Hướng Dẫn Hoàn Chỉnh về WoW Midnight
Tổng quan và phát hành WoW Midnight
World of Warcraft: Midnight mang đến một bản cập nhật lớn cho trò chơi, với quyền truy cập sớm đã hoạt động và phát hành đầy đủ vào ngày 2 tháng 3. Những tuần đầu tiên của bản mở rộng được giới hạn về phần thưởng và nội dung, vì vậy người chơi không thể tiến quá xa ngay cả khi có quyền truy cập sớm.
Thời gian truy cập sớm và ra mắt
Quyền truy cập sớm mang lại lợi thế trong việc tăng cấp nghề nghiệp và kiếm vàng từ nhà đấu giá. Nếu bạn bỏ lỡ nó, bạn sẽ không bỏ lỡ sức mạnh của người chơi; tiến trình chính bị giới hạn thời gian trong những tuần đầu tiên.
Những điều cần mong đợi trong những tuần đầu tiên
Nội dung và phần thưởng được mở khóa dần dần. Tập trung vào chiến dịch, danh tiếng và trang bị khi chúng có sẵn. Không cần phải vội vàng — thiết kế sẽ san bằng những lợi thế ban đầu theo thời gian.
Nhà ở của người chơi trong Midnight
Nhà ở của người chơi là hệ thống mới lớn nhất được thêm vào WoW trong hơn hai thập kỷ. Khi bạn đăng nhập, bạn sẽ nhận được nhiệm vụ A House for You, dẫn bạn đến ngôi nhà đầu tiên bạn sở hữu.
Ngôi nhà đầu tiên và khu dân cư của bạn
- Ngôi nhà của bạn là của bạn vĩnh viễn; bạn có thể tùy chỉnh nó và không bao giờ mất thiết kế.
- Nhà nằm trong một trong hai khu dân cư: Founders Point (Liên minh) hoặc Razor Wind Shores (Horde).
- Khu dân cư có thể là công khai (người chơi ngẫu nhiên) hoặc riêng tư (chỉ dành cho bang hội).
- Bạn có thể có tối đa hai ngôi nhà — một cho mỗi khu dân cư của phe. Bạn không thể có hai ngôi nhà Liên minh hoặc hai ngôi nhà Horde.
- Để di chuyển ngôi nhà của bạn đến một lô đất khác trong cùng một khu dân cư của phe, hãy tìm một lô đất trống và di chuyển ngay lập tức; thiết kế được bảo tồn.
Tùy chỉnh và cấp độ nhà
Ngôi nhà của bạn có một cấp độ kinh nghiệm tăng lên khi bạn mở khóa nhiều đồ trang trí hơn và thực hiện các hoạt động trong khu dân cư. Một ngân sách giới hạn số lượng đồ trang trí bạn có thể đặt; ngân sách tăng lên theo cấp độ nhà. Đồ trang trí được mở khóa từ danh tiếng, dungeon, raid, chế tạo, thành tích và người bán trong khu dân cư và trên khắp Azeroth.
Nỗ lực và phần thưởng theo chủ đề
Nỗ lực là các hoạt động hàng tháng gắn liền với một nhóm văn hóa và mỹ phẩm của họ. Người lãnh đạo khu dân cư của bạn chọn nhóm nỗ lực nào đang hoạt động. Cư dân có được người bán và cổng thông tin trong trung tâm cảm biến. Chơi trò chơi sẽ lấp đầy một thanh và cấp phiếu giảm giá — tiền tệ cho đồ trang trí theo chủ đề — tương tự như Trading Post.
Nội dung lớp và chủng tộc mới
Midnight thêm một chuyên môn thợ săn quỷ mới, thợ săn quỷ cho Void Elves và chủng tộc Haraneer mới.
Devour — Chuyên môn Thợ Săn Quỷ thứ ba
Devour là một chuyên môn caster dựa trên trí tuệ. Thợ săn quỷ sử dụng void chống lại Xal’atath và lực lượng của cô ta. Chuyên môn này thu thập các mảnh linh hồn từ kẻ thù và kết hợp chúng để gây sát thương cao với Meta và Collapsing Star. Khi bạn chuyển sang Devour, trang bị và vũ khí sẽ chuyển sang trí tuệ. Tránh các rìu nhanh nhẹn hoặc vũ khí nắm đấm không có phiên bản trí tuệ.
