Panduan Lengkap di WoW Midnight
Ikhtisar dan Rilis WoW Midnight
World of Warcraft: Midnight membawa pembaruan besar ke dalam game, dengan akses awal sudah aktif dan rilis penuh pada tanggal 2 Maret. Minggu-minggu pertama ekspansi dibatasi oleh hadiah dan konten, sehingga pemain tidak bisa terlalu jauh melangkah meskipun dengan akses awal.
Akses Awal dan Waktu Peluncuran
Akses awal memberikan keuntungan dalam meningkatkan level profesi dan menghasilkan emas di rumah lelang. Jika Anda melewatkannya, Anda tidak kehilangan kekuatan pemain; perkembangan utama dibatasi waktu selama minggu-minggu pertama.
Apa yang Diharapkan di Minggu-Minggu Pertama
Konten dan hadiah terbuka secara bertahap. Fokus pada kampanye, reputasi, dan perlengkapan saat tersedia. Tidak perlu terburu-buru—desainnya meratakan keuntungan awal seiring waktu.
Perumahan Pemain di Midnight
Perumahan pemain adalah sistem baru terbesar yang ditambahkan ke WoW dalam lebih dari dua dekade. Saat Anda masuk, Anda mendapatkan quest Rumah untuk Anda, yang mengarahkan Anda ke rumah pertama yang Anda miliki.
Rumah Pertama Anda dan Lingkungan Sekitar
- Rumah Anda adalah milik Anda secara permanen; Anda dapat menyesuaikannya dan tidak pernah kehilangan desainnya.
- Rumah-rumah berada di salah satu dari dua lingkungan: Founders Point (Alliance) atau Razor Wind Shores (Horde).
- Lingkungan dapat bersifat publik (pemain acak) atau pribadi (khusus guild).
- Anda dapat memiliki hingga dua rumah—satu per lingkungan faksi. Anda tidak dapat memiliki dua rumah Alliance atau dua rumah Horde.
- Untuk memindahkan rumah Anda ke plot lain di lingkungan faksi yang sama, temukan plot kosong dan pindah secara instan; desainnya dipertahankan.
Kustomisasi dan Level Rumah
Rumah Anda memiliki level pengalaman yang bertambah saat Anda membuka lebih banyak dekorasi dan melakukan aktivitas di lingkungan sekitar. Sebuah anggaran membatasi seberapa banyak dekorasi yang dapat Anda tempatkan; anggaran meningkat seiring dengan level rumah. Dekorasi dibuka dari reputasi, dungeon, raid, crafting, achievement, dan vendor di lingkungan sekitar dan di seluruh Azeroth.
Upaya dan Hadiah Tematik
Upaya adalah aktivitas bulanan yang terkait dengan kelompok budaya dan kosmetik mereka. Pemimpin lingkungan Anda memilih kelompok upaya mana yang aktif. Penduduk mendapatkan vendor dan portal di hub sensor. Memainkan game mengisi bar dan memberikan kupon—mata uang untuk dekorasi tematik—mirip dengan Trading Post.
Konten Kelas dan Ras Baru
Midnight menambahkan spesifikasi demon hunter baru, demon hunter untuk Void Elf, dan ras Haraneer baru.
Devour — Spesifikasi Demon Hunter Ketiga
Devour adalah spesifikasi caster berbasis intelek. Demon hunter menggunakan void melawan Xal’atath dan pasukannya. Spesifikasi ini mengumpulkan fragmen jiwa dari musuh dan menggabungkannya untuk kerusakan tinggi dengan Meta dan Collapsing Star. Saat Anda beralih ke Devour, perlengkapan dan senjata beralih ke intelek. Hindari kapak kelincahan atau senjata tinju yang tidak memiliki versi intelek.
Demon Hunter untuk Void Elf
Void Elf dapat menjadi demon hunter melalui quest singkat di Kesh: Anda membantu Adaris mencari kekuatan void. Kemudian selesaikan The Pursuit Continues di Dornogal (jika Void Elf sudah dibuka).
