Skip to content

מדריך דירוג מקצועות לחקלאות זהב ב-WoW Classic: Burning Crusade

מדריך דירוג מקצועות לחקלאות זהב ב-WoW Classic: Burning Crusade

70 692 חוות דעת מצוינות
💰 5% קאשבקעם כל רכישה, אתה מרוויח קופון קאשבק של 5% שתוכל ליישם על התשלום הבא שלך!
✅ החזרים כספייםאם תחליט שאינך רוצה יותר את הרכישה שלך, או אם משהו משתבש, אנו מציעים החזר מלא או חלקי. לפרטים נוספים, אנא שוחח עם המפעיל שלנו.
📞 תמיכה 24 שעותאנחנו כאן לצרכי המשחק שלך 24 שעות ביממה, כל יום ללא ימי חופש.
🛡 שירות בטוחאנו לוקחים את האבטחה ברצינות ומוודאים שכל הכללים נשמרים. המקצוענים שלנו לא משתמשים בבוטים או סקריפטים ונמנעים משימוש בצ'אטים בתוך המשחק. אנחנו גם מוודאים שכתובות IP ו-MAC לא חופפות.
⚙️ Huskycarry VPNאנחנו משתמשים ב-Huskycarry 2.0 - התחבר מהמדינה והעיר שלך עם צילום מסך של הוכחות כתובת IP ו-Mac. אינך צריך להתקין אותו על המחשב שלך; אנחנו נעשה זאת רק בצד שלנו.
🔒 שימוש ב-SSLלאבטחתך, האתר שלנו משתמש ב-SSL ובאמצעי הצפנה של 256 סיביות כדי לוודא שתהליך הקופה שלך בטוח ושהמידע שלך מוגן.
מדריך דירוג מקצועות לחקלאות זהב ב-WoW Classic: Burning Crusade
מדריך רשימת רמות לחקלאות זהב ב-WoW Classic Burning Crusade
המחלקות הטובות ביותר להרוויח זהב
אסטרטגיות ודירוגים מלאים לחקלאות
🕑 15 דקות: זמן התחלה
⏳ ETA: גמיש

מבוא

עם הגעת Burning Crusade לשרתי יום השנה, ישנן רשימות דירוג רבות שמסתובבות, ואנחנו מוסיפים עוד אחת לאוסף. היום, אנו מציגים רשימת דירוג מחלקות עבור Burning Crusade, אך עם דגש ייחודי: דירוג מחלקות על סמך האפשרויות שלהן להרוויח זהב ו-לחוות זהב ב-Burning Crusade.

  • מדריך זה מדרג כל מחלקה לפי האפקטיביות שלה ביצירת זהב;
  • נדון בשיטות חקלאות ספציפיות עבור כל מחלקה;
  • בין אם אתם מחפשים למקסם את הכנסות הזהב שלכם או סתם רוצים לדעת איזו מחלקה מתאימה לסגנון החקלאות שלכם, המדריך הזה מכסה אתכם.

שינויים ב-Burning Crusade

לפני שנצלול לדירוג המחלקות, חשוב להבין את השינויים הגדולים שמגיעים ל-TBC שישפיעו באופן משמעותי על אסטרטגיות להרוויח זהב. השינוי החשוב ביותר המשפיע על התוכניות של שחקנים רבים הוא הכנסת מכניקות נגד בוסטים.

מכניקות נגד בוסטים

ב-Burning Crusade, שיטות הבוסטים המסורתיות יבוטלו ברובן. מערכת פער הרמות אומרת שדמויות ברמה גבוהה שמבצעות בוסטים לשחקנים ברמה נמוכה יספקו ניסיון מינימלי, מה שהופך את רוב שירותי הבוסטים ללא מעשיים.

