Skip to content

Mapitio ya Beta ya World of Warcraft: The War Within

Mapitio ya Beta ya World of Warcraft: The War Within

70 692 Mapitio Mazuri
💰 5% Marejesho ya PesaKwa kila ununuzi, unapata kuponi ya marejesho ya pesa ya 5% ambayo unaweza kutumia kwenye malipo yako yanayofuata!
✅ Marejesho ya PesaUkiamua hutaki tena ununuzi wako, au ikiwa kuna tatizo, tunatoa marejesho kamili au ya sehemu. Kwa maelezo zaidi, tafadhali zungumza na opereta wetu.
📞 Msaada wa masaa 24Tuko hapa kwa mahitaji yako ya michezo ya kubahatisha masaa 24 kwa siku, kila siku bila siku za mapumziko.
🛡 Huduma SalamaTunachukua usalama kwa uzito na kuhakikisha sheria zote zinafuatwa. Wataalamu wetu hawatumii boti au hati na kuepuka kutumia mazungumzo ya ndani ya mchezo. Pia tunahakikisha anwani za IP na MAC haziingiliani.
⚙️ Huskycarry VPNTunatumia Huskycarry 2.0 - ingia kutoka nchi na mji wako na skrini picha ya uthibitisho wa anwani ya IP na Mac. Huhitaji kuiweka kwenye Kompyuta yako; tutaifanya tu upande wetu.
🔒 Matumizi ya SSLKwa usalama wako, tovuti yetu hutumia SSL na usimbaji fiche wa 256-bit kuhakikisha kuwa mchakato wako wa kulipa ni salama na habari yako inalindwa.
Picha ya skrini ya World of Warcraft: The War Within Beta
Maarifa ya Mapitio ya Beta ya Usiku wa Manane
Maeneo Mazuri Nyumba Zilizoboreshwa
Uchambuzi Kamili wa Upimaji wa Beta
🕑 Dakika 15: Muda wa kuanza
⏳ Muda Uliokadiriwa Kufika (ETA): Rahisi

Utangulizi

Baada ya kutumia siku kadhaa kucheza toleo la beta la World of Warcraft: The War Within (Midnight), niliamua kushiriki hisia zangu zilizo wazi zaidi. Hii ni kila kitu kilichokuwa kibaya, kila kitu kilichokuwa kizuri, ili uweze kupata picha kamili kana kwamba umeicheza wewe mwenyewe.

Ni muhimu kuzingatia kwamba ili kufikia toleo la beta, sasa unahitaji kununua Toleo la Epic kwa euro 90, ambalo linajumuisha ufikiaji wa beta. Hapo awali, Blizzard ingeweza kutuma mialiko ya beta moja kwa moja, lakini sasa ni uzoefu wa kulipia.

Tulichopenda

Wacha tuanze na mambo mazuri ili kuepuka kukumbana na mambo hasi mara moja.

Maeneo ya Kushangaza

Kile nilichopenda zaidi wakati nikicheza Midnight ilikuwa kuchunguza maeneo. Blizzard kwa mara nyingine tena imeunda maeneo tofauti sana na yaliyoundwa vizuri. Nilitafiti maeneo mawili hasa, pamoja na sehemu ya Khaz Algar, na kila kitu kilionekana kuvutia sana.

Zul’Aman ni tofauti kabisa. Nilitarajia iwe makazi ya troll tu, lakini iligeuka kuwa zaidi. Zul’Aman ya zamani inabaki, iliyoundwa upya kidogo lakini inatambulika, na sehemu zingine za zamani zinazojulikana, na karibu nayo eneo hilo limepanuliwa sana. Uundaji wa ardhi ya ziada ulifanyika karibu nayo, na inaonekana nzuri sana na tofauti.

Eneo lililoundwa upya la elf lililounganishwa pia linavutia. Kwenye ramani, unapoifungua, kila kitu kinaonekana kidogo sana, lakini kwa kweli, haya ni maeneo makubwa, kama inavyofaa maeneo yote ya kisasa. Jiji la elf lililoundwa upya, kwa maoni yangu, ni takriban mara mbili ya ukubwa wa mji mkuu wa sasa wa Darnassus kutoka TWW. Unaporuka kwenye joka, unaendelea tu kuruka na kuruka.

