Tier List ที่ดีที่สุดฉบับอัปเดตสำหรับแพตช์ 25.18 ใน League of Legends
ยินดีต้อนรับ! Librarian Husky มารายงานตัว แพตช์ 25.18 มาแล้วและกำลังเขย่าเมต้าของ League of Legends ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะกำหนดวิธีไต่แรงค์ในโซโลคิวใหม่หมด ตั้งแต่เนิร์ฟหนักใส่แชมเปี้ยนแถวหน้าระดับท็อปอย่าง Yinara, Aurora และ Kiana ไปจนถึงบัฟชวนตื่นเต้นที่พาแทงก์สายป่ากับตัวนอกเมต้ากลับมาสปอตไลต์ แพตช์นี้อัดแน่นด้วยโอกาสให้คุณครองเกม ไม่ว่าคุณจะเมนป่าที่อยากใช้ประโยชน์จากบัฟของ Bami’s Cinder หรือเมนกลางที่อยากปลดล็อกพลังใหม่ของ Cassiopeia บทความนี้รวบรวมสรุปทุกตำแหน่ง รายการจัดอันดับที่อัปเดต และมุมมองจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้คุณไต่ได้ไวยิ่งกว่าเดิม ไปดูกันว่าความโกลาหลในแพตช์ 25.18 มีอะไรบ้าง และกลยุทธ์ไหนจะพาคุณคว้าชัย!
การเปลี่ยนแปลงไอเทม: อำนาจขยับในป่าและที่อื่นๆ
การเปลี่ยนแปลงไอเทมในแพตช์ 25.18 มีแนวโน้มจะปรับเส้นทางการออก โดยเฉพาะสำหรับแทงก์สายป่า ด้วยอัปเดตน่าสนใจต่อไอเทมแกน จุดเด่นคือบัฟให้กับ Bami’s Cinder ที่ความเสียหายพาสซิฟต่อมอนสเตอร์เพิ่มจาก 50% เป็น 100% สองเท่า นี่ช่วยเร่งการเคลียร์ป่าได้มาก แต่ผลลัพธ์อาจละเอียดอ่อนกว่าที่คิด แทงก์ส่วนใหญ่ อย่าง Sejuani (เน้น Heartsteel), Amumu (ชอบ Liandry’s), Rammus (เร่ง Thornmail) และ Skarner (มักออก Heartsteel เช่นกัน) ปกติไม่รีบ Sunfire Aegis ซึ่งผูกกับ Bami’s Cinder โดยตรง อย่างไรก็ดี Zac เป็นข้อยกเว้น เพราะมักออก Sunfire Aegis ตั้งแต่ต้น ทำให้ Zac เป็นผู้ได้ประโยชน์หลักจากบัฟนี้ และอาจขยับขึ้นสู่ S-tier หากความเร็วเคลียร์ที่ดีขึ้นส่งผลจริง
อย่างไรก็ตาม บัฟนี้อาจกระตุ้นให้ปรับลำดับการออกไอเทม แทงก์สายป่าอาจลองรีบ Bami’s Cinder เพื่อเร่งเคลียร์ป่า แล้วค่อยเปลี่ยนไปออกไอเทมแกนอย่าง Heartsteel หรือ Liandry’s ก่อนจะปิดด้วย Sunfire Aegis เป็นชิ้นที่สอง หากแนวทางนี้ได้รับความนิยม บัฟนี้อาจส่งผลกว้างต่อเมต้าป่าทางฝั่งแทงก์ ตอนนี้ถือว่าเป็นบัฟแบบเจาะจงสถานการณ์ และเราจะจับตาเกมเรตติ้งสูงเพื่อดูว่ามีการเปลี่ยนเส้นทางออกไอเทมหรือไม่
