Skip to content

Przewodnik po Tier Listach w WoW Midnight

Przewodnik po Tier Listach w WoW Midnight

70 692 Doskonałych Recenzji
💰 5% CashbackZ każdym zakupem otrzymujesz kupon na 5% zwrotu gotówki, który możesz wykorzystać przy następnej płatności!
✅ Zwrot pieniędzyJeśli zdecydujesz, że nie chcesz już swojego zakupu, lub jeśli coś pójdzie nie tak, oferujemy pełny lub częściowy zwrot pieniędzy. Aby uzyskać więcej szczegółów, skontaktuj się z naszym operatorem.
📞 Wsparcie 24 godzinyJesteśmy tu dla Twoich potrzeb gamingowych 24 godziny na dobę, codziennie bez dni wolnych.
🛡 Bezpieczny serwisTraktujemy bezpieczeństwo poważnie i upewniamy się, że wszystkie zasady są przestrzegane. Nasi profesjonaliści nie używają botów ani skryptów i unikają korzystania z czatów w grze. Upewniamy się również, że adresy IP i MAC nie nakładają się.
⚙️ Huskycarry VPNUżywamy Huskycarry 2.0 - logowanie z Twojego kraju i miasta z zrzutem ekranu potwierdzającym adres IP i Mac. Nie musisz instalować go na swoim komputerze; zrobimy to tylko po naszej stronie.
🔒 Użycie SSLDla Twojego bezpieczeństwa nasza strona internetowa używa SSL i 256-bitowego szyfrowania, aby zapewnić bezpieczeństwo procesu realizacji zamówienia i ochronę Twoich informacji.
Przewodnik po Tier Listach w WoW Midnight boost service
Poradnik Listy Tierów WoW Midnight
Rankingi PvP i Mythic+
Tiery Druida Evokera Huntera
🕑 15 Minut: Czas rozpoczęcia
⏳ ETA: Elastyczne

Przegląd zmian klas w WoW Midnight

World of Warcraft: Midnight wprowadza znaczące zmiany w klasach. Blizzard redukuje umiejętności, ogranicza śledzenie wzmocnień i efektów, a także konsoliduje moc w mniejszej liczbie, ale bardziej wpływowych zaklęć. Celem jest jaśniejsza rotacja i bardziej przystępne doświadczenie zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.

Uproszczenie i redukcja

We wszystkich klasach spodziewaj się mniejszej liczby przycisków, usuniętych talentów i efektów pasywnych zastępujących aktywne utrzymanie. Snapshotting jest ograniczony; bazowe obrażenia są wyższe. Zmniejszenie statystyk i przebudowa interfejsu użytkownika dodatkowo wspierają czystszą, bardziej czytelną grę.

Zmiany Druida

Druidzi otrzymują znaczące aktualizacje w Balansie, Dzikim Szału i Opiekunie. Klasa pozostaje wszechstronna i konkurencyjna zarówno w PvE, jak i PvP.

Druid Balansu

Zmiany Zaćmienia i obrażeń

  • Zaćmienie to teraz przycisk, który naciskasz: 15 sekund trwania, 30 sekund odnowienia, dwa ładunki dzięki talentom. Słoneczne lub księżycowe zależy od twojego ostatniego wypełniacza (Gniew vs Gwiezdny Ogień).
  • Słoneczny Ogień i Księżycowy Ogień nie wzmacniają już innych umiejętności; są znowu prostymi DoTami.
  • Gwiezdny Rozbłysk, Gasnący Zmierzch i Wojownik Eluny usunięte. Bazowe zaklęcia rotacyjne zadają więcej obrażeń.
  • Talenty Apex dodają impuls napędzany zaćmieniem: natychmiastowy Gniew/Gwiezdny Ogień, Słoneczne/Księżycowe pociski i krytyczny DoT Omdlenia.

Druid Dzikiego Szału

Dziki Szał jest uproszczony dla łatwiejszej gry. Snapshotting jest powiązany tylko z Furią Tygrysa i Skradaniem; Krwawe Pazury usunięte. Skupienie przenosi się na utrzymywanie krwawień, budowanie punktów kombinacji i ich wydawanie. Brutalny Cios i Adaptacyjna Rójka zniknęły. Szalejąca Furia teraz domyślnie sprawia, że Okrutne Ugryzienie rozszczepia. Nowa umiejętność AoE, Szalony Szał, wykorzystuje mechanikę migotania: doskakujesz do pobliskich celów i drapiesz je pięć razy, zdobywając punkty kombinacji. Talenty Apex wiążą się z tym z niewidocznymi atakami i wzmocnieniami Furii Tygrysa.

