Den uppdaterade bästa tierlistan för patch 25.18 i League of Legends
- Föremålsförändringar: maktskiften i djungeln och bortom
- Top Lane: Garen förblir stark, Malphite stiger
- Jungeln: tankarnas kraft ökar, Volibear behåller tronen
- Mid lane: magiker skiner, nerfs slår hårt
- ADC: Ashe stiger, Yinara faller
- Support: Amumu och Vel’Koz briljerar
- Slutsats: ta vara på metan i patch 25.18
Välkommen! Librarian Husky är här. Patch 25.18 är här, och den rör om i League of Legends-metat med massiva förändringar som kommer att omdefiniera hur du klättrar i solo queue! Från hårda nerfs på toppmästare som Yinara, Aurora och Kiana till spännande buffar som lyfter fram tank-junglers och off-meta-val, är den här patchen full av möjligheter att dominera dina matcher. Oavsett om du är en jungelmain som vill dra nytta av Bami’s Cinder-buffen eller en midlaner som vill bemästra Cassiopeias nyfunna kraft, täcker den här guiden allt med en heltäckande genomgång av varje roll, uppdaterade tierlistor och expertråd som hjälper dig att klättra snabbare än någonsin. Låt oss dyka ner i kaoset i patch 25.18 och avslöja strategierna som tar dig till seger!
Föremålsförändringar: maktskiften i djungeln och bortom
Föremålsändringarna i patch 25.18 kommer sannolikt att rita om byggvägarna, särskilt för tank-junglers, med några spännande uppdateringar av kärnföremål. Den mest iögonfallande ändringen är buffen till Bami’s Cinder, där den passiva bonusskadan mot monster har fördubblats från 50% till 100%. Detta är ett betydande lyft för jungelröj, men effekten kan vara mer nyanserad än den ser ut. De flesta tank-junglers, såsom Sejuani (som prioriterar Heartsteel), Amumu (som föredrar Liandry’s), Rammus (som rushar Thornmail) och Skarner (som också väljer Heartsteel), brukar inte rusa Sunfire Aegis, föremålet som är mest direkt kopplat till Bami’s Cinder. Zac är dock undantaget, eftersom han ofta bygger Sunfire Aegis tidigt. Detta gör Zac till den främsta vinnaren av Bami’s Cinder-buffen, vilket potentiellt kan lyfta honom till S-tier om förbättringen i clearspeed visar sig betydelsefull.
Med det sagt kan buffen inspirera till en förändring i byggprioriteringar. Tank-junglers kan komma att experimentera med att rusa Bami’s Cinder för att utnyttja den förbättrade jungelröjen, för att sedan gå in i kärnföremål som Heartsteel eller Liandry’s innan de fullbordar Sunfire Aegis som andra föremål. Om den strategin får fäste kan buffen få en bredare påverkan på tank-jungelmetat. För tillfället är det ett situationsbaserat lyft, och vi kommer att bevaka high-elo-matcher för att se om byggvägarna utvecklas i respons.
Sunfire Aegis i sig får också en buff, där den passiva skadan mot minions och monster ökar från 50% till 60%. Detta är en rak powerspike för tankar i alla roller, särskilt i top lane där mästare som Ornn och Malphite dominerar solo queue. Dessa två är redan starka val, och den här buffen befäster deras position som toppval för top-lanes som vill kontrollera matcher.
För ADC:er får Mercurial Scimitar en märkbar uppgradering. Dess attackskada ökar från 40 till 50, medan magiresistensen minskar något från 40 till 35. Den aktiva rörelsehastighetens varaktighet förlängs också från 1,5 till 2 sekunder. I guldvärde lägger 10 AD till 350 guld i stats, medan förlusten av 5 magiresist tar bort 100 guld, vilket resulterar i en nettovinst på 250 guld i stats. Rörelsehastighetsbuffen förbättrar dessutom föremålets användbarhet. Mercurial Scimitar är dock sällan ett kärnföremål för ADC:er, utan köps vanligtvis som fjärde eller femte föremål i specifika situationer. Som ett resultat är det här en bra buff, men den kommer sannolikt inte att förändra ADC-byggvägar eller metat nämnvärt.