ตัว Sunfire Aegis เองก็ได้บัฟ โดยความเสียหายพาสซิฟใส่ครีปและมอนสเตอร์เพิ่มจาก 50% เป็น 60% นี่คือพาวเวอร์สไปก์ตรงไปตรงมาสำหรับแทงก์ทุกเลน โดยเฉพาะเลนบนที่ Ornn และ Malphite ครองโซโลคิวอยู่แล้ว สองตัวนี้แข็งแรงอยู่ก่อน และบัฟนี้ยิ่งตอกย้ำให้เป็นตัวเลือกระดับท็อปสำหรับผู้เล่นเลนบนที่อยากคุมเกม
สำหรับ ADC, Mercurial Scimitar ได้อัปเกรดชัดเจน ค่าพลังโจมตีเพิ่มจาก 40 เป็น 50 ในขณะที่ต้านทานเวทลดเล็กน้อยจาก 40 เหลือ 35 ระยะเวลาความเร็วเคลื่อนที่จากแอคทีฟก็เพิ่มจาก 1.5 เป็น 2 วินาที หากคิดเป็นมูลค่าทอง AD 10 หน่วยมีมูลค่าราว 350 ทอง ส่วนการเสีย MR 5 หน่วยคิดราว -100 ทอง รวมแล้วได้สุทธิ +250 ทอง และบัฟความเร็วเคลื่อนที่ยิ่งเพิ่มประโยชน์ของไอเทม อย่างไรก็ดี Mercurial Scimitar ไม่ค่อยเป็นไอเทมแกนของ ADC มักซื้อเป็นชิ้นที่สี่หรือห้าในบางสถานการณ์ ดังนั้นแม้จะเป็นบัฟที่ดี แต่ไม่น่าทำให้เส้นทางการออกไอเทมหรือเมต้าของ ADC เปลี่ยนไปมาก
บัฟไอเทมสำคัญที่ต้องจับตา
การเปลี่ยนแปลงไอเทมในแพตช์ 25.18 เปิดโอกาสเฉพาะให้ผู้เล่นปรับแต่งบิลด์ได้เหมาะกว่าเดิม ต่อไปนี้คือบัฟที่ส่งผลมากที่สุดที่ควรจับตา:
- Bami’s Cinder: ความเสียหายพาสซิฟต่อมอนสเตอร์เพิ่มจาก 50% เป็น 100% เร่งความเร็วการเคลียร์ป่า โดยเฉพาะกับ Zac
- Sunfire Aegis: ความเสียหายพาสซิฟต่อครีปและมอนสเตอร์เพิ่มจาก 50% เป็น 60% เสริมพลังแทงก์ทั้งเลนบนและป่า
- Mercurial Scimitar: ค่าพลังโจมตีเพิ่มจาก 40 เป็น 50 และระยะเวลาความเร็วเคลื่อนที่จากแอคทีฟเพิ่มเป็น 2 วินาที มีประโยชน์เชิงสถานการณ์สำหรับ ADC
เลนบน: Garen ยังแกร่ง, Malphite กำลังมา
เมต้าเลนบนกำลังปรับตัวในแพตช์ 25.18 ด้วยทั้งบัฟและเนิร์ฟที่เปิดโอกาสใหม่ๆ Garen ซึ่งเด่นอยู่แล้ว ได้บัฟสกิล E โดยอัตราส่วน AD ต่อการหมุนเพิ่มจาก 36-48% เป็น 38-50% ที่แรงค์สูงสุดพร้อม Stridebreaker ที่ออกเสร็จ จะได้ดาเมจเพิ่มราวๆ 20 หากโดนทุกติ๊กของ E แม้ไม่ถึงขั้นพลิกเกม แต่ก็ยืนยันตำแหน่ง S-tier ของ Garen ในเลนบน ชุดสกิลที่เล่นตรงไปตรงมาบวกพลังเพิ่มเล็กน้อย ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ไว้ใจได้สำหรับคนที่อยากไต่แรงค์ด้วยแชมเปี้ยนเสี่ยงต่ำแต่ผลตอบแทนสูง
Jayce ก็ได้อานิสงส์เช่นกัน ดาเมจ Q ที่แรงค์หนึ่งเพิ่มจาก 60 เป็น 80 เสริมศักยภาพกดดันต้นเกม แม้ดาเมจรวมที่แรงค์สูงสุดไม่เปลี่ยน แต่บัฟต้นเกมสำคัญสำหรับ Jayce ที่ต้องพึ่งการปั้นหิมะ ส่งผลให้ Jayce ขยับจาก C-tier เป็น B-tier ในรายการเลนบน เหมาะกับผู้เล่นที่ใช้ความดุดันต้นเกมให้คุ้ม