Ras Haraneer
Haraneer adalah proto-troll, leluhur Azeroth, yang menyembah dewi Elun’ahir (nama lain untuk Azeroth). Budaya mereka adalah druidic. Ciri rasial termasuk Root Walking (teleportasi melalui akar), dengan rumah mereka Cradle di dasar pohon dunia; Thorn Bloom (penyembuhan dan kerusakan AoE); dan kustomisasi bertema druid yang kuat, termasuk bentuk druid baru.
⚡ Lewati kegiatan membosankan dan capai endgame dalam satu klik
Jika Anda ingin melewati leveling, perlengkapan, dan farming dan langsung menuju raid, Mythic+, dan PvP — gunakan layanan kami: WoW Retail Boost oleh Huskyboost. Booster profesional menyelesaikan leveling, raid, Keystone Master, peringkat PvP, mount, dan lainnya dengan aman dan cepat.
Zona dan Pembaruan Dunia
Midnight memperbarui empat zona dan ibu kota. Silvermoon dan Sunwell berada di bawah ancaman; ceritanya membawa Anda melalui Quel’Thalas yang dibangun kembali.
Silvermoon dan Quel’Thalas
Silvermoon telah dibangun kembali sepenuhnya dan merupakan salah satu kota terbesar dan paling detail di WoW. Isle of Quel’Danas diperbarui tetapi bersifat sekunder. Nuansa hub utama ada di Silvermoon.
Eversong Woods dan Zul’Aman
Eversong Woods menggabungkan Eversong Woods dan Ghostlands lama menjadi satu zona besar yang menunjukkan di mana posisi blood elf dan ancaman apa yang mereka hadapi. Zul’Aman dikerjakan ulang dan merupakan salah satu zona bergaya “Warcraft” paling banyak di Midnight; troll Amani menghadapi musuh bersama dan dapat bergabung dalam perjuangan melawan Xal’atath.
Harendar dan Void Storm
Harendar adalah tanah air Haraneer dan condong ke tema druid proto-Azeroth. Void Storm terbuka setelah cerita zona utama dan merupakan zona bertema void dengan nada yang berbeda. Ini dimaksudkan untuk terasa menindas dan berisiko tinggi, sesuai dengan tema akhir kosmos.
Jadwal Raid dan Endgame
Awal musim adalah 17–18 Maret. Struktur raid dan dungeon berubah: alih-alih satu raid besar, ada beberapa pengalaman raid dengan tabel loot yang berbeda.
Voice Spire dan Dream Rift
- Voice Spire — 6 bos; Dream Rift — 1 bos (raid mini). Keduanya dibuka dengan LFR Wing 1, Normal, dan Heroic di minggu pertama.
- Mythic dibuka di minggu kedua untuk keduanya.
- Minggu ketiga: March on Quelanas (raid ketiga, 2 bos) dirilis sepenuhnya.
- Raid lain direncanakan untuk 12.0.7; detailnya belum diketahui.
Mythic+ dan Dungeon
Dungeon terkait erat dengan cerita dan memberikan beberapa imbalan naratif terbesar. Dungeon baru dan yang dikerjakan ulang termasuk Magister’s Terrace, Murder Row, Windrunner Spire, Blinding Veil (Haraneer), Den of Nalarak (Zul’Aman), Mysara Caverns, Nexus Point, dan Void Scar Arena. Kumpulan Mythic+ musiman mencakup Magister’s Terrace, Windrunner Spire, Mysara Caverns, Nexus Point, ditambah Sky Reach, Algathar Academy, dan Seed of the Triumvirate.
Delves dan Sistem Prey
Delves berlanjut dari The War Within dengan 12 delves baru dan pendamping baru. Sistem Prey adalah loop gaya berburu hadiah untuk pemain solo dan dunia terbuka.
