League of Legends 2: Fámy o vylepšení enginu a vizuálních aktualizacích – Průvodce
Pověsti o League of Legends 2
Už máme jednu League of Legends, ale co takhle druhou League of Legends? Objevil se další únik informací o té pověsti, kterou slýcháme už několik let. Klíčové body jsou:
- Očekává se velká aktualizace – Dostaneme velkou aktualizaci League of Legends 2 s novým enginem;
- Časová osa se posouvá – Nejdřív se říkalo, že rok 2025 navždy změní únik informací. Teď to asi bude muset udělat rok 2026;
- Dlouho očekávané oznámení – Tato pověst koluje už několik let a buduje očekávání v komunitě.
Nejnovější únik informací
Tyto informace pocházejí z jedné čínské webové stránky a informátor, který údajně měl interní informace, v příspěvku uvedl, že Faker se bude muset příští rok znovu prokázat v League of Legends 2. Ta by mohla vyjít v druhé polovině roku 2026. Aktualizace:
- Zachová základní hratelnost beze změny;
- Projít kompletní technickou, herní a vizuální aktualizací;
- Optimalizuje a vyváží schopnosti při zachování jejich podstaty;
- Zlepší plynulost a férovost hry.
Ironicky dostaneme League of Legends 2 dřív než GTA 6. Tento příspěvek se objevil i na subredditu League, ale moderátoři ho poměrně rychle smazali, což je zajímavé. I když jsou známí tím, že mažou téměř všechno.
Co očekávat
Aktualizace slibuje zachování základního herního zážitku a zároveň přináší významná vylepšení:
- Technická vylepšení – Vylepšené možnosti a výkon enginu;
- Vizuální vylepšení – Moderní grafika a animace u všech šampionů;
- Optimalizace schopností – Vyvážené schopnosti, které si zachovávají svou podstatu a zároveň zlepšují plynulost a férovost;
- Komplexní přepracování – Velká aktualizace, spíše než úplný odklon od současného zážitku z League of Legends.
Pokud vás nebaví nekonečné grindování a chcete se soustředit na ty nejzajímavější části hry – prozkoumejte naše Služby boostingu League of Legends. Přeskočte rutinu a užijte si čistý postup.
Vizuální aktualizace šampionů
Stejně jako Riot už postavil Wild Rift od základů, možná konečně zjistí, jak portovat ty modely odtamtud a použít je jako vizuální aktualizace. Klíčové body:
- Zbývající šampioni – Všech zbývajících 70 šampionů, kteří ještě potřebují aktualizaci;
- Předchozí pokusy – Zkoušeli to s Malphitem, když ukázali potenciální přístup;
- Portování modelů – Využití stávajících aktiv z Wild Rift pro rychlejší vizuální aktualizace.
Integrace modelů z Wild Rift
Wild Rift nabízí moderní, vysoce kvalitní modely šampionů, které by mohly sloužit jako základ pro aktualizaci zbývajících šampionů v League of Legends. Tento přístup by Riotu umožnil:
- Využít stávající aktiva z Wild Rift;
- Zajistit vizuální konzistenci u všech šampionů;
- Zkrátit dobu vývoje vizuálních aktualizací;
- Zachovat rozpoznatelný umělecký styl a zároveň modernizovat grafiku.
Vylepšení grafiky a animací
Bylo by fajn nemít grafiku a animace z roku 2009 u spousty těch šampionů a mít taky lepšího klienta. Vizuální vylepšení by se zaměřilo na:
- Stárnoucí grafika – Mnoho šampionů stále používá vizuály z raných dob hry;
- Zastaralé animace – Moderní animační techniky by zlepšily pocit ze hry;
- Vylepšení klienta – Lepší výkon klienta a uživatelská zkušenost;
- Moderní standardy – Přivedení všech šampionů na současná očekávání kvality vizuálu.
Výhody vylepšení enginu
Zbavit se všech omezení, se kterými se Riot potýká, by bylo významné zlepšení. Současná situace zahrnuje:
- Omezení starého enginu – Boj s dědictvím kódu a technickými omezeními;
- Zpoždění vývoje – Trvalo jim to tolik let, než zjistili, jak přivést zpět Sněžný rift;
- Rychlost tvorby obsahu – Nový engine jim pomůže vytvářet více obsahu rychleji a lépe;
- Zajištění budoucnosti – Moderní technologický základ pro nadcházející funkce a aktualizace.
Současná technická omezení
Současný engine je zdrojem frustrace pro vývojáře i hráče. Omezení zahrnují:
- Obtížné implementování určitých funkcí a aktualizací;
- Zpoždění a obcházení, které komplikují proces vývoje;
- Omezení toho, co lze přidat nebo upravit;
- Dědictví kódu, které ztěžuje vylepšení.
