La migliore tier list aggiornata per la patch 25.18 di League of Legends
- Modifiche agli oggetti: cambiamenti di potere nella giungla e oltre
- Corsia superiore: Garen resta forte, Malphite sale
- Giungla: il potere dei tank cresce, Volibear mantiene il trono
- Corsia centrale: i maghi brillano, i nerf colpiscono duro
- ADC: Ashe sale, Yinara scende
- Supporto: Amumu e Vel’Koz brillano
- Conclusione: sfrutta il meta della patch 25.18
Benvenuti! Librarian Husky è qui. La patch 25.18 è arrivata e sta sconvolgendo il meta di League of Legends con modifiche massicce che ridefiniranno il modo in cui scalerai in solo queue! Dai nerf pesanti ai campioni di fascia alta come Yinara, Aurora e Kiana ai buff entusiasmanti che riportano in primo piano i jungler tank e le scelte off‑meta, questa patch è piena di opportunità per dominare le tue partite. Che tu sia un main giungla pronto a capitalizzare il buff a Bami’s Cinder o un mid laner desideroso di padroneggiare la nuova potenza di Cassiopeia, questa guida ti copre con un’analisi completa di ogni ruolo, tier list aggiornate e approfondimenti degli esperti per aiutarti a scalare più velocemente che mai. Tuffiamoci nel caos della patch 25.18 e scopriamo le strategie che ti porteranno alla vittoria!
Modifiche agli oggetti: cambiamenti di potere nella giungla e oltre
Le modifiche agli oggetti della patch 25.18 sono destinate a rimodellare i percorsi di build, in particolare per i jungler tank, con aggiornamenti interessanti agli oggetti core. Il cambiamento più evidente è il buff a Bami’s Cinder, dove il danno bonus passivo ai mostri è raddoppiato dal 50% al 100%. È un notevole boost per il clear della giungla, ma l’impatto potrebbe essere più sfumato di quanto sembri. La maggior parte dei jungler tank, come Sejuani (che dà priorità a Heartsteel), Amumu (che preferisce Liandry’s), Rammus (che rush(a) Thornmail) e Skarner (che opta anch’egli per Heartsteel), in genere non rushano Sunfire Aegis, l’oggetto più direttamente legato a Bami’s Cinder. Zac, però, fa eccezione, poiché costruisce spesso Sunfire Aegis presto. Questo rende Zac il principale beneficiario del buff a Bami’s Cinder, potenzialmente elevandolo al tier S se il miglioramento della velocità di clear risulterà incisivo.
Detto ciò, il buff potrebbe ispirare un cambio nelle priorità di build. I jungler tank potrebbero sperimentare con un rush di Bami’s Cinder per sfruttare il clear potenziato, passando poi agli oggetti core come Heartsteel o Liandry’s prima di completare Sunfire Aegis come secondo oggetto. Se questa strategia prende piede, il buff potrebbe avere un impatto più ampio sul meta dei tank in giungla. Per ora è un boost situazionale e monitoreremo le partite ad alto Elo per vedere se i percorsi di build evolvono di conseguenza.
Sunfire Aegis riceve anch’essa un buff, con il danno passivo a minion e mostri che aumenta dal 50% al 60%. Si tratta di un chiaro picco di potenza per i tank in tutti i ruoli, in particolare in corsia superiore, dove campioni come Ornn e Malphite stanno dominando la solo queue. Questi due sono già scelte forti e questo buff consolida la loro posizione come opzioni di primo livello per i toplaner che vogliono controllare le partite.
Per gli ADC, Mercurial Scimitar ottiene un aggiornamento notevole. Il suo attacco fisico aumenta da 40 a 50, mentre la resistenza magica cala leggermente da 40 a 35. La durata della velocità di movimento dell’attivo è inoltre estesa da 1,5 a 2 secondi. In termini di valore in oro, i 10 AD aggiungono 350 oro di statistiche, mentre la perdita di 5 resistenza magica sottrae 100 oro, per un guadagno netto di 250 oro in statistiche. Il buff alla velocità di movimento migliora ulteriormente l’utilità dell’oggetto. Tuttavia, Mercurial Scimitar raramente è un oggetto core per gli ADC, acquistato tipicamente come quarto o quinto oggetto in situazioni specifiche. Di conseguenza, pur essendo un buon buff, difficilmente cambierà in modo significativo le build o il meta degli ADC.