  • מגבלות בוסטים במבוכים: בעוד שייתכנו כמה אפשרויות בוסטים בסוף המשחק עבור מבוכים כמו Black Morass או Shadow Labyrinth, רוב אסטרטגיות הבוסטים אינן ניתנות ליישום עוד;
  • חוויית סולו של Mage: קוסמים שתכננו לחוות סולו ב-Slave Pens ולמכור בוסטים יגלו שאסטרטגיה זו קשה או בלתי אפשרית ביותר;
  • חוויית Strat של Paladin: פלדינים עדיין יכולים לחוות AoE ב-Stratholme, אבל הם לא יכולים למכור בוסטים שם ביעילות. פער הרמות מבטיח שקוני הבוסטים כמעט ולא יקבלו ניסיון;
  • דרישות רמה גבוהות יותר: כדי למכור בוסטים, תצטרכו לפעול במבוכים ברמה גבוהה יותר, מה שהופך את כל התהליך למאתגר משמעותית ממה שהיה ב-TBC המקורי.

למרות השינויים הללו, חוויית סולו נשארת אפשרית. פלדינים עדיין יכולים לחוות ב-Stratholme עבור זהב, אבל היכולת למכור בוסטים בו זמנית הוסרה. שינוי מהותי זה אומר שאסטרטגיות חוויית זהב חייבות להתמקד בחווייה ישירה ולא בהכנסה מבוססת שירות.

מחלקות S Tier

דרגת S מייצגת את המחלקות הטובות ביותר לחוויית זהב ב-Burning Crusade. מחלקות אלה מציעות יכולות חווייה יוצאות דופן, בין אם באמצעות חוויית מופעים, חווייה בעולם הפתוח או מכניקות מחלקה ייחודיות המספקות יתרונות משמעותיים.

Paladin

פלדינים נשארים אחת ממחלקות חוויית הזהב המובילות ב-Burning Crusade, והדירוג הזה רחוק מלהיות שנוי במחלוקת. למרות השינויים נגד הבוסטים, פלדינים שומרים על הדומיננטיות שלהם ביצירת זהב באמצעות מספר יתרונות מרכזיים.

  • חוויית Stratholme: פלדינים יכולים לחוות באופן עקבי בין 400 ל-500 זהב לשעה ב-Stratholme, מה שהופך אותה לאחת משיטות חוויית הזהב האמינות ביותר הזמינות;
  • חווייה מבוססת מופעים: חווייה בתוך מופעים מבטלת תחרות משחקנים ובוטים אחרים. אתם לא צריכים לדאוג שבוטים בעולם הפתוח יגנבו לכם את ההשרצות או יתחרו על משאבים;
  • סינרגיה של Enchanting: על ידי הבאת enchanting, אתם יכולים לבטל את הקסם של נפילות ולפרסם חומרים יקרי ערך בבית המכירות הפומביות, מה שמגדיל משמעותית את הכנסות הזהב שלכם;
  • יצירת זהב גולמי: Stratholme מספק נפילות זהב גולמיות משמעותיות, מה שאומר שאתם מרוויחים זהב ישירות מבלי להסתמך לחלוטין על מכירות בבית המכירות הפומביות;
  • אפשרויות בוסטים: בעוד שבוסטים מסורתיים מוגבלים, עדיין עשויות להיות כמה הזדמנויות בוסטים במבוכים ברמה גבוהה יותר או אפילו בפשיטות. לדוגמה, ל-Sethekk Halls אין את מכניקת האנטי-בוסט פעילה, בניגוד ל-Slave Pens.

השילוב של חוויית מופעים אמינה, היעדר תחרות ויצירת זהב עקבית הופכים את הפלדין לבחירה בדרגת S עבור כל מי שרציני לגבי חוויית זהב ב-TBC.

Mage

קוסמים ממשיכים להיות בדרגת S עבור חוויית זהב, במיוחד עבור תרחישי חווייה בעולם הפתוח. בעוד שחוויית מבוכים הפכה למאתגרת משמעותית יותר עקב מכניקות נגד האטה, קוסמים מצטיינים בתחומים אחרים.

