Актуализираната най-добра класация по нива за пач 25.18 в League of Legends
- Промени по предметите: Разместване на силите в джунглата и отвъд
- Горна линия: Garen остава силен, Malphite се издига
- Джунгла: Силата на танковете расте, Volibear държи трона
- Средна линия: Маговете блестят, нерфовете удрят здраво
- ADC: Ashe се издига, Yinara пада
- Подкрепа: Amumu и Vel’Koz блестят
- Заключение: Възползвайте се от метата на пач 25.18
Добре дошли! Librarian Husky е тук. Пач 25.18 пристигна и разклаща метата на League of Legends с масивни промени, които ще променят начина, по който се изкачвате в solo queue! От тежки нерфове на топ шампиони като Yinara, Aurora и Kiana до вълнуващи бафове, които връщат танк джънглърите и оф-мета изборите в светлината на прожекторите, този пач е пълен с възможности да доминирате мачовете си. Независимо дали сте мейн джънгла, готов да се възползва от бафа на Bami’s Cinder, или мид лейнър, който иска да овладее новонамерената сила на Cassiopeia, това ръководство ви дава пълно обобщение за всяка роля, обновени тиър листи и експертни съвети, за да се изкачвате по-бързо от всякога. Да се гмурнем в хаоса на пач 25.18 и да разкрием стратегиите, които ще ви отведат до победата!
Промени по предметите: Разместване на силите в джунглата и отвъд
Промените по предметите в пач 25.18 ще преформатират билд пътищата, особено за танк джънглърите, с някои интересни обновления на ключови предмети. Най-открояващата се промяна е бафът на Bami’s Cinder, при който пасивните бонус щети към чудовища са удвоени от 50% на 100%. Това е значителен тласък за чистенето на гората, но ефектът може да е по-нюансиран, отколкото изглежда. Повечето танк джънглъри, като Sejuani (която приоритизира Heartsteel), Amumu (с предпочитание към Liandry’s), Rammus (който бърза с Thornmail) и Skarner (също избира Heartsteel), обикновено не бързат със Sunfire Aegis – предметът, който е най-пряко свързан с Bami’s Cinder. Zac обаче е изключение, тъй като често вдига рано Sunfire Aegis. Това прави Zac основния печеливш от бафа на Bami’s Cinder, потенциално издигайки го до S-ниво, ако подобрената скорост на чистене се окаже решаваща.
С това казано, бафът може да провокира промяна в приоритетите при билдовете. Танк джънглърите може да експериментират с ранно взимане на Bami’s Cinder, за да използват подобреното чистене, след което да преминат към ключови предмети като Heartsteel или Liandry’s, преди да завършат Sunfire Aegis като втори предмет. Ако тази стратегия набере популярност, бафът може да има по-широк ефект върху метата на танк джунглата. Засега е ситуационен бонус и ще следим игрите във високо ело, за да видим дали билд пътищата ще се променят.
Самият Sunfire Aegis също получава баф – пасивните щети към миньони и чудовища се увеличават от 50% на 60%. Това е директен скок в силата за танковете във всички роли, особено на топ лейн, където шампиони като Ornn и Malphite доминират соло ку. Те вече са силни избори, а този баф допълнително затвърждава позицията им като топ опции за играчи на топ лейн, които искат да контролират мачовете.
За ADC-тата Mercurial Scimitar получава забележимо подобрение. Неговите атака щети се увеличават от 40 на 50, докато магическата устойчивост леко намалява от 40 на 35. Продължителността на активния бонус към скоростта на движение също се удължава от 1.5 на 2 секунди. Като стойност в злато, 10 AD добавят около 350 злато в статистики, докато загубата на 5 магическа устойчивост отнема около 100 злато, което е нетна печалба от 250 злато в статистики. Бонусът към скоростта на движение допълнително повишава полезността на предмета. Въпреки това Mercurial Scimitar рядко е основен предмет за ADC и обикновено се купува като четвърти или пети в специфични ситуации. Затова, макар и приличен, този баф е малко вероятно да промени значително билдовете на ADC или метата.
Ключови бафове по предмети, за които да следите
Промените по предметите в пач 25.18 дават конкретни възможности да оптимизирате билдовете си. Ето най-влиятелните бафове, за които да следите:
- Bami’s Cinder: Пасивните щети към чудовища се увеличават от 50% на 100%, ускорявайки чистенето в джунглата, особено за Zac.