Ubunifu wa Jiji na Uwekaji wa NPC:

  • Blizzard imeweza kuweka NPC zilizokusanyika karibu na sehemu muhimu badala ya kuzieneza sana;
  • Hata katika maeneo ya kutua ya nasibu, daima kuna kitu kilichopo – wakati mwingine makundi ya adui, kuonyesha maudhui ya jitihada yatapatikana;
  • Usawa kati ya ukubwa wa jiji na msongamano wa maudhui umeshughulikiwa vizuri, kuepuka nafasi tupu huku kudumisha urambazaji.
Kukosa Alama za Zamani:

  • Maeneo kama Zul’Aman yana ardhi mpya ambayo ilionekana kutoka mahali pasipojulikana;
  • Silvermoon ilikua kubwa zaidi, lakini hakukuwa na nafasi ya kutosha kwenye bara kwa upanuzi kama huo;
  • Silvermoon yote ya zamani ilibomolewa kabisa na kujengwa upya – sio tu iliyoundwa upya na miundo iliyosasishwa;
  • Alama pekee iliyobaki ni kovu iliyokua ya Undead kutoka maandamano yao kwenda Silvermoon, sasa imefunikwa na nyasi;
  • Kila kitu kingine kimefanywa upya kabisa bila uhusiano na maeneo ya asili.
Quel’Thalas na Marejeleo ya Kihistoria Yanayokosekana:

  • Aina zingine zinatambulika kidogo huko Quel’Thalas;
  • Unaweza kuona mahali Brutallus aliuawa, lakini hakuna alama maalum au ardhi ya kishetani;
  • Ilitarajiwa marejeleo ya kuona kwa tukio la zamani, lakini ilipatikana ukuta tu;
  • Kwa kifupi, hakuna alama za zamani zinazobaki – kila kitu kimefanywa upya kabisa.
Eneo la Maudhui ya Baadaye:

  • Ilipata eneo ambalo linaweza kuongezwa katika viraka vya baadaye;
  • Inaonekana kama mlima mkubwa, lakini haipatikani – kujaribu kuruka huko husababisha usafirishaji wa nyuma;
  • Mlima hauonekani kwenye ramani zozote za sasa;
  • Ramani mpya zinasasishwa kwa sehemu tu, kuonyesha Blizzard bado ina kazi ya kukamilisha.

Ikiwa umechoka kusaga bila mwisho na unataka kuzingatia sehemu za kusisimua zaidi za mchezo – chunguza Huduma zetu za Kuongeza Nguvu za WoW Retail. Ruka utaratibu na ufurahie maendeleo safi.

Mfumo Bora wa Makazi

Nilivutiwa sana na jinsi Blizzard ilivyorekebisha mfumo wa makazi. Kwenye PTR, makazi tuliyoona kama nusu mwezi uliopita yalikuwa na masuala mengi, na Blizzard ilirekebisha mengi yao:

  • Angalau mchezo hauanguki tena unapo jenga kitu nje;
  • Walifanya hakikisho kwa miundo unayonunua;
  • Ilifanya nyongeza ya moja kwa moja kwenye mkusanyiko – kwenye hifadhi ya vitu unavyonunua kutoka kwa NPC.
Njia Mbadala ya Mfumo wa Mkusanyiko:

  • Hapo awali, kuongeza vitu kwenye mkusanyiko kulihitaji kubonyeza kila kitu na muda wa kutupwa wa sekunde 2 – kwa vitu 200, hii ilimaanisha karibu dakika 10 za kubonyeza;
  • Blizzard ilitekeleza mfumo wa moja kwa moja, lakini kupitia njia mbadala;
  • Vitu sasa vinaonekana kwenye hesabu kwa ufupi baada ya ununuzi, kisha hupotea kiotomatiki na ujumbe: “Kitu kimeongezwa kwenye mkusanyiko wako”;
  • Ingawa inafanya kazi, hii inahisi kama suluhisho la muda badala ya kipengele kilichoboreshwa.
Hofu za Makazi Kabla ya Uzinduzi:

  • Makazi yanatolewa katika takriban wiki 3, lakini mende nyingi na maswali yanabaki;
  • Hivi sasa lahaja moja tu ya nyumba inapatikana, wakati takriban dazeni zilionyeshwa;
  • Blizzard inaweza kuwa imekamilisha lahaja zote lakini ilichagua kutozijumuisha katika upimaji wa beta;
  • Tutaona tu maudhui kamili ya makazi wakati itazinduliwa moja kwa moja – tunatumai vipengele vyote vilivyoahidiwa vitakuwa tayari.

Tulichokosa Kupenda

Sasa tuzungumze kuhusu kile sikupenda.