Illaoi ได้ปรับหลายจุดที่ทำให้ความแรงรวมยังไม่แน่ชัด พาสซิฟจะไม่สร้างหนวดระหว่างเทเลพอร์ตอีกต่อไป และความเสียหายสูงสุดจาก W ต่อพลังชีวิตเป้าหมายลดจาก 4% ต่อ 100 AD รวม เป็น 3.5% คิดแล้วเสียดาเมจราว 8 ต่อการกด W ที่ของหนึ่งชิ้น และจะยิ่งเสียมากขึ้นตาม AD ที่สูงขึ้น อย่างไรก็ดี ระยะเวลาสถานะจาก E เพิ่มจาก 3 เป็น 4 วินาที ซึ่งอาจช่วยกดดันเลนได้ดีขึ้น ว่าจะเป็นบัฟสุทธิหรือเนิร์ฟสุทธินั้นขึ้นอยู่กับว่า E ที่ยาวขึ้นมีผลมากแค่ไหน ตอนนี้ Illaoi ยังอยู่ A-tier สำหรับเลนบน และอาจปรับอันดับกลางแพตช์ตามข้อมูลจริง
รายการเลนบนของแพตช์ 25.18 ยังเห็น Malphite และ Warwick ยืน OP-tier โดยมี Quinn เป็นตัวบูลลี่เลนที่หิ้วเกมได้แรง บัฟ Sunfire Aegis ยิ่งหนุนความเก่งของ Malphite ทำให้แทบจะเป็นตัวบลายด์พิคที่ดีที่สุดในเลนบน ตราบใดที่คุณแบน Sylas และหลีกเลี่ยงคู่ต่อสู้อย่าง Mordekaiser ผลงานที่เสถียรและความแข็งแกร่งทำให้เขาเป็นตัวเลือกหลัก ส่วน Quinn และ Warwick เด่นเรื่องชนะแมตช์อัพตั้งแต่เลน เมื่อผู้เล่นรู้ลิมิตดี ขณะที่ Aurora ร่วงสู่ C-tier เพราะโดนเนิร์ฟดาเมจจากพาสซิฟ ซึ่งเราจะกล่าวในส่วนเลนกลาง
แชมเปี้ยนระดับ OP ในเลนบน
กลุ่ม OP-tier เลนบนแน่นไปด้วยตัวที่สามารถแบกเกมได้หากเล่นสไตล์ถูก ต่อไปนี้คือไฮไลต์ของแพตช์ 25.18:
- Malphite: ตัวบลายด์พิคชั้นยอดได้พลังเพิ่มจากบัฟ Sunfire Aegis เข้าคู่ได้ดีเกือบทุกแมตช์อัพ ยกเว้น Sylas และ Mordekaiser
- Warwick: ตัวบูลลี่เลนที่สามารถย่ำคู่ต่อสู้ด้วยสไตล์ดุดัน เหมาะกับคนที่อยากหิ้วเกม
- Quinn: เด่นที่ชนะแมตช์อัพตั้งแต่เลน มีความคล่องตัวและดาเมจสูง คุมต้นเกมและต่อยอดสู่มิดเกมได้
ป่า: แทงก์แข็งแกร่งขึ้น, Volibear ครองบัลลังก์
เมต้าป่าในแพตช์ 25.18 จัดว่าคึกคัก โดยเฉพาะฝั่งแทงก์ จากบัฟ Bami’s Cinder ดังที่กล่าวไป Zac ได้ประโยชน์มากสุดเพราะพึ่ง Sunfire Aegis แต่แทงก์ตัวอื่นอย่าง Sejuani, Amumu, Rammus และ Skarner อาจได้พลังเพิ่มเล็กน้อยหากผู้เล่นปรับบิลด์ให้รีบ Bami’s Cinder ตอนนี้ Zac คือคนที่น่าจับตา และมีโอกาสไต่สู่ S-tier หากบัฟช่วยให้เคลียร์ไวและมีอิทธิพลต้นเกมมากขึ้น เราขอคงไว้ที่ A-tier ก่อน และอาจปรับกลางแพตช์ตามผลงาน