Potenziamenti chiave agli oggetti da tenere d’occhio
Le modifiche agli oggetti nella patch 25.18 offrono opportunità specifiche per ottimizzare le build. Ecco i buff più impattanti su cui tenere gli occhi:
- Bami’s Cinder: Danno passivo ai mostri aumentato dal 50% al 100%, migliorando la velocità di clear in giungla, soprattutto per Zac.
- Sunfire Aegis: Danno passivo a minion e mostri dal 50% al 60%, aumentando la solidità dei tank in top e giungla.
- Mercurial Scimitar: Danni da attacco aumentati da 40 a 50, con la durata della velocità di movimento dell’attivo estesa a 2 secondi, offrendo valore situazionale per gli ADC.
Corsia superiore: Garen resta forte, Malphite sale
Il meta della corsia superiore vede cambiamenti interessanti nella patch 25.18, con buff e nerf che creano nuove opportunità. Garen, già una forza dominante, riceve un buff alla sua E, con il rapporto AD per rotazione che passa dal 36-48% al 38-50%. Al grado massimo con uno Stridebreaker completato, ciò si traduce in circa 20 danni aggiuntivi se ogni tic della E colpisce. Pur non essendo rivoluzionario, questo cambiamento cementa il posto di Garen nel tier S per la top lane. Il suo kit semplice, combinato con questo piccolo incremento di potenza, lo rende una scelta affidabile per chi vuole scalare con un campione a basso rischio e alta ricompensa.
Jayce è un altro toplaner che beneficia della patch. I danni della sua Q al grado uno aumentano da 60 a 80, potenziando il suo potenziale di pressione in early game. Sebbene i danni restino invariati al grado massimo, questo buff iniziale è significativo per un campione come Jayce, che prospera nello snowball. Di conseguenza, Jayce passa dal tier C al tier B nella tier list della top lane, diventando una scelta più solida per chi sa capitalizzare la sua aggressività iniziale.

Illaoi riceve un mix di aggiustamenti che lasciano incerto il suo livello di potenza. La sua passiva non evoca più tentacoli durante il teletrasporto e i danni in percentuale salute della sua W scendono dal 4% per 100 AD totali al 3,5%. Questo comporta una perdita di circa 8 danni per W con un oggetto, con la riduzione che diventa più marcata all’aumentare dell’AD. Tuttavia, la durata del “Vessel” della sua E è estesa da 3 a 4 secondi, il che potrebbe migliorare la sua capacità di mettere pressione in corsia. Che questi cambiamenti siano un buff netto o un nerf dipende da quanto l’aumento alla E risulterà impattante. Per ora, Illaoi resta nel tier A per la top lane, con possibili aggiustamenti nella tier list di metà patch in base ai dati prestazionali.
La tier list della top per la patch 25.18 vede Malphite e Warwick saldamente nel tier OP, a cui si unisce Quinn come bullo di corsia capace di carryare le partite. Il dominio di Malphite è ulteriormente amplificato dal buff a Sunfire Aegis, rendendolo probabilmente il miglior blind pick in top. Finché banni Sylas ed eviti il matchup contro Mordekaiser, l’impatto costante e la resistenza di Malphite lo rendono una scelta di riferimento. Quinn e Warwick eccellono nel vincere la corsia di forza, con la capacità di stomp(are) i matchup una volta padroneggiati i propri limiti. Aurora, invece, scende al tier C a causa dei nerf ai danni della sua passiva, di cui parleremo nella sezione mid.
