Posodobljena najboljša tier lista za patch 25.18 v igri League of Legends
- Spremembe predmetov: premiki moči v džungli in širše
- Zgornja linija: Garen ostaja močan, Malphite raste
- Džungla: moč tankov raste, Volibear drži prestol
- Srednja linija: čarodeji zasijejo, nerfi udarijo močno
- ADC: Ashe raste, Yinara pada
- Podpora: Amumu in Vel’Koz zasijeta
- Zaključek: izkoristite meto Patcha 25.18
Pozdravljeni! Tukaj je Librarian Husky. Patch 25.18 je tu in pretresa meto League of Legends z velikimi spremembami, ki bodo na novo določile, kako boste napredovali v solo queue! Od hudih nerfov vrhunskim prvakom, kot so Yinara, Aurora in Kiana, do vznemirljivih buffov, ki tank džunglerje in off-meta izbire vračajo v ospredje – ta patch je poln priložnosti, da dominirate v svojih igrah. Ne glede na to, ali ste džungler, ki želi izkoristiti buff Bami’s Cinder, ali mid igralec, ki komaj čaka, da obvlada na novo pridobljeno moč Cassiopeie – ta vodič ponuja celovit pregled vsake vloge, posodobljene tier sezname in strokovne vpoglede, ki vam bodo pomagali plezati hitreje kot kdaj koli prej. Potopimo se v kaos Patcha 25.18 in odkrijmo strategije, ki vas bodo pripeljale do zmage!
Spremembe predmetov: premiki moči v džungli in širše
Spremembe predmetov v Patchu 25.18 bodo preoblikovale gradnje, zlasti za tank džunglerje, s nekaj vznemirljivimi posodobitvami ključnih predmetov. Najbolj izstopa buff Bami’s Cinder: pasivna dodatna škoda pošastim se podvoji z 50% na 100%. To je pomembna okrepitev čiščenja džungle, vendar je vpliv lahko bolj niansiran, kot se zdi. Večina tank džunglerjev, kot so Sejuani (prioriteta Heartsteel), Amumu (raje Liandry’s), Rammus (hitro Thornmail) in Skarner (prav tako Heartsteel), običajno ne hiti v Sunfire Aegis, ki je najbolj neposredno povezan z Bami’s Cinder. Zac je izjema, saj pogosto zgodaj gradi Sunfire Aegis. Zato je Zac glavni upravičenec buffa Bami’s Cinder, kar ga lahko dvigne v S-tier, če se izboljšanje hitrosti čiščenja izkaže za pomembno.
Kljub temu bi lahko buff spodbudil spremembo prioritet pri gradnji. Tank džunglerji bi lahko poskusili najprej vzeti Bami’s Cinder zaradi hitrejšega čiščenja, nato prešli na ključne predmete, kot sta Heartsteel ali Liandry’s, in Sunfire Aegis dokončali kot drugi predmet. Če se ta pristop prime, bi lahko buff širše vplival na meto tank džungle. Za zdaj gre za situacijski pospešek; spremljali bomo igre visokega elo, da vidimo, ali se gradnje temu prilagodijo.
Sam Sunfire Aegis prav tako prejme buff: njegova pasivna škoda na minione in pošasti se poveča s 50% na 60%. To je preprost porast moči za tanke v vseh vlogah, zlasti na zgornji liniji, kjer Ornn in Malphite dominirata solo queue. Oba sta že zdaj močni izbiri, ta buff pa še utrdi njun položaj kot vrhunski izbiri za igralce zgornje linije, ki želijo nadzorovati igre.
Za ADC-je dobi nadgradnjo Mercurial Scimitar. Njegova napadalna škoda se poveča z 40 na 50, odpornost na magijo pa se rahlo zniža z 40 na 35. Trajanje aktivnega pospeška gibanja se podaljša z 1,5 na 2 sekundi. Glede na zlato vrednost 10 AD doda približno 350 zlata v statistiki, medtem ko 5 odpornosti na magijo odvzame okoli 100 zlata, kar pomeni neto pridobitev 250 zlata v statistikah. Pospešek gibanja dodatno izboljša uporabnost predmeta. Vendar Mercurial Scimitar redko predstavlja jedrni predmet za ADC, običajno ga kupijo kot četrti ali peti predmet v specifičnih primerih. Posledično ta, sicer soliden, buff verjetno ne bo bistveno spremenil ADC gradenj ali mete.