  • חוויית AoE בעולם הפתוח: קוסמים נשארים יוצאי דופן במשיכת קבוצות גדולות של מובים וחוויית AoE שלהם ביעילות;
  • אתגרים בחוויית מבוכים: מכניקות האנטי-האטה אומרות שההאטה נמשכת רק 20-30 שניות, ולאחר מכן מובים יכולים לשגר את עצמם אליכם, מה שהופך את חוויית המבוכים המסורתית של קוסמים לקשה בהרבה;
  • אפשרויות חווייה גמישות: למרות מגבלות המבוכים, לקוסמים עדיין יש מספר מיקומי ושיטות חווייה מעשיים זמינים;
  • פוטנציאל זהב גבוה: כאשר קוסמים יכולים לחוות ביעילות, הם מייצרים זהב בקצבים הדומים או עולים על מחלקות אחרות מהשורה הראשונה.

בעוד שקוסמים מתמודדים עם אתגרים חדשים ב-TBC, הרבגוניות ויכולות ה-AoE שלהם שומרות אותם היטב בדרגת S עבור חוויית זהב.

Warlock

Warlocks מייצגים את אחד הערכים המפתיעים יותר בדרגת S. למרות שלא נחשבים באופן מסורתי למחלקת חוויית זהב מובילה, גילויים אחרונים ב-PTR גילו ש-warlocks יכולים לחוות ברמות הדומות לפלדינים.

  • אסטרטגיית טנקים של Felguard: Warlocks יכולים להשתמש ב-Felguard שלהם כטנק כדי לקבץ מובים. מכיוון שמכניקת האנטי-האטה לא משפיעה על ה-Felguard, זה עוקף רבות מהמגבלות שמחלקות אחרות מתמודדות איתן;
  • חוויית AoE במבוכים: האסטרטגיה כוללת שליחת ה-Felguard כדי למשוך מובים למשך כ-20 שניות, ולאחר מכן שימוש ב-Seed of Corruption כדי לבצע AoE על הכל. שיטה זו מאפשרת ל-warlocks לחוות ב-Stratholme ברמה זהה לפלדינים;
  • קיימות בעולם הפתוח: ל-Warlocks יש קיימות מצוינת לחווייה בעולם הפתוח, עם טנק אישי (חיית מחמד) זמין בכל עת;
  • תוצאות בדיקות מוקדמות: בדיקות נוכחיות מראות שחוויית ה-warlock כבר תחרותית, ויש פוטנציאל לאופטימיזציה שיכולה להפוך אותה ליעילה עוד יותר.

בעוד שקוסמים עדיין עשויים לדרג מעט מעל warlocks בסך הכל, warlocks הוכיחו את עצמם כמחלקת חוויית זהב לגיטימית מהשורה הראשונה ב-Burning Crusade. המכניקות הייחודיות שלהם מאפשרות להם לעקוף רבות ממגבלות האנטי-בוסטים המשפיעות על מחלקות אחרות.

Druid

דרואידים מרוויחים את דירוג ה-S שלהם בעיקר באמצעות שני יתרונות מרכזיים: Flight Form ברמה 68 ו-Swift Flight Form (סביר להניח שיהיה זמין בשלב 2). יכולות אלה, בשילוב עם יכולות חווייה מצוינות, הופכות את הדרואידים ליוצאי דופן ליצירת זהב.

  • יתרונות של Flight Form: ברמה 68, דרואידים מקבלים גישה ל-Flight Form, המספקת יתרונות ניידות משמעותיים לחווייה;
  • Swift Flight Form: כאשר Swift Flight Form הופך זמין, דרואידים יכולים לאסוף עשבי תיבול בזמן שהם בצורת טיסה, וזה יתרון עצום עבור מקצועות איסוף;
  • יעילות חוויית Feral: כדרואידים פראיים, כמעט ואין לכם זמן השבתה. השילוב של Omen of Clarity לריפוי חינם ויכולות הטלה מיידית אומר שאתם יכולים לשמור על קרב מתמיד;
  • יעילות ברמת בוט: הסיבה שרוב הבוטים ב-Burning Crusade הם דרואידים פראיים היא שהם יכולים לפעול 24/7 בצורת חתול עם זמן השבתה מינימלי, ולצאת רק כדי להטיל ריפוי מיידי;
  • מכירות נעילת הר Anzu: לדרואידים יש את היכולת הייחודית למכור את הנעילה שלהם עבור הר Anzu. שחקנים רבים ישלמו לכם כדי להצטרף לריצות שלהם מדי יום, מה שיאפשר לכם להרוויח זהב תוך כדי התחמשות אם תצטרפו למבוכים ההרואיים שלהם ותזמנו עבורם את הבוס.