Campioni tier OP in corsia superiore
Il tier OP della top è ricco di campioni che possono dominare le partite con lo stile di gioco giusto. Ecco le scelte di spicco per la patch 25.18:
- Malphite: Uno dei migliori blind pick con potere aumentato dai buff a Sunfire Aegis, eccelle nella maggior parte dei matchup tranne Sylas e Mordekaiser.
- Warwick: Bullo di corsia che può stomp(are) i matchup con gioco aggressivo, ideale per chi vuole carryare pesantemente.
- Quinn: Eccelle nel vincere la corsia in modo netto, offrendo alta mobilità e danni per dominare l’early e scalare nel mid game.
Giungla: il potere dei tank cresce, Volibear mantiene il trono
Il meta della giungla nella patch 25.18 è pieno di potenziale, in particolare per i jungler tank, grazie al buff a Bami’s Cinder. Come detto, Zac è il principale beneficiario per via della sua dipendenza da Sunfire Aegis, ma altri tank come Sejuani, Amumu, Rammus e Skarner potrebbero vedere un leggero aumento di potenza se i giocatori adatteranno le build dando priorità a Bami’s Cinder. Per ora, Zac è quello da tenere d’occhio e probabilmente salirà nel tier S se il buff migliorerà sensibilmente la sua velocità di clear e la sua presenza in early. Lo teniamo nel tier A per adesso, con un possibile aggiustamento a metà patch in base alle prestazioni.
Volibear resta l’indiscusso re della giungla, comodamente nel tier OP nonostante un piccolo nerf. Il rapporto AP sulla sua velocità d’attacco passiva scende dal 4% per 100 AP al 3%, con una perdita dell’1% di velocità d’attacco per accumulo con una Cosmic Drive completata. A stack massimi, ciò equivale a una riduzione del 5% di velocità d’attacco, pari a circa 125 oro. Poiché Cosmic Drive è in genere l’unico oggetto AP nella build di Volibear, questo nerf è relativamente leggero e difficilmente lo detronizzerà. Il dominio di Volibear deriva dalla sua versatilità, dal clear solido e dalla capacità di snowball, rendendolo un must-pick per i main giungla.

Sylas, il secondo jungler più popolare dopo Lee Sin, subisce un nerf al clear: il danno passivo ai mostri scende dal 150% al 130%. Questo comporta una perdita di circa 70 danni per combo completa, significativa per l’efficienza in early. Nonostante ciò, Sylas resta una scelta valida, passando dal confine del tier A a un solido tier B per la patch 25.18. La possibilità di rubare ultimate e adattarsi alle composizioni lo mantiene rilevante, anche se i giocatori dovranno abituarsi al clear più lento.
Briar riceve aggiustamenti che ridistribuiscono la potenza nel suo kit. I danni della Q al grado massimo sono ridotti da 180 a 160 e il tipo di danno passa da magico a fisico. La R perde il suo rapporto AD bonus e l’effetto sonoro si attiva in ritardo (1 secondo dopo il lancio), ma la gittata aumenta da 10.000 a 12.000 unità, permettendole di raggiungere obiettivi come il grub o la fossa del Barone dalla corsia inferiore. Questi cambiamenti sono probabilmente un nerf netto, poiché le riduzioni di danno a Q e R si avvertono in ogni partita, mentre l’aumento della gittata della R è situazionale. Briar rimane nel tier S per ora, ma le sue prestazioni saranno monitorate da vicino.
Kiana scende al tier B in giungla a causa di nerf significativi, di cui parleremo nella sezione mid. La tier list della giungla resta per lo più stabile, con Volibear in testa nel tier OP, seguito da forti scelte di tier S come Briar e, potenzialmente, Zac se il buff a Bami’s Cinder risulterà impattante.
Campioni da giungla da priorizzare
Il meta della giungla favorisce un mix di carry dominanti e pick utilitari tankosi. Ecco i migliori campioni su cui concentrarsi nella patch 25.18:
- Volibear: Il re del tier OP con versatilità e potenziale di snowball senza pari, minimamente impattato dal suo nerf.
- Zac: Stella nascente grazie al buff a Bami’s Cinder, offre clear solidi e ottimo potenziale di gank; probabile materiale da tier S.