Rychlejší tvorba obsahu
Nový engine by Riotu umožnil vytvářet obsah efektivněji a ve vyšší kvalitě. Mezi výhody patří:
- Efektivní vývoj – Rychlejší vytváření nového obsahu a funkcí;
- Vyšší kvalita – Lepší nástroje a možnosti pro tvorbu obsahu;
- Lepší údržba – Snadnější aktualizace a vylepšení stávajících funkcí;
- Zkrácení doby implementace – Méně času potřebného k implementaci změn a aktualizací.
Časová osa vydání
Měli jsme podobný příspěvek i loni, který potvrdil, že pracují na aktualizaci enginu. Situace zahrnuje:
- Interní ukázka – Aktualizace byla interně ukázána minulý rok;
- Zpoždění – Zpozdila se a pravděpodobně ani propouštění nepomohlo urychlit ji;
- Probíhající vývoj – Práce pokračují i přes veřejná zpoždění.
Předchozí pokusy o aktualizaci enginu
Není to poprvé, co se objevily zvěsti o aktualizaci enginu. Historie ukazuje:
- Předchozí pokusy – Interní ukázky naznačují, že Riot zkoumá vylepšení enginu už nějakou dobu;
- Zpoždění implementace – Různé faktory zpozdily skutečnou implementaci;
- Probíhající vývoj – Práce pokračují v zákulisí i přes veřejná zpoždění.
Potenciální nové funkce
A pokud se to skutečně stane, možná to bude, až oficiálně představí pohyb z Wild Rift na živých serverech. A pokud to udělají, nebude to samostatná hra, ale přepracování současné hry jako:
- Overwatch 2 – Kompletní přepracování hry;
- Counter Strike 2 – Přístup k vylepšení enginu;
- Fortnite – Pokračuje v tom s každou kapitolou.
Pokud vás nebaví nekonečné grindování a chcete se soustředit na ty nejzajímavější části hry – prozkoumejte naše Služby boostingu League of Legends. Přeskočte rutinu a užijte si čistý postup.
Přístup k přepracování hry
Zachováme všechny odemčené skiny a šampiony, ale doufejme, že všechno bude prostě fungovat a vypadat lépe. Přístup zahrnuje:
- Zachování postupu – Všechny odemčené skiny a šampioni budou zachovány;
- Vylepšená funkčnost – Všechno bude fungovat lépe s vylepšeným výkonem;
- Vizuální vylepšení – Lepší grafika a animace napříč hrou;
- Podobné dalším velkým aktualizacím – Přepracování stávající hry, spíše než vytvoření zcela samostatného titulu, podle přístupu her jako Overwatch 2 a Counter-Strike 2.
Vizuální aktualizace mapy
Aktualizace mapy by měla zachovat rozpoznatelný umělecký styl a zároveň modernizovat vizuály. Mezi klíčové aspekty patří:
- Zachování uměleckého stylu – Zachování ikonické estetiky League of Legends, ne fanouškovský styl Unreal Engine;
- Vizuální vylepšení – Zvýšení rozlišení textur a přidání více polygonů a animací;
- Dávno potřebná aktualizace – Uplynulo 10 let od poslední aktualizace mapy, takže je čas na další;
- Nedávné přírůstky map – Dostali jsme nové mapy v aréně a rvačce, plus sezónní riftové mapy letos;
- Potenciál vylepšení enginu – Nový engine by umožnil dynamičtější a vizuálně působivější prvky mapy.
Zachování vašeho postupu
Jedním z klíčových aspektů tohoto přepracování by bylo zachování veškerého postupu hráče, včetně:
- Všech odemčených skinů a šampionů;
- Postupu účtu a úspěchů;
- Sběratelských předmětů a odměn;
- Historie hodnocení a statistik.
Tím je zajištěno, že hráči neztratí své investice a budou si moci i nadále užívat svou sbírku ve vylepšené verzi hry.
Závěrečné myšlenky
Tak co si myslíte? Dostaneme se příští rok k dlouho očekávanému přepracování? Možnosti jsou:
- Scénář velkého přepracování – Nový engine, nový klient, lepší grafika a modely pro všechny šampiony;
- Scénář postupné aktualizace – Pokračovat ve dvou vizuálních aktualizacích ročně a dokončit všechny staré šampiony do roku 2071.
Potenciál pro komplexní aktualizaci League of Legends 2 představuje vzrušující možnost pro budoucnost hry. Ať už dorazí v roce 2026 nebo později, vylepšení by zahrnovala:
- Modernizace grafiky – Vylepšená vizuální kvalita u všech šampionů a map;
- Možnosti enginu – Lepší výkon a rychlejší tvorba obsahu;
- Celková kvalita hry – Významný krok vpřed pro jednu z nejpopulárnějších MOBA her na světě.























































































































