Skip to content

Повний гайд по WoW Midnight

70 692 Чудові Відгуки
💰 5% КешбекЗ кожною покупкою ви отримуєте купон на 5% кешбеку, який можна використати для наступного платежу!
✅ Повернення коштівЯкщо ви вирішите, що більше не хочете свою покупку, або щось піде не так, ми пропонуємо повне або часткове відшкодування. Для деталей зв'яжіться з нашим оператором.
📞 Підтримка 24/7Ми тут для ваших ігрових потреб 24 години на добу, щодня без вихідних.
🛡 Безпечний сервісМи серйозно ставимося до безпеки і дотримуємося всіх правил. Наші професіонали не використовують ботів або скриптів і уникають використання внутрішньоігрових чатів. Ми також переконуємося, що IP та MAC адреси не перетинаються.
⚙️ Huskycarry VPNМи використовуємо Huskycarry 2.0 - вхід з вашої країни та міста з скріншотом підтвердження IP та Mac адреси. Вам не потрібно встановлювати його на свій ПК; ми зробимо це тільки на нашій стороні.
🔒 Використання SSLДля вашої безпеки наш веб-сайт використовує SSL та 256-бітне шифрування, щоб забезпечити безпеку процесу оформлення замовлення та захист вашої інформації.
Повний гайд по WoW Midnight boost service
WoW Midnight: Повний посібник
Житло, Рейди, Пояснення щодо спорядження
Заглиблення, Здобич, Новий контент
🕑 15 Хвилин: Час початку
⏳ ОЧП (ETA): Гнучкий

Огляд та реліз WoW Midnight

World of Warcraft: Midnight приносить велике оновлення в гру, з раннім доступом, який вже діє, та повним релізом 2 березня. Перші тижні доповнення обмежені нагородами та контентом, тому гравці не можуть занадто вирватися вперед навіть з раннім доступом.

Ранній доступ та час запуску

Ранній доступ дає переваги в підвищенні рівня професій та зароблянні золота на аукціоні. Якщо ви його пропустите, ви не пропустите силу гравця; основна прогресія обмежена за часом протягом перших тижнів.

Чого очікувати в перші тижні

Контент і нагороди розблоковуються поступово. Зосередьтесь на кампанії, репутаціях та екіпіруванні, коли вони стануть доступними. Не потрібно поспішати — дизайн з часом вирівнює ранні переваги.

Житло гравців у Midnight

Житло гравців — це найбільша нова система, додана до WoW за понад два десятиліття. Коли ви входите в систему, ви отримуєте квест Будинок для вас, який приводить вас до вашого першого власного будинку.

Ваш перший будинок та райони

Ключові факти про житло

  • Ваш будинок належить вам назавжди; ви можете налаштувати його і ніколи не втратити дизайн.
  • Будинки розташовані в одному з двох районів: Founders Point (Альянс) або Razor Wind Shores (Орда).
  • Райони можуть бути публічними (випадкові гравці) або приватними (лише для гільдії).
  • Ви можете мати до двох будинків — по одному на район кожної фракції. Ви не можете мати два будинки Альянсу або два будинки Орди.
  • Щоб перемістити свій будинок на іншу ділянку в тому ж районі фракції, знайдіть порожню ділянку та перемістіться миттєво; дизайн зберігається.

Налаштування та рівень будинку

Ваш будинок має рівень досвіду, який зростає, коли ви розблоковуєте більше декору та займаєтесь діяльністю в районі. Бюджет обмежує кількість декору, який ви можете розмістити; бюджет збільшується з рівнем будинку. Декор розблоковується з репутацій, підземель, рейдів, крафту, досягнень та продавців у районі та по всьому Азероту.

Прагнення та тематичні нагороди

Прагнення — це приблизно щомісячні заходи, пов’язані з культурною групою та їх косметикою. Лідер вашого району вибирає, яка група прагнень активна. Мешканці отримують продавців і портали в сенсорному центрі. Гра в гру заповнює шкалу та надає купони — валюту для тематичного декору — подібну за стилем до Торгового посту.