- Briar: Carry ad alto danno con forte presenza da tier S, nonostante i nerf, grazie al suo ingaggio affidabile e alla sustain.
Corsia centrale: i maghi brillano, i nerf colpiscono duro
Il mid è dove la patch 25.18 porta alcuni dei cambiamenti più impattanti, con buff e nerf che rimodellano il meta. Cassiopeia è una grande vincitrice: il mana base aumenta da 400 a 450 e i danni base della E sui bersagli avvelenati crescono dal grado due in poi. Questi buff potenziano la sua pressione di kill in early, rendendola una laner formidabile. Di conseguenza, Cassiopeia passa dal tier A al tier S, affermandosi come uno dei migliori pick mid per chi sa gestire il mana e colpire le proprie skillshot.
Anche Kennen riceve buff: la scalabilità AP della passiva sale dal 30% al 35%, la velocità di movimento di WQ passa dal 20-30% al 30-40% e la scalabilità AP su tale velocità aumenta dal 2% al 3% ogni 100 AP. La scalabilità AP della E sale inoltre dal 60% al 65%. Questi cambiamenti spingono Kennen nel tier S, poiché era già vicino a tale rango nelle patch recenti. La maggiore mobilità e i danni lo rendono un’ottima scelta per chi vuole dominare la corsia e roammare in modo efficace.

Annie, invece, subisce nerf: i danni base della W scendono da 70-250 a 70-230 e la penetrazione magica passiva si riduce dal 15-20% al 10-20%. Questo comporta una perdita di circa 27 danni nel mid game usando Q e W. Pur restando una scelta solida, questi nerf la spingono dal tier S al tier A, riducendo leggermente la sua dominanza in early.
I nerf di Aurora sono significativi: i danni percentuali sulla salute della passiva scendono dal 2,5% all’1%. Questo riduce il danno della sua combo standard di almeno 10 al livello tre, con un impatto crescente man mano che i nemici ottengono salute. Combinato con prestazioni già poco brillanti in solo queue (al di fuori delle fasce d’élite), Aurora scende al tier B, con possibile scivolamento al tier C nella tier list di metà patch se i nerf colpiranno più del previsto.
Azir, un pilastro del gioco professionistico, viene anch’esso nerfato: la crescita della velocità d’attacco scende dal 5,5% al 5% e il rapporto AP della W si riduce dal 45-65% al 40-60%. Questi cambiamenti mantengono Azir nel tier C, poiché le sue prestazioni in solo queue restano deludenti. I nerf a Galio includono la scalabilità AP della passiva che scende dal 45% al 40% e una riduzione del danno a tic in percentuale salute dal 2,5% al 2%, con una perdita di 26 danni a due oggetti. Questo sposta Galio dal tier S al tier A, pur restando una scelta valida.
I nerf a Kiana sono sostanziali: AD base da 66 a 64, crescita armatura da 4,7 a 4,5 e rapporto AD bonus della passiva da 30% a 25%. Questi cambiamenti la spostano dal tier S al tier A, indebolendone il potere in early. Anche Taliyah subisce nerf significativi: danni della Q ridotti (da 407 a 353 con Archangel’s completato), danni del masso ridotti da 231 a 211 e danni base della E che passano da 25-105 a 15-95. Sebbene il costo in mana della Q sia ridotto e la scalabilità AP della E leggermente aumentata, si tratta di nerf netti, che mantengono Taliyah nel tier B con possibile discesa al tier C.
Vel’Koz e Zeri emergono come forti pick mid: Vel’Koz beneficia di una riduzione di 2 secondi al tempo di ricarica della E e di danni R aumentati ai gradi due e tre. Questo spinge Vel’Koz nel tier S, rendendolo un mage top per chi ama i campioni “sottotraccia”. Zeri, insieme a Vel’Koz, capitalizza i buff a Horizon Focus della patch 25.17, rendendo entrambi ottime scelte per la 25.18.
