راهنمای جامع در مورد Midnight در WoW
مروری بر WoW Midnight و انتشار
World of Warcraft: Midnight یک بهروزرسانی بزرگ را برای بازی به ارمغان میآورد، با دسترسی زودهنگام که از قبل فعال است و انتشار کامل در 2 مارس. هفتههای اول این بسته الحاقی دارای محدودیت محتوا و پاداش هستند، بنابراین بازیکنان حتی با دسترسی زودهنگام نمیتوانند خیلی جلوتر بروند.
دسترسی زودهنگام و زمانبندی انتشار
دسترسی زودهنگام مزایایی در افزایش سطح حرفهها و کسب طلای خانه حراج میدهد. اگر آن را از دست بدهید، قدرت بازیکن را از دست نمیدهید. پیشرفت اصلی در طول هفتههای اول محدود به زمان است.
انتظارات در هفتههای اول
محتوا و جوایز به تدریج باز میشوند. بر روی کمپین، شهرتها و تجهیزات تمرکز کنید زیرا در دسترس قرار میگیرند. نیازی به عجله نیست – طراحی مزایای اولیه را در طول زمان متعادل میکند.
مسکن بازیکن در Midnight
مسکن بازیکن بزرگترین سیستم جدیدی است که در بیش از دو دهه به WoW اضافه شده است. وقتی وارد سیستم میشوید، ماموریت خانهای برای شما را دریافت میکنید که شما را به اولین خانه متعلق به خودتان هدایت میکند.
اولین خانه و محلههای شما
- خانه شما برای همیشه متعلق به شماست. میتوانید آن را سفارشی کنید و هرگز طرح را از دست ندهید.
- خانهها در یکی از دو محله قرار دارند: Founders Point (اتحاد) یا Razor Wind Shores (هورد).
- محلهها میتوانند عمومی (بازیکنان تصادفی) یا خصوصی (فقط برای انجمن) باشند.
- شما میتوانید حداکثر دو خانه داشته باشید – یک خانه در هر محله جناح. شما نمیتوانید دو خانه اتحاد یا دو خانه هورد داشته باشید.
- برای انتقال خانه خود به قطعه دیگری در همان محله جناح، یک قطعه خالی پیدا کنید و فوراً جابجا شوید. طرح حفظ میشود.
سفارشیسازی و سطح خانه
خانه شما دارای یک سطح تجربه است که با باز کردن قفل دکور بیشتر و انجام فعالیتها در محله رشد میکند. یک بودجه میزان دکوری را که میتوانید قرار دهید محدود میکند. بودجه با سطح خانه افزایش مییابد. قفل دکور از شهرتها، سیاهچالها، حملهها، ساخت و ساز، دستاوردها و فروشندگان در محله و سراسر Azeroth باز میشود.
تلاشها و جوایز موضوعی
تلاشها فعالیتهای تقریباً ماهانهای هستند که به یک گروه فرهنگی و لوازم آرایشی آنها مرتبط هستند. رهبر محله شما انتخاب میکند که کدام گروه تلاش فعال باشد. ساکنان فروشندگان و پورتالهایی را در مرکز حسگر دریافت میکنند. بازی کردن یک نوار را پر میکند و کوپنها – ارز برای دکور موضوعی – به سبکی مشابه Trading Post اعطا میکند.
محتوای جدید کلاس و نژاد
Midnight یک تخصص جدید Demon Hunter، Demon Hunterها برای Void Elfها و نژاد جدید Haraneer را اضافه میکند.
Devour — تخصص سوم Demon Hunter
Devour یک تخصص مبتنی بر عقل است. Demon Hunterها از Void در برابر Xal’atath و نیروهایش استفاده میکنند. این تخصص قطعات روح را از دشمنان جمع آوری میکند و آنها را برای آسیب بالا با Meta و Collapsing Star ترکیب میکند. وقتی به Devour تغییر میدهید، تجهیزات و سلاحها به عقل تغییر میکنند. از تبرهای چابکی یا سلاحهای مشتی که نسخه عقل ندارند، خودداری کنید.
Demon Hunterها برای Void Elfها
Void Elfها میتوانند از طریق یک ماموریت کوتاه در Kesh به Demon Hunter تبدیل شوند: شما به Adaris کمک میکنید تا به دنبال قدرت Void باشد. سپس The Pursuit Continues را در Dornogal تکمیل کنید (اگر Void Elfها از قبل باز شده باشند).
