רשימת הטירים הטובה ביותר המעודכנת לפאץ’ 25.18 ב-League of Legends
ברוכים הבאים! Librarian Husky כאן. פאץ’ 25.18 הגיע, והוא מטלטל את המטא של League of Legends עם שינויים עצומים שיגדירו מחדש איך מטפסים בסולו קיו! מנרפים כואבים לאלופי טופ־טיר כמו Yinara, Aurora ו-Kiana ועד באפים מרגשים שמחזירים טנק ג’ונגלרים ובחירות אוף־מטא לאור הזרקורים — הפאץ’ הזה עמוס בהזדמנויות לשלוט במשחקים שלכם. בין אם אתם מייני ג’ונגל שמחפשים לנצל את הבאף ל-Bami’s Cinder ובין אם אתם מיד־ליינרים להוטים להשתלט על העוצמה החדשה של Cassiopeia — המדריך הזה מכסה הכל עם פירוט מקיף לכל תפקיד, רשימות טייר מעודכנות ותובנות מומחים שיעזרו לכם לטפס מהר מאי פעם. בואו נצלול לכאוס של פאץ’ 25.18 ונחשוף את האסטרטגיות שיישאו אתכם לניצחון!
שינויים בפריטים: שינויי כוח בג’ונגל ומעבר לו
שינויי הפריטים בפאץ’ 25.18 צפויים לעצב מחדש מסלולי בנייה, בעיקר עבור טנק ג’ונגלרים, עם עדכונים מעניינים לפריטים ליבתיים. השינוי הבולט הוא הבאף ל-Bami’s Cinder, שבו נזק הפסיבי למפלצות הוכפל מ-50% ל-100%. זהו דחיפה משמעותית למהירות ניקוי הג’ונגל, אך ההשפעה עשויה להיות מעודנת יותר מכפי שנדמה. רוב טנק הג’ונגלרים, כמו Sejuani (שמעדיפה Heartsteel), Amumu (מעדיף Liandry’s), Rammus (ממהר Thornmail) ו-Skarner (גם כן בוחר ב-Heartsteel), בדרך כלל לא ממהרים ל-Sunfire Aegis — הפריט הקשור ישירות ל-Bami’s Cinder. לעומת זאת, Zac הוא החריג, שכן לעיתים קרובות הוא בונה Sunfire Aegis מוקדם. זה הופך את Zac למרוויח העיקרי מהבאף ל-Bami’s Cinder, ועשוי להעלות אותו לדרגת S אם שיפור מהירות הניקוי יתברר כמורגש.
עם זאת, הבאף עשוי לעורר שינוי בסדרי עדיפויות בבנייה. טנק ג’ונגלרים עשויים להתנסות במרוץ ל-Bami’s Cinder כדי למנף את ניקוי הג’ונגל המוגבר, ואז לעבור לפריטי ליבה כמו Heartsteel או Liandry’s לפני השלמת Sunfire Aegis כפריט שני. אם האסטרטגיה הזו תתפוס, הבאף עשוי להשפיע באופן רחב יותר על מטא טנקי הג’ונגל. לעת עתה, זהו חיזוק מצבי, ונעקוב אחרי משחקי אלו גבוה כדי לראות אם מסלולי הבנייה מתפתחים בהתאם.
גם Sunfire Aegis עצמו מקבל באף, עם עלייה בנזק הפסיבי למיניונים ומפלצות מ-50% ל-60%. זהו ספייק כוח ישיר לטנקים בכל התפקידים, במיוחד במסלול העליון, שם אלופים כמו Ornn ו-Malphite שולטים בסולו קיו. שני אלה הם כבר בחירות חזקות, והבאף הזה מבסס אותם כבחירות טופ־טיר עבור שחקני טופ ליין שרוצים לשלוט במשחקים.