Viktiga föremålsbuffar att hålla koll på
Föremålsändringarna i patch 25.18 skapar särskilda möjligheter för spelare att optimera sina builds. Här är de mest betydelsefulla buffarna att hålla ögonen på:
- Bami’s Cinder: Passiv skada mot monster ökad från 50% till 100%, vilket ökar jungelröjens hastighet, särskilt för Zac.
- Sunfire Aegis: Passiv skada mot minions och monster upp från 50% till 60%, vilket stärker tankars uthållighet i top lane och djungel.
- Mercurial Scimitar: Attackskada ökad från 40 till 50, och den aktiva rörelsehastighetens varaktighet förlängd till 2 sekunder, ger situationsmässigt värde för ADC:er.
Top Lane: Garen förblir stark, Malphite stiger
Top lane-metat ser några spännande skiften i patch 25.18, där buffar och nerfs skapar nya möjligheter. Garen, redan en dominerande kraft, får en buff på sin E, där AD-skalningen per snurr ökar från 36–48% till 38–50%. På max rang med en färdig Stridebreaker innebär detta cirka 20 extra skada om varje tick av E träffar. Även om det inte är spelavgörande, befäster det Garens plats i S-tier för top lane. Hans raka kit, kombinerat med denna lilla kraftökning, gör honom till ett pålitligt val för spelare som vill klättra med låg risk och hög belöning.
Jayce är en annan top-laner som gynnas av den här patchen. Hans Q-skada på rang ett ökar från 60 till 80, vilket stärker hans tidiga dominans. Skadan förblir oförändrad på max rang, men den här tidiga buffen är betydelsefull för en mästare som Jayce, som lever på att snöbolla ledningar. Därför flyttas Jayce från C-tier till B-tier i top lane-tierlistan, och blir ett starkare val för spelare som kan utnyttja hans tidiga aggression.

Illaoi får en blandning av justeringar som lämnar hennes styrkenivå osäker. Hennes passive skapar inte längre tentakler under teleport, och hennes W:s maxhälsoskada minskas från 4% per 100 total AD till 3,5%. Detta innebär en förlust på cirka 8 skada per W vid ett föremål, med större skademinskning ju mer AD ökar. Däremot förlängs E:s Vessel-varaktighet från 3 till 4 sekunder, vilket kan förbättra hennes förmåga att pressa motståndare i lane. Huruvida dessa ändringar är en nettobuff eller -nerf beror på hur påverkningsfull E-buffen visar sig vara. För nu stannar Illaoi i A-tier för top lane, med potentiella justeringar i mid-patch-tierlistan baserat på data.
Top lane-tierlistan för patch 25.18 ser Malphite och Warwick hålla sig starka i OP-tier, tillsammans med Quinn som en lane-bully kapabel att hardcarra matcher. Malphites dominans förstärks ytterligare av Sunfire Aegis-buffen, vilket gör honom kanske till det bästa blind pick-valet i top lane. Så länge du bannar Sylas och undviker matchupen mot Mordekaiser är Malphites konsekventa påverkan och hållbarhet ett självklart val. Quinn och Warwick briljerar i att vinna lanes rent, med förmågan att stompa matchups när spelare behärskar deras gränser. Aurora faller däremot till C-tier på grund av nerfs på hennes passiva skada, vilket vi tar upp i mid-lane-delen.
Top lane OP-tier-mästare
Top lane-OP-tier är full av mästare som kan dominera matcher med rätt spelstil. Här är toppvalen för patch 25.18:
- Malphite: Ett toppval som blind pick med extra kraft från Sunfire Aegis-buffar, briljerar i de flesta matchups förutom mot Sylas och Mordekaiser.
- Warwick: En lane-bully som kan stompa matchups med aggressivt spel, perfekt för spelare som vill hardcarra.
- Quinn: Utmärker sig i att vinna lane rakt av, erbjuder hög rörlighet och skada för att dominera tidigt och skala in i midgame.