Delves di Midnight
Ada 12 delves baru (beberapa di luar ruangan, dengan pemasangan). Pendamping delve baru adalah Valer, dengan ikatan cerita ke garis keturunan Ren. Delves menyimpan semua level kesulitan Tier 1–11 dan bar gaya reputasi Delver’s Journey. Sebuah Mega Delve bernama Labyrinth direncanakan untuk pertengahan Musim 2.
Sistem Hadiah Prey
Prey dibuka di level maks dari Astelor di Murder Row (cari kristal merah besar). Anda memilih target, mengikuti petunjuk di zona, dan mengisi bar melalui world quest, harta karun, dan pembunuhan. Mangsa Anda dapat menyergap Anda; mengalahkannya dan mengumpulkan globula merah memberikan kemajuan dan mata uang untuk kosmetik, transmog, dan mount. Hadiah meningkat hingga tingkat tertinggi kedua ketika dikombinasikan dengan Great Vault.
Perlengkapan dan Jalur Item
Item dari sumber yang berbeda termasuk dalam lima jalur berdasarkan braket level item. Peningkatan menggunakan crest dan emas (batu Valor dihapus).
Jalur Adventure ke Myth
- Adventure — level item kira-kira 220–237.
- Veteran, Champion, Hero, Myth — braket yang lebih tinggi secara berurutan. Myth jatuh di raid Mythic dan Great Vault.
- Tingkatkan dengan emas dan crest untuk braket itu. Jika Anda sudah membuka level item pada item yang dilengkapi, biaya crest untuk level itu adalah nol pada drop baru.
Great Vault dan Peningkatan
Great Vault bersifat mingguan: semakin banyak konten yang Anda lakukan (bos raid, dungeon, acara dunia termasuk prey dan delves), semakin banyak opsi yang Anda dapatkan. Anda memilih satu item. Konten yang lebih sulit memberikan opsi tingkat yang lebih tinggi—misalnya, delve atau prey teratas dapat memberikan slot vault tingkat Hero. Crest dari konten itu memungkinkan Anda meningkatkan item. Konten yang menjatuhkan braket tertentu juga memberikan crest yang cocok.
⚡ Dapatkan perlengkapan dan achievement terbaik tanpa kegiatan membosankan
Jika Anda menginginkan raid Mythic, Keystone Master, Gladiator, atau mount langka dilakukan untuk Anda — gunakan layanan kami: WoW Retail Boosting oleh Huskyboost. Penyelesaian raid, M+, PvP, dan koleksi yang aman, cepat, dan profesional.
Stat Squish dan Perubahan UI
Kesehatan dan kerusakan dikurangi lagi (squish keempat). Angka jauh lebih rendah daripada di akhir The War Within. Reset lebih lanjut kemungkinan terjadi setelah The Last Titan atau di 14.0.
Perhitungan Angka dan Ekspektasi DPS
Di Musim 1, DPS teratas pada bos mungkin sekitar 120k DPS. Dragonflight Musim 1 sekitar 170k. Midnight tidak memiliki musim keempat yang diumumkan, jadi akhir The Last Titan mungkin tidak mencapai puncak sebelumnya. Harapkan reset stat yang nyata di patch mendatang.
Penyederhanaan Kelas dan UI Baru
Kelas telah disederhanakan dan dipangkas untuk permainan yang lebih jelas dan intuitif dengan lebih sedikit buff dan proc untuk dilacak. UI default sekarang menyertakan meteran kerusakan, pengelola cooldown, dan pengatur waktu bos. Sistem transmog memungkinkan Anda membuat pakaian dan menetapkannya ke pertemuan, spesifikasi, atau build bakat tertentu; melengkapi perlengkapan baru tidak merusak pakaian aktif. Membuka set berkualitas Myth juga membuka visual Hero dan Champion untuk set itu, di seluruh akun dan di seluruh Warband.























































































































