WoW Midnight’ta Eksiksiz Rehber
WoW Midnight’a Genel Bakış ve Yayınlanma
World of Warcraft: Midnight, oyuna büyük bir güncelleme getiriyor; erken erişim zaten yayında ve tam sürüm 2 Mart‘ta. Genişlemenin ilk haftaları ödül ve içerik kapılı, bu nedenle oyuncular erken erişimle bile çok fazla ilerleyemezler.
Erken Erişim ve Yayınlanma Zamanlaması
Erken erişim, meslek seviyelendirmesi ve açık artırma evi altın kazanma konusunda avantajlar sağlar. Kaçırırsanız, oyuncu gücünü kaçırmış olmazsınız; ana ilerleme, ilk haftalarda zamanla sınırlıdır.
İlk Haftalarda Neler Beklenmeli
İçerik ve ödüller kademeli olarak açılır. Kampanyaya, itibarlara ve ekipmanlara odaklanın, çünkü bunlar kullanıma sunulur. Acele etmeye gerek yok – tasarım, zamanla erken avantajları dengeler.
Midnight’ta Oyuncu Konutları
Oyuncu konutları, yirmi yılı aşkın süredir WoW’a eklenen en büyük yeni sistemdir. Giriş yaptığınızda, sizi ilk sahip olduğunuz eve götüren Sizin İçin Bir Ev görevini alırsınız.
İlk Eviniz ve Mahalleler
- Eviniz kalıcı olarak sizindir; onu özelleştirebilir ve tasarımı asla kaybetmezsiniz.
- Evler iki mahalleden birinde bulunur: Kurucular Noktası (Alliance) veya Razor Wind Shores (Horde).
- Mahalleler herkese açık (rastgele oyuncular) veya özel (yalnızca lonca) olabilir.
- En fazla iki eviniz olabilir – fraksiyon başına bir mahalle. İki Alliance veya iki Horde eviniz olamaz.
- Evinizi aynı fraksiyon mahallesindeki başka bir arsaya taşımak için, boş bir arsa bulun ve anında taşıyın; tasarım korunur.
Ev Özelleştirme ve Seviye
Evinizin, daha fazla dekorun kilidini açtığınızda ve mahallede aktiviteler yaptığınızda büyüyen bir deneyim seviyesi vardır. Bir bütçe, ne kadar dekor yerleştirebileceğinizi sınırlar; bütçe, ev seviyesiyle birlikte artar. Dekor, itibarlardan, zindanlardan, raidlerden, üretimden, başarılardan ve mahalledeki ve Azeroth’taki satıcılardan açılır.
Çabalar ve Tematik Ödüller
Çabalar, kabaca bir kültür grubu ve onların kozmetiklerine bağlı aylık aktivitelerdir. Mahalle lideriniz hangi çaba grubunun aktif olduğunu seçer. Sakinler, sensör merkezinde satıcılara ve portallara sahip olurlar. Oyunu oynamak bir çubuğu doldurur ve Trading Post’a benzer şekilde kuponlar – tematik dekor için para birimi – verir.
Yeni Sınıf ve Irk İçeriği
Midnight, yeni bir demon hunter yeteneği, Void Elfler için demon hunter’lar ve yeni Haraneer ırkını ekler.
Devour — Üçüncü Demon Hunter Yeteneği
Devour, zeka tabanlı bir büyücü yeteneğidir. Demon hunter’lar, Xal’atath’a ve güçlerine karşı void’i kullanır. Yetenek, düşmanlardan ruh parçaları toplar ve Meta ve Collapsing Star ile yüksek hasar için birleştirir. Devour’a geçtiğinizde, ekipman ve silahlar zekaya geçer. Zeka versiyonu olmayan çeviklik baltalarından veya yumruk silahlarından kaçının.
Void Elfler için Demon Hunter’lar
Void Elfler, Kesh’te kısa bir görev aracılığıyla demon hunter olabilirler: Adaris’in void gücü aramasına yardım edersiniz. Ardından Dornogal’da The Pursuit Continues‘i tamamlayın (Void Elfler zaten kilidi açılmışsa).