Jungeln: tankarnas kraft ökar, Volibear behåller tronen
Jungelmetat i patch 25.18 sjuder av potential, särskilt för tank-junglers, tack vare Bami’s Cinder-buffen. Som nämnts är Zac den främsta vinnaren på grund av sin reliance på Sunfire Aegis, men andra tank-junglers som Sejuani, Amumu, Rammus och Skarner kan se en liten uppgång i styrka om spelare anpassar sina builds för att prioritera Bami’s Cinder. För nu är Zac den att hålla ögonen på, och han lär ta sig upp till S-tier om buffen förbättrar hans clearspeed och tidiga närvaro märkbart. Vi låter honom ligga kvar i A-tier tills vidare, med en möjlig justering mitt i patchen baserat på prestation.
Volibear förblir djungelns obestridda kung, tryggt sittandes i OP-tier trots en liten nerf. Hans passiva attackhastighets-AP-skalning sjunker från 4% per 100 AP till 3%, vilket innebär 1% mindre attackhastighet per stack med en färdig Cosmic Drive. På maxstackar blir det en minskning på 5% attackhastighet, värt cirka 125 guld. Eftersom Cosmic Drive vanligtvis är det enda AP-föremålet i Volibears build är den här nerfen relativt lätt och lär inte detronisera honom. Volibears dominans kommer från hans mångsidighet, starka clear och förmåga att snöbolla, vilket gör honom till ett måste-val för jungelmain-spelare.

Sylas, den näst populäraste junglern efter Lee Sin, får en nerf på sin clear, där passiv skada mot monster sjunker från 150% till 130%. Detta innebär ungefär 70 mindre skada per full combo, vilket är betydande för hans tidiga jungel-effektivitet. Trots detta förblir Sylas ett starkt val och flyttas från gränsen till A-tier till en stabil B-tier för patch 25.18. Hans förmåga att stjäla ultimates och anpassa sig till lagkompositioner håller honom relevant, även om spelare måste vänja sig vid en långsammare clear.
Briar får justeringar som omfördelar kraft i hennes kit. Hennes Q-skada på max rang minskar från 180 till 160, och skadetypen byts från magisk till fysisk. Hennes R förlorar sin bonus-AD-skalning och har en fördröjd ljudeffekt (1 sekund efter cast), men räckvidden ökar från 10 000 till 12 000 enheter, vilket låter henne nå objekt som grubben eller Baron-piten från bot lane. Dessa ändringar är troligen en nettonef, eftersom skademinskningarna på Q och R märks i varje match, medan R-räckviddsbuffen är situationsbunden. Briar stannar i S-tier för nu, men hennes prestation kommer att övervakas noga.
Kiana faller till B-tier i djungeln på grund av betydande nerfs, vilket vi tar upp i mid-lane-sektionen. Jungel-tierlistan förblir i stort sett stabil, med Volibear i OP-tier-toppen, följd av starka S-tier-val som Briar och potentiellt Zac om Bami’s Cinder-buffen visar sig slagkraftig.
Jungelmästare att prioritera
Jungelmetat gynnar en mix av dominerande carries och tankiga utility-val. Här är toppjunglers att fokusera på i patch 25.18:
- Volibear: OP-tier-kungen med oöverträffad mångsidighet och snöbollspotential, minimalt påverkad av sin nerf.
- Zac: En stigande stjärna med Bami’s Cinder-buffen, erbjuder stark clear och gankpotential, sannolikt S-tier-material.
- Briar: En högskade-carry med stark S-tier-närvaro trots nerfs, tack vare pålitlig engage och sustain.
Mid lane: magiker skiner, nerfs slår hårt
Mid lane är där patch 25.18 för med sig några av de mest effektfulla förändringarna, med buffar och nerfs som ritar om metat. Cassiopeia är en stor vinnare, med basmana som ökar från 400 till 450 och hennes E-poison-bas-skada som stiger från rang två och uppåt. Dessa buffar stärker hennes tidiga kill-pressure och gör henne till en formidabel laner. Som resultat flyttar Cassiopeia från A-tier till S-tier och cementerar sig som ett av de bästa mid lane-valen för spelare som kan hantera hennes mana och träffa sina skillshots.