בעוד שקוסמים עשויים למשוך קבוצות גדולות יותר ולייצר יותר זהב למשיכה, דרואידים מפצים על כך עם אפס זמן השבתה. בעוד שקוסם יושב לאכול ולשתות אחרי משיכה, דרואיד פראי כבר הרג שני מובים נוספים. חווייה עקבית ובלתי מופרעת זו הופכת את הדרואידים לבחירה מצוינת ליצירת זהב.

אם נמאס לכם לטחון בלי סוף ורוצים להתמקד בחלקים המרגשים ביותר של המשחק – חקרו את שירותי הבוסטים של WoW TBC Classic Anniversary שלנו. דלגו על השגרה ותיהנו מהתקדמות נקייה.

מחלקות A Tier

דרגת A מייצגת מחלקות חוויית זהב חזקות שהן בחירות מצוינות אך חסרות כמה מהיתרונות שמקדמים מחלקות לדרגת S. מחלקות אלה עדיין מסוגלות מאוד לייצר זהב משמעותי, אך עשויות להיות להן מגבלות בעקביות, מדרגיות או שיטות חווייה.

Rogue

נוכלים מרוויחים את דירוג ה-A שלהם באמצעות היכולת הייחודית שלהם לחוות בהתגנבות, מה שפותח הזדמנויות חווייה שאינן זמינות למחלקות אחרות. עם זאת, שיטת חווייה זו מגיעה עם אלמנטים משמעותיים של RNG.

  • חוויית התגנבות: נוכלים יכולים להתגנב דרך מבוכים ואזורים שמחלקות אחרות לא יכולות לגשת אליהם בבטחה, מה שמאפשר להם לחוות מובים ותיבות יקרי ערך;
  • חוויית כייסות: היכולת לכייס אויבים מספקת הזדמנויות נוספות ליצירת זהב;
  • ציד תיבות נעולות: נוכלים מצטיינים במציאת ופתיחת תיבות נעולות, שחלקן יכולות להכיל פריטים בשווי אלפי זהב;
  • פוטנציאל AoE מאוחר ב-TBC: מאוחר יותר ב-TBC, נוכלים מקבלים כמה יכולות חוויית AoE, אם כי אלה מוגבלות יותר בהשוואה למחלקות כמו קוסמים או פלדינים;
  • חווייה כבדה ב-RNG: המגבלה העיקרית של חוויית נוכלים היא ההסתמכות שלה על RNG. אתם עשויים לבלות שעה בחווייה ולהרוויח 50 זהב, או לבלות 30 דקות ולמצוא תיבה בשווי 10,000 זהב.

אלמנט ה-RNG יכול להיות גם ברכה וגם קללה. בעוד שהוא מוסיף התרגשות ואת הפוטנציאל לתשלומים מסיביים, זה גם אומר יצירת זהב לא עקבית. עבור שחקנים שנהנים מהריגוש של פוטנציאל למצוא שלל יקר ערך, חוויית נוכלים יכולה להיות מרתקת ביותר.

Hunter

ציידים מצוינים לחווייה מתמשכת, ומציעים יתרונות דומים ל-warlocks אך עם כמה הבדלים מרכזיים שמציבים אותם בדרגת A ולא בדרגת S.