עבור ADC, הפריט Mercurial Scimitar מקבל שדרוג משמעותי. נזק ההתקפה עולה מ-40 ל-50, בעוד שההתנגדות לקסם יורדת מעט מ-40 ל-35. משך מהירות התנועה של האקטיב גם מתארך מ-1.5 ל-2 שניות. מבחינת ערך זהב, 10 AD מוסיפים שווי של 350 זהב, בעוד שאובדן 5 MR מפחית 100 זהב — תוספת נטו של כ-250 זהב בסטאטים. הבאף למהירות התנועה משפר עוד יותר את התועלת של הפריט. עם זאת, Mercurial Scimitar לרוב אינו פריט ליבה ל-ADC, ונרכש כפריט רביעי או חמישי במצבים ספציפיים. לכן, אף שזה באף נחמד, הוא כנראה לא ישנה משמעותית את מסלולי הבנייה או את המטא של ה-ADC.
באפים מרכזיים לפריטים שכדאי לשים אליהם לב
שינויי הפריטים בפאץ’ 25.18 מספקים הזדמנויות ממוקדות לאופטימיזציה של הבנייה. אלה הבאפים המשמעותיים שכדאי לעקוב אחריהם:
- Bami’s Cinder: נזק פסיבי למפלצות הוגדל מ-50% ל-100%, משפר את מהירות ניקוי הג’ונגל — במיוחד עבור Zac.
- Sunfire Aegis: נזק פסיבי למיניונים ומפלצות עלה מ-50% ל-60%, מחזק את העמידות של טנקים בטופ ליין ובג’ונגל.
- Mercurial Scimitar: נזק התקפה עלה מ-40 ל-50, ומשך מהירות התנועה של האקטיב הוארך ל-2 שניות — ערך מצבי טוב עבור ADC.
המסלול העליון: Garen נשאר חזק, Malphite עולה
מטא הטופ ליין רואה תזוזות מעניינות בפאץ’ 25.18, עם באפים ונרפים שיוצרים הזדמנויות חדשות. Garen, שכבר היה כוח דומיננטי, מקבל באף ל-E שלו: יחס ה-AD לסיבוב עולה מ-36–48% ל-38–50%. בדרגה מקסימלית עם Stridebreaker שלם, זה מתורגם לכ-20 נזק נוסף אם כל הטיקים של E פוגעים. אף שזה לא שובר משחק, השינוי מקבע את Garen בדרגת S לטופ ליין. הקיט הישיר שלו, יחד עם תוספת הכוח הקלה הזו, הופכים אותו לבחירה אמינה לשחקנים שרוצים לטפס עם אלוף בסיכון נמוך ותמורה גבוהה.
Jayce הוא עוד טופ־ליינר שמרוויח מהפאץ’. נזק ה-Q בדרגה אחת עולה מ-60 ל-80, מה שמשפר את יכולת ההצקה המוקדמת שלו. למרות שהנזק בדרגה מקסימלית נשאר ללא שינוי, הבאף במשחק המוקדם משמעותי לאלוף כמו Jayce שנשען על סנובול. כתוצאה מכך, Jayce עובר מדרגת C לדרגת B ברשימת הטייר של הטופ ליין, והופך לבחירה חזקה עבור מי שיודע למנף אגרסיביות מוקדמת.

Illaoi מקבלת שילוב של התאמות שמשאירות את רמת הכוח שלה לא ברורה. הפסיבי שלה כבר לא מזמן אוהלים בזמן טלפּורט, וה-W שלה מפחית נזק אחוזי חיים מ-4% לכל 100 AD כולל ל-3.5%. זה גורר אובדן של כ-8 נזק לכל W בפריט אחד, וההפחתה נעשית משמעותית יותר ככל שה-AD עולה. עם זאת, משך ה-E (vessel) עולה מ-3 ל-4 שניות, מה שיכול לשפר את הלחץ שלה במסלול. האם אלה באף נטו או נרף נטו תלוי בכמה הבאף ל-E יהיה מורגש. לעת עתה, Illaoi נשארת בדרגת A לטופ ליין, עם אפשרות לעדכון בדירוג באמצע הפאץ’ לפי נתוני ביצועים.
