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Melhor Tier List atualizada para o Patch 25.18 de League of Legends

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HuskyBoost Tier List Patch 25.18 League of Legends
Tier List de League of Legends
Otimizada para o Patch 25.18
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Seja bem-vindo! Librarian Husky está aqui. O Patch 25.18 chegou e está chacoalhando a meta de League of Legends com mudanças enormes que vão redefinir como você sobe no solo queue! De nerfs pesados em campeões de topo como Yinara, Aurora e Kiana a buffs empolgantes que colocam junglers tanques e escolhas off-meta de volta aos holofotes, este patch está cheio de oportunidades para dominar suas partidas. Seja você um main selva querendo aproveitar o buff do Bami’s Cinder ou um mid laner ansioso para dominar o novo poder da Cassiopeia, este guia traz um detalhamento completo de cada função, listas de tier atualizadas e insights de especialista para ajudar você a subir mais rápido do que nunca. Vamos mergulhar no caos do Patch 25.18 e descobrir as estratégias que vão levar você à vitória!

Mudanças nos Itens: mudanças de poder na selva e além

As mudanças de itens no Patch 25.18 prometem remodelar as rotas de build, especialmente para junglers tanques, com atualizações empolgantes em itens centrais. A mudança de destaque é o buff ao Bami’s Cinder, cuja passiva de dano bônus a monstros dobrou de 50% para 100%. Isso é um aumento significativo no clear da selva, mas o impacto pode ser mais sutil do que parece. A maioria dos junglers tanques, como Sejuani (que prioriza Heartsteel), Amumu (que prefere Liandry’s), Rammus (que rush a Thornmail) e Skarner (também optando por Heartsteel), normalmente não rusham a Sunfire Aegis, o item mais diretamente ligado ao Bami’s Cinder. Zac, no entanto, é a exceção, pois frequentemente faz Sunfire Aegis cedo. Isso torna o Zac o principal beneficiário do buff ao Bami’s Cinder, potencialmente elevando-o ao nível S se a melhora na velocidade de clear se mostrar impactante.

Dito isso, o buff pode inspirar uma mudança nas prioridades de build. Os junglers tanques podem experimentar rushar o Bami’s Cinder para aproveitar o clear de selva aprimorado e, em seguida, transicionar para itens centrais como Heartsteel ou Liandry’s antes de completar a Sunfire Aegis como segundo item. Se essa estratégia ganhar força, o buff pode ter um impacto mais amplo na meta de selva tanque. Por ora, é um reforço situacional, e vamos monitorar jogos de alto elo para ver se as rotas de build evoluem em resposta.

A própria Sunfire Aegis também está recebendo um buff, com o dano passivo a tropas e monstros aumentando de 50% para 60%. Isso é um pico de poder direto para tanques em todas as funções, especialmente no topo, onde campeões como Ornn e Malphite têm dominado o solo queue. Esses dois já são escolhas fortes, e esse buff solidifica sua posição como opções de topo para jogadores que querem controlar as partidas na rota superior.

Para os ADCs, a Mercurial Scimitar está recebendo uma melhoria notável. Seu dano de ataque aumenta de 40 para 50, enquanto a resistência mágica é ligeiramente reduzida de 40 para 35. A duração da velocidade de movimento do ativo também é estendida de 1,5 para 2 segundos. Em termos de valor em ouro, os 10 de AD adicionam 350 de ouro em atributos, enquanto a perda de 5 de resistência mágica subtrai 100 de ouro, resultando em um ganho líquido de 250 de ouro em atributos. O buff de velocidade de movimento aumenta ainda mais a utilidade do item. No entanto, Mercurial Scimitar raramente é um item central para ADCs, sendo normalmente comprado como quarto ou quinto item em situações específicas. Como resultado, embora bom, esse buff dificilmente mudará de forma significativa as rotas de build de ADC ou a meta.

Buffs de itens importantes para ficar de olho

As mudanças de itens no Patch 25.18 oferecem oportunidades específicas para otimizar suas builds. Aqui estão os buffs mais impactantes para acompanhar:

  • Bami’s Cinder: Dano passivo a monstros aumentado de 50% para 100%, acelerando o clear de selva, especialmente para Zac.
  • Sunfire Aegis: Dano passivo a tropas e monstros de 50% para 60%, aumentando a presença dos tanques no topo e na selva.
  • Mercurial Scimitar: Dano de ataque aumentado de 40 para 50, com a duração do bônus de velocidade de movimento do ativo estendida para 2 segundos, oferecendo valor situacional para ADCs.

