Aktualizovaný nejlepší tier list pro patch 25.18 v League of Legends
Vítejte! Librarian Husky je tady. Patch 25.18 je na světě a pořádně zamíchá metou League of Legends masivními změnami, které přepíšou způsob, jak šplháte v solo queue! Od tvrdých nerfů špičkových šampionů jako Yinara, Aurora a Kiana po vzrušující buffy, které vracejí do záře reflektorů tanky v džungli i off‑meta picky – tenhle patch je nabitý příležitostmi, jak dominovat hrám. Ať už jste main džungle, který chce vytěžit buff Bami’s Cinder, nebo midlaner, co se těší, až ovládne novou sílu Cassiopeie, tenhle průvodce vás pokryje: kompletní rozbor každé role, aktualizované tier listy a expertní tipy, díky nimž polezete nahoru rychleji než kdy dřív. Pojďme se ponořit do chaosu patch 25.18 a odhalit strategie, které vás donesou k vítězství!
Změny předmětů: posuny síly v džungli i mimo ni
Změny předmětů v patchi 25.18 mají přetvořit buildy, hlavně pro tanky v džungli, díky několika zajímavým úpravám klíčových itemů. Nejvíc vyčnívá buff Bami’s Cinder – pasivní bonusové poškození na monstra se zdvojnásobilo z 50 % na 100 %. To je výrazný boost pro čistění džungle, ale dopad může být jemnější, než se zdá. Většina tanků v džungli – jako Sejuani (upřednostňuje Heartsteel), Amumu (preferuje Liandry’s), Rammus (rushuje Thornmail) a Skarner (také často Heartsteel) – obvykle nerushují Sunfire Aegis, který s Bami’s Cinder souvisí nejvíc. Výjimkou je Zac, který Sunfire Aegis staví brzy. Tenhle buff tak nejvíc sedí Zacovi a může ho posunout do S tieru, pokud se zlepšení clearu projeví výrazně.
Na druhou stranu může buff inspirovat změnu priorit v buildu. Tank jungleri mohou zkusit rushnout Bami’s Cinder kvůli lepšímu clearu a pak přejít do core itemů jako Heartsteel nebo Liandry’s, přičemž Sunfire Aegis dokončí jako druhý. Pokud se tenhle přístup ujme, může mít buff širší dopad na metu tanků v džungli. Prozatím jde o situační posílení a budeme sledovat high‑elo hry, zda se buildy přizpůsobí.
Samotný Sunfire Aegis také dostává buff – pasivní poškození poskoků a monster roste z 50 % na 60 %. Jde o přímočarý power spike pro tanky napříč rolemi, obzvlášť na topu, kde Ornn a Malphite dominují solo queue. Ti dva už byli silné picky a tento buff ještě víc upevňuje jejich pozici coby top voleb pro hráče horní linky, kteří chtějí řídit tempo hry.
Pro ADC přichází výrazný upgrade Mercurial Scimitaru. Jeho útok (AD) stoupá ze 40 na 50, zatímco odolnost vůči magii klesá lehce ze 40 na 35. Doba trvání aktivního bonusu rychlosti pohybu se prodlužuje z 1,5 na 2 sekundy. V přepočtu na zlato 10 AD přidá ~350 zlata ve statsech, zatímco ztráta 5 odolnosti vůči magii ubere ~100 zlata – čistý zisk tedy ~250 zlata. Buff rychlosti pohybu zvyšuje užitnou hodnotu itemu. Přesto však Mercurial Scimitar bývá jen situační (často 4.–5. item), takže tahle změna nejspíš zásadně nezmění ADC buildy ani metu.
Klíčové buffy předmětů, které stojí za pozornost
Změny předmětů v patchi 25.18 nabízejí konkrétní příležitosti, jak optimalizovat buildy. Sledujte hlavně tyto buffy:
- Bami’s Cinder: Pasivní poškození monster zvýšeno z 50 % na 100 %, výrazně rychlejší clear džungle, zejména pro Zaca.
- Sunfire Aegis: Pasivní poškození poskoků a monster z 50 % na 60 %, posiluje tanky na topu i v džungli.
- Mercurial Scimitar: Útok zvýšen z 40 na 50, doba trvání aktivní rychlosti pohybu prodloužena na 2 s – situačně hodnotné pro ADC.