- Sunfire Aegis: Пасивните щети към миньони и чудовища се вдигат от 50% на 60%, подсилвайки издръжливостта на танковете на топ и в джунглата.
- Mercurial Scimitar: Атака щетите се увеличават от 40 на 50, а продължителността на активния бонус към скоростта на движение става 2 секунди – ситуационно ценен за ADC.
Горна линия: Garen остава силен, Malphite се издига
Метата на топ лейн получава интересни размествания в пач 25.18, като бафове и нерфове отварят нови възможности за играчите. Garen, вече доминиращ, получава баф на E – AD коефициентът на спин се вдига от 36–48% на 38–50%. На макс ранг с готов Stridebreaker това се равнява на приблизително 20 допълнителни щети, ако всеки тик на E уцели. Макар и не решаващо, промяната затвърждава мястото на Garen в S-ниво за топ лейн. Простият му набор от умения, комбиниран с този лек тласък, го прави надежден избор за стабилно изкачване с нисък риск и висока възвръщаемост.
Jayce е друг топ лейнър, който печели от този пач. Щетите на Q на първи ранг се увеличават от 60 на 80, подобрявайки потенциала му да тормози в ранната игра. Макар че на макс ранг щетите не се променят, ранният баф е значим за шампион като Jayce, който процъфтява, когато снежната топка тръгне. В резултат Jayce се мести от C-ниво към B-ниво в тиър листа на топ лейн, превръщайки се в по-силен избор за играчи, които могат да капитализират ранната агресия.

Illaoi получава смесени корекции, които оставят нивото ѝ на сила неясно. Пасивата ѝ вече не призовава пипала по време на телепорт, а максималните здравни щети на W се намаляват от 4% на 100 общ AD до 3.5%. Това води до загуба от приблизително 8 щети на W при един предмет, като намалението става по-осезаемо с повече AD. От друга страна, продължителността на E vessel ефекта се удължава от 3 на 4 секунди, което може да подобри натиска ѝ по лейн. Дали това е нетен баф или нерф зависи от реалното влияние на бафа по E. Засега Illaoi остава в A-ниво за топ лейн, с възможни корекции в междинния тиър лист според резултатите.
Тиър листът на топ лейн за пач 25.18 вижда Malphite и Warwick стабилно в OP-ниво, към които се присъединява Quinn като лейн булит, способен да носи сам. Доминацията на Malphite е допълнително усилена от бафа на Sunfire Aegis, което вероятно го прави най-добрия блайнд пик на топ. Ако баннете Sylas и избягвате мача срещу Mordekaiser, постоянният му импакт и издръжливост го правят сигурен избор. Quinn и Warwick превъзхождат в печеленето на лейна директно, със способност да смазват мачъпи, ако познавате лимитите си. Aurora обаче пада до C-ниво заради нерфове на пасивните ѝ щети, за които ще говорим в секцията за мид.
Горна линия: шампиони от OP-ниво
OP-нивото на топ лейн е наситено с шампиони, които могат да доминират игрите при правилен стил на игра. Ето водещите избори за пач 25.18:
- Malphite: Топ блайнд пик с подсилена мощ от бафовете на Sunfire Aegis, силен в повечето мачъпи освен срещу Sylas и Mordekaiser.
- Warwick: Лейн булит, който може да смазва мачъпи с агресивна игра – идеален за играчи, които искат да носят.
- Quinn: Превъзхожда в директно печелене на лейна, с висока мобилност и щети за доминация рано и силен мид гейм.
Джунгла: Силата на танковете расте, Volibear държи трона
Метата в джунглата в пач 25.18 гъмжи от потенциал, особено за танк джънглърите, благодарение на бафа на Bami’s Cinder. Както споменахме, Zac е основният печеливш заради зависимостта му от Sunfire Aegis, но и други танкове като Sejuani, Amumu, Rammus и Skarner могат да видят лек растеж в силата, ако играчите адаптират билдовете си да приоритизират Bami’s Cinder. Засега Zac е шампионът, който да следите, и вероятно ще се изкачи в S-ниво, ако бафът значително подобри чистенето и присъствието му рано. Засега го държим в A-ниво, с потенциална корекция в междинния ъпдейт според представянето.