Druid Opiekun

Opiekun koncentruje się na wygładzeniu generowania i wydawania gniewu. Nakładające się defensywy są mniej krytyczne; bazowe umiejętności są silniejsze. Instynkt Przetrwania ma dwa ładunki bazowo; Berserk redukuje czas odnowienia Szalonej Regeneracji o 100%. Nowe narzędzia obejmują Budzące się Koszmary (cieniste zjawy kopiujące Miażdżenie), Czerwony Księżyc zastępujący Księżycowy Ogień wyższymi obrażeniami i Rozdzierający Ryk dla impulsu AoE. Opiekun wyróżnia się w utrzymywaniu się i obrażeniach AoE w obecnej mecie.

⚡ Pomiń grind i osiągnij endgame jednym kliknięciem

Jeśli chcesz pominąć levelowanie, zdobywanie ekwipunku i farmienie i przejść prosto do rajdów, Mythic+ i PvP — skorzystaj z naszej usługi: WoW Retail Boost od Huskyboost. Profesjonalni boosterzy bezpiecznie i szybko ukończą levelowanie, rajdy, Mistrza Kluczy, ranking PvP, wierzchowce i więcej.

Aktualizacje Ewokera i Łowcy

Ewokerzy i Łowcy otrzymują ukierunkowane zmiany. Augmentacja jest zrównoważona; Dewastacja zyskuje poprawę jakości życia. Łowcy otrzymują usprawnione specjalizacje i lepszą użyteczność w rajdach.

Augmentacja i Dewastacja

Hebanowa Moc zapewnia 8% głównej statystyki (w górę z 5%) i dotyczy wszystkich zadających obrażenia w promieniu 100 jardów; efekt dzieli się między odbiorców. Oddech Eonów przywołuje przyszłą kopię, która rzuca zaklęcia razem z tobą. Dewastacja otrzymuje Roztrzaskującą Gwiazdę wbudowaną w Przypływ Wieczności i talent na drugi Głęboki Oddech w ciągu 18 sekund. Zachowanie traci Duchowy Kwiat i Szmaragdową Komunię; Szmaragdowy Kwiat, Zielony Uścisk i Szmaragdowy Oddech są wzmocnione.

Specjalizacje Łowcy

Znak Łowcy teraz zwiększa wszystkie obrażenia o 3% (nie tylko powyżej 80% zdrowia), zabezpieczając użyteczność w rajdach. Mistrzostwo Zwierząt podwaja obrażenia i krwawienia zwierzaka: Kolczasty Strzał to toczący się efekt okresowy. Strzelectwo zachowuje Zabójczy Strzał jako MM-only i traci Usprawnienie; Celowany Strzał uderza mocniej, ale jest trudny do rzucenia. Przetrwanie zyskuje broń dwuręczną: topory, miecze i sztylety, odchodzi od fantazji o włóczni i otrzymuje narzędzia skupione na materiałach wybuchowych, takie jak Boomstick i Płomienny Kieł.

Mag, Mnich i Szaman

Magowie tracą Przesunięcie Mocy i zyskują jaśniejsze zarządzanie czasem odnowienia. Mnisi widzą uproszczenia Piwowara i Wędrowca Wiatru. Szamani tracą kilka totemów i czasów odnowienia, ale zyskują silniejsze podstawowe zaklęcia.

Zmiany Maga i Mnicha

Arcane traci mechanikę zwrotu ładunków; Arcane Salvo konsoliduje wzmocnienia nawałnicy. Ogień i Mróz otrzymują redukcję. Dla Mnichów, Piwowar zyskuje nowe talenty i pasywy oparte na beczkach; Wędrowiec Wiatru koncentruje się na Broniach Porządku zamiast na Burzy, Ziemi i Ogniu. Mistweaver otrzymuje wzmocnienia Vivify i Otulającej Mgły, z talentami Apex związanymi z Kopnięciem Wschodzącego Słońca i Vivify.

Specjalizacje Szamana

Żywiołak traci Żywiołaka Burzy, Pierwotną Falę, Totem Płynnej Magmy i Lód; Voltaic Blaze oferuje szybkie combo ognia AoE. Enhancement traci Wybuch Żywiołów, Gradobicie i Uderzenie Lodu; Wzniesienie zastępuje Wiatry Zagłady, gdy jest utalentowane. Przywrócenie traci Totem Ochrony Przodków, Chmurę Burzy i więcej; Fala Uzdrowienia staje się głównym wypełniaczem. Mniej przycisków, silniejsze podstawowe uzdrowienia.