نژاد Haraneer
Haraneer اجداد Azeroth، proto-trollها هستند که الهه Elun’ahir (نام دیگری برای Azeroth) را میپرستند. فرهنگ آنها druidic است. ویژگیهای نژادی شامل Root Walking (انتقال از طریق ریشهها)، با خانه آنها Cradle در پایه درختان جهان. Thorn Bloom (شفای AoE و آسیب)؛ و سفارشیسازی قوی با موضوع druid، از جمله فرمهای جدید druid.
⚡ از آسیاب کردن صرف نظر کنید و با یک کلیک به پایان بازی برسید
اگر میخواهید از افزایش سطح، تجهیزات و کشاورزی صرف نظر کنید و مستقیماً به حملهها، Mythic+ و PvP بروید – از خدمات ما استفاده کنید: WoW Retail Boost توسط Huskyboost. تقویتکنندههای حرفهای افزایش سطح، حملهها، Keystone Master، رتبهبندی PvP، مانتها و موارد دیگر را به طور ایمن و سریع تکمیل میکنند.
مناطق و بازسازیهای جهان
Midnight چهار منطقه و یک شهر پایتخت را بازسازی میکند. Silvermoon و Sunwell در معرض تهدید هستند. داستان شما را از طریق Quel’Thalas بازسازی شده میبرد.
Silvermoon و Quel’Thalas
Silvermoon به طور کامل بازسازی شده است و یکی از بزرگترین و دقیقترین شهرهای WoW است. Isle of Quel’Danas به روز شده است اما ثانویه است. احساس مرکز اصلی در Silvermoon است.
Eversong Woods و Zul’Aman
Eversong Woods Eversong Woods و Ghostlands قدیمی را در یک منطقه بزرگ ادغام میکند که نشان میدهد خون الفها کجا ایستادهاند و با چه تهدیدهایی روبرو هستند. Zul’Aman دوباره طراحی شده است و یکی از مناطق به سبک “Warcraft” در Midnight است. ترولهای Amani با یک دشمن مشترک روبرو هستند و ممکن است به هدف مقابله با Xal’atath بپیوندند.
Harendar و Void Storm
Harendar سرزمین مادری Haraneer است و به موضوعات druid proto-Azeroth میپردازد. Void Storm پس از داستانهای منطقه اصلی باز میشود و یک منطقه با مضمون Void با لحنی متمایز است. این به معنای احساس سرکوبگر و پرمخاطره است که متناسب با موضوع پایان کیهان است.
حملهها و برنامه زمانی پایان بازی
شروع فصل 17-18 مارس است. ساختار حمله و سیاهچال تغییر میکند: به جای یک حمله بزرگ، چندین تجربه حمله با جداول غارت متفاوت وجود دارد.
Voice Spire و Dream Rift
- Voice Spire – 6 رئیس؛ Dream Rift – 1 رئیس (حمله کوچک). هر دو با LFR Wing 1، Normal و Heroic در هفته اول باز میشوند.
- Mythic در هفته دوم برای هر دو باز میشود.
- هفته سوم: March on Quelanas (حمله سوم، 2 رئیس) به طور کامل منتشر میشود.
- حمله دیگری برای 12.0.7 برنامه ریزی شده است. جزئیات هنوز مشخص نیست.
Mythic+ و سیاهچالها
سیاهچالها به شدت به داستان گره خوردهاند و برخی از بزرگترین پاداشهای روایی را میدهند. سیاهچالهای جدید و بازسازیشده شامل Magister’s Terrace، Murder Row، Windrunner Spire، Blinding Veil (Haraneer)، Den of Nalarak (Zul’Aman)، Mysara Caverns، Nexus Point و Void Scar Arena هستند. مجموعه فصلی Mythic+ شامل Magister’s Terrace، Windrunner Spire، Mysara Caverns، Nexus Point، به علاوه Sky Reach، Algathar Academy و Seed of the Triumvirate است.
Delveها و سیستمهای Prey
Delveها از The War Within با 12 delve جدید و یک همراه جدید ادامه مییابند. سیستم Prey یک حلقه به سبک شکارچی جایزه برای بازیکنان انفرادی و جهان باز است.
Delveها در Midnight
12 delve جدید وجود دارد (برخی در فضای باز، با سوار شدن). همراه جدید delve Valer است، با پیوندهای داستانی به خون Ren. Delveها تمام سطوح دشواری Tier 1–11 و نوار به سبک شهرت Delver’s Journey را حفظ میکنند. یک Mega Delve به نام Labyrinth برای اواسط فصل 2 برنامه ریزی شده است.