Thợ Săn Quỷ cho Yêu Tinh Hư Không
Void Elves có thể trở thành thợ săn quỷ thông qua một nhiệm vụ ngắn ở Kesh: bạn giúp Adaris tìm kiếm sức mạnh void. Sau đó hoàn thành The Pursuit Continues ở Dornogal (nếu Void Elves đã được mở khóa).
Chủng tộc Haraneer
Haraneer là proto-trolls, tổ tiên của Azeroth, những người thờ nữ thần Elun’ahir (một tên khác của Azeroth). Văn hóa của họ là druidic. Các đặc điểm chủng tộc bao gồm Root Walking (dịch chuyển qua rễ), với ngôi nhà của họ là Cradle ở chân các cây thế giới; Thorn Bloom (AoE heal and damage); và tùy chỉnh theo chủ đề druid mạnh mẽ, bao gồm các hình thức druid mới.
⚡ Bỏ qua việc cày cuốc và đạt đến endgame chỉ bằng một cú nhấp chuột
Nếu bạn muốn bỏ qua việc lên cấp, trang bị và farm và nhảy thẳng vào raid, Mythic+ và PvP — hãy sử dụng dịch vụ của chúng tôi: WoW Retail Boost by Huskyboost. Các booster chuyên nghiệp hoàn thành việc lên cấp, raid, Keystone Master, xếp hạng PvP, mount và hơn thế nữa một cách an toàn và nhanh chóng.
Các khu vực và cải tiến thế giới
Midnight cải tiến bốn khu vực và một thành phố thủ đô. Silvermoon và Sunwell đang bị đe dọa; câu chuyện đưa bạn qua Quel’Thalas được xây dựng lại.
Silvermoon và Quel’Thalas
Silvermoon đã được xây dựng lại hoàn toàn và là một trong những thành phố lớn nhất và chi tiết nhất trong WoW. Isle of Quel’Danas được cập nhật nhưng là thứ yếu. Cảm giác trung tâm chính là ở Silvermoon.
Eversong Woods và Zul’Aman
Eversong Woods hợp nhất Eversong Woods và Ghostlands cũ thành một khu vực lớn cho thấy vị thế của blood elf và những mối đe dọa mà họ phải đối mặt. Zul’Aman được làm lại và là một trong những khu vực theo phong cách “Warcraft” nhất trong Midnight; Amani trolls phải đối mặt với một kẻ thù chung và có thể tham gia vào cuộc chiến chống lại Xal’atath.
Harendar và Void Storm
Harendar là quê hương của Haraneer và nghiêng về các chủ đề druid proto-Azeroth. Void Storm mở khóa sau các câu chuyện khu vực chính và là một khu vực theo chủ đề void với một tông màu riêng biệt. Nó có ý nghĩa là cảm thấy áp bức và có tính rủi ro cao, phù hợp với chủ đề kết thúc vũ trụ.
Lịch trình Raid và Endgame
Mùa bắt đầu vào ngày 17–18 tháng 3. Thay đổi cấu trúc raid và dungeon: thay vì một raid lớn, có nhiều trải nghiệm raid với các bảng loot khác nhau.
Voice Spire và Dream Rift
- Voice Spire — 6 boss; Dream Rift — 1 boss (mini raid). Cả hai đều mở với LFR Wing 1, Normal và Heroic trong tuần đầu tiên.
- Mythic mở trong tuần thứ hai cho cả hai.
- Tuần thứ ba: March on Quelanas (raid thứ ba, 2 boss) phát hành đầy đủ.
- Một raid khác được lên kế hoạch cho 12.0.7; chi tiết vẫn chưa được biết.
Mythic+ và Dungeon
Dungeon gắn liền với câu chuyện và mang lại một số phần thưởng tường thuật lớn nhất. Các dungeon mới và được làm lại bao gồm Magister’s Terrace, Murder Row, Windrunner Spire, Blinding Veil (Haraneer), Den of Nalarak (Zul’Aman), Mysara Caverns, Nexus Point và Void Scar Arena. Nhóm Mythic+ theo mùa bao gồm Magister’s Terrace, Windrunner Spire, Mysara Caverns, Nexus Point, cộng với Sky Reach, Algathar Academy và Seed of the Triumvirate.
Delves và Hệ thống Prey
Delves tiếp tục từ The War Within với 12 delves mới và một người bạn đồng hành mới. Hệ thống Prey là một vòng lặp theo phong cách săn tiền thưởng cho người chơi solo và thế giới mở.