Haraneer Irkı
Haraneer, Azeroth’un ataları olan proto-trollerdir ve tanrıça Elun’ahir’e (Azeroth için başka bir isim) taparlar. Kültürleri druidiktir. Irksal özellikler arasında Root Walking (kökler aracılığıyla ışınlanma), evleri dünya ağaçlarının dibindeki Cradle; Thorn Bloom (AoE iyileştirme ve hasar); ve yeni druid formları da dahil olmak üzere güçlü druid temalı özelleştirme bulunur.
⚡ Öğütmeyi atlayın ve tek tıklamayla oyun sonuna ulaşın
Seviye atlamayı, ekipman toplamayı ve çiftçiliği atlayıp doğrudan raidlere, Mythic+’a ve PvP’ye atlamak istiyorsanız – hizmetimizi kullanın: Huskyboost tarafından WoW Retail Boost. Profesyonel güçlendiriciler, seviye atlamayı, raidleri, Keystone Master’ı, PvP derecesini, binekleri ve daha fazlasını güvenli ve hızlı bir şekilde tamamlar.
Bölgeler ve Dünya Yenilemeleri
Midnight, dört bölgeyi ve bir başkenti yeniliyor. Silvermoon ve Sunwell tehdit altında; hikaye sizi yeniden inşa edilmiş Quel’Thalas’tan geçiriyor.
Silvermoon ve Quel’Thalas
Silvermoon tamamen yeniden inşa edildi ve WoW’daki en büyük ve en ayrıntılı şehirlerden biri. Isle of Quel’Danas güncellendi ancak ikincil. Ana merkez hissi Silvermoon’da.
Eversong Ormanları ve Zul’Aman
Eversong Ormanları, eski Eversong Ormanları ve Ghostlands’i, kan elflerinin nerede durduğunu ve hangi tehditlerle karşı karşıya olduklarını gösteren büyük bir bölgede birleştiriyor. Zul’Aman yeniden işlendi ve Midnight’taki en “Warcraft” tarzı bölgelerden biri; Amani trolleri ortak bir düşmanla karşı karşıya ve Xal’atath’a karşı davaya katılabilirler.
Harendar ve Void Fırtınası
Harendar, Haraneer’in memleketi ve proto-Azeroth druid temalarına dayanıyor. Void Fırtınası, ana bölge hikayelerinden sonra açılır ve farklı bir tona sahip void temalı bir bölgedir. Baskıcı ve yüksek riskli hissettirmesi amaçlanmıştır, kozmosun sonu temasına uygundur.
Raidler ve Oyun Sonu Takvimi
Sezon başlangıcı 17–18 Mart. Raid ve zindan yapısı değişiklikleri: tek büyük bir raid yerine, farklı ganimet tablolarına sahip birden fazla raid deneyimi vardır.
Voice Spire ve Dream Rift
- Voice Spire — 6 boss; Dream Rift — 1 boss (mini raid). Her ikisi de ilk haftada LFR Wing 1, Normal ve Heroic ile açılır.
- Mythic, her ikisi için de ikinci haftada açılır.
- Üçüncü hafta: March on Quelanas (üçüncü raid, 2 boss) tamamen yayınlanır.
- 12.0.7 için başka bir raid planlanıyor; ayrıntılar henüz bilinmiyor.
Mythic+ ve Zindanlar
Zindanlar hikayeye sıkı sıkıya bağlıdır ve en büyük anlatı getirilerinden bazılarını verir. Yeni ve yeniden işlenmiş zindanlar arasında Magister’s Terrace, Murder Row, Windrunner Spire, Blinding Veil (Haraneer), Den of Nalarak (Zul’Aman), Mysara Caverns, Nexus Point ve Void Scar Arena bulunur. Sezonluk Mythic+ havuzu Magister’s Terrace, Windrunner Spire, Mysara Caverns, Nexus Point, ayrıca Sky Reach, Algathar Academy ve Seed of the Triumvirate’i içerir.
Delves ve Av Sistemleri
Delves, The War Within’den 12 yeni delve ve yeni bir yoldaşla devam ediyor. Prey sistemi, solo ve açık dünya oyuncuları için ödül avcılığı tarzı bir döngüdür.
Midnight’ta Delves
12 yeni delve var (bazıları açık havada, montajla). Yeni delve yoldaşı, Ren soyuyla hikaye bağları olan Valer‘dir. Delves, tüm Tier 1–11 zorluk seviyelerini ve Delver’s Journey itibar tarzı çubuğunu korur. Sezon 2’nin ortası için Labyrinth adlı bir Mega Delve planlanıyor.