רשימת הטייר לטופ ליין בפאץ’ 25.18 מציבה את Malphite ו-Warwick חזקים בדרגת OP, ולצידם Quinn כבריון מסלול שיכול לסחוב משחקים. השליטה של Malphite מתחזקת עוד יותר הודות לבאף ל-Sunfire Aegis, מה שהופך אותו כנראה לבחירה העיוורת הטובה ביותר בטופ ליין. כל עוד תאסרו את Sylas ותימנעו מהתנגשות מול Mordekaiser, ההשפעה העקבית והעמידות של Malphite הופכות אותו לבחירה בטוחה. Quinn ו-Warwick מצטיינים בניצחון נקי במסלול, עם יכולת לרמוס מאצ’אפים ברגע ששחקנים מכירים את הגבולות. לעומת זאת, Aurora יורדת לדרגת C עקב נרפים לנזק הפסיבי שלה — על כך נרחיב בחלק של המיד ליין.
אלופים בדרגת OP למסלול העליון
דרגת ה-OP בטופ ליין מלאה באלופים שמסוגלים להשתלט על משחקים עם סגנון המשחק הנכון. אלה הבחירות הבולטות לפאץ’ 25.18:
- Malphite: בחירה עיוורת מצוינת עם כוח מוגבר מבאפי ה-Sunfire Aegis, מצטיין ברוב המאצ’אפים למעט מול Sylas ו-Mordekaiser.
- Warwick: בריון מסלול שיכול לרמוס מאצ’אפים במשחק אגרסיבי — אידיאלי למי שרוצה לסחוב חזק.
- Quinn: מצטיינת בניצחון ישיר במסלול, מציעה ניידות גבוהה ונזק כדי לשלוט במשחק מוקדם ולהמשיך למיד־גיים.
הג’ונגל: כוח הטנקים עולה, Volibear שומר על הכתר
מטא הג’ונגל בפאץ’ 25.18 רועש מהזדמנויות, במיוחד עבור טנק ג’ונגלרים, בזכות הבאף ל-Bami’s Cinder. כפי שצוין, Zac הוא המרוויח העיקרי הודות להסתמכות שלו על Sunfire Aegis, אך טנק ג’ונגלרים אחרים כמו Sejuani, Amumu, Rammus ו-Skarner עשויים לראות עלייה קלה בכוח אם שחקנים יסתגלו ויתעדפו את Bami’s Cinder. לעת עתה, Zac הוא זה שכדאי לעקוב אחריו, וסביר שיעלה לדרגת S אם הבאף ישפר משמעותית את מהירות הניקוי והנוכחות המוקדמת שלו. נשאיר אותו בדרגת A כרגע, עם אפשרות לעדכון אמצע פאץ’ לפי ביצועים.
Volibear נשאר מלך הג’ונגל הבלתי מעורער, יושב בנחת בדרגת OP למרות נרף קטן. יחס ה-AP למהירות התקפה בפסיבי שלו יורד מ-4% לכל 100 AP ל-3%, כלומר הפסד של 1% מהירות התקפה לכל סטאק עם Cosmic Drive שלם. במקסימום סטאקים זה שקול לירידה של 5% במהירות התקפה, בשווי כ-125 זהב. מאחר ש-Cosmic Drive הוא בדרך כלל פריט ה-AP היחיד בבנייה של Volibear, זהו נרף קל שלא צפוי להדיח אותו. השליטה של Volibear נובעת מרב־גוניות, ניקוי חזק ויכולת לסנובול — מה שהופך אותו לבחירה חובה למייני ג’ונגל.

Sylas, הג’ונגלר השני בפופולריות אחרי Lee Sin, מקבל נרף למהירות הניקוי: נזק הפסיבי למפלצות יורד מ-150% ל-130%. זה גורר הפסד של כ-70 נזק לקומבו מלא — משמעותי ליעילות הג’ונגל המוקדמת שלו. למרות זאת, Sylas נשאר בחירה טובה, זז משוליים של דרגת A לדרגת B יציבה בפאץ’ 25.18. היכולת לגנוב אולטים ולהתאים להרכבים משאירה אותו רלוונטי, רק שיידרש להסתגל לניקוי איטי יותר.