Delves trong Midnight
Có 12 delves mới (một số ngoài trời, có gắn kết). Người bạn đồng hành delve mới là Valer, với các mối liên hệ câu chuyện với dòng máu Ren. Delves giữ tất cả các cấp độ khó Tier 1–11 và thanh theo phong cách danh tiếng Delver’s Journey. Một Mega Delve có tên là Labyrinth được lên kế hoạch cho giữa Mùa 2.
Hệ thống Prey Bounty
Prey được mở khóa ở cấp độ tối đa từ Astelor trong Murder Row (tìm các tinh thể đỏ lớn). Bạn chọn một mục tiêu, theo dõi các manh mối trong khu vực và lấp đầy một thanh thông qua các nhiệm vụ thế giới, kho báu và giết. Con mồi của bạn có thể phục kích bạn; đánh bại nó và thu thập các giọt màu đỏ sẽ cấp tiến trình và tiền tệ cho mỹ phẩm, transmog và mount. Phần thưởng tăng lên đến cấp cao thứ hai khi kết hợp với Great Vault.
Hệ thống trang bị và vật phẩm
Các vật phẩm từ các nguồn khác nhau rơi vào năm hệ thống theo khung cấp độ vật phẩm. Nâng cấp sử dụng crest và vàng (đá Valor bị loại bỏ).
Adventure to Myth Tracks
- Adventure — cấp độ vật phẩm khoảng 220–237.
- Veteran, Champion, Hero, Myth — các khung cao hơn theo thứ tự. Myth rơi trong raid Mythic và Great Vault.
- Nâng cấp bằng vàng và crest cho khung đó. Nếu bạn đã mở khóa cấp độ vật phẩm trên một vật phẩm được trang bị, chi phí crest cho cấp độ đó là 0 trên các vật phẩm rơi mới.
Great Vault và Nâng cấp
Great Vault là hàng tuần: bạn thực hiện càng nhiều nội dung (raid boss, dungeon, sự kiện thế giới bao gồm prey và delves), bạn càng nhận được nhiều tùy chọn. Bạn chọn một vật phẩm. Nội dung khó hơn mang lại các tùy chọn cấp cao hơn — ví dụ: delve hoặc prey hàng đầu có thể cấp một khe vault cấp Hero. Crest từ nội dung đó cho phép bạn nâng cấp vật phẩm. Nội dung rơi vào một khung nhất định cũng trao crest phù hợp.
⚡ Nhận trang bị và thành tích tốt nhất mà không cần cày cuốc
Nếu bạn muốn raid Mythic, Keystone Master, Gladiator hoặc mount hiếm được thực hiện cho bạn — hãy sử dụng dịch vụ của chúng tôi: WoW Retail Boosting by Huskyboost. Hoàn thành raid, M+, PvP và bộ sưu tập an toàn, nhanh chóng và chuyên nghiệp.
Thay đổi UI và Stat Squish
Máu và sát thương lại giảm (lần squish thứ tư). Các con số thấp hơn nhiều so với cuối The War Within. Một thiết lập lại nữa có khả năng xảy ra sau The Last Titan hoặc trong 14.0.
Tính toán số liệu và kỳ vọng DPS
Trong Mùa 1, DPS hàng đầu trên một boss có thể vào khoảng 120k DPS. Dragonflight Mùa 1 là khoảng 170k. Midnight không có mùa thứ tư nào được công bố, vì vậy cuối The Last Titan có thể không đạt đến đỉnh cao trước đó. Mong đợi một thiết lập lại stat đáng chú ý trong một bản vá trong tương lai.
Đơn giản hóa lớp và UI mới
Các lớp đã được đơn giản hóa và cắt tỉa để chơi rõ ràng hơn, trực quan hơn với ít buff và proc hơn để theo dõi. UI mặc định hiện bao gồm đồng hồ đo sát thương, trình quản lý thời gian hồi chiêu và bộ hẹn giờ boss. Hệ thống transmog cho phép bạn tạo trang phục và gán chúng cho các cuộc chạm trán, chuyên môn hoặc bản dựng tài năng cụ thể; trang bị mới không làm hỏng trang phục đang hoạt động. Mở khóa một bộ chất lượng Myth cũng mở khóa hình ảnh Hero và Champion cho bộ đó, trên toàn tài khoản và trên toàn Warband.























































































