Ključni buffi predmetov, na katere bodite pozorni
Spremembe predmetov v Patchu 25.18 ponujajo konkretne priložnosti za optimizacijo gradenj. Tu so najpomembnejši buffi, na katere morate paziti:
- Bami’s Cinder: Pasivna škoda pošastim povečana z 50% na 100%, pospeši čiščenje džungle, še posebej za Zaca.
- Sunfire Aegis: Pasivna škoda na minione in pošasti zraste z 50% na 60%, kar poveča vzdržljivost tankov v zgornji liniji in džungli.
- Mercurial Scimitar: Napadalna škoda povečana z 40 na 50, trajanje aktivnega pospeška gibanja podaljšano na 2 sekundi; situacijska vrednost za ADC-je.
Zgornja linija: Garen ostaja močan, Malphite raste
Meta zgornje linije v Patchu 25.18 doživlja zanimive premike, saj buffi in nerfi odpirajo nove priložnosti. Garen, že tako dominanten, prejme buff na svojem E: razmerje AD na vrtljaj se poveča z 36–48% na 38–50%. Na največji stopnji z dokončanim Stridebreakerjem to pomeni približno 20 dodatne škode, če zadene vsak tick E. Čeprav ni prelomno, ta sprememba utrdi Garenov položaj v S-tierju za zgornjo linijo. Njegov preprost komplet sposobnosti, skupaj z rahlim porastom moči, ga dela zanesljivo izbiro za igralce, ki želijo plezati z nizkim tveganjem in visokim izplenom.
Jayce je še en zgornjelinijski prvak, ki ima koristi od tega patcha. Škoda njegovega Q na 1. stopnji se poveča z 60 na 80, kar izboljša njegov zgodnji pritisk v liniji. Čeprav škoda na najvišji stopnji ostaja nespremenjena, je ta zgodnji buff pomemben za prvaka, kot je Jayce, ki uspeva na sneženi krogli. Posledično Jayce preide iz C-tier v B-tier na seznamu zgornje linije, kar ga naredi močnejšo izbiro za igralce, ki znajo izkoristiti njegovo agresijo.

Illaoi prejme mešanico prilagoditev, ki puščajo njeno moč negotovo. Njena pasivna med teleportacijo več ne ustvarja lovk, škoda W glede na največje zdravje pa se zniža s 4% na 100 skupnega AD na 3,5%. To pomeni približno 8 manj škode na W pri enem predmetu, pri čemer se zmanjšanje še bolj pozna, ko AD raste. Vendar se trajanje učinka Vessel na njenem E podaljša s 3 na 4 sekunde, kar bi lahko izboljšalo njen pritisk v liniji. Ali gre skupno za buff ali nerf, bo odvisno od tega, kako vpliven se izkaže buff na E. Za zdaj Illaoi ostaja v A-tierju za zgornjo linijo, z možnostjo prilagoditev v sredini patcha glede na rezultate.
Seznam za zgornjo linijo v Patchu 25.18 vidi Malphita in Warwicka, ki ostajata močna v OP-tierju, pridruži pa se jima Quinn kot nasilnež v liniji, ki lahko nosi igre. Malphitova dominacija je še okrepljena z buffom Sunfire Aegisa, zaradi česar je morda najboljša slepa izbira na zgornji liniji. Dokler banate Sylasa in se izognete dvoboju z Mordekaiserjem, Malphitova stalna prisotnost in vzdržljivost delata iz njega izbiro za vsakogar. Quinn in Warwick blestita pri zmagovanju linije, s sposobnostjo, da povozita nasprotnike, ko igralci obvladajo njune meje. Aurora pa zaradi nerfov pasivne škode pada v C-tier, kar bomo obravnavali v razdelku o midu.
OP-tier prvaki zgornje linije
OP-tier zgornje linije je poln prvakov, ki z ustreznim slogom igre lahko dominirajo. Izstopajoče izbire za Patch 25.18:
- Malphite: Odlična slepa izbira z več moči zaradi buffov Sunfire Aegisa, blesti v večini dvobojev razen proti Sylasu in Mordekaiserju.
- Warwick: Nasilnež v liniji, ki lahko z agresijo povozi nasprotnike; idealen za igralce, ki želijo hard-carry.