Briar מקבלת התאמות שמחלקות מחדש את הכוח בקיט שלה. נזק ה-Q בדרגה מקסימלית יורד מ-180 ל-160, וסוג הנזק משתנה מקסם לפיזי. ה-R מאבד את יחס ה-AD הבונוס ויש עיכוב של שנייה בטריגר של אפקט הקול אחרי הקאסט, אבל הטווח גדל מ-10,000 ל-12,000 יחידות, מה שמאפשר להגיע לאובייקטים כמו ה-grub או בור הברון מהבוט ליין. סביר שמדובר בנרף נטו, משום שהפחתות הנזק ב-Q וב-R מורגשות בכל משחק, בעוד שבאף הטווח של R הוא מצבי. Briar נשארת בדרגת S לעת עתה, אך נעקוב מקרוב אחרי הביצועים שלה.
Kiana יורדת לדרגת B בג’ונגל עקב נרפים משמעותיים — נרחיב על כך בחלק של המיד ליין. רשימת הטייר של הג’ונגל נשארת יציבה למדי: Volibear מוביל את דרגת ה-OP, ואחריו בחירות חזקות בדרגת S כמו Briar וכנראה Zac אם הבאף ל-Bami’s Cinder יתברר כמשמעותי.
אלופי ג’ונגל שכדאי לתעדף
מטא הג’ונגל מעדיף תערובת של נשאי נזק דומיננטיים ובחירות טנקיות תומכות. הנה הבכירים לג’ונגל בפאץ’ 25.18:
- Volibear: מלך דרגת ה-OP עם רב־גוניות ופוטנציאל סנובול שלא משתווים לו — מושפע מינימלית מהנרף.
- Zac: כוכב עולה בזכות הבאף ל-Bami’s Cinder, מציע ניקוי חזק ופוטנציאל גאנק — מועמד מובהק לדרגת S.
- Briar: נשא נזק גבוה עם נוכחות חזקה בדרגת S למרות הנרפים, בזכות אנגייג’ וססטיין אמינים.
המסלול האמצעי: קוסמים זורחים, נרפים כואבים
במיד ליין, פאץ’ 25.18 מביא מהשינויים המשמעותיים ביותר, עם באפים ונרפים שמעצבים מחדש את המטא. Cassiopeia היא זוכה גדולה: המנה הבסיסית עולה מ-400 ל-450 ונזק הבסיס של E ברעל עולה מדרגה 2 ואילך. הבאפים האלה מגבירים את לחץ ההריגה המוקדם שלה והופכים אותה לליינרית מאיימת. כתוצאה מכך, Cassiopeia עוברת מדרגת A לדרגת S ומתקבעת כאחת הבחירות הטובות ביותר למי שיודע לנהל מנָה ולדייק סקילשוטים.
Kennen מקבל גם הוא באפים: יחס ה-AP בפסיבי עולה מ-30% ל-35%, מהירות התנועה של WQ עולה מ-20–30% ל-30–40%, ויחס ה-AP למהירות התנועה ב-WQ עולה מ-2% ל-3% לכל 100 AP. יחס ה-AP של E עולה מ-60% ל-65%. השינויים האלה דוחפים את Kennen לדרגת S, שכן גם כך היה קרוב לכך בפאצ’ים האחרונים. הניידות והנזק המשופרים שלו הופכים אותו לבחירה חזקה לשחקנים שרוצים לשלוט במסלול ולרום ביעילות.

Annie, לעומת זאת, מקבלת נרפים: נזק הבסיס של W יורד מ-70–250 ל-70–230 והחדירה הקסומה מהפסיבי יורדת מ-15–20% ל-10–20%. זה מתורגם לכ-27 נזק פחות במיד־גיים בשימוש ב-Q ו-W. Annie נשארת בחירה מוצקה, אך הנרפים מורידים אותה מדרגת S לדרגת A, שכן הדומיננטיות המוקדמת שלה נחלשת מעט.