Horní linka: Garen zůstává silný, Malphite stoupá
Meta na topu zažívá v patchi 25.18 zajímavé posuny – buffy i nerfy tvoří nové příležitosti. Garen, už tak dominantní, dostává buff do E: AD poměr na otočku roste z 36–48 % na 38–50 %. Na max. ranku se Stridebreakerem to dělá zhruba +20 poškození, pokud zasáhnou všechny tick-y E. Není to game‑breaker, ale upevňuje to Garenovu pozici v S tieru na topu. Díky přímočarému kitu a lehkému posílení je spolehlivou volbou pro climb s nízkým rizikem a vysokou odměnou.
Jayce také těží z tohoto patche. Jeho Q na prvním ranku stoupá se škodou z 60 na 80, což zlepšuje jeho raný tlak v lajně. Na max. ranku zůstává poškození stejné, ale raný buff je pro Jayce zásadní – rád sněhovou kouli. Jayce se tak posouvá z C tieru do B tieru a je silnější volbou pro hráče, kteří umí využít jeho agresi v začátku.

Illaoi dostává mix úprav, takže výsledná síla je nejasná. Její pasivka už během teleportu nespawnuje chapadla a W škálování s max. zdravím klesá ze 4 % na 100 celkového AD na 3,5 %. To je ztráta asi 8 poškození na W při jednom itemu a s víc AD se propad ještě zvětší. Naopak E prodlužuje trvání stavu Vessel ze 3 na 4 sekundy, což může zlepšit tlak v lajně. Zda jde o čistý buff či nerf, ukáže, jak moc se projeví posílení E. Zatím Illaoi necháváme v A tieru s možností úpravy v mid‑patch tier listu podle dat.
Top tier list pro patch 25.18 vidí Malphita a Warwicka pevně v OP tieru, ke kterým se přidává Quinn jako lane bully schopná hard‑carry her. Malphitovu dominanci ještě násobí buff Sunfire Aegisu – je zřejmě nejlepší blind pick na top. Pokud zabanujete Sylase a vyhnete se Mordekaiserovi, Malphitova konzistence a odolnost z něj dělají jasnou volbu. Quinn a Warwick excelují v přímém vítězení lajn a po zvládnutí limitů snadno stompují matchupy. Aurora kvůli nerfům pasivního poškození padá do C tieru (více v midu).
OP-tier šampioni na horní lince
OP tier na topu je plný šampionů, kteří dokážou ovládnout hry správným stylem. V patchi 25.18 vyčnívají:
- Malphite: Skvělý blind pick, posílený buffy Sunfire Aegisu, vyniká ve většině matchupů kromě Sylase a Mordekaisera.
- Warwick: Lane bully, který agresí stompuje matchupy – ideální pro hráče, co chtějí hard‑carry.
- Quinn: Vyhrává lajny na čistotu, díky mobilitě a dmg dominuje early a silně přechází do mid game.
Džungle: síla tanků roste, Volibear drží trůn
Meta v džungli v patchi 25.18 bzučí potenciálem – hlavně pro tanky – díky buffu Bami’s Cinder. Jak už padlo, Zac z toho těží nejvíc kvůli častému Sunfire Aegisu, ale i další tank jungleri jako Sejuani, Amumu, Rammus a Skarner mohou mírně posílit, pokud hráči začnou priorizovat Bami’s Cinder. Momentálně je nejvíc na očích Zac; pokud mu buff znatelně zrychlí clear a posílí early, měl by vyšplhat do S tieru. Zatím ho držíme v A tieru s možnou úpravou uprostřed patche.
Volibear zůstává neotřesitelným králem džungle v OP tieru i přes drobný nerf. Jeho pasivní AP poměr do rychlosti útoků klesá ze 4 % na 100 AP na 3 %, což s hotovým Cosmic Drive znamená -1 % AS na stack. Na max. stackách jde o snížení AS o 5 % (~125 zlata). Protože Cosmic Drive bývá typicky jediný AP item v jeho buildu, je nerf lehký a z trůnu ho nesundá. Volibear kraluje díky všestrannosti, silnému clearu a schopnosti rychle sněhovat – must‑pick pro mainy džungle.

Sylas, druhý nejpopulárnější jungler za Lee Sinem, dostává nerf do clearu: pasivní poškození monster padá ze 150 % na 130 %. Znamená to asi -70 poškození na plném combo, což je pro jeho early clear citelné. Přesto zůstává solidní pick – z hranice A tieru klesá na pevný B tier. Díky krádeži ultimátů a adaptaci na kompozice zůstává relevantní, jen je třeba přivyknout pomalejšímu clearu.