Hadithi ya Kukatisha Tamaa

Kwanza kabisa, hadithi. Nilimaliza msururu wa jitihada za hadithi ya kuanzia, na ni nzuri tu. Chris Metzen hakurudi bure. Wacha nikuambie kuihusu sasa.

Muundo wa Jitihada za Hadithi:

  • Vikosi vya uovu vinashambulia – tunapigana nao kwa ufupi;
  • Okoa raia, kisha piganeni na vikosi vingi vya uovu;
  • Shinda bosi mdogo, uokoe raia tena;
  • Kukabiliana na bosi mzito zaidi;
  • Xal’atath anaonekana na mstari wa kushangaza: “Unafikiri nitakuacha ushinde?”;
  • Kamilisha jitihada za ziada, pigana na wafuasi, kukusanya silaha;
  • Shinda bosi mkuu pamoja “na nguvu ya urafiki.”
Kuongezeka:

  • Xal’atath anarudi na mstari wa kejeli: “Ha-ha-ha, ulifikiri hii itakuwa shida kwangu?”;
  • Anaita mabosi watano au zaidi wenye nguvu kwa wakati mmoja;
  • Viumbe vya Void vinaanza kumkimbilia mchezaji;
  • Hali inaonekana kukata tamaa – tunapoteza vita na lazima turudi nyuma;
  • Majeruhi yanaongezeka huku kila mtu karibu anakufa.
Azimio:

  • Tunarudi kwenye Sunwell na kukusanyika karibu nayo;
  • Omba kwa nguvu za Mwanga na kufikia ushindi – ingawa ni wa muda mfupi;
  • Nguvu kuu ambazo Xal’atath alizitoa hazionyeshwa kwa macho – zinaelezewa tu kupitia manukuu;
  • Azimio linahisi kutokuwa na kilele: “tuliomba kwa Mwanga na tukashinda tena” – muundo unaojulikana.

Ni wazi mara moja kwa nini Chris Metzen, mtaalam mkuu wa lore, alirudishwa Blizzard. Alijaribu sana kufanya utangulizi wa kupendeza kwa upanuzi. Sijawahi kuona kitu kama hicho katika upanuzi wowote kati ya kumi uliopita. 10 kati ya 10, ya kushangaza kabisa.

Ukosefu wa Ubunifu:

  • Muundo wa hadithi hauko mbali na asili – mifumo sawa ilionekana katika Dark Portal ya Burning Crusade;
  • Upanuzi mwingi hufuata fomula sawa: vikosi vya uovu vinashambulia, tunapigana kwa nguvu ya mwisho;
  • Jitihada za “kuokoa raia” zinaonekana katika kila upanuzi;
  • Hata utangulizi wa Dark Portal ulihisi kupendeza zaidi kuliko marudio haya ya sasa;
  • Hali ya kurudia inazua maswali kuhusu mwelekeo wa ubunifu.
Fidia ya Mwandishi dhidi ya Ubora:

  • Waandishi wana uwezekano wa kupata maelfu kadhaa ya dola kila mwezi, na waandishi wakuu wanapokea hisa pamoja na makumi ya maelfu;
  • Licha ya fidia kubwa, ubora wa hadithi unahisi kukosa;
  • Hata vitabu vya jumla vya RPG mara nyingi huwa na maendeleo ya njama ya kupendeza zaidi;
  • Kukata kati ya rasilimali na pato kunatia wasiwasi.

Kweli, kwa kweli, hii sio mbaya sana. World of Warcraft haihusu hii, inahusu uchezaji.

Mabadiliko ya Darasa na Hofu

Uchambuzi wa Mabadiliko ya Darasa:

  • Wachezaji wengi wanauliza ikiwa madarasa yamekuwa mabaya zaidi na mabadiliko;
  • Uchambuzi kutoka kwa wachezaji wa chama cha juu kwa sasa ni mdogo kwa kukagua talanta na uwezo tu;
  • Maudhui ya mwisho wa mchezo hayapo kwenye beta au alpha bado, kwa hivyo upimaji kamili hauwezekani;
  • Wachezaji wengi wenye uzoefu ambao wanaweza kuunda nadharia wanaonekana kuwa na chanya kwa ujumla kuhusu mabadiliko;
  • Licha ya Blizzard kuondoa uwezo fulani, makubaliano ya jumla sio hasi;
  • Tunasubiri maudhui sahihi ya mwisho wa mchezo ili kutathmini kikamilifu utendaji wa darasa.