Topo: Garen continua forte, Malphite sobe

A meta do topo está passando por mudanças interessantes no Patch 25.18, com buffs e nerfs criando novas oportunidades. Garen, já uma força dominante, recebe buff no E, com a taxa de AD por giro aumentando de 36-48% para 38-50%. No nível máximo com um Stridebreaker completo, isso se traduz em cerca de 20 de dano adicional se cada tick do E acertar. Embora não seja algo que mude o jogo sozinho, essa alteração consolida o Garen no nível S do topo. Seu kit direto, combinado com esse pequeno aumento de poder, o torna uma escolha confiável para quem quer subir com um campeão de baixo risco e alta recompensa.

Jayce é outro top laner que se beneficia neste patch. O dano do Q no primeiro nível aumenta de 60 para 80, fortalecendo seu potencial de bullying no early game. Embora o dano permaneça inalterado no nível máximo, esse buff inicial é significativo para um campeão como Jayce, que prospera ao criar vantagem cedo. Como resultado, Jayce sobe do nível C para o nível B na lista do topo, tornando-se uma escolha mais forte para jogadores que sabem capitalizar sua agressividade inicial.

Illaoi recebe um conjunto misto de ajustes que deixa seu nível de poder incerto. Sua passiva não gera mais tentáculos durante o teleporte, e o dano de vida máxima do W é reduzido de 4% por 100 de AD total para 3,5%. Isso resulta em cerca de 8 de dano a menos por W com um item, com a redução ficando mais acentuada conforme o AD aumenta. No entanto, a duração do recipiente do E é estendida de 3 para 4 segundos, o que pode melhorar sua capacidade de pressionar os oponentes na lane. Se essas mudanças são um buff líquido ou um nerf depende do quão impactante será o buff no E. Por enquanto, Illaoi permanece no nível A no topo, com possíveis ajustes no ranking na lista de meio de patch com base nos dados de desempenho.

A lista de tiers do topo no Patch 25.18 vê Malphite e Warwick se mantendo fortes no nível OP, com Quinn juntando-se como uma lane bully capaz de carregar jogos. A dominância do Malphite é ainda mais amplificada pelo buff na Sunfire Aegis, tornando-o possivelmente a melhor escolha às cegas no topo. Enquanto você banir Sylas e evitar o confronto contra Mordekaiser, o impacto consistente e a durabilidade do Malphite fazem dele uma escolha certeira. Quinn e Warwick brilham ao vencer a lane de forma direta, com capacidade de esmagar matchups assim que o jogador domina seus limites. Aurora, no entanto, cai para o nível C devido aos nerfs no dano da passiva, que abordaremos na seção do meio.

Campeões de nível OP do topo

O nível OP do topo está repleto de campeões que podem dominar as partidas com o estilo de jogo certo. Aqui estão as escolhas de destaque para o Patch 25.18:

  • Malphite: Excelente escolha às cegas, fortalecido pelos buffs da Sunfire Aegis, indo bem na maioria dos matchups, exceto contra Sylas e Mordekaiser.
  • Warwick: Um lane bully que pode atropelar matchups com jogo agressivo, ideal para quem quer carregar.
  • Quinn: Excelente em vencer a lane desde cedo, oferecendo alta mobilidade e dano para dominar o early e escalar no mid game.

Selva: poder dos tanques sobe, Volibear mantém o trono

A meta da selva no Patch 25.18 está cheia de potencial, especialmente para junglers tanques, graças ao buff no Bami’s Cinder. Como mencionado, Zac é o principal beneficiário devido à sua dependência da Sunfire Aegis, mas outros tanques como Sejuani, Amumu, Rammus e Skarner podem ver um pequeno aumento de poder se os jogadores adaptarem as builds para priorizar o Bami’s Cinder. Por enquanto, Zac é o que merece mais atenção, e deve subir ao nível S se o buff melhorar significativamente seu clear e presença no early game. Vamos mantê-lo no nível A por ora, com possível ajuste no meio do patch conforme o desempenho.

Volibear continua o rei incontestável da selva, sentado confortavelmente no nível OP apesar de um nerf leve. A taxa de conversão de AP para velocidade de ataque da sua passiva cai de 4% por 100 de AP para 3%, resultando em 1% de velocidade de ataque a menos por acúmulo com uma Cosmic Drive completa. No máximo de acúmulos, isso equivale a uma redução de 5% na velocidade de ataque, valendo aproximadamente 125 de ouro. Como a Cosmic Drive costuma ser o único item de AP na build do Volibear, esse nerf é relativamente leve e improvável de destroná-lo. A dominância do Volibear vem da versatilidade, clear forte e capacidade de snowball, tornando-o uma escolha obrigatória para mains de selva.

Sylas, o segundo jungler mais popular atrás do Lee Sin, sofre um nerf no clear, com o dano passivo a monstros caindo de 150% para 130%. Isso resulta em cerca de 70 de dano a menos por combo completo, o que é significativo para sua eficiência inicial na selva. Apesar disso, Sylas continua uma boa escolha, passando da borda do nível A para um nível B sólido no Patch 25.18. Sua capacidade de roubar ultimates e se adaptar às composições o mantém relevante, embora os jogadores precisem se ajustar ao clear mais lento.