  • קיימות יוצאת דופן: לציידים יש זמן השבתה מינימלי, בדומה ל-warlocks, אך לעתים קרובות עם ניידות ויכולות תיוג טובות עוד יותר;
  • חווייה מעולה בעולם הפתוח: כשמדובר בחווייה בעולם הפתוח, ציידים עשויים למעשה לעלות על warlocks עקב ניידות טובה יותר ורכישת מטרות מהירה יותר;
  • תנועה מתמדת: בניגוד ל-warlocks, שהם נייחים יותר בעת הריגת דברים, ציידים ניידים במיוחד, מה שמאפשר חווייה יעילה על פני אזורים גדולים;
  • טנקים של חיות מחמד: כמו warlocks, לציידים יש טנק אישי (חיית מחמד) המספק קיימות ומפחית זמן השבתה;
  • מגבלות חוויית מבוכים: הגורם העיקרי ששומר על ציידים בדרגת A הוא חוסר היכולת שלהם לחוות AoE במבוכים כמו Stratholme באותו אופן ש-warlocks ופלדינים יכולים.

ציידים הם מחלקה פופולרית מסיבה טובה – הם עומדים בראש טבלאות ה-DPS ומצוינים לחווייה. עם זאת, היעדר שיטות חוויית AoE יעילות במבוכים מונע מהם להגיע לדרגת S. עבור חווייה בעולם הפתוח, ציידים הם בחירה מצוינת.

מחלקות C Tier

דרגת C מייצגת מחלקות שפחות יעילות משמעותית עבור חוויית זהב בהשוואה לאפשרויות מהשורה הראשונה. בעוד שמחלקות אלה אינן חסרות תועלת לחלוטין ליצירת זהב, חסרים להן היעילות, הקיימות או היתרונות הייחודיים שהופכים מחלקות אחרות לבחירות מעולות לחווייה.

אם המטרה העיקרית שלכם היא חוויית זהב, עליכם לשקול ברצינות אחת משש המחלקות שהוזכרו לעיל (דרגת S ו-A) ולא את שלוש האפשרויות הללו. עם זאת, למחלקות אלה עדיין עשויות להיות שימושים נישתיים או הזדמנויות הכנסה מבוססות שירות.

Warrior

לוחמים מתמודדים עם אתגרים משמעותיים בכל הנוגע לחוויית זהב, בעיקר בגלל חוסר יכולת קיום עצמי ודרישות זמן השבתה גבוהות.

  • זמן השבתה גבוה: לוחמים דורשים הפסקות אוכל תכופות בעת חווייה, מה שמפחית משמעותית את היעילות שלהם בהשוואה למחלקות עם יכולות ריפוי עצמי;
  • יתרונות חווייה מוגבלים: לוחמים לא מביאים יתרונות ייחודיים שהופכים אותם לטובים במיוחד לחוויית זהב;
  • פוטנציאל מאוחר ב-TBC: ישנו פוטנציאל מסוים עבור לוחמים לחוות מבוכים מסוימים מאוחר יותר ב-TBC כאשר הם רוכשים הגנה משמעותית, דירוג חסימה ודירוג הדיפה. קיימים כמה צילומים של לוחמים שחווים ב-Scarlet Monastery, אם כי SM לא רווחי במיוחד ללא היכולת למכור בוסטים;
  • אפשרות חוויית Stratholme: אם לוחמים יכולים בסופו של דבר לחוות ב-Stratholme באותה רמה כמו פלדינים, הם יעברו מיד לדרגת B לפחות. עם זאת, זה לא סביר שיקרה, במיוחד עם מכניקות הפלה. פלדינים שורדים כרגע בתחילת שלב 1 על ידי שימוש בבועה, וללוחמים חסרה רשת הביטחון הזו;
  • הכנסה מבוססת שירות: לוחמים יכולים למכור שירותי טנקים, המספקים זרם הכנסה חלופי, אם כי זה מבוסס שירות ולא חווייה ישירה.

העפלה של לוחמים לדרגת B תדרוש כנראה תוכן של שלב 2 או שלב 3, וגם אז, זה לא בטוח. לתחילת TBC, לוחמים נמצאים היטב בדרגת C למטרות חוויית זהב.

Priest

לכמרים יש מגבלות רבות כמו ללוחמים בכל הנוגע לחוויית זהב, אם כי עשויה להיות להם קיימות טובה יותר מעט עקב יכולות ריפוי.

