Пълно Ръководство за WoW Midnight
WoW Midnight – Общ преглед и Издаване
World of Warcraft: Midnight носи голяма актуализация на играта, с ранен достъп, който вече е активен и пълно издание на 2 март. Първите седмици на разширението са ограничени по отношение на награди и съдържание, така че играчите не могат да напреднат твърде много дори с ранен достъп.
Ранен достъп и Време на пускане
Ранният достъп дава предимства в повишаването на нивото на професиите и правенето на злато в аукционната къща. Ако го пропуснете, не пропускате сила на играча; основният прогрес е ограничен във времето през първите седмици.
Какво да очаквате през първите седмици
Съдържанието и наградите се отключват постепенно. Съсредоточете се върху кампанията, репутациите и екипировката, когато станат достъпни. Няма нужда да бързате – дизайнът изравнява ранните предимства с течение на времето.
Жилища за играчи в Midnight
Жилищата за играчи са най-голямата нова система, добавена към WoW от над две десетилетия. Когато влезете, получавате куеста Къща за теб, който ви води до първата ви собствена къща.
Вашата първа къща и квартали
- Вашата къща е ваша за постоянно; можете да я персонализирате и никога да не губите дизайна.
- Къщите се намират в един от двата квартала: Founders Point (Алианс) или Razor Wind Shores (Орда).
- Кварталите могат да бъдат публични (случайни играчи) или частни (само за гилдии).
- Можете да имате до две къщи – по една за всеки квартал на фракцията. Не можете да имате две къщи на Алианса или две на Ордата.
- За да преместите къщата си в друг парцел в същия квартал на фракцията, намерете празен парцел и се преместете незабавно; дизайнът се запазва.
Персонализиране и Ниво на къщата
Вашата къща има ниво на опит, което нараства, когато отключите повече декор и извършвате дейности в квартала. Бюджет ограничава колко декор можете да поставите; бюджетът се увеличава с нивото на къщата. Декорът се отключва от репутации, dungeons, raids, crafting, постижения и търговци в квартала и в целия Azeroth.
Начинания и Тематични награди
Начинанията са приблизително месечни дейности, свързани с културна група и техните козметични артикули. Вашият лидер на квартала избира коя група за начинания е активна. Жителите получават търговци и портали в сензорния център. Играта на играта запълва лента и дава купони – валута за тематичен декор – подобно на стила на Trading Post.
Ново съдържание за класове и раси
Midnight добавя нова специализация за demon hunter, demon hunter-и за Void Elf-и и новата раса Haraneer.
Devour — Трета специализация за Demon Hunter
Devour е базирана на интелект специализация за caster. Demon hunter-ите използват void срещу Xal’atath и нейните сили. Специализацията събира фрагменти от души от врагове и ги комбинира за високи щети с Meta и Collapsing Star. Когато превключите на Devour, екипировката и оръжията се превключват на интелект. Избягвайте ловкостни брадви или юмручни оръжия, които нямат версия с интелект.
Demon Hunter-и за Void Elf-и
Void Elf-ите могат да станат demon hunter-и чрез кратък куест в Kesh: вие помагате на Adaris да търси void сила. След това завършете The Pursuit Continues в Dornogal (ако Void Elf-ите вече са отключени).
Расата Haraneer
Haraneer са прото-тролове, предци на Azeroth, които се покланят на богинята Elun’ahir (друго име за Azeroth). Тяхната култура е друидска. Расовите черти включват Root Walking (телепортиране чрез корени), с техен дом Cradle в основата на световните дървета; Thorn Bloom (AoE лечение и щети); и силна персонализация с друидска тематика, включително нови друидски форми.
⚡ Прескочете досадното и достигнете endgame с едно кликване
Ако искате да прескочите повишаването на нивото, екипирането и фарменето и да скочите направо към raids, Mythic+ и PvP – използвайте нашата услуга: WoW Retail Boost от Huskyboost. Професионални бустери завършват повишаване на нивото, raids, Keystone Master, PvP рейтинг, маунтове и други безопасно и бързо.
Зони и Обновяване на света
Midnight обновява четири зони и столичен град. Silvermoon и Sunwell са под заплаха; историята ви превежда през възстановения Quel’Thalas.
Silvermoon и Quel’Thalas
Silvermoon е напълно възстановен и е един от най-големите и детайлни градове в WoW. Isle of Quel’Danas е актуализиран, но е второстепенен. Основното усещане за център е в Silvermoon.
Eversong Woods и Zul’Aman
Eversong Woods обединява старите Eversong Woods и Ghostlands в една голяма зона, която показва къде стоят blood elf-ите и пред какви заплахи са изправени. Zul’Aman е преработен и е една от най-“Warcraft”-ските зони в Midnight; Amani троловете са изправени пред общ враг и могат да се присъединят към каузата срещу Xal’atath.
Harendar и Void Storm
Harendar е родината на Haraneer и се опира на прото-Azeroth друидски теми. Void Storm се отключва след основните истории на зоните и е зона с void тематика с отчетлив тон. Предназначена е да се усеща потискаща и с висок залог, подходяща за темата за края на космоса.