Briar recebe ajustes que redistribuem poder no seu kit. O dano do Q no nível máximo cai de 180 para 160, e o tipo de dano muda de mágico para físico. O R perde a taxa de AD bônus e tem o efeito sonoro acionado com atraso (1 segundo após o uso), mas o alcance aumenta de 10.000 para 12.000 unidades, permitindo alcançar objetivos como o grub ou o covil do Barão a partir do bot. Essas mudanças provavelmente são um nerf líquido, já que as reduções de dano no Q e no R afetam todas as partidas, enquanto o alcance maior do R é situacional. Briar permanece no nível S por enquanto, mas seu desempenho será monitorado de perto.

Kiana cai para o nível B na selva devido a nerfs significativos, que cobriremos na seção do meio. A lista de tiers da selva permanece em grande parte estável, com Volibear liderando o nível OP, seguido por escolhas fortes de nível S como Briar e, potencialmente, Zac se o buff ao Bami’s Cinder se mostrar impactante.

Campeões de selva para priorizar

A meta da selva favorece uma mistura de carregadores dominantes e escolhas utilitárias mais tanques. Aqui estão os principais campeões de selva para focar no Patch 25.18:

  • Volibear: O rei do nível OP, com versatilidade e potencial de snowball, minimamente afetado pelo nerf.
  • Zac: Uma estrela em ascensão com o buff ao Bami’s Cinder, oferecendo clears fortes e potencial de gank; provavelmente material de nível S.
  • Briar: Uma carry de alto dano com presença sólida no nível S, apesar dos nerfs, graças ao engage confiável e sustain.

Meio: magos brilham, nerfs batem forte

O meio é onde o Patch 25.18 traz algumas das mudanças mais impactantes, com buffs e nerfs remodelando a meta. Cassiopeia é grande vencedora, com sua mana base aumentando de 400 para 450 e o dano base do E com veneno subindo a partir do nível dois. Esses buffs elevam sua pressão de abate no early game, tornando-a uma laner formidável. Como resultado, Cassiopeia sobe do nível A para o nível S, consolidando-se como uma das melhores escolhas do meio para quem sabe gerenciar mana e acertar as habilidades.

Kennen também recebe buffs, com a taxa de AP da passiva aumentando de 30% para 35%, a velocidade de movimento do WQ subindo de 20-30% para 30-40% e a taxa de AP nessa velocidade de movimento passando de 2% para 3% por 100 de AP. A taxa de AP do E também sobe de 60% para 65%. Essas mudanças empurram Kennen para o nível S, já que ele já estava perto disso em patches recentes. Sua mobilidade e dano aprimorados o tornam uma ótima escolha para dominar a lane e rotacionar com eficácia.

Annie, por sua vez, recebe nerfs, com o dano base do W caindo de 70-250 para 70-230 e a penetração mágica da passiva reduzida de 15-20% para 10-20%. Isso resulta em cerca de 27 de dano a menos no mid game ao usar Q e W. Embora Annie continue sendo uma boa opção, esses nerfs a empurram do nível S para o nível A, já que sua dominância no early game é levemente freada.

Os nerfs da Aurora são significativos, com o dano percentual de vida da passiva caindo de 2,5% para 1%. Isso reduz o dano do combo padrão em pelo menos 10 no nível três, com o impacto crescendo conforme os inimigos ganham vida. Combinado com seu desempenho já fraco no solo queue (fora dos tiers de elite), Aurora cai para o nível B, com potencial de escorregar para o nível C na lista de meio de patch se os nerfs pesarem mais do que o esperado.

Azir, um pilar do competitivo, também é nerfado, com o crescimento de velocidade de ataque caindo de 5,5% para 5% e a taxa de AP do W reduzida de 45-65% para 40-60%. Essas mudanças mantêm Azir no nível C, já que seu desempenho no solo queue continua abaixo do ideal. Os nerfs de Galio incluem a taxa de AP da passiva caindo de 45% para 40% e a redução no dano por tique de vida de 2,5% para 2%, resultando em 26 de dano a menos com dois itens. Isso move Galio do nível S para o nível A, embora ele permaneça viável.

Os nerfs da Kiana são substanciais, com o AD base caindo de 66 para 64, o crescimento de armadura reduzido de 4,7 para 4,5 e a taxa de AD bônus da passiva baixando de 30% para 25%. Essas mudanças a derrubam do nível S para o nível A, já que seu poder inicial sofre. Taliyah também sofre nerfs significativos, com o dano do Q reduzido (de 407 para 353 com o Archangel completo), o dano da rocha caindo de 231 para 211 e o dano base do E baixando de 25-105 para 15-95. Embora o custo de mana do Q tenha sido reduzido e a taxa de AP do E levemente aumentada, no total são nerfs, mantendo Taliyah no nível B, com potencial queda para o nível C.