Briar dostává změny, které přerozdělují sílu v kitu. Q na max. ranku klesá z 180 na 160 a typ poškození se mění z magického na fyzické. R přichází o bonusový AD poměr a zvukový efekt se spouští se zpožděním (1 s po seslání), ale dosah roste z 10 000 na 12 000 jednotek – lze tak doletět na cíle jako Voidgrub nebo Baronova jáma z botu. Celkově jde spíš o čistý nerf – ztráty na Q a R cítíte v každé hře, zatímco větší dosah R je situační. Briar zatím necháváme v S tieru, ale výkon budeme pozorně sledovat.
Kiana kvůli zásadním nerfům padá v džungli do B tieru (více v sekci mid). Tier list džungle zůstává jinak stabilní – Volibear vede OP tier, v S tieru silně stojí Briar a potenciálně Zac, pokud se buff Bami’s Cinder výrazně projeví.
Šampioni do džungle, které upřednostnit
Meta džungle přeje směsici dominantních carry a užitečných tanků. V patchi 25.18 se zaměřte na tyto top volby:
- Volibear: Král OP tieru s nepřekonatelnou všestranností a snowballem, jeho nerf má minimální dopad.
- Zac: Vycházející hvězda díky buffu Bami’s Cinder – silný clear i ganky, pravděpodobně materiál na S tier.
- Briar: Vysoké poškození a spolehlivý engage se sustainem – i přes nerfy si drží S tier.
Střední linka: mágové září, nerfy tvrdě dopadají
Mid je místem nejzásadnějších změn patche 25.18 – buffy i nerfy přetvářejí metu. Velkým vítězem je Cassiopeia: základní mana stoupá z 400 na 450 a základní poškození jedu na E roste od 2. ranku výše. Tyto buffy posilují její kill pressure v early, takže je v lajně hrozivá. Cassiopeia se posouvá z A tieru do S tieru a patří k nejlepším mid pickům pro hráče, kteří zvládnou práci s manou a trefování skillshotů.
Kennen také sílí: pasivní AP poměr roste z 30 % na 35 %, rychlost pohybu z WQ z 20–30 % na 30–40 % a AP poměr do rychlosti z WQ z 2 % na 3 % na 100 AP. E AP poměr stoupá z 60 % na 65 %. Kennen se tím posouvá do S tieru – už poslední patche byl na dosah. Větší mobilita i dmg z něj dělají silný pick pro dominanci v lajně a efektivní roam.

Annie naopak dostává nerfy: základní poškození W klesá ze 70–250 na 70–230 a pasivní průraz magie ze 15–20 % na 10–20 %. V mid game to znamená asi -27 dmg při použití Q a W. Annie zůstává solidní, ale padá ze S tieru do A tieru – její raná dominance je trochu zkrocená.
Nerfy Aurory jsou výrazné: pasivní procentuální poškození zdraví padá z 2,5 % na 1 %. Standardní combo to sníží minimálně o 10 dmg na 3. úrovni a s rostoucím zdravím soupeřů dopad sílí. V kombinaci se slabšími výsledky v solo queue (mimo elitní hráče) klesá Aurora do B tieru a může spadnout i do C tieru, pokud nerfy udeří víc, než čekáme.
Azir, stálice pro scény profi, je také nerfnut: růst rychlosti útoků klesá z 5,5 % na 5 % a W AP poměr z 45–65 % na 40–60 %. V solo queue zůstává v C tieru – výkon je dál podprůměrný. Galio dostává pokles pasivního AP poměru z 45 % na 40 % a snížení dmg za tick zdraví z 2,5 % na 2 %, což dělá asi -26 dmg na dvou itemech. Z S tieru tak klesá do A tieru, stále však hratelný.
Kiana dostává citelné nerfy: základní AD padá z 66 na 64, růst brnění z 4,7 na 4,5 a pasivní bonusový AD poměr klesá z 30 % na 25 %. Ze S tieru tak padá do A tieru – její early síla slábne. Taliyah také trpí: Q poškození klesá (407 → 353 s hotovým Archangel’s), poškození balvanem z 231 na 211 a základní poškození E z 25–105 na 15–95. I když se sníží cena many na Q a lehce buffne AP poměr na E, v součtu jde o nerf – Taliyah zůstává v B tieru s možným pádem do C.