- Quinn: Odlična pri takojšnjem zmagovanju linije, visoka mobilnost in škoda za dominacijo zgodnje igre in prehod v srednjo.
Džungla: moč tankov raste, Volibear drži prestol
Meta džungle v Patchu 25.18 brbota od potenciala, zlasti za tank džunglerje, zaradi buffa Bami’s Cinder. Kot omenjeno je Zac glavni upravičenec, ker se opira na Sunfire Aegis, a tudi drugi tank džunglerji, kot so Sejuani, Amumu, Rammus in Skarner, lahko dobijo manjši porast moči, če igralci prilagodijo gradnje in prej prioritizirajo Bami’s Cinder. Za zdaj je Zac tisti, na katerega velja paziti, in verjetno se bo povzpel v S-tier, če buff opazno izboljša njegovo čiščenje in prisotnost zgodaj. Zaenkrat ostaja v A-tierju, z možno prilagoditvijo sredi patcha glede na rezultate.
Volibear ostaja nesporni kralj džungle, udobno v OP-tierju kljub manjšemu nerfu. Njegovo razmerje AP pri hitrosti napada na pasivni se zniža s 4% na 100 AP na 3%, kar pomeni 1% izgube hitrosti napada na sklad z dokončanim Cosmic Drive. Pri največ skladih to pomeni 5% zmanjšanje hitrosti napada, vredno približno 125 zlata. Ker je Cosmic Drive običajno edini AP predmet v Volibearjevi gradnji, je ta nerf razmeroma blag in ga verjetno ne bo vrgel s prestola. Volibear dominira zaradi vsestranskosti, dobrega čiščenja in sposobnosti snežne kepe, zato je obvezen pick za džunglerje.

Sylas, drugi najbolj priljubljen džungler za Lee Sinom, prejme nerf hitrosti čiščenja: pasivna škoda pošastim pade s 150% na 130%. To pomeni približno 70 manj škode na celoten kombot, kar je opazno za učinkovitost zgodnjega čiščenja. Kljub temu ostaja močna izbira in se premakne z roba A-tierja v stabilen B-tier za Patch 25.18. Njegova sposobnost kraje ultijev in prilagoditev kompozicijam ga ohranja relevantnega, a igralci se bodo morali privaditi počasnejšemu čiščenju.
Briar dobi prilagoditve, ki prerazporedijo moč v njenem kompletu. Škoda Q na največji stopnji se zniža z 180 na 160, vrsta škode pa se spremeni iz magične v fizično. Njen R izgubi bonus razmerje z AD in dobi zakasnitev sprožitve zvočnega efekta (1 sekundo po izmetu), vendar se doseg poveča z 10.000 na 12.000 enot, kar ji omogoča doseči cilje, kot je grub ali Baranova jama, že iz spodnje linije. Te spremembe so verjetno skupni nerf, saj se zmanjšanja škode na Q in R čutijo v vsaki igri, medtem ko je povečanje dosega R situacijsko. Briar za zdaj ostaja v S-tierju, a njeno delovanje bomo pozorno spremljali.
Kiana zaradi znatnih nerfov pade v B-tier v džungli, podrobnosti pa v razdelku o midu. Seznam džungle ostaja večinoma stabilen, z Volibearom na čelu OP-tierja, sledijo močne S-tier izbire, kot sta Briar in potencialno Zac, če se buff Bami’s Cinder izkaže za vpliven.
Džungla: prvaki, ki jim dajte prednost
Meta džungle favorizira mešanico dominatnih carryjev in tankastih uporabnostnih izbir. Na katere džunglerske prvake se osredotočiti v Patchu 25.18:
- Volibear: Kralj OP-tierja z neprekosljivo vsestranskostjo in potencialom snežne kepe; njegov nerf ima minimalen vpliv.
- Zac: Vzpenjajoča se zvezda zaradi buffa Bami’s Cinder; močno čiščenje in potencial za ganke, verjeten S-tier.
- Briar: Visokoškodni carry z močno prisotnostjo v S-tierju, kljub nerfom, zaradi zanesljive iniciacije in vzdržljivosti.