Volibear ยังเป็นราชาแห่งป่าแบบไร้ข้อกังขา นั่ง OP-tier อย่างสบาย แม้จะโดนเนิร์ฟเล็กน้อย อัตราส่วน AP ต่อความเร็วโจมตีจากพาสซิฟลดจาก 4% ต่อ 100 AP เป็น 3% คิดเป็นความเร็วโจมตีหายไป 1% ต่อสแต็กเมื่อมี Cosmic Drive ครบ ที่สแต็กสูงสุดเท่ากับลด 5% มีมูลค่าราว 125 ทอง และเพราะ Cosmic Drive มักเป็นไอเทม AP ชิ้นเดียวในบิลด์ของ Volibear เนิร์ฟนี้จึงเบามากและไม่น่าลดชั้นเขา จุดเด่นของ Volibear คือความเอนกประสงค์ เคลียร์ไว และปั้นหิมะได้ดี ทำให้เป็นตัวต้องหยิบสำหรับเมนป่า

Sylas ซึ่งเป็นจังเกิลยอดนิยมรองจาก Lee Sin โดนเนิร์ฟความเร็วเคลียร์ โดยความเสียหายพาสซิฟใส่มอนสเตอร์ลดจาก 150% เหลือ 130% คิดรวมแล้วหายไปราว 70 ดาเมจต่อหนึ่งคอมโบเต็ม มีผลต่อประสิทธิภาพป่าต้นเกมพอควร แม้กระนั้น Sylas ยังเป็นตัวเลือกที่ดี ขยับจากขอบ A-tier ลงมาอยู่ B-tier อย่างมั่นคงในแพตช์ 25.18 ความสามารถขโมยอัลต์และเข้ากับคอมโปทีมยังทำให้เขามีที่ยืน เพียงแต่ผู้เล่นต้องปรับตัวกับการเคลียร์ที่ช้าลง
Briar ได้ปรับย้ายพลังในชุดสกิล ดาเมจ Q ที่แรงค์สูงสุดลดจาก 180 เหลือ 160 และเปลี่ยนประเภทความเสียหายจากเวทเป็นกายภาพ สกิล R ตัดอัตราส่วน AD โบนัสออก และเสียงเอฟเฟกต์ช้าลง (ดังหลังร่าย 1 วินาที) แต่ระยะเพิ่มจาก 10,000 เป็น 12,000 หน่วย ทำให้ยิงถึงเป้าหมายอย่าง grub หรือบารอนจากเลนล่างได้ การเปลี่ยนนี้น่าจะเป็นเนิร์ฟสุทธิ เพราะการลดดาเมจของ Q และ R มีผลทุกเกม ขณะที่ระยะ R ที่ไกลขึ้นเป็นสถานการณ์เฉพาะ Briar ยังอยู่ S-tier ชั่วคราว แต่เราจะเฝ้าดูผลงานอย่างใกล้ชิด
Kiana ร่วงสู่ B-tier ในตำแหน่งป่าเพราะโดนเนิร์ฟหนัก ซึ่งเราจะกล่าวถึงในส่วนเลนกลาง โดยรวมแล้วท็อปของจังเกิลยังคงเดิม Volibear นำ OP-tier ตามด้วยตัว S-tier แข็งอย่าง Briar และอาจรวม Zac หากบัฟ Bami’s Cinder ให้ผลชัด
แชมเปี้ยนป่าที่ควรให้ความสำคัญ
เมต้าป่ากำลังเอื้อทั้งสายแครี่และยูทิลิตี้แทงก์ ต่อไปนี้คือแชมเปี้ยนป่าที่ควรโฟกัสในแพตช์ 25.18:
- Volibear: ราชา OP-tier ที่ความเอนกประสงค์และศักยภาพปั้นหิมะไร้เทียมทาน แทบไม่สะเทือนจากเนิร์ฟ
- Zac: ดาวรุ่งจากบัฟ Bami’s Cinder เคลียร์ดี แก๊งค์เด่น มีโอกาสเป็น S-tier
- Briar: แครี่ดาเมจสูงที่ยืน S-tier ได้แม้โดนเนิร์ฟ เพราะการเปิดไฟต์และการดูดเลือดที่ไว้ใจได้