Новий контент класів та рас

Midnight додає нову спеціалізацію мисливця на демонів, мисливців на демонів для ельфів безодні та нову расу Haraneer.

Devour — Третя спеціалізація мисливця на демонів

Devour — це спеціалізація заклинателя на основі інтелекту. Мисливці на демонів використовують безодню проти Xal’atath та її сил. Спеціалізація збирає фрагменти душ з ворогів і об’єднує їх для високого урону з Meta та Collapsing Star. Коли ви перемикаєтесь на Devour, екіпірування та зброя перемикаються на інтелект. Уникайте сокир на спритність або кулачної зброї, які не мають версії з інтелектом.

Мисливці на демонів для ельфів безодні

Ельфи безодні можуть стати мисливцями на демонів через короткий квест у Кеші: ви допомагаєте Адарісу шукати силу безодні. Потім завершіть The Pursuit Continues у Дорногалі (якщо ельфи безодні вже розблоковані).

Раса Haraneer

Haraneer — це прото-тролі, предки Азероту, які поклоняються богині Elun’ahir (інша назва Азероту). Їхня культура друїдська. Расові риси включають Root Walking (телепортація через коріння), з їхнім домом Cradle біля основи світових дерев; Thorn Bloom (AoE лікування та урон); і сильна друїдська тематична кастомізація, включаючи нові форми друїдів.

⚡ Пропустіть рутину та досягніть ендгейму в один клік

Якщо ви хочете пропустити підвищення рівня, екіпірування та фарм і перейти прямо до рейдів, Mythic+ та PvP — скористайтеся нашою послугою: WoW Retail Boost від Huskyboost. Професійні бустери безпечно та швидко завершують підвищення рівня, рейди, Keystone Master, PvP рейтинг, маунтів та багато іншого.

Зони та оновлення світу

Midnight оновлює чотири зони та столицю. Срібний Місяць і Sunwell знаходяться під загрозою; історія проведе вас через відбудований Кель’Талас.

Срібний Місяць та Кель’Талас

Срібний Місяць був повністю перебудований і є одним з найбільших і найдетальніших міст у WoW. Isle of Quel’Danas оновлено, але він другорядний. Основний хаб відчувається в Срібному Місяці.

Еверсонзький ліс та Зул’Аман

Еверсонзький ліс об’єднує старий Еверсонзький ліс і Ghostlands в одну велику зону, яка показує, де стоять криваві ельфи і з якими загрозами вони стикаються. Зул’Аман перероблений і є однією з найбільш “Warcraft”-стильних зон у Midnight; тролі Амані стикаються зі спільним ворогом і можуть приєднатися до справи проти Xal’atath.

Гарендар та Шторм Безодні

Гарендар — це батьківщина Haraneer і схиляється до прото-азеротських друїдських тем. Шторм Безодні розблоковується після основних історій зони і є зоною на тему безодні з виразним тоном. Він має відчуватися гнітючим і з високими ставками, що відповідає темі кінця космосу.

Рейди та розклад ендгейму

Початок сезону 17–18 березня. Структура рейдів і підземель змінюється: замість одного великого рейду є кілька рейдів з різними таблицями луту.

Голосова Шпиль та Розлом Сну

Розклад рейдів

  • Голосова Шпиль — 6 босів; Розлом Сну — 1 бос (міні-рейд). Обидва відкриваються з LFR Wing 1, Normal та Heroic у перший тиждень.
  • Mythic відкривається на другому тижні для обох.
  • Третій тиждень: March on Quelanas (третій рейд, 2 боси) повністю виходить.
  • Ще один рейд запланований на 12.0.7; деталі поки невідомі.

Mythic+ та Підземелля

Підземелля тісно пов’язані з історією і дають одні з найбільших наративних винагород. Нові та перероблені підземелля включають Magister’s Terrace, Murder Row, Windrunner Spire, Blinding Veil (Haraneer), Den of Nalarak (Zul’Aman), Mysara Caverns, Nexus Point та Void Scar Arena. Сезонний пул Mythic+ включає Magister’s Terrace, Windrunner Spire, Mysara Caverns, Nexus Point, плюс Sky Reach, Algathar Academy та Seed of the Triumvirate.