Raids и График за Endgame
Началото на сезона е 17–18 март. Структурата на raid и dungeon се променя: вместо един голям raid, има множество raid изживявания с различни таблици за плячка.
Voice Spire и Dream Rift
- Voice Spire — 6 боса; Dream Rift — 1 бос (мини raid). И двата се отварят с LFR Wing 1, Normal и Heroic през първата седмица.
- Mythic се отваря през втората седмица и за двата.
- Трета седмица: March on Quelanas (трети raid, 2 боса) се издава напълно.
- Друг raid е планиран за 12.0.7; подробностите все още не са известни.
Mythic+ и Dungeons
Dungeons са тясно свързани с историята и дават някои от най-големите наративни ползи. Нови и преработени dungeons включват Magister’s Terrace, Murder Row, Windrunner Spire, Blinding Veil (Haraneer), Den of Nalarak (Zul’Aman), Mysara Caverns, Nexus Point и Void Scar Arena. Сезонният Mythic+ pool включва Magister’s Terrace, Windrunner Spire, Mysara Caverns, Nexus Point, плюс Sky Reach, Algathar Academy и Seed of the Triumvirate.
Delves и Prey системи
Delves продължават от The War Within с 12 нови delves и нов спътник. Системата Prey е цикъл в стил лов на глави за соло играчи и играчи в отворен свят.
Delves в Midnight
Има 12 нови delves (някои на открито, с яздене). Новият спътник за delve е Valer, с връзки към историята с кръвната линия Ren. Delves запазват всички нива на трудност Tier 1–11 и лентата в стил репутация Delver’s Journey. Mega Delve, наречен Labyrinth, е планиран за средата на Сезон 2.
Системата Prey Bounty
Prey се отключва на максимално ниво от Astelor в Murder Row (потърсете големи червени кристали). Вие избирате цел, следвате улики в зоната и запълвате лента чрез световни куестове, съкровища и убийства. Вашата плячка може да ви направи засада; побеждаването му и събирането на червени глобули дава прогрес и валута за козметика, transmog и маунтове. Наградите се увеличават до второто най-високо ниво, когато се комбинират с Great Vault.
Екипировка и Item Tracks
Предметите от различни източници попадат в пет tracks по скоба на нивото на предмета. Ъпгрейдите използват crests и злато (Valor камъните са премахнати).
Adventure към Myth Tracks
- Adventure — нива на предметите приблизително 220–237.
- Veteran, Champion, Hero, Myth — по-високи скоби по ред. Myth пада в Mythic raids и Great Vault.
- Ъпгрейд с злато и crest за тази скоба. Ако вече сте отключили ниво на предмет на оборудван предмет, цената на crest за това ниво е нула при нови падания.
Great Vault и Ъпгрейди
Great Vault е седмичен: колкото повече съдържание правите (raid босове, dungeons, световни събития, включително prey и delves), толкова повече опции получавате. Вие избирате един предмет. По-трудното съдържание дава опции от по-високо ниво – напр. най-добрият delve или prey може да даде слот във vault от Hero-ниво. Crests от това съдържание ви позволяват да надстроите предмета. Съдържание, което пада в дадена скоба, също награждава съответния crest.
⚡ Вземете най-добрата екипировка и постижения, без досадното
Ако искате Mythic raids, Keystone Master, Gladiator или редки маунтове, направени за вас – използвайте нашата услуга: WoW Retail Boosting от Huskyboost. Безопасно, бързо и професионално завършване на raids, M+, PvP и колекции.
Stat Squish и Промени в потребителския интерфейс
Здравето и щетите са намалени отново (четвъртият такъв squish). Числата са много по-ниски, отколкото в края на The War Within. По-нататъшно нулиране е вероятно след The Last Titan или в 14.0.
Изчисления и DPS Очаквания
В Сезон 1, топ DPS на бос може да бъде около 120k DPS. Dragonflight Сезон 1 беше около 170k. Midnight няма обявен четвърти сезон, така че краят на The Last Titan може да не достигне предишните върхове. Очаквайте забележимо нулиране на статистиката в бъдещ patch.
Опростяване на класовете и Нов потребителски интерфейс
Класовете са опростени и подрязани за по-ясна, по-интуитивна игра с по-малко buffs и procs за проследяване. Потребителският интерфейс по подразбиране вече включва измервател на щетите, мениджър на cooldown и таймери за босове. Системата transmog ви позволява да създавате тоалети и да ги присвоявате на конкретни срещи, специализации или talent builds; екипирането на нова екипировка не нарушава активния тоалет. Отключването на комплект с Myth-качество също отключва визуализации на Hero и Champion за този комплект, в целия акаунт и в Warband.























































































