เลนกลาง: เมจโดดเด่น, เนิร์ฟแรง
เลนกลางคือจุดที่แพตช์ 25.18 ใส่ของหนักสุด ด้วยบัฟและเนิร์ฟที่ปรับเมต้าใหม่ Cassiopeia เป็นผู้ชนะรายใหญ่ ได้มานาพื้นฐานเพิ่มจาก 400 เป็น 450 และดาเมจพื้นฐานของ E ขณะเป้าหมายติดพิษเพิ่มตั้งแต่แรงค์สองขึ้นไป บัฟเหล่านี้เพิ่มแรงกดดันฆ่าต้นเกม ทำให้ยืนเลนโหดขึ้น ผลคือ Cassiopeia ขยับจาก A-tier เป็น S-tier กลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกเลนกลางที่ดีที่สุดสำหรับคนที่บริหารมานาและเล็งสกิลได้แม่น
Kennen ก็ได้บัฟเช่นกัน อัตราส่วน AP ของพาสซิฟเพิ่มจาก 30% เป็น 35% ความเร็วเคลื่อนที่จาก WQ เพิ่มจาก 20-30% เป็น 30-40% และอัตราส่วน AP ต่อความเร็วเคลื่อนที่จาก WQ เพิ่มจาก 2% เป็น 3% ต่อ 100 AP นอกจากนี้อัตราส่วน AP ของ E เพิ่มจาก 60% เป็น 65% การเปลี่ยนเหล่านี้ดัน Kennen เข้าสู่ S-tier เพราะเดิมก็เกือบถึงอยู่แล้ว ความคล่องตัวและดาเมจที่เพิ่มขึ้นทำให้เหมาะกับคนที่อยากชนะเลนและโรม

ด้าน Annie โดนเนิร์ฟ ดาเมจพื้นฐานของ W ลดจาก 70-250 เหลือ 70-230 และค่าเจาะเกราะเวทจากพาสซิฟลดจาก 15-20% เหลือ 10-20% โดยรวมเสียดาเมจช่วงมิดเกมจาก Q และ W ไปราว 27 หน่วย แม้ยังเป็นตัวเลือกที่มั่นคง แต่เนิร์ฟนี้ทำให้เธอลงจาก S-tier สู่ A-tier เพราะอิทธิพลต้นเกมถูกหั่นลงเล็กน้อย
เนิร์ฟของ Aurora หนักทีเดียว ดาเมจพาสซิฟแบบเปอร์เซ็นต์เลือดลดจาก 2.5% เหลือ 1% ทำให้คอมโบมาตรฐานช่วงเลเวล 3 เบาลงอย่างน้อย 10 หน่วย และจะยิ่งเห็นผลเมื่อศัตรูมีเลือดมากขึ้น เมื่อรวมกับผลงานในโซโลคิวที่ไม่โดดเด่นอยู่แล้ว (ยกเว้นระดับสูงมาก) Aurora จึงร่วงสู่ B-tier และอาจไหลลง C-tier ในลิสต์กลางแพตช์หากเนิร์ฟแรงกว่าที่คาด
Azir ซึ่งเป็นขาประจำโปรเพลย์ก็โดนลด อัตราการเติบโตความเร็วโจมตีจาก 5.5% เหลือ 5% และอัตราส่วน AP ของ W ลดจาก 45-65% เป็น 40-60% สิ่งนี้คง Azir ไว้ที่ C-tier เพราะผลงานในโซโลคิวยังไม่หวือหวา ส่วน Galio อัตราส่วน AP ของพาสซิฟลดจาก 45% เป็น 40% และความเสียหายต่อเลือดเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อหนึ่งติ๊กลดจาก 2.5% เหลือ 2% ทำให้เสียดาเมจไปราว 26 หน่วยเมื่อมีไอเทมสองชิ้น จึงขยับจาก S-tier ลง A-tier แต่ก็ยังหยิบใช้ได้