سیستم جایزه Prey
Prey در حداکثر سطح از Astelor در Murder Row باز میشود (به دنبال کریستالهای قرمز بزرگ باشید). شما یک هدف را انتخاب میکنید، سرنخها را در منطقه دنبال میکنید و یک نوار را از طریق ماموریتهای جهانی، گنجینهها و کشتنها پر میکنید. Prey شما میتواند به شما کمین کند. شکست دادن آن و جمع آوری گلبولهای قرمز پیشرفت و ارز را برای لوازم آرایشی، transmog و مانتها اعطا میکند. هنگامی که با Great Vault ترکیب شود، پاداشها تا دومین ردیف بالا افزایش مییابند.
تجهیزات و مسیرهای آیتم
آیتمها از منابع مختلف در پنج مسیر بر اساس براکت سطح آیتم قرار میگیرند. ارتقاءها از crest و طلا استفاده میکنند (سنگهای Valor حذف شدهاند).
مسیرهای Adventure تا Myth
- Adventure – سطوح آیتم تقریباً 220-237.
- Veteran، Champion، Hero، Myth – براکتهای بالاتر به ترتیب. Myth در حملههای Mythic و Great Vault میافتد.
- با طلا و crest برای آن براکت ارتقا دهید. اگر قبلاً یک سطح آیتم را روی یک آیتم مجهز باز کردهاید، هزینه crest برای آن سطح در قطرههای جدید صفر است.
Great Vault و ارتقاءها
Great Vault هفتگی است: هرچه محتوای بیشتری انجام دهید (رئیسهای حمله، سیاهچالها، رویدادهای جهانی از جمله prey و delveها)، گزینههای بیشتری دریافت میکنید. شما یک آیتم را انتخاب میکنید. محتوای سختتر گزینههای ردیف بالاتری را ارائه میدهد – به عنوان مثال، delve یا prey برتر میتواند یک اسلات vault ردیف Hero را اعطا کند. crest از آن محتوا به شما امکان میدهد آیتم را ارتقا دهید. محتوایی که یک براکت معین را رها میکند، crest مطابق را نیز اعطا میکند.
⚡ بهترین تجهیزات و دستاوردها را بدون آسیاب کردن دریافت کنید
اگر میخواهید حملههای Mythic، Keystone Master، Gladiator یا مانتهای کمیاب برای شما انجام شود – از خدمات ما استفاده کنید: WoW Retail Boosting توسط Huskyboost. تکمیل ایمن، سریع و حرفهای حملهها، M+، PvP و مجموعهها.
Stat Squish و تغییرات UI
سلامت و آسیب دوباره کاهش مییابد (چهارمین squish از این دست). اعداد بسیار کمتر از پایان The War Within هستند. بازنشانی بیشتر احتمالاً پس از The Last Titan یا در 14.0 است.
Number Crunch و انتظارات DPS
در فصل 1، DPS برتر روی یک رئیس ممکن است حدود 120k DPS باشد. Dragonflight Season 1 حدود 170k بود. Midnight هیچ فصل چهارمی اعلام نکرده است، بنابراین پایان The Last Titan ممکن است به اوجهای قبلی نرسد. انتظار یک بازنشانی آمار قابل توجه در یک پچ آینده را داشته باشید.
سادهسازی کلاس و UI جدید
کلاسها برای بازی واضحتر و شهودیتر با بافها و procs کمتر برای ردیابی، ساده و هرس شدهاند. UI پیشفرض اکنون شامل یک متر آسیب، مدیر cooldown و تایمرهای رئیس است. سیستم transmog به شما امکان میدهد لباسهایی ایجاد کنید و آنها را به برخوردهای خاص، تخصصها یا ساختارهای استعداد اختصاص دهید. تجهیز تجهیزات جدید لباس فعال را خراب نمیکند. باز کردن قفل یک مجموعه با کیفیت Myth همچنین تصاویر Hero و Champion را برای آن مجموعه، در سطح حساب و در سطح Warband باز میکند.























































































































