Skip to content

Пълно Ръководство за WoW Midnight

70 692 Отлични Отзиви
💰 5% КешбекС всяка покупка печелите талон за 5% кешбек, който можете да приложите към следващото си плащане!
✅ Възстановяване на сумиАко решите, че вече не желаете покупката си, или ако нещо се обърка, предлагаме пълно или частично възстановяване на сумата. За повече подробности, моля, говорете с нашия оператор.
📞 24 часа поддръжкаНие сме тук за вашите нужди от игри 24 часа в денонощието, всеки ден без почивни дни.
🛡 Безопасна услугаНие приемаме сигурността сериозно и се уверяваме, че всички правила се спазват. Нашите професионалисти не използват ботове или скриптове и избягват използването на чатове в играта. Ние също така се уверяваме, че IP и MAC адресите не се припокриват.
⚙️ Huskycarry VPNИзползваме Huskycarry 2.0 - влезте от вашата държава и град с екранна снимка на доказателствата за IP и Mac адрес. Не е необходимо да го инсталирате на вашия компютър; ние ще го направим само от наша страна.
🔒 Използване на SSLЗа вашата сигурност, нашият уебсайт използва SSL и 256-битово криптиране, за да гарантира, че процесът ви на плащане е безопасен и вашата информация е защитена.
Пълно Ръководство за WoW Midnight boost service
Пълно ръководство за WoW Midnight
Обяснение на жилищата, рейдовете и екипировката
Дълбини, Плячка, Ново съдържание
🕑 15 Минути: Начален час
⏳ Прогнозно време на пристигане (ETA): Гъвкаво

WoW Midnight – Общ преглед и Издаване

World of Warcraft: Midnight носи голяма актуализация на играта, с ранен достъп, който вече е активен и пълно издание на 2 март. Първите седмици на разширението са ограничени по отношение на награди и съдържание, така че играчите не могат да напреднат твърде много дори с ранен достъп.

Ранен достъп и Време на пускане

Ранният достъп дава предимства в повишаването на нивото на професиите и правенето на злато в аукционната къща. Ако го пропуснете, не пропускате сила на играча; основният прогрес е ограничен във времето през първите седмици.

Какво да очаквате през първите седмици

Съдържанието и наградите се отключват постепенно. Съсредоточете се върху кампанията, репутациите и екипировката, когато станат достъпни. Няма нужда да бързате – дизайнът изравнява ранните предимства с течение на времето.

Жилища за играчи в Midnight

Жилищата за играчи са най-голямата нова система, добавена към WoW от над две десетилетия. Когато влезете, получавате куеста Къща за теб, който ви води до първата ви собствена къща.

Вашата първа къща и квартали

Ключови факти за жилищата

  • Вашата къща е ваша за постоянно; можете да я персонализирате и никога да не губите дизайна.
  • Къщите се намират в един от двата квартала: Founders Point (Алианс) или Razor Wind Shores (Орда).
  • Кварталите могат да бъдат публични (случайни играчи) или частни (само за гилдии).
  • Можете да имате до две къщи – по една за всеки квартал на фракцията. Не можете да имате две къщи на Алианса или две на Ордата.
  • За да преместите къщата си в друг парцел в същия квартал на фракцията, намерете празен парцел и се преместете незабавно; дизайнът се запазва.

Персонализиране и Ниво на къщата

Вашата къща има ниво на опит, което нараства, когато отключите повече декор и извършвате дейности в квартала. Бюджет ограничава колко декор можете да поставите; бюджетът се увеличава с нивото на къщата. Декорът се отключва от репутации, dungeons, raids, crafting, постижения и търговци в квартала и в целия Azeroth.

Начинания и Тематични награди

Начинанията са приблизително месечни дейности, свързани с културна група и техните козметични артикули. Вашият лидер на квартала избира коя група за начинания е активна. Жителите получават търговци и портали в сензорния център. Играта на играта запълва лента и дава купони – валута за тематичен декор – подобно на стила на Trading Post.

Ново съдържание за класове и раси

Midnight добавя нова специализация за demon hunter, demon hunter-и за Void Elf-и и новата раса Haraneer.

Devour — Трета специализация за Demon Hunter

Devour е базирана на интелект специализация за caster. Demon hunter-ите използват void срещу Xal’atath и нейните сили. Специализацията събира фрагменти от души от врагове и ги комбинира за високи щети с Meta и Collapsing Star. Когато превключите на Devour, екипировката и оръжията се превключват на интелект. Избягвайте ловкостни брадви или юмручни оръжия, които нямат версия с интелект.

Demon Hunter-и за Void Elf-и

Void Elf-ите могат да станат demon hunter-и чрез кратък куест в Kesh: вие помагате на Adaris да търси void сила. След това завършете The Pursuit Continues в Dornogal (ако Void Elf-ите вече са отключени).

Расата Haraneer

Haraneer са прото-тролове, предци на Azeroth, които се покланят на богинята Elun’ahir (друго име за Azeroth). Тяхната култура е друидска. Расовите черти включват Root Walking (телепортиране чрез корени), с техен дом Cradle в основата на световните дървета; Thorn Bloom (AoE лечение и щети); и силна персонализация с друидска тематика, включително нови друидски форми.

⚡ Прескочете досадното и достигнете endgame с едно кликване

Ако искате да прескочите повишаването на нивото, екипирането и фарменето и да скочите направо към raids, Mythic+ и PvP – използвайте нашата услуга: WoW Retail Boost от Huskyboost. Професионални бустери завършват повишаване на нивото, raids, Keystone Master, PvP рейтинг, маунтове и други безопасно и бързо.

Зони и Обновяване на света

Midnight обновява четири зони и столичен град. Silvermoon и Sunwell са под заплаха; историята ви превежда през възстановения Quel’Thalas.