Delves та системи Prey

Delves продовжуються з The War Within з 12 новими delves та новим компаньйоном. Система Prey — це цикл у стилі полювання за головами для соло та гравців відкритого світу.

Delves у Midnight

Є 12 нових delves (деякі на відкритому повітрі, з можливістю їзди верхи). Новий компаньйон delve — Valer, з сюжетними зв’язками з кровною лінією Ren. Delves зберігають усі рівні складності Tier 1–11 та шкалу в стилі репутації Delver’s Journey. Mega Delve під назвою Labyrinth заплановано на середину 2 сезону.

Система винагороди Prey

Prey розблоковується на максимальному рівні від Astelor у Murder Row (шукайте великі червоні кристали). Ви вибираєте ціль, слідуєте підказкам у зоні та заповнюєте шкалу через світові квести, скарби та вбивства. Ваша здобич може влаштувати вам засідку; перемога над нею та збір червоних глобул дає прогрес і валюту для косметики, трансмогу та маунтів. Нагороди масштабуються до другого найвищого рівня в поєднанні з Great Vault.

Екіпірування та шляхи предметів

Предмети з різних джерел потрапляють у п’ять шляхів за брекетом рівня предмета. Покращення використовують герби та золото (камені Valor видалено).

Шляхи від Adventure до Myth

Шляхи предметів (від найнижчого до найвищого)

  • Adventure — рівні предметів приблизно 220–237.
  • Veteran, Champion, Hero, Myth — вищі брекети по порядку. Myth випадає в Mythic рейдах та Great Vault.
  • Покращуйте золотом та гербом для цього брекету. Якщо ви вже розблокували рівень предмета на екіпірованому предметі, вартість герба для цього рівня дорівнює нулю на нових дропах.

Great Vault та покращення

Great Vault щотижневий: чим більше контенту ви робите (рейдові боси, підземелля, світові події, включаючи prey та delves), тим більше варіантів ви отримуєте. Ви вибираєте один предмет. Складніший контент дає варіанти вищого рівня — наприклад, найкращий delve або prey може надати слот сховища Hero-tier. Герби з цього контенту дозволяють покращити предмет. Контент, який випадає з даного брекету, також нагороджує відповідним гербом.

⚡ Отримайте найкраще екіпірування та досягнення без рутини

Якщо ви хочете, щоб Mythic рейди, Keystone Master, Gladiator або рідкісні маунти були зроблені для вас — скористайтеся нашою послугою: WoW Retail Boosting від Huskyboost. Безпечне, швидке та професійне завершення рейдів, M+, PvP та колекцій.

Зменшення характеристик та зміни інтерфейсу

Здоров’я та урон знову зменшено (четверте таке зменшення). Числа значно нижчі, ніж наприкінці The War Within. Подальше скидання ймовірно після The Last Titan або в 14.0.

Обчислення чисел та очікування DPS

У 1 сезоні найкращий DPS на босі може бути близько 120k DPS. Dragonflight 1 сезон був близько 170k. Midnight не має оголошеного четвертого сезону, тому кінець The Last Titan може не досягти попередніх піків. Очікуйте помітного скидання характеристик у майбутньому патчі.

Спрощення класів та новий інтерфейс

Класи були спрощені та обрізані для більш чіткої, інтуїтивно зрозумілої гри з меншою кількістю бафів і проків для відстеження. Стандартний інтерфейс тепер включає лічильник урону, менеджер перезавантажень і таймери босів. Система трансмогу дозволяє створювати вбрання та призначати їх для конкретних сутичок, спеціалізацій або білдів талантів; екіпірування нового екіпірування не руйнує активне вбрання. Розблокування набору Myth-якості також розблоковує візуальні ефекти Hero та Champion для цього набору, для всього облікового запису та Warband.