Kiana โดนเนิร์ฟหนัก ค่าพลังโจมตีพื้นฐานลดจาก 66 เหลือ 64 การเติบโตเกราะจาก 4.7 เหลือ 4.5 และอัตราส่วน AD โบนัสจากพาสซิฟลดจาก 30% เหลือ 25% ส่งผลให้ลงจาก S-tier เป็น A-tier เพราะพลังต้นเกมอ่อนลง ส่วน Taliyah ก็โดนไม่น้อย ดาเมจ Q ลด (จาก 407 เหลือ 353 เมื่อจบ Archangel’s) ดาเมจหินใหญ่ลดจาก 231 เหลือ 211 และดาเมจพื้นฐานของ E ลดจาก 25-105 เหลือ 15-95 แม้ค่ามานา Q จะลดและอัตราส่วน AP ของ E จะเพิ่มเล็กน้อย แต่โดยรวมเป็นเนิร์ฟสุทธิ ทำให้ Taliyah อยู่ B-tier และอาจร่วง C-tier
Vel’Koz และ Zeri กำลังโผล่มาเป็นตัวเลนกลางที่แข็ง โดย Vel’Koz ได้คูลดาวน์ E ลดลง 2 วินาที และดาเมจ R เพิ่มขึ้นที่แรงค์สองและสาม สิ่งนี้ดัน Vel’Koz เข้าสู่ S-tier เป็นเมจตัวท็อปสำหรับคนที่ชอบตัวเงียบแต่โหด ส่วน Zeri ควบคู่กับ Vel’Koz ได้อานิสงส์จากบัฟ Horizon Focus ในแพตช์ 25.17 ทำให้ทั้งคู่เป็นตัวเลือกชั้นเยี่ยมในแพตช์ 25.18
แครี่ (ADC): Ashe ขึ้น, Yinara ลง
บทบาท ADC แม้มีการเปลี่ยนไม่มาก แต่ส่งผลชัด Ashe ได้บัฟอัตราการเติบโต AD จาก 2.95 เป็น 3.45 ทำให้ได้ AD เพิ่ม 8 หน่วยเมื่อเลเวล 18 บัฟเล็กๆ นี้ช่วยอัตราชนะราว 0.5-1% ตอกย้ำให้เธอเป็น S-tier ผลงานที่สม่ำเสมอและยูทิลิตี้สูงทำให้เป็นตัวเลือกที่แข็งสำหรับสายแครี่
ฝั่ง Yinara โดนเนิร์ฟหนัก ค่าพลังชีวิตพื้นฐานลดจาก 600 เหลือ 575 AD พื้นฐานจาก 56 เหลือ 53 ความเร็วเคลื่อนที่จาก E ลดจาก 50-70% เหลือ 30-50% และระยะเวลาความเร็วเคลื่อนที่ของ E ถูกล็อกไว้ที่สูงสุด 1.5 วินาที การเปลี่ยนนี้อาจลดอัตราชนะลง 1.5% หรือมากกว่า ทำให้เธอลงจาก A-tier เป็น B-tier ความทนทานและความคล่องตัวที่ลดลงทำให้เสี่ยงมากขึ้นในโซโลคิว

Vayne ขยับสู่ OP-tier เพราะซินเนอร์จีกับ Hexplate เป็นไอเทมชิ้นที่สามทำให้ปลายเกมดุขึ้น ความเร็วเคลื่อนที่ 20% และพลังชีวิต 450 จาก Hexplate ช่วยทั้งการไคต์และความอึด ทำให้แทบหยุดไม่อยู่หากอยู่ในมือที่ชำนาญ Senna ซึ่งได้บัฟจากแพตช์ 25.17 ทั้งการสเกลความเร็วโจมตีและ Q ก็ไต่ขึ้นสู่ S-tier เป็นทางเลือกที่แข็งสำหรับผู้เล่น ADC
Heimerdinger เป็นตัวนอกเมต้าที่ดีสำหรับเมจเลนล่าง ได้ประโยชน์จากบัฟ Horizon Focus เช่นเดียวกับ Vel’Koz และ Zeri ขณะที่ Ziggs ยังเป็นเมจ ADC ตัวหลัก Heimerdinger ก็เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับคนที่อยากเพิ่มความหลากหลายให้พูลแชมเปี้ยน