Silvermoon и Quel’Thalas

Silvermoon е напълно възстановен и е един от най-големите и детайлни градове в WoW. Isle of Quel’Danas е актуализиран, но е второстепенен. Основното усещане за център е в Silvermoon.

Eversong Woods и Zul’Aman

Eversong Woods обединява старите Eversong Woods и Ghostlands в една голяма зона, която показва къде стоят blood elf-ите и пред какви заплахи са изправени. Zul’Aman е преработен и е една от най-“Warcraft”-ските зони в Midnight; Amani троловете са изправени пред общ враг и могат да се присъединят към каузата срещу Xal’atath.

Harendar и Void Storm

Harendar е родината на Haraneer и се опира на прото-Azeroth друидски теми. Void Storm се отключва след основните истории на зоните и е зона с void тематика с отчетлив тон. Предназначена е да се усеща потискаща и с висок залог, подходяща за темата за края на космоса.

Raids и График за Endgame

Началото на сезона е 17–18 март. Структурата на raid и dungeon се променя: вместо един голям raid, има множество raid изживявания с различни таблици за плячка.

Voice Spire и Dream Rift

График на Raid

  • Voice Spire — 6 боса; Dream Rift — 1 бос (мини raid). И двата се отварят с LFR Wing 1, Normal и Heroic през първата седмица.
  • Mythic се отваря през втората седмица и за двата.
  • Трета седмица: March on Quelanas (трети raid, 2 боса) се издава напълно.
  • Друг raid е планиран за 12.0.7; подробностите все още не са известни.

Mythic+ и Dungeons

Dungeons са тясно свързани с историята и дават някои от най-големите наративни ползи. Нови и преработени dungeons включват Magister’s Terrace, Murder Row, Windrunner Spire, Blinding Veil (Haraneer), Den of Nalarak (Zul’Aman), Mysara Caverns, Nexus Point и Void Scar Arena. Сезонният Mythic+ pool включва Magister’s Terrace, Windrunner Spire, Mysara Caverns, Nexus Point, плюс Sky Reach, Algathar Academy и Seed of the Triumvirate.

Delves и Prey системи

Delves продължават от The War Within с 12 нови delves и нов спътник. Системата Prey е цикъл в стил лов на глави за соло играчи и играчи в отворен свят.

Delves в Midnight

Има 12 нови delves (някои на открито, с яздене). Новият спътник за delve е Valer, с връзки към историята с кръвната линия Ren. Delves запазват всички нива на трудност Tier 1–11 и лентата в стил репутация Delver’s Journey. Mega Delve, наречен Labyrinth, е планиран за средата на Сезон 2.

Системата Prey Bounty

Prey се отключва на максимално ниво от Astelor в Murder Row (потърсете големи червени кристали). Вие избирате цел, следвате улики в зоната и запълвате лента чрез световни куестове, съкровища и убийства. Вашата плячка може да ви направи засада; побеждаването му и събирането на червени глобули дава прогрес и валута за козметика, transmog и маунтове. Наградите се увеличават до второто най-високо ниво, когато се комбинират с Great Vault.

Екипировка и Item Tracks

Предметите от различни източници попадат в пет tracks по скоба на нивото на предмета. Ъпгрейдите използват crests и злато (Valor камъните са премахнати).

Adventure към Myth Tracks

Item tracks (от най-ниското към най-високото)

  • Adventure — нива на предметите приблизително 220–237.
  • Veteran, Champion, Hero, Myth — по-високи скоби по ред. Myth пада в Mythic raids и Great Vault.
  • Ъпгрейд с злато и crest за тази скоба. Ако вече сте отключили ниво на предмет на оборудван предмет, цената на crest за това ниво е нула при нови падания.

Great Vault и Ъпгрейди

Great Vault е седмичен: колкото повече съдържание правите (raid босове, dungeons, световни събития, включително prey и delves), толкова повече опции получавате. Вие избирате един предмет. По-трудното съдържание дава опции от по-високо ниво – напр. най-добрият delve или prey може да даде слот във vault от Hero-ниво. Crests от това съдържание ви позволяват да надстроите предмета. Съдържание, което пада в дадена скоба, също награждава съответния crest.

⚡ Вземете най-добрата екипировка и постижения, без досадното

Ако искате Mythic raids, Keystone Master, Gladiator или редки маунтове, направени за вас – използвайте нашата услуга: WoW Retail Boosting от Huskyboost. Безопасно, бързо и професионално завършване на raids, M+, PvP и колекции.

Stat Squish и Промени в потребителския интерфейс

Здравето и щетите са намалени отново (четвъртият такъв squish). Числата са много по-ниски, отколкото в края на The War Within. По-нататъшно нулиране е вероятно след The Last Titan или в 14.0.

Изчисления и DPS Очаквания

В Сезон 1, топ DPS на бос може да бъде около 120k DPS. Dragonflight Сезон 1 беше около 170k. Midnight няма обявен четвърти сезон, така че краят на The Last Titan може да не достигне предишните върхове. Очаквайте забележимо нулиране на статистиката в бъдещ patch.

Опростяване на класовете и Нов потребителски интерфейс

Класовете са опростени и подрязани за по-ясна, по-интуитивна игра с по-малко buffs и procs за проследяване. Потребителският интерфейс по подразбиране вече включва измервател на щетите, мениджър на cooldown и таймери за босове. Системата transmog ви позволява да създавате тоалети и да ги присвоявате на конкретни срещи, специализации или talent builds; екипирането на нова екипировка не нарушава активния тоалет. Отключването на комплект с Myth-качество също отключва визуализации на Hero и Champion за този комплект, в целия акаунт и в Warband.