  • יעילות חווייה מוגבלת: לכמרים אין את יכולות ה-AoE, הניידות או יתרונות החווייה הייחודיים שהופכים מחלקות אחרות ליעילות ליצירת זהב;
  • הזדמנויות מבוססות שירות: כמו לוחמים, כמרים יכולים למכור שירותי ריפוי עבור פשיטות ומבוכים, המספקים שיטת הכנסה חלופית;
  • ביקוש לפשיטות ומבוכים: שחקנים רבים רוצים כמרים כדי לרפא את הפשיטות והמבוכים שלהם, מה שיכול ליצור הזדמנויות שירות, אם כי זהו יצירת זהב עקיפה ולא חווייה.

בעוד שכמרים עשויים לדרג מעט מעל לוחמים בדרגת C, הם עדיין רחוקים למדי מהיעילות של מחלקות דרגת A ו-S עבור חוויית זהב ישירה.

Shaman

שמאנים מתמודדים עם אתגרים דומים לכמרים ולוחמים, וחסרים להם היעילות והיתרונות הייחודיים הדרושים לחוויית זהב מהשורה הראשונה.

  • מגבלות חווייה: לשמאנים אין יכולות חוויית AoE יוצאות דופן, יתרונות ניידות או שיטות חוויית מופעים שהופכות מחלקות אחרות ליעילות;
  • הזדמנויות שירות: שמאנים של שיקום מבוקשים מאוד לריפוי פשיטות, מה שיכול לספק הזדמנויות הכנסה מבוססות שירות;
  • שיטות הכנסה חלופיות: כמו מחלקות אחרות בדרגת C, שמאנים יכולים לייצר זהב באמצעות מכירת שירותים ולא חווייה ישירה.

שמאנים, יחד עם לוחמים וכמרים, מייצגים מחלקות שאולי לא כדאי לבחור אם המטרה העיקרית שלכם היא חוויית זהב. בעוד שהם יכולים לייצר הכנסה מסוימת באמצעות שירותים, חסרה להם יעילות החווייה הישירה של מחלקות מהשורה הגבוהה יותר.

אם נמאס לכם לטחון בלי סוף ורוצים להתמקד בחלקים המרגשים ביותר של המשחק – חקרו את שירותי הבוסטים של WoW TBC Classic Anniversary שלנו. דלגו על השגרה ותיהנו מהתקדמות נקייה.

מסקנה

כשמדובר בחוויית זהב ב-Burning Crusade, לבחירת המחלקה יש חשיבות רבה. שש המחלקות בדרגת S ו-A – Paladin, Mage, Warlock, Druid, Rogue ו-Hunter – מציעות את ההזדמנויות הטובות ביותר ליצירת זהב יעילה.

  • מחלקות S Tier: פלדינים, קוסמים, warlocks ודרואידים מספקים את שיטות חוויית הזהב האמינות והיעילות ביותר, בין אם באמצעות חוויית מופעים, AoE בעולם הפתוח או מכניקות מחלקה ייחודיות;
  • מחלקות A Tier: נוכלים וציידים הם בחירות מצוינות עם יכולות חווייה חזקות, אם כי עשויות להיות להם כמה מגבלות בעקביות או בשיטות חווייה בהשוואה לדרגת S;
  • מחלקות C Tier: לוחמים, כמרים ושמאנים פחות יעילים משמעותית עבור חוויית זהב ישירה, אם כי עשויות להיות להם הזדמנויות הכנסה מבוססות שירות.

זכרו שמכניקות האנטי-בוסטים ב-TBC שינו באופן מהותי את נוף חוויית הזהב. מחלקות שהסתמכו על מכירת בוסטים חייבות כעת להתמקד בשיטות חווייה ישירות. בחרו את מחלקת החווייה שלכם על סמך סגנון המשחק המועדף עליכם, בין אם זה חוויית מופעים עקבית, AoE בעולם הפתוח, חוויית התגנבות או איסוף עם יתרונות צורת טיסה.