הנרפים של Aurora משמעותיים: נזק אחוזי החיים בפסיבי יורד מ-2.5% ל-1%. זה מקטין את נזק הקומבו הסטנדרטי לפחות ב-10 בדרגה שלוש, כשההשפעה גדלה ככל שליריבים יש יותר חיים. יחד עם ביצועים חלשים ממילא בסולו קיו (מלבד הדרגות העליונות), Aurora יורדת לדרגת B — עם סיכוי להידרדר לדרגת C בעדכון אמצע פאץ’ אם הנרפים יהיו חזקים מהצפוי.
Azir, סוס עבודה של הפרו־פליי, מקבל גם הוא נרף: צמיחת מהירות ההתקפה יורדת מ-5.5% ל-5%, ויחס ה-AP של W יורד מ-45–65% ל-40–60%. שינויים אלה משאירים את Azir בדרגת C, שכן ביצועי הסולו קיו שלו ממשיכים לאכזב. גם Galio נרף: יחס ה-AP בפסיבי יורד מ-45% ל-40% ונזק הטיקים כאחוז מהחיים יורד מ-2.5% ל-2% — הפסד של כ-26 נזק בשני פריטים. זה מעביר את Galio מדרגת S לדרגת A, אך הוא עדיין בחירה ישימה.
הנרפים ל-Kiana משמעותיים: ה-AD הבסיסי יורד מ-66 ל-64, צמיחת השריון יורדת מ-4.7 ל-4.5, ויחס ה-AD הבונוס בפסיבי יורד מ-30% ל-25%. השינויים האלה מורידים אותה מדרגת S לדרגת A, שכן הכוח המוקדם שלה נפגע. גם Taliyah נחלשת: נזק ה-Q יורד (מ-407 ל-353 בהשלמת Archangel’s), נזק הבולדר יורד מ-231 ל-211, ונזק הבסיס של E יורד מ-25–105 ל-15–95. אמנם עלות המנה של Q מופחתת ויש באף קטן ליחס ה-AP של E, אך בסך הכול אלה נרפים נטו — Taliyah נשארת בדרגת B עם אפשרות לירידה ל-C.
Vel’Koz ו-Zeri צצים כבחירות מיד־ליין חזקות: Vel’Koz נהנה מהפחתת קולדאון של 2 שניות ל-E ועלייה בנזק של R בדרגות 2 ו-3. זה דוחף את Vel’Koz לדרגת S, והופך אותו לבחירת מֵג’ מובילה עבור מי שאוהב אלופים “מתחת לרדאר”. Zeri, יחד עם Vel’Koz, מנצלת את הבאפים ל-Horizon Focus מפאץ’ 25.17 — שניהם בחירות מעולות לפאץ’ 25.18.
ADC: Ashe עולה, Yinara יורדת
תפקיד ה-ADC רואה פחות שינויים בפאץ’ 25.18, אך ההשפעות מורגשות. Ashe מקבלת באף לצמיחת ה-AD — מ-2.95 ל-3.45 — מה שמעניק 8 AD בדרגה 18. הבאף הצנוע הזה מוסיף בקירוב 0.5–1% לשיעור הניצחונות שלה, ומבסס אותה כבחירת דרגת S. הביצועים העקביים והתועלת שלה הופכים אותה לבחירה חזקה ל-ADC.
Yinara, מנגד, חוטפת נרפים כבדים. החיים הבסיסיים יורדים מ-600 ל-575, ה-AD הבסיסי מ-56 ל-53, מהירות התנועה יורדת מ-50–70% ל-30–50%, ומשך מהירות התנועה של E מוגבל ל-1.5 שניות. שינויים אלה עשויים להפחית את שיעור הניצחון שלה ב-1.5% ומעלה, ולהוריד אותה מדרגת A לדרגת B. הירידה בעמידות ובניידות הופכת את Yinara לבחירה מסוכנת יותר בסולו קיו.

Vayne עולה לדרגת OP, משום שהסינרגיה שלה עם Hexplate כפריט שלישי הופכת אותה למפלצת לייט־גיים. הבונוס של 20% מהירות תנועה ו-450 חיים מ-Hexplate משפרים קייטינג ועמידות, ומקשים מאוד לעצור אותה בידיים הנכונות. גם Senna, שחוזקה בפאץ’ 25.17 עם שיפורים לסקיילינג של מהירות ההתקפה ול-Q, מטפסת לדרגת S ומציעה אלטרנטיבה חזקה לשחקני ADC.