Srednja linija: čarodeji zasijejo, nerfi udarijo močno
Srednja linija prinaša nekatere najbolj vplivne spremembe Patcha 25.18, saj buffi in nerfi preoblikujejo meto. Cassiopeia je velik zmagovalec: njena osnovna mana se poveča s 400 na 450, osnovna škoda strupa na E pa od druge stopnje naprej. Ti buffi povečajo njen zgodnji kill pritisk, zaradi česar je strahovit laner. Posledično Cassiopeia preide iz A-tierja v S-tier, med najboljšimi mid izbirami za igralce, ki znajo upravljati z mano in zadeti sposobnosti.
Kennen dobi več buffov: razmerje AP na pasivni se poveča s 30% na 35%, hitrost gibanja na WQ z 20–30% na 30–40%, razmerje AP na tej hitrosti pa gre z 2% na 3% na 100 AP. Razmerje AP na E se poveča s 60% na 65%. Te spremembe Kennena potisnejo v S-tier, saj je bil že v prejšnjih patchih blizu. Izboljšana mobilnost in škoda ga naredita odlično izbiro za igralce, ki želijo dominirati linijo in učinkovito roamati.

Annie pa dobi nerfe: osnovna škoda W pade z 70–250 na 70–230, pasivna prebojnost magije pa z 15–20% na 10–20%. To pomeni približno 27 manj škode v srednji igri pri uporabi Q in W. Annie ostaja solidna izbira, vendar ti nerfi jo premaknejo iz S-tierja v A-tier, saj nekoliko omejijo njeno prevlado v zgodnji igri.
Avrorini nerfi so občutni: njena pasivna škoda glede na odstotek zdravja pade z 2,5% na 1%. To zmanjša škodo njenega standardnega komboja za vsaj 10 na tretji stopnji, učinek pa raste, ko nasprotniki pridobivajo zdravje. V kombinaciji z njenim že tako povprečnim delovanjem v solo queue (izven elitnih lig) Aurora pada v B-tier, z možnostjo dodatnega zdrsa v C-tier v sredini patcha, če bodo nerfi udarili še močneje, kot pričakovano.
Azir, stalnica pro igre, dobi nerf: rast hitrosti napada se zniža s 5,5% na 5%, razmerje AP na W pa z 45–65% na 40–60%. To Azira ohranja v C-tierju, saj v solo queue ostaja podpovprečen. Galio dobi nerfe na pasivni (razmerje AP pade s 45% na 40%) in na tike škode glede na zdravje (z 2,5% na 2%), kar pomeni 26 manj škode pri dveh predmetih. Galio se zato premakne iz S-tierja v A-tier, a ostaja izvedljiva izbira.
Kianini nerfi so znatni: osnovni AD pade s 66 na 64, rast oklepa z 4,7 na 4,5, pasivno bonus razmerje z AD pa z 30% na 25%. To jo zniža iz S-tierja v A-tier, saj izgubi del moči v zgodnji igri. Taliyah dobi pomembne nerfe: škoda Q se zniža (od 407 na 353 ob dokončanem Archangel’s), škoda skale pade z 231 na 211, osnovna škoda E pa z 25–105 na 15–95. Čeprav se strošek mane na Q zniža in razmerje AP na E rahlo poveča, so to skupni nerfi, ki Taliyah ohranjajo v B-tierju z možno dodatno selitvijo v C-tier.
Vel’Koz in Zeri se uveljavljata kot močni mid picki: Vel’Koz ima 2 sekundi krajši čas ohlajanja na E in več škode na R na stopnjah 2 in 3. To Vel’Koza potisne v S-tier, kot vrhunsko čarovniško izbiro za igralce, ki imajo radi podcenjene prvake. Zeri skupaj z Vel’Kozom izkorišča buffe Horizon Focus iz Patcha 25.17, zaradi česar sta oba čarodeja odlični izbiri za Patch 25.18.
ADC: Ashe raste, Yinara pada
Vloga ADC doživi manj sprememb v Patchu 25.18, a so te vplivne. Ashe dobi buff rasti AD z 2,95 na 3,45, kar prinese 8 AD na 18. stopnji. Ta zmeren buff doda približno 0,5–1% k njeni stopnji zmag, kar jo utrdi kot S-tier izbiro. Njena stalna učinkovitost in uporabnost jo naredita močno izbiro za ADC-je.