ซัพพอร์ต: Amumu และ Vel’Koz โดดเด่น
ผู้เล่นซัพพอร์ตมีเรื่องให้น่าตื่นเต้นในแพตช์ 25.18 โดย Amumu และ Vel’Koz โผล่มาเป็นตัวท็อป คูลดาวน์ Q ของ Amumu ลดจาก 16-12 วินาทีเหลือ 16-10 วินาที และค่ามานาถูกปรับเป็นคงที่ 50 บัฟนี้แรงมากสำหรับ Amumu สายซัพ เพราะ Q เป็นสกิลที่อัปเต็มก่อน การลดคูลดาวน์ 2 วินาทีที่เลเวล 9 เพิ่มพลังไฟต์เล็กอย่างเห็นได้ชัด ดันเขาเข้าสู่ S-tier สถิติชนะคงที่ราว 50-51% ตลอดหลายแพตช์ บวกกับบัฟนี้ทำให้ Amumu เป็นตัวที่ผู้เล่นซัพควรลอง

Vel’Koz เป็นผู้ชนะอีกคน คูลดาวน์ E ลดจาก 14-12 วินาทีเหลือ 12-10 วินาที และดาเมจ R เพิ่มขึ้นที่แรงค์สองและสาม การลดคูลดาวน์ E ทำให้ Vel’Koz เล่นเชิงรุกในเลนได้มากขึ้น เพราะเป็นเครื่องมือเซลฟ์พีลเดียวของเขา ส่วนบัฟดาเมจ R อาจไม่เด่นมากสำหรับซัพ (เพราะเลเวล 11 มาช้า) แต่ภาพรวมทำให้ Vel’Koz เป็นตัว S-tier ที่แข็ง โดยเฉพาะในเอลโลว์ต่ำที่เกมยืดยาว
เมต้าซัพพอร์ตยังหลากหลาย เอนชานเตอร์อย่าง Nami และ Milio นำมา ตามด้วยเมจอย่าง Zyra, Brand และ Vel’Koz ขณะเดียวกันซัพสายมีลีอย่าง Braum, Poppy, Leona และล่าสุด Amumu ก็เป็นทางเลือกที่ดี Morgana ยังเป็นตัว S-tier อเนกประสงค์ เล่นได้ทั้งกลาง ป่า และซัพ เหมาะมากสำหรับผู้เล่นที่ชอบยืดหยุ่น
สรุป: คว้าเมต้าแพตช์ 25.18
แพตช์ 25.18 คือจุดเปลี่ยนของ League of Legends บัฟให้แทงก์สายป่า เมจ และตัวนอกเมต้าอย่าง Amumu สายซัพ สร้างโอกาสใหม่ๆ ในการไต่แรงค์ Volibear ยังครองตำแหน่งป่าท๊อป ขณะที่ Cassiopeia และ Vel’Koz ขึ้นมาเป็นเมจเลนกลางชั้นนำ เลนบน Malphite และ Garen ยังเป็นคีย์แครรี่ และฝั่ง ADC มี Ashe กับ Vayne ที่โดดเด่น ผู้เล่นซัพพอร์ตสามารถใช้ Amumu และ Vel’Koz เพื่อคุมเลนล่างได้อย่างอยู่หมัด หากคุณเชี่ยวชาญแชมเปี้ยนเหล่านี้และปรับตัวตามการเปลี่ยนไอเทม คุณจะพร้อมครองโซโลคิว ติดตามอัปเดตกลางแพตช์ต่อไปเมื่อเราตามดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลในแรงค์สูงอย่างไร!
ขอบคุณที่อ่านไกด์ของเรา! ลองค้นพบ บริการบูสต์ League of Legends ชั้นเยี่ยมของเรา และยกระดับประสบการณ์การเล่นด้วยบูสต์ระดับท็อป























































































