Vel’Koz a Zeri se derou mezi silné mid picky. Vel’Koz těží ze zkrácení CD na E o 2 sekundy a vyššího poškození R na 2. a 3. ranku. To ho posouvá do S tieru – top mage pro hráče, co mají rádi nenápadné carry. Zeri spolu s Vel’Kozem těží z buffů Horizon Focus z patche 25.17, takže oba jsou výbornou volbou pro patch 25.18.
ADC: Ashe stoupá, Yinara padá
Role ADC má v patchi 25.18 méně změn, ale jsou znát. Ashe dostává vyšší růst AD z 2,95 na 3,45 – na 18. úrovni +8 AD. Tenhle nenápadný buff přidá přibližně 0,5–1 % k win ratu a upevňuje ji v S tieru. Díky konzistenci a utilitě je skvělou volbou pro ADC hráče.
Yinara naopak schytává těžké nerfy. Základní zdraví padá z 600 na 575, základní AD z 56 na 53, rychlost z E se snižuje z 50–70 % na 30–50 % a doba trvání rychlosti z E se zastropuje na 1,5 s. Tyto změny mohou snížit win rate o 1,5 % a víc – padá z A tieru do B tieru. Yinara je kvůli nižší odolnosti a mobilitě v solo queue rizikovější.

Vayne stoupá do OP tieru – její synergie s Hexplate jako třetím itemem z ní dělá monstrum late game. 20% bonus rychlosti pohybu a 450 zdraví z Hexplate posilují kiting i odolnost – v dobrých rukách je téměř nezastavitelná. Senna, posílená patchem 25.17 (škálování attack speedu a Q), také leze do S tieru a nabízí silnou alternativu pro ADC.
Heimerdinger je solidní off‑meta volba pro mage boty, těží ze stejných buffů Horizon Focus jako Vel’Koz a Zeri. Zatímco Ziggs zůstává nejčastějším mage ADC, Heimerdinger je skvělý pro rozšíření champion poolu.
Support: Amumu a Vel’Koz září
Supporti mají v patchi 25.18 důvod k radosti – Amumu a Vel’Koz vystřelili mezi top picky. Amumu má zkrácený cooldown na Q z 16–12 s na 16–10 s a cena many je upravena na fixních 50. To jsou obří buffy pro support Amumua, protože Q je jeho hlavní maxovaná schopnost. Zkrácení CD o 2 s na 9. úrovni výrazně zvedá jeho sílu ve šarvátkách – posun do S tieru. Jeho stabilní 50–51% win rate v posledních patchích spolu s těmito buffy z něj dělá must‑try pro support mainy.

Vel’Koz je dalším velkým vítězem – cooldown E padá ze 14–12 s na 12–10 s a poškození R roste na 2. a 3. ranku. Kratší CD na E mu umožňuje agresivnější hru v lajně, protože je to jeho jediný nástroj samoléčení. I když buff R není pro supporta tak zásadní (11. level přichází pozdě), celkově jde o silný S‑tier pick, zejména v nižších elo, kde jsou hry delší.
Support meta zůstává pestrá – enchantry jako Nami a Milio vedou, následují mage supporti jako Zyra, Brand a Vel’Koz. Melee supporti včetně Brauma, Poppy, Leony a nově i Amumua jsou silné alternativy. Morgana zůstává univerzálním S‑tier pickem napříč midem, džunglí i supportem – skvělá pro flex hráče.
Závěr: ovládněte metu patch 25.18
Patch 25.18 je game‑changer pro League of Legends – buffy pro tanky v džungli, mágy a off‑meta picky jako support Amumu vytvářejí nové možnosti, jak lézt nahoru. Volibear dál dominuje džungli, zatímco Cassiopeia a Vel’Koz se zvedají mezi top mágy na midu. Na topu jsou Malphite a Garen spolehliví tahouni, v ADC roli září Ashe a Vayne. Supporti můžou využít Amumua a Vel’Koze ke kontrole botu. Ovládněte tyto šampiony a přizpůsobte se změnám itemů – a solo queue budete diktovat. Sledujte mid‑patch updaty, jak se změny projeví ve vysokém elu!
Děkujeme, že jste se ponořili do našeho průvodce! Objevte naše výjimečné služby boostování v League of Legends a posuňte svůj herní zážitek díky našim špičkovým boostům.























































































