Av Ödül Sistemi
Prey, Murder Row’daki Astelor’dan maksimum seviyede açılır (büyük kırmızı kristalleri arayın). Bir hedef seçersiniz, bölgedeki ipuçlarını takip edersiniz ve dünya görevleri, hazineler ve öldürmeler yoluyla bir çubuğu doldurursunuz. Avınız size pusu kurabilir; onu yenmek ve kırmızı kürecikler toplamak, kozmetikler, transmog ve binekler için ilerleme ve para birimi sağlar. Ödüller, Great Vault ile birleştirildiğinde en yüksek ikinci kademeye kadar ölçeklenir.
Ekipman ve Eşya İzleri
Farklı kaynaklardan gelen öğeler, eşya seviyesi grubuna göre beş ize ayrılır. Yükseltmeler, armalar ve altın kullanır (Valor taşları kaldırılır).
Adventure’dan Myth İzlerine
- Adventure — eşya seviyeleri kabaca 220–237.
- Veteran, Champion, Hero, Myth — sırayla daha yüksek gruplar. Myth, Mythic raidlerde ve Great Vault’ta düşer.
- Altın ve o grup için arma ile yükseltin. Zaten donatılmış bir öğede bir eşya seviyesinin kilidini açtıysanız, o seviye için arma maliyeti yeni düşüşlerde sıfırdır.
Great Vault ve Yükseltmeler
Great Vault haftalıktır: ne kadar çok içerik yaparsanız (raid bossları, zindanlar, av ve delves dahil dünya etkinlikleri), o kadar çok seçenek elde edersiniz. Bir öğe seçersiniz. Daha zor içerik, daha yüksek kademeli seçenekler sunar – örneğin, en iyi delve veya av, bir Hero kademeli kasa yuvası verebilir. O içerikten gelen armalar, öğeyi yükseltmenize olanak tanır. Belirli bir grubu düşüren içerik, eşleşen armayı da ödüllendirir.
⚡ Öğütme olmadan sınıfının en iyisi ekipman ve başarılar elde edin
Mythic raidler, Keystone Master, Gladiator veya nadir bineklerin sizin için yapılmasını istiyorsanız – hizmetimizi kullanın: Huskyboost tarafından WoW Retail Boosting. Raidlerin, M+’ın, PvP’nin ve koleksiyonların güvenli, hızlı ve profesyonel bir şekilde tamamlanması.
Stat Ezmesi ve UI Değişiklikleri
Sağlık ve hasar tekrar azaltılır (dördüncü kez). Sayılar, The War Within’in sonundakinden çok daha düşük. The Last Titan’dan sonra veya 14.0’da daha fazla sıfırlama olasıdır.
Sayı Krizleri ve DPS Beklentileri
1. Sezonda, bir boss’taki en iyi DPS yaklaşık 120k DPS olabilir. Dragonflight 1. Sezonu yaklaşık 170k idi. Midnight’ın duyurulmuş dördüncü bir sezonu yok, bu nedenle The Last Titan’ın sonu önceki zirvelere ulaşamayabilir. Gelecekteki bir yamada fark edilebilir bir stat sıfırlaması bekleyin.
Sınıf Basitleştirmesi ve Yeni UI
Sınıflar, izlenecek daha az buff ve proc ile daha net, daha sezgisel oyun için basitleştirildi ve budandı. Varsayılan UI artık bir hasar ölçer, bekleme süresi yöneticisi ve boss zamanlayıcıları içeriyor. Transmog sistemi, kıyafetler oluşturmanıza ve bunları belirli karşılaşmalara, yeteneklere veya yetenek yapılarına atamanıza olanak tanır; yeni ekipman takmak, etkin kıyafeti bozmaz. Bir Myth kalitesindeki setin kilidini açmak, o set için hesap genelinde ve Warband genelinde Hero ve Champion görsellerinin de kilidini açar.























































































