Kwa hivyo kwa sasa, tunakaa na maoni haya na tunasubiri Blizzard itoe Tamiflu Plus, na tutaweza kucheza maudhui ya mwisho wa mchezo. Upimaji wa uvamizi, ikiwa sikosei, unaanza tu mwanzoni mwa Desemba, lakini nilienda kwenye shimoni la Spire of the Windfliers na, kimsingi, niliangalia kile Blizzard ilifanya huko.

Masuala ya Ubunifu wa Shimoni

Masuala ya Ubunifu wa Shimoni:

  • Magereza yanahisi kama kiwango cha Cataclysm kulingana na utata na polishing;
  • Ubunifu wa ukanda wa mstari na makundi yaliyowekwa bila kupendeza;
  • Muundo unarudia: pakiti ya makundi → nafasi tupu → daraja/mpito → pakiti nyingine → bosi → nafasi tupu zaidi;
  • Inakosa kina na muundo wa kukutana unaovutia;
  • Nafasi nyingi tupu kati ya makutano, na kufanya magereza kuhisi kunyooshwa na kuchosha.

Hiyo ni, katika hali nyingi, hii ni duni sana. Hii haipendezi sana kwa Mythic Plus. Hii haitoi nafasi kwa mbinu tofauti za magereza. Na hii ni kweli, vizuri, kiwango cha Cataclysm katika utekelezaji wake mbaya zaidi.

Mazingatio ya Beta:

  • Hii bado ni beta, kwa hivyo mabadiliko yanaweza kutokea kabla ya kutolewa;
  • Tulijaribu shimoni la kawaida – matoleo ya Mythic Plus yanaweza kuwa tofauti sana;
  • Uwezo ulioimarishwa wa kundi katika ugumu wa Mythic unaweza kuboresha uzoefu;
  • Tunatumai maboresho kabla ya kutolewa kwa mwisho.

Mimi huangalia hakiki za shimoni kutoka kwa Dungeoneer Troop. Huyu ni mchezaji bora wa esports DK wa lugha ya Kirusi. Na anaelewa haya yote vizuri. Ninasubiri uchambuzi wake. Lakini tena, tunasubiri Blizzard ifanye Mythic Plus. Lakini kwa sasa, sikupenda kabisa.

Ikiwa umechoka kusaga bila mwisho na unataka kuzingatia sehemu za kusisimua zaidi za mchezo – chunguza Huduma zetu za Kuongeza Nguvu za WoW Retail. Ruka utaratibu na ufurahie maendeleo safi.

Matatizo ya UI na Kiolesura

Unajua nini kingine sikupenda? Mabadiliko ya kiolesura. Kwanza kabisa, mengi ya yale Blizzard iliahidi hayapo kwenye mchezo bado. Hiyo ni, waliahidi mambo mengi sana ambayo yatakuwa badala ya addons, na mambo haya ama hayapo, au hakuna hata moja yao.

Vipengele vya Kiolesura Vinavyokosekana:

  • Mita ya Uharibifu – unaweza kuiwezesha katika mipangilio, kuihamisha mahali fulani, lakini haifanyi kazi. Hiyo ni, haipo kwenye mchezo. Kuna mipangilio ya mita ya uharibifu, ndogo kabisa, na unaweza kuihamisha na ndio hivyo. Huwezi kuiangalia, haifanyi kazi. Mita ya uharibifu haipo kabisa. Kwenye beta, mita ya uharibifu haipo kwa sababu mita za zamani za uharibifu hazifanyi kazi. Mita ya uharibifu ya Blizzard haifanyi kazi.
  • Usanidi wa Sahani – Blizzard iliahidi sahani za kina sana, zinazoweza kusanidiwa kwa urahisi. Kwanza kabisa, waliandika upya msimbo wa sahani kwa sababu fulani – jinsi wanavyojiweka wakati kuna makundi mengi na kadhalika, jinsi sahani hizi zinavyopangwa. Hii inategemea msimbo wa Blizzard. Addons hazijawahi kuathiri hii na haziathiri sasa, kwa sababu hakuna addons zako tena.
  • Masuala ya Kuonyesha Debuff – unaweza kusanidi debuffs na buffs kuonyesha tofauti, lakini hakuna mpangilio wa kuonyesha buffs zako kando au kuzima debuffs za mshirika, kwa hivyo zako tu zinaonyeshwa. Kwenye nameplates za makundi, debuffs zote kutoka kwa wachezaji wote zinaonyeshwa, na debuffs zako hazijaangaziwa kabisa. Ikiwa madarasa mawili yanayofanana yalituma debuff sawa, huna nafasi kabisa, kwa kuzingatia kwamba addons hazifanyi kazi na hazina habari hii, hakuna nafasi kabisa ya kujua ni ipi kati ya dots ni yako.
Hofu za Kukamilika kwa Kiolesura:

  • Kulingana na uvujaji, prepatch inapaswa kuwa na kila kitu kinachofanya kazi kwa kiolesura;
  • Prepatch inatolewa mwishoni mwa Januari/mwanzo wa Februari, na Midnight inazinduliwa Machi 11;
  • Hivi sasa, karibu 15% tu ya vipengele vya kiolesura vilivyoahidiwa vinatekelezwa;
  • Kuna vipengele vipya vichache tu vinavyoonekana na kufanya kazi;
  • Shaka inaongezeka kuhusu ikiwa Blizzard inaweza kukamilisha kila kitu kwa wakati.
Mdudu wa Uwekaji wa Nameplate:

  • Nameplates zina tabia ya ajabu na isiyotabirika;
  • Kufanya harakati sawa ya kamera husababisha nameplates kuonekana katika maeneo ya nasibu kabisa;
  • Nameplates huruka karibu na skrini bila muundo wowote wa kimantiki;
  • Hii inaonekana kuwa mdudu mbaya badala ya muundo wa makusudi;
  • Tabia hiyo inafanya kuwa karibu haiwezekani kufuatilia makundi maalum wakati wa mapigano.
Athari kwa Maudhui ya Kiwango cha Juu:

  • Nameplates hazijakamilika sana hivi kwamba hata maudhui ya kiwango cha uvamizi wa Heroic yanakuwa na matatizo;
  • Kufuatilia debuffs zako mwenyewe inakuwa karibu haiwezekani na tabia ya sasa ya nameplate;
  • Hii sio usumbufu mdogo tu – inavunja kimsingi mechanics ya uchezaji;
  • Wachezaji watatatizika kujua makutano ambayo yanahitaji ufuatiliaji sahihi wa debuff;
  • Mfumo unahitaji kazi kubwa kabla ya kuwa mzuri kwa maudhui mazito.
Athari ya Mythic Plus:

  • Funguo za juu za Mythic Plus zinakuwa karibu haziwezi kuchezwa na tabia ya sasa ya nameplate;
  • Hata wakati makundi yote yamesimama tuli, nameplates huruka karibu nasibu;
  • Hii sio maendeleo kamili tu – ni mdudu muhimu;
  • Suala linaendelea bila kujali harakati au uwekaji wa kundi;
  • Hali ya sasa inafanya maudhui ya shimoni ya kiwango cha juu kutoweza kuchezwa.
Ulinganisho na Toleo la Moja kwa Moja:

  • Ilijaribiwa kwa kuzima addons za nameplate kwenye seva za moja kwa moja;
  • Nameplates za kawaida za Blizzard kwenye moja kwa moja hufanya kazi kawaida kabisa;
  • Mfumo mpya ulioandikwa upya unafanya kazi vibaya zaidi kuliko wa zamani;
  • Swali linabaki: kwa nini uandike upya mfumo ambao tayari ulikuwa unafanya kazi?
Uamuzi wa Mwisho juu ya Nameplates:

  • Mfumo wa sasa wa nameplate umevunjika kimsingi na unahitaji kurekebishwa mara moja;
  • Wakati masuala mengine (kama hadithi) yanakatisha tamaa, hii inaathiri moja kwa moja uchezaji;
  • Ikiwa hii haijarekebishwa kabla ya uzinduzi, inaweza kuwa mkataba wa kuvunja kwa wachezaji wengi;
  • Hii inazidi malalamiko madogo – ni suala la utendaji wa msingi.
API ya Addon na Masuala ya Fremu ya Uvamizi:

  • Fremu za uvamizi bado haziwezi kusanidiwa vizuri – mraba kubwa au ndogo tu zinapatikana, sio mipangilio maalum ambayo wavamizi hai wanahitaji;
  • Blizzard iliondoa vizuizi vingi vya addon, lakini waandishi wa addon wanabaki na wasiwasi;
  • Haijulikani ni watengenezaji gani wa addon wataendelea kusaidia addons zao;
  • Blizzard inabadilisha kabisa API na miezi michache tu hadi kutolewa;
  • Waandishi wa Addon watahitaji kuandika upya kila kitu kutoka mwanzo bila nyaraka kamili za API;
  • Kama ilivyoelezwa na mwandishi wa WeakAuras: Blizzard ingepaswa kutoa habari hii mapema;
  • Blizzard yenyewe haijamaliza kazi yao ya kiolesura bado.