Kennen får också buffar, med sin passiva AP-skalning som ökar från 30% till 35%, WQ-rörelsehastighet som stiger från 20–30% till 30–40%, och AP-skalningen på WQ-rörelsehastigheten som går från 2% till 3% per 100 AP. Hans E:s AP-skalning buffas också från 60% till 65%. Dessa ändringar knuffar Kennen in i S-tier, då han redan låg nära den nivån i senare patchar. Hans förbättrade rörlighet och skada gör honom till ett starkt val för spelare som vill dominera lane och roama effektivt.

Annie får däremot nerfs, med W-bas-skada som faller från 70–250 till 70–230 och hennes passiva magipenetration som minskar från 15–20% till 10–20%. Detta innebär ungefär 27 mindre skada i midgame när man använder Q och W. Annie är fortfarande ett stabilt val, men dessa nerfs puttar ner henne från S-tier till A-tier, då hennes tidiga dominans dämpas något.
Auroras nerfs är betydande, där hennes passiva procenthälsoskada sjunker från 2,5% till 1%. Detta minskar hennes standardkombo med minst 10 i skada på nivå tre, med större effekt ju mer hälsa fienderna får. Kombinerat med hennes redan svaga prestation i solo queue (utanför elitnivåer) faller Aurora till B-tier, med möjlighet att glida ner till C-tier i mid-patch-tierlistan om nerfsen träffar hårdare än väntat.
Azir, en stapelvara i pro play, blir också nerfad, med attackhastighets-tillväxt som sjunker från 5,5% till 5% och W:s AP-skalning som minskar från 45–65% till 40–60%. Dessa förändringar håller Azir i C-tier, då hans solo queue-prestation förblir blek. Galios nerfs inkluderar att den passiva AP-skalningen sjunker från 45% till 40% och att hälsotick-skadan minskar från 2,5% till 2%, vilket ger 26 mindre skada vid två föremål. Detta flyttar Galio från S-tier till A-tier, även om han förblir ett gångbart val.
Kianas nerfs är stora, med bas-AD som faller från 66 till 64, armor-tillväxt som minskar från 4,7 till 4,5, och passiv bonus-AD-skalning som sjunker från 30% till 25%. Dessa ändringar flyttar henne från S-tier till A-tier, då hennes tidiga kraft tar en smäll. Taliyah får också betydande nerfs, med Q-skada reducerad (407 till 353 med färdig Archangel’s), boulder-skada sänkt från 231 till 211, och E-bas-skada som sjunker från 25–105 till 15–95. Samtidigt minskar Q:s manakostnad och E:s AP-skalning buffas lite, men netto är det nerfs, vilket håller Taliyah i B-tier med eventuell nedgång till C-tier.
Vel’Koz och Zeri framträder som starka mid lane-val, där Vel’Koz gynnas av 2 sekunder kortare E-cooldown och högre R-skada på rang två och tre. Detta knuffar Vel’Koz in i S-tier och gör honom till ett toppval bland magiker för spelare som gillar underskattade mästare. Zeri, tillsammans med Vel’Koz, drar nytta av Horizon Focus-buffarna från patch 25.17, vilket gör båda magikerna utmärkta val i patch 25.18.
ADC: Ashe stiger, Yinara faller
ADC-rollen ser färre förändringar i patch 25.18, men justeringarna är slagkraftiga. Ashe får en buff på sin AD-tillväxt, från 2,95 till 3,45, vilket ger 8 AD på nivå 18. Denna blygsamma buff lägger till ungefär 0,5–1% på hennes vinstprocent och cementerar henne som ett S-tier-val. Hennes jämna prestation och utility gör henne till ett starkt alternativ för ADC-spelare.