Czarnoksiężnik i Kapłan

Czarnoksiężnicy i Kapłan Cienia wracają do klasycznej rozgrywki DoT i wydawania z mniejszym rozkręcaniem i mniejszą liczbą wzmocnień utrzymania.

Udręka, Demonologia, Zniszczenie

Zmiany Czarnoksiężnika

  • Udręka: Usunięto Malefic Rapture. Niestabilna Udręka i Ziarno Skażenia to główne wydatki. Do pięciu Niestabilnych Udręk na cel. Utrzymywanie Nawiedzenia i DoT uproszczone.
  • Demonologia: Brak mechaniki energii. Ręka Gul’dana staje się Okiem Gul’dana przy maksymalnej liczbie impów dla wyższych obrażeń pojedynczego celu. Podły Fiend włączony do talentu Dreadstalkers.
  • Zniszczenie: Nowa mechanika Piekielnego; Foul Mouth rozprzestrzenia efekty klątwy w AoE. Demoniczną Bramę można użyć dwa razy za pomocą talentu.

Kapłan Cienia

Cień otrzymuje duże czyszczenie. Ciemne Wzniesienie, Ostatnie Słowo, Psychic Horror i Void Torrent usunięte. Pożerająca Plaga przemianowana; Void Eruption staje się Void Form i Void Volley. Shadow Crash został przeprojektowany jako Tentacle Slam. Cieniste Zjawy nie pojawiają się już z Wybuchu Umysłu lub Pustki, ale zadają podwójne bazowe obrażenia. Talenty Apex dodają więcej spawnowania zjaw i proków Pustki.

⚡ Zdobądź najlepszy sprzęt i osiągnięcia bez grindu

Jeśli chcesz, aby rajdy Mythic, Mistrz Kluczy, Gladiator lub rzadkie wierzchowce zostały wykonane za ciebie — skorzystaj z naszej usługi: WoW Retail Boosting od Huskyboost. Bezpieczne, szybkie i profesjonalne ukończenie rajdów, M+, PvP i kolekcji.

Przegląd Poziomów PvP

Rankingi PvP zmieniły się wraz z ostatnimi zmianami w balansie. Subtlety Rogue, Unholy DK i Windwalker Monk pozostają najlepszymi walczącymi w zwarciu. Assassination Rogue wspiął się na poziom A. Arms i Fury Warriors wypadają słabo; Feral siedzi nad wojownikami. Ret Paladin i Survival Hunter są silni.

Walka w zwarciu i Uzdrowiciele

Mistweaver Monk poprawił się po zmianach i jest uważany za bardzo silnego. Discipline Priest wyróżnia się pokutą i obrażeniami. Preservation Evoker również otrzymał wzmocnienia. Resto Druid i Resto Shaman potrzebują wzmocnień, aby konkurować. Ogólnie rzecz biorąc, większość uzdrowicieli jest opłacalna; Mistweaver i Disc prowadzą.

Wnioski dotyczące poziomów Mythic+

Listy poziomów Mythic+ podkreślają trwałe AoE, impuls AoE i obrażenia celu priorytetowego. Feral i Balance Druid są często niedoceniane w dyskusjach społeczności.

Druid Dzikiego Szału i Balansu w M+

Feral oferuje silne trwałe i impulsowe AoE, dobre obrażenia celu priorytetowego, użyteczność i wytrzymałość. Główną słabością jest produkcja pojedynczego celu. Dzięki wzmocnieniu pojedynczego celu Feral mógłby stać się podstawą w kompozycjach fizycznych obok Brewmastera i Fury Warriora. Balance Druid jest często niedoceniany. Nadal radzi sobie dobrze w Mythic+ w dużych i małych pullach; pojedynczy cel nie jest najgorszy. Balance otrzymał wiele wzmocnień i pozostaje opłacalnym wyborem.

Podsumowanie

WoW Midnight upraszcza klasy na całej planszy, zachowując jednocześnie podstawowe fantazje. Druidzi, Ewokerzy, Łowcy, Magowie, Mnisi, Szamani, Czarnoksiężnicy i Kapłani widzą znaczące aktualizacje. Meta PvP i Mythic+ będzie nadal ewoluować, ale Feral, Balance, Mistweaver i kilka innych specyfikacji są dobrze przygotowane na nowy dodatek.