ADC: Ashe sale, Yinara scende
Il ruolo ADC vede meno cambiamenti nella patch 25.18, ma gli aggiustamenti sono impattanti. Ashe riceve un buff alla crescita dell’AD, da 2,95 a 3,45, per un guadagno di 8 AD al livello 18. Questo buff modesto aggiunge circa lo 0,5-1% al suo win rate, consolidandola come pick da tier S. La sua performance costante e l’utilità la rendono una scelta forte per gli ADC.
Yinara, invece, subisce nerf pesanti. La salute base scende da 600 a 575, l’AD base da 56 a 53, la velocità di movimento della E viene ridotta da 50-70% a 30-50% e la durata della velocità di movimento della E è limitata a 1,5 secondi. Questi cambiamenti potrebbero ridurre il suo win rate di 1,5% o più, facendola scendere dal tier A al tier B. La minore robustezza e mobilità rendono Yinara una scelta più rischiosa in solo queue.

Vayne sale al tier OP: la sua sinergia con Hexplate come terzo oggetto la rende un mostro del late game. Il 20% di velocità di movimento e i 450 HP di Hexplate migliorano il suo kite e la sua resistenza, rendendola quasi inarrestabile nelle mani giuste. Senna, potenziata nella patch 25.17 dalla scalabilità della velocità d’attacco e dai buff alla Q, sale anch’essa al tier S, offrendo una forte alternativa per gli ADC.
Heimerdinger è un solido pick off‑meta per i maghi in bot, beneficiando degli stessi buff a Horizon Focus di Vel’Koz e Zeri. Mentre Ziggs resta il mago ADC di riferimento, Heimerdinger è un’ottima opzione per chi vuole diversificare il proprio parco campioni.
Supporto: Amumu e Vel’Koz brillano
I giocatori support hanno di che essere entusiasti nella patch 25.18, con Amumu e Vel’Koz che emergono come pick di punta. Il tempo di ricarica della Q di Amumu viene ridotto da 16-12 secondi a 16-10 secondi e il costo in mana viene fissato a 50. Questi buff sono enormi per Amumu support, poiché la Q è la sua abilità che si maxa per prima. La riduzione di 2 secondi al livello 9 migliora significativamente la sua forza nelle scaramucce, spingendolo nel tier S. Il suo win rate costante del 50-51% nelle patch recenti, combinato con questi buff, rende Amumu assolutamente da provare per i main support.

Vel’Koz è un altro grande vincitore: il tempo di ricarica della E scende da 14-12 secondi a 12-10 secondi e i danni della R aumentano ai gradi due e tre. La riduzione della ricarica della E permette a Vel’Koz di essere più aggressivo in corsia, poiché è il suo unico strumento di auto‑cura. Sebbene il buff ai danni della R impatti meno il ruolo di support (dato che il livello 11 arriva tardi), questi cambiamenti rendono Vel’Koz un solido pick da tier S, soprattutto agli elo più bassi dove le partite durano di più.
Il meta support resta vario, con incantatori come Nami e Milio in testa, seguiti da maghi come Zyra, Brand e Vel’Koz. I support melee, tra cui Braum, Poppy, Leona e ora Amumu, offrono alternative robuste. Morgana resta un pick versatile da tier S tra mid, giungla e support, ottima per i giocatori flex.
Conclusione: sfrutta il meta della patch 25.18
La patch 25.18 cambia le carte in tavola per League of Legends: i buff ai jungler tank, ai maghi e ai pick off‑meta come Amumu support creano nuove opportunità per scalare. Volibear continua a dominare la giungla, mentre Cassiopeia e Vel’Koz emergono come maghi di punta in mid. In top, Malphite e Garen restano carry affidabili, e nel ruolo ADC brillano Ashe e Vayne. I support possono capitalizzare su Amumu e Vel’Koz per controllare la bot lane. Padroneggiando questi campioni e adattandoti alle modifiche agli oggetti, sarai pronto a dominare la solo queue. Resta connesso per gli aggiornamenti di metà patch mentre monitoriamo come questi cambiamenti si evolvono nelle partite ad alto Elo!
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