Yinara å andra sidan träffas av tunga nerfs. Hennes bas-hälsa minskar från 600 till 575, bas-AD sjunker från 56 till 53, even speed minskar från 50–70% till 30–50%, och E:s rörelsehastighetsvaraktighet begränsas till 1,5 sekunder. Dessa ändringar kan sänka hennes vinstprocent med 1,5% eller mer, vilket flyttar henne från A-tier till B-tier. Yinaras minskade hållbarhet och rörlighet gör henne till ett mer riskabelt val i solo queue.

Vayne går upp till OP-tier, då hennes synergi med Hexplate som tredje föremål gör henne till ett lategame-monster. Den 20% rörelsehastigheten och 450 hälsan från Hexplate förbättrar hennes kiting och hållbarhet, vilket gör henne nästintill ostoppbar i rätt händer. Senna, stärkt av patch 25.17-buffar till hennes attackhastighetsskalning och Q, klättrar också till S-tier och erbjuder ett starkt alternativ för ADC-spelare.
Heimerdinger är ett stabilt off-meta-val för bot-lane-magiker, och gynnas av samma Horizon Focus-buffar som Vel’Koz och Zeri. Även om Ziggs förblir det självklara magiker-ADC-valet, är Heimerdinger ett utmärkt alternativ för spelare som vill bredda sin championpool.
Support: Amumu och Vel’Koz briljerar
Supportspelare har mycket att vara glada över i patch 25.18, där Amumu och Vel’Koz framträder som toppval. Amumus Q-cooldown minskar från 16–12 sekunder till 16–10 sekunder, och dess manakostnad justeras till platta 50. Dessa buffar är enorma för support-Amumu, då Q är hans primära maxade förmåga. Den 2 sekunder kortare cooldownen på nivå 9 förbättrar hans kraft i skärmytslingar rejält och knuffar honom in i S-tier. Hans jämna 50–51% vinstprocent över senare patchar, tillsammans med dessa buffar, gör Amumu till ett måste att prova för supportmains.

Vel’Koz är en annan stor vinnare, med E-cooldown som sjunker från 14–12 sekunder till 12–10 sekunder och R-skadan som ökar på rang två och tre. E-cooldown-reduktionen låter Vel’Koz spela mer aggressivt i lane, då det är hans enda självläkningsverktyg. Även om R-skadebuffen är mindre betydelsefull för support (då nivå 11 kommer sent), gör dessa ändringar Vel’Koz till ett starkt S-tier-val, särskilt i lägre ELO där matcher varar längre.
Supportmetat förblir varierat, med enchanters som Nami och Milio i topp, följda av magiker som Zyra, Brand och Vel’Koz. Melee-supports, inklusive Braum, Poppy, Leona och nu Amumu, erbjuder starka alternativ. Morgana förblir ett mångsidigt S-tier-val över mid, djungel och support, vilket gör henne utmärkt för flexspelare.
Slutsats: ta vara på metan i patch 25.18
Patch 25.18 är en game-changer för League of Legends, med buffar till tank-junglers, magiker och off-meta-val som Amumu support, vilket skapar nya möjligheter att klättra. Volibear fortsätter dominera djungeln, medan Cassiopeia och Vel’Koz stiger som toppmagiker i mid. I top lane förblir Malphite och Garen pålitliga carries, och Ashe och Vayne skiner i ADC-rollen. Supportspelare kan kapitalisera på Amumu och Vel’Koz för att kontrollera bot lane. Genom att bemästra dessa mästare och anpassa dig till föremålsändringarna är du väl rustad att dominera solo queue. Håll utkik efter uppdateringar mitt i patchen medan vi följer hur förändringarna slår i high-elo-matcher!
Tack för att du tog del av vår guide! Upptäck våra exceptionella League of Legends-boosttjänster och lyft din spelupplevelse med våra förstklassiga boosts.























































































