Volibear остава безспорният крал на джунглата, удобно настанен в OP-ниво въпреки лек нерф. AP коефициентът на пасивната скорост на атака пада от 4% на 100 AP на 3%, което е загуба от 1% скорост на атака на стак при завършен Cosmic Drive. На макс стакове това е намаление от 5% скорост на атака, приблизително 125 злато стойност. Тъй като Cosmic Drive обикновено е единственият AP предмет в билда на Volibear, нерфът е сравнително лек и малко вероятно да го детронира. Доминацията му идва от универсалността, силното чистене и способността да снежноболва – задължителен пик за мейнове джунгла.

Sylas, вторият по популярност джънглър след Lee Sin, получава нерф на чистенето – пасивните му щети към чудовища падат от 150% на 130%. Това е приблизително 70 щети по-малко на пълен комбо, значимо за ранната му ефективност в джунглата. Въпреки това Sylas остава силен избор, но се мести от границата на A-ниво към стабилно B-ниво за пач 25.18. Способността да краде ултимейти и да се адаптира към съставите го държи релевантен, макар че играчите ще трябва да свикнат с по-бавното чистене.
Briar получава корекции, които преразпределят силата в кита ѝ. Щетите на Q на макс ранг се намаляват от 180 на 160, а типът щети се сменя от магически на физически. R губи бонус AD коефициента си и звукът ѝ се активира със закъснение (1 секунда след каст), но обхватът се увеличава от 10 000 на 12 000 единици, позволявайки ѝ да достигне обекти като grub или ямата на Baron от бот лейн. Това вероятно е нетен нерф, тъй като намаленията на щетите по Q и R се усещат във всяка игра, докато бафът на обхвата на R е ситуационен. Briar остава в S-ниво засега, но ще следим отблизо резултатите ѝ.
Kiana пада до B-ниво в джунглата заради значителни нерфове, които ще покрием в секцията за мид. Тиър листът в джунглата остава до голяма степен стабилен, с Volibear начело на OP-ниво, следван от силни S-ниво избори като Briar и потенциално Zac, ако бафът на Bami’s Cinder се окаже решаващ.
Джунгла: шампиони за приоритизиране
Метата в джунглата фаворизира смесица от доминиращи кери и полезни танкове. Ето топ шампионите, върху които да се фокусирате в пач 25.18:
- Volibear: Кралят в OP-ниво с ненадмината универсалност и потенциал за снежна топка, минимално засегнат от нерфа.
- Zac: Изгряваща звезда благодарение на бафа на Bami’s Cinder – силно чистене и ганк потенциал, вероятен материал за S-ниво.
- Briar: Високодамажен кери с силно присъствие в S-ниво въпреки нерфовете, благодарение на надежден енгаж и устойчивост.
Средна линия: Маговете блестят, нерфовете удрят здраво
Мид лейн е мястото, където пач 25.18 носи едни от най-влиятелните промени – бафове и нерфове пренареждат метата. Cassiopeia е голям победител – базовата ѝ мана се увеличава от 400 на 450, а базовите щети на E върху отровени цели се покачват от втори ранг нагоре. Тези бафове усилват ранния ѝ кил потенциал и я правят страховит лейнър. В резултат Cassiopeia се мести от A-ниво към S-ниво, утвърждавайки се като един от най-добрите мид-пикове за играчи, които управляват добре маната и уцелват уменията си.
Kennen също получава бафове – AP коефициентът на пасивата се увеличава от 30% на 35%, бонусът към скоростта на движение от WQ се вдига от 20–30% на 30–40%, а AP коефициентът върху този бонус расте от 2% на 3% на 100 AP. AP коефициентът на E също се бафва от 60% на 65%. Тези промени бутат Kennen в S-ниво, тъй като и без това беше близо в последните пачове. Подобрената му мобилност и щети го правят силен избор за доминация на лейна и ефективни роумове.

Annie обаче е нерфната – базовите щети на W падат от 70–250 на 70–230, а пасивното магическо проникване се намалява от 15–20% на 10–20%. Това води до приблизително 27 по-малко щети в мид гейм при използване на Q и W. Annie остава добър избор, но тези нерфове я преместват от S-ниво към A-ниво, тъй като ранното ѝ надмощие е леко ограничено.
