau pradžioje, jei norite tempti žaidimus su nepatikimais komandos draugais su herojais iš šio gido, turite bent jau šiek tiek suprasti, ką jie daro. Taigi iš karto atmeskime komentarus, tokius kaip “jos ultimate lengvai sugadina žaidimus” arba “jos trečias gebėjimas lengvai sugadina žaidimus.”

Antra, mano draugas, kuris iš esmės yra geriausias Winter Wyvern Dota, žinoma, sako, kad ji dabar silpna ir jos ultimate yra silpnas, bet dėl kažkokios priežasties kiekvieną kartą dėka jos ultimate jis nuolat ką nors nužudo. Jis turi geriausią žalą komandoje. Net kai aš bėgiojau 20:0 su Skywrath Mage, jo žala buvo tik 1 000 mažesnė, ir jis, beje, buvo position 4.

Kodėl Winter Wyvern veikia

  • Range pranašumas: Kaip ranged herojus su didžiuliu atakos range dėl savo pirmojo gebėjimo, pagauti jus tiesiog neįmanoma;
  • Didžiulis poveikis: Jūs sukuriate tiek daug chaoso, kad tai neįtikėtina;
  • Ultimate mechanika: Jos ultimate veikia kaip Enigma’s — priešai nuolat patirs psichologinį siaubą, kuris tiesiog neleis jiems susiburti kartu, kad ką nors nužudytų, kitaip jie rizikuoja išsisklaidyti nuo prakeiksmo;
  • Inicijavimo potencialas: Dėka jos ultimate, galite pradėti kovas patys, pavyzdžiui, jei matote, kad priešai stovi per arti vienas kito;
  • Gydymo aspect: Žmonės nėra įpratę matyti Winter Wyvern su gydymo aspect, todėl mano draugas nuolat pagauna žmones trade’indamas linijoje, būdamas su mažu HP, gydydamasis ir tada po damage boost lengvai nužudo du priešus.

Tai veikia visur, bent jau iki 10k MMR. Todėl, nepaisant visų jos nerfų, jei ją tinkamai įvaldysite, esu įsitikinęs, kad galėsite neįtikėtinai gerai tempti žaidimus. Aš asmeniškai mačiau, kaip mano draugas temptė žaidimus su beveik keturiais feeder’iais. Abejoju, ar kas nors kitas būtų galėjęs ką nors padaryti tokioje situacijoje.

Išvada

Šie herojai atspindi geriausius variantus nepriklausomam carry Dota 2. Nors iš pažiūros jie gali atrodyti paprasti, jiems reikia atsidavimo ir supratimo, kad juos tikrai įvaldytumėte. Sėkmės raktas su šiais herojais yra:

  • Išmokti išvengti nereikalingų mirčių: Likti gyvam yra labai svarbu norint išlaikyti tempą ir farmą;
  • Suprasti galios šuolius: Žinokite, kada jūsų herojus yra stipriausias, ir pasinaudokite tomis akimirkomis;
  • Išlaikyti farmo prioritetą: Net kai jūsų komanda kovoja, sutelkite dėmesį į saugias farminimo galimybes;
  • Inicijuoti, kai reikia: Kartais jums reikia būti tuo, kuris pradeda kovas, ypač su nepatikimais komandos draugais;
  • Nuosekliai praktikuotis: Šiems herojams reikia laiko ir atsidavimo, kad juos efektyviai įvaldytumėte.

Atminkite: nors šie herojai gali padėti jums laimėti maždaug 60% jūsų žaidimų, jiems vis tiek reikia tinkamo įvykdymo. Nesitikėkite iš karto dominuoti — skirkite laiko išmokti kiekvieno herojaus mechaniką, itemų laikus ir žaidimo stilių. Su atsidavimu ir praktika galėsite nuolat tempti žaidimus, net kai jūsų komanda nežaidžia geriausiai.

Jei jums šis gidas buvo naudingas, būtinai paspauskite “patinka” ir užsiprenumeruokite, kad gautumėte daugiau turinio. Planuoju kurti meta ataskaitas su naujais tier sąrašais, todėl praneškite man, kuri rolė jus labiausiai domina. Patikrinkite aprašymą žemiau, kad rastumėte nuorodas į Epic Games, mano Telegram ir mūsų boosting paslaugą su geriausiu coaching’u.