Pia, upau wa uwezo wa bosi umepotoshwa. Mipangilio ndogo. Sijui. Walifanya, kwa njia, msaidizi wa sauti kwa wasioona. Inafanya kazi hivi:

Sijui, kwa kweli. Labda ndivyo inavyopaswa kuwa, kwa sababu, vizuri, wasioona wanajua bora.

Mapungufu ya Msaidizi wa Sauti:

  • Msaidizi wa sauti husoma kila kitu mara moja wakati wa kulenga malengo – inaweza kuwa muhimu kwa wachezaji wasioona;
  • Matangazo ya sauti hufunika tu HP ya kundi, HP yako, na majina ya kundi;
  • Utendaji unaokosekana: Arifa za sauti maalum kwa uwezo wa bosi na vipima muda vya kuhesabu;
  • Wachezaji wengi walitegemea sauti maalum kufuatilia uwezo muhimu ambao wanaweza kukosa kuona;
  • Wachezaji walio na masuala ya mtazamo wa rangi walitumia sauti maalum kwa uwezo ambao hauonyeshwi vizuri kwao;
  • Licha ya hali ya upofu wa rangi, viashiria vingine vya kuona bado havifanyi kazi kwa wachezaji fulani;
  • Blizzard iliondoa utendaji huu na haionekani kuurejesha;
  • “Msaidizi mpya wa sauti” ana mipaka zaidi kuliko suluhisho za zamani za msingi wa addon.
Tathmini ya Mwisho ya Kiolesura:

  • Blizzard ina uwezekano wa kutokuwa na wakati wa kukamilisha kila kitu kabla ya prepatch (mwisho wa Februari);
  • Hata hivyo, toleo rasmi la Midnight sio hadi mwisho wa Juni, kwa hivyo bado kuna wakati;
  • Wanaweza kufanya kazi hadi Machi au Mei kumaliza vipengele vya kiolesura;
  • Mfumo wa makazi unaonyesha wanaweza kutoa wakati wamezingatia – umeshughulikiwa vizuri.

Hisia za Jumla za Beta:

  • Licha ya malalamiko mengi, hisia za jumla ni chanya kiasi;
  • Hii inaweza kuwa kutokana na sababu ya riwaya – kuona maudhui mapya kwa mara ya kwanza;
  • Maeneo ni ya kuvutia kweli – kuruka karibu kunafunua muundo na ukubwa wa kushangaza;
  • Hata hivyo, hii ni hisia ya kwanza tu kutoka kwa uchunguzi;
  • Tunasubiri upimaji sahihi wa uchezaji wa darasa na magereza yote kwa ugumu wa juu;
  • Jaribio halisi litakuja wakati tunaweza kutathmini maudhui ya mwisho wa mchezo vizuri.

Mawazo ya Mwisho

Tathmini ya Jumla ya Beta:

  • Licha ya masuala mengi, hisia ya jumla ni chanya kiasi;
  • Maeneo mapya yalivutia kweli na ukubwa wao na ubora wa muundo;
  • Hata hivyo, wasiwasi mkubwa unabaki katika maeneo matatu muhimu:
  • Hadithi – inakosa uhalisi na inahisi kurudia;
  • Ubunifu wa shimoni – mstari sana na unakosa kina;
  • Masuala ya kiolesura – mende muhimu ambayo yanahitaji umakini wa haraka kabla ya kutolewa.

Tunasubiri hatua zinazofuata za upimaji wa beta, wakati tutaweza kutathmini vizuri uchezaji wa darasa na kujaribu magereza yote mapya kwa ugumu wao wa juu. Hili ndilo jambo muhimu zaidi kutoka kwa mtazamo wa uchezaji.

Ikiwa umehamasishwa au tayari umehamasishwa kucheza World of Warcraft na haujui jinsi ya kununua upanuzi, au unahitaji tu kulipia usajili wa World of Warcraft, angalia Huskyboost kupitia kiungo kwenye maelezo. Huskyboost ni soko la bidhaa na huduma za michezo ya kubahatisha na ukadiriaji wa 5.0 na zaidi ya hakiki milioni. Hapa, maelfu ya wauzaji hutoa michango, akaunti, sarafu, funguo, vitu kwa michezo yako uipendayo. Kila kitu ambacho moyo wako unatamani. Unanunua, unapokea, na unafurahia.