Нерфовете на Aurora са значими – процентните щети от пасивата спрямо здраве падат от 2.5% на 1%. Това намалява щетите от стандартното ѝ комбо с поне 10 на ниво три, като ефектът расте с увеличаване на здравето на враговете. Комбинирано с вече неубедителното ѝ представяне в соло ку (извън елитните нива), Aurora пада до B-ниво, с потенциално плъзгане към C-ниво в междинната класация, ако нерфовете ударят по-силно от очакваното.
Azir, стабилен в про сцената, също е нерфнат – растежът на скоростта на атака пада от 5.5% на 5%, а AP коефициентът на W се намалява от 45–65% на 40–60%. Тези промени държат Azir в C-ниво, тъй като представянето му в соло ку остава неубедително. Нерфовете на Galio включват спад на AP коефициента на пасивата от 45% на 40% и намаление на тик щетите по здраве от 2.5% на 2%, което е загуба от около 26 щети при два предмета. Това премества Galio от S-ниво към A-ниво, макар че той остава жизнеспособен избор.
Нерфовете на Kiana са съществени – базовият AD пада от 66 на 64, растежът на бронята от 4.7 на 4.5, а бонус AD коефициентът на пасивата от 30% на 25%. Тези промени я смъкват от S-ниво към A-ниво, тъй като ранната ѝ сила поема удар. Taliyah също получава значителни нерфове – щетите на Q се намаляват (от 407 на 353 при завършен Archangel’s), щетите на камъка падат от 231 на 211, а базовите щети на E – от 25–105 на 15–95. Въпреки че цената на мана за Q е намалена и AP коефициентът на E е леко бафнат, това са нетни нерфове, оставящи Taliyah в B-ниво с потенциален спад към C-ниво.
Vel’Koz и Zeri изпъкват като силни мид лейн избори – Vel’Koz печели от намаление на CD на E с 2 секунди и увеличени щети на R на втори и трети ранг. Това го изтласква в S-ниво и го прави топ магьосник за играчи, които харесват недооценени шампиони. Zeri, заедно с Vel’Koz, капитализира върху бафовете на Horizon Focus от пач 25.17, което прави и двамата отлични избори за 25.18.
ADC: Ashe се издига, Yinara пада
Ролята на ADC получава по-малко промени в пач 25.18, но те са значими. Ashe получава баф на растежа на AD – от 2.95 на 3.45, което е +8 AD на ниво 18. Този скромен баф добавя приблизително 0.5–1% към процента ѝ на победи, затвърждавайки я като S-ниво пик. Постоянното ѝ представяне и полезност я правят силен избор за ADC играчи.
Yinara, от друга страна, е ударена от тежки нерфове. Базовото ѝ здраве пада от 600 на 575, базовият AD – от 56 на 53, скоростта е намалена от 50–70% на 30–50%, а продължителността на бонуса към скоростта на движение от E е ограничена до 1.5 секунди. Тези промени може да намалят уинрейта ѝ с 1.5% или повече, смъквайки я от A-ниво към B-ниво. Намалената ѝ издръжливост и мобилност я правят по-рисков избор в соло ку.

Vayne се покачва до OP-ниво, тъй като синергията ѝ с Hexplate като трети предмет я прави чудовище в късната игра. 20% бонус скорост на движение и 450 здраве от Hexplate подобряват кайтинга и издръжливостта ѝ, правейки я почти неуловима в правилните ръце. Senna, подсилена от бафовете в пач 25.17 към скалирането на скоростта на атака и Q, също се изкачва до S-ниво и е силна алтернатива за ADC играчите.
Heimerdinger е стабилен оф-мета избор за магове на бот лейн, възползвайки се от същите бафове на Horizon Focus като Vel’Koz и Zeri. Докато Ziggs остава стандартният маг ADC, Heimerdinger е чудесна опция за разнообразяване на пула от шампиони.
Подкрепа: Amumu и Vel’Koz блестят
Играчите на подкрепа имат много поводи за радост в пач 25.18 – Amumu и Vel’Koz изпъкват като топ избори. Кулдаунът на Q на Amumu е намален от 16–12 секунди на 16–10 секунди, а цената на мана