Yinara pa dobi močne nerfe. Njeno osnovno zdravje pade s 600 na 575, osnovni AD z 56 na 53, hitrost premikanja se zniža z 50–70% na 30–50%, trajanje povečanja hitrosti na E pa je omejeno na 1,5 sekunde. Te spremembe lahko znižajo njeno stopnjo zmag za 1,5% ali več in jo premaknejo iz A-tierja v B-tier. Manjša vzdržljivost in mobilnost naredita Yinaro bolj tvegan pick v solo queue.

Vayne napreduje v OP-tier, saj njena sinergija s Hexplate kot tretjim predmetom iz nje naredi pošast pozne igre. 20% pospešek gibanja in 450 zdravja iz Hexplate izboljšata njen kiting in vzdržljivost, zaradi česar je v pravih rokah skoraj neustavljiva. Senna, okrepljena z buffi Patcha 25.17 na skaliranje hitrosti napada in Q, se prav tako povzpne v S-tier in ponuja odlično alternativo za ADC-je.
Heimerdinger je soliden off-meta pick za magične bot lane, ki ima koristi od istih buffov Horizon Focus kot Vel’Koz in Zeri. Medtem ko Ziggs ostaja prva izbira za mage ADC, je Heimerdinger odlična možnost za igralce, ki želijo razširiti svoj nabor prvakov.
Podpora: Amumu in Vel’Koz zasijeta
Igralci podpore imajo v Patchu 25.18 veliko razlogov za navdušenje, saj Amumu in Vel’Koz izstopata kot vrhunski izbiri. Amumujev čas ohlajanja na Q se zniža z 16–12 sekund na 16–10 sekund, strošek mane pa je zdaj fiksen 50. Ti buffi so ogromni za podpornega Amumuja, saj je Q njegova primarna sposobnost, ki jo maksimalno razvijate. 2-sekundno znižanje pri 9. stopnji močno izboljša njegovo moč v spopadih, kar ga potisne v S-tier. Njegova stalna 50–51% stopnja zmag v zadnjih patchih, skupaj s temi buffi, naredi Amumuja obvezno izbiro za main podporo.

Vel’Koz je še en veliki zmagovalec: čas ohlajanja na E pade s 14–12 sekund na 12–10 sekund, škoda na R pa se poveča na stopnjah 2 in 3. Znižanje ohlajanja na E omogoča Vel’Kozu agresivnejšo igro v liniji, saj je to njegovo edino orodje za samozdravljenje. Čeprav je buff škode na R manj vpliven za podporo (ker 11. stopnja pride pozno), te spremembe naredijo Vel’Koza močno S-tier izbiro, še posebej v nižjih elo, kjer igre trajajo dlje.
Meta podpore ostaja raznolika: enchanterji, kot sta Nami in Milio, vodijo, sledijo čarodeji, kot so Zyra, Brand in Vel’Koz. Melee podpore, med njimi Braum, Poppy, Leona in zdaj Amumu, ponujajo močne alternative. Morgana ostaja vsestranska S-tier izbira na midu, v džungli in podpori, zato je odlična možnost za flex igralce.
Zaključek: izkoristite meto Patcha 25.18
Patch 25.18 je prelomnica za League of Legends: buffi tank džunglerjem, čarodejem in off-meta izbiram, kot je Amumu podpora, ustvarjajo nove priložnosti za plezanje. Volibear še naprej dominira v džungli, medtem ko Cassiopeia in Vel’Koz napredujeta kot vrhunska mid čarodeja. Na zgornji liniji ostajata Malphite in Garen zanesljiva nosilca, v ADC vlogi pa zasijeta Ashe in Vayne. Igralci podpore lahko izkoristijo Amumuja in Vel’Koza za nadzor spodnje linije. Če obvladate te prvake in se prilagodite spremembam predmetov, boste odlično pripravljeni na dominacijo v solo queue. Ostanite z nami za posodobitve sredi patcha, ko bomo spremljali, kako se te spremembe odražajo v visokem elo!
Hvala, ker ste se poglobili v naš vodič! Odkrijte naše vrhunske storitve boostanja za League of Legends in nadgradite svojo igralno izkušnjo z našimi najbolj kakovostnimi boosti.























































































