Heimerdinger הוא בחירת אוף־מטא מוצקה למייג’ בבוט ליין, ונהנה מאותם באפים ל-Horizon Focus כמו Vel’Koz ו-Zeri. בעוד Ziggs נשאר מייג’ ה-ADC המוביל, Heimerdinger הוא אופציה נהדרת למי שרוצה לגוון את מאגר האלופים שלו.
תמיכה: Amumu ו‑Vel’Koz זורחים
לשחקני התמיכה יש הרבה למה לצפות בפאץ’ 25.18, כש-Amumu ו-Vel’Koz בולטים כבחירות על. הקולדאון של Q של Amumu יורד מ-16–12 שניות ל-16–10 שניות, ועלות המנה שלו מותאמת ל-50 שטוחה. אלה באפים ענקיים ל-Amumu תמיכה, שכן Q הוא היכולת העיקרית שממקססים. ההפחתה של 2 שניות בדרגה 9 משפרת משמעותית את יכולת הסקרמישינג שלו ומעלה אותו לדרגת S. שיעור הניצחונות העקבי של 50–51% בפאצ’ים האחרונים, יחד עם הבאפים הללו, הופכים את Amumu ל”חובה לנסות” למייני תמיכה.

גם Vel’Koz זוכה בגדול: הקולדאון של E יורד מ-14–12 ל-12–10 שניות והנזק של R עולה בדרגות 2 ו-3. הפחתת הקולדאון של E מאפשרת אגרסיביות גדולה יותר בליין, שכן זו יכולת ההגנה העצמית היחידה שלו. בעוד שבאף הנזק ל-R פחות מורגש לתמיכה (כי דרגה 11 מגיעה מאוחר), השינויים האלה הופכים את Vel’Koz לבחירת דרגת S חזקה — במיוחד באלואים נמוכים שבהם המשחקים נמשכים יותר.
מטא התמיכה נשארת מגוונת: אנצ’נטרים כמו Nami ו-Milio מובילים, אחריהם מייג’ים כמו Zyra, Brand ו-Vel’Koz. תמיכות מילי כמו Braum, Poppy, Leona וכעת גם Amumu מציעות אלטרנטיבות חזקות. Morgana נשארת בחירת דרגת S ורסטילית למיד, ג’ונגל ותמיכה — מצוינת לשחקני פלקס.
סיכום: נצלו את המטא של פאץ’ 25.18
פאץ’ 25.18 הוא מחליף משחק ל-League of Legends: באפים לטנק ג’ונגלרים, לקוסמים ולבחירות אוף־מטא כמו Amumu תמיכה יוצרים הזדמנויות חדשות לטפס. Volibear ממשיך לשלוט בג’ונגל, בעוד Cassiopeia ו-Vel’Koz עולים כקוסמי מיד־ליין מובילים. בטופ ליין, Malphite ו-Garen נשארים נשאים אמינים, ו-Ashe ו-Vayne זוהרות בתפקיד ה-ADC. שחקני תמיכה יכולים לרכוב על Amumu ו-Vel’Koz כדי לשלוט בבוט ליין. אם תשליטו את האלופים הללו ותסתגלו לשינויים בפריטים, תהיו מצוידים היטב כדי לשלוט בסולו קיו. הישארו מעודכנים לעדכוני אמצע פאץ’ כשנעקוב איך השינויים האלה מתבטאים באלו גבוה!
תודה שצללתם למדריך שלנו! גלו את שירותי הבוסטינג ל-League of Legends שלנו ושדרגו את חוויית המשחק עם הבוסטים המובחרים שלנו.























































































