Vel’Koz e Zeri surgem como escolhas fortes no meio, com Vel’Koz se beneficiando de 2 segundos de redução no tempo de recarga do E e aumento no dano do R nos níveis dois e três. Isso empurra Vel’Koz para o nível S, tornando-o um dos melhores magos para quem gosta de campeões pouco visados. Zeri, ao lado de Vel’Koz, aproveita os buffs do Horizon Focus do Patch 25.17, tornando ambos excelentes escolhas no Patch 25.18.

ADC: Ashe sobe, Yinara cai

A função de ADC recebe menos mudanças no Patch 25.18, mas os ajustes são impactantes. Ashe recebe um buff no crescimento de AD, de 2,95 para 3,45, resultando em 8 de AD a mais no nível 18. Esse buff modesto adiciona cerca de 0,5-1% à sua taxa de vitória, consolidando-a como escolha de nível S. Seu desempenho consistente e utilidade a tornam uma opção forte para ADCs.

Yinara, por outro lado, sofre nerfs pesados. Sua vida base cai de 600 para 575, o AD base diminui de 56 para 53, a velocidade de movimento do E é reduzida de 50-70% para 30-50%, e a duração da velocidade de movimento do E é limitada a 1,5 segundo. Essas mudanças podem reduzir sua taxa de vitória em 1,5% ou mais, derrubando-a do nível A para o nível B. A durabilidade e mobilidade reduzidas tornam Yinara uma escolha mais arriscada no solo queue.

Vayne sobe para o nível OP, já que sua sinergia com Hexplate como terceiro item a torna um monstro de late game. Os 20% de velocidade de movimento e 450 de vida do Hexplate melhoram seu kite e sua durabilidade, tornando-a quase imparável nas mãos certas. Senna, impulsionada pelos buffs do Patch 25.17 no escalamento de velocidade de ataque e no Q, também sobe para o nível S, oferecendo uma alternativa forte para os ADCs.

Heimerdinger é uma escolha off-meta sólida para magos no bot, beneficiando-se dos mesmos buffs do Horizon Focus que Vel’Koz e Zeri. Embora Ziggs continue sendo o mago ADC mais popular, Heimerdinger é uma ótima opção para quem quer diversificar a champion pool.

Suporte: Amumu e Vel’Koz brilham

Os suportes têm muito a comemorar no Patch 25.18, com Amumu e Vel’Koz surgindo como escolhas de topo. O tempo de recarga do Q do Amumu é reduzido de 16-12 segundos para 16-10 segundos, e o custo de mana é ajustado para 50 fixos. Esses buffs são enormes para o Amumu suporte, já que o Q é sua habilidade principal a ser maximizada. A redução de 2 segundos no nível 9 melhora bastante seu poder em skirmishes, elevando-o ao nível S. Sua taxa de vitória consistente de 50-51% em patches recentes, combinada com esses buffs, faz do Amumu uma escolha obrigatória para mains de suporte.

Vel’Koz é outro grande vencedor, com o tempo de recarga do E caindo de 14-12 segundos para 12-10 segundos e o dano do R aumentando nos níveis dois e três. A redução de recarga do E permite que Vel’Koz seja mais agressivo na lane, já que é sua única ferramenta de autocura. Embora o buff no dano do R seja menos impactante para suporte (já que o nível 11 chega tarde), essas mudanças fazem do Vel’Koz uma escolha forte de nível S, especialmente em elos mais baixos onde as partidas duram mais.

A meta de suporte segue diversa, com encantadores como Nami e Milio liderando, seguidos por magos como Zyra, Brand e Vel’Koz. Suportes corpo a corpo, incluindo Braum, Poppy, Leona e agora Amumu, oferecem alternativas sólidas. Morgana continua uma escolha versátil de nível S no meio, na selva e no suporte, sendo excelente para jogadores flex.

Conclusão: aproveite a meta do Patch 25.18

O Patch 25.18 é um divisor de águas para League of Legends, com buffs a junglers tanques, magos e escolhas off-meta como Amumu suporte criando novas oportunidades para subir. Volibear continua dominando a selva, enquanto Cassiopeia e Vel’Koz sobem como magos de topo no meio. No topo, Malphite e Garen seguem como carregadores confiáveis, e Ashe e Vayne brilham no ADC. Suportes podem capitalizar Amumu e Vel’Koz para controlar a rota inferior. Ao dominar esses campeões e se adaptar às mudanças de itens, você estará bem equipado para dominar o solo queue. Fique de olho nas atualizações de meio de patch enquanto acompanhamos como essas mudanças se desenrolam em jogos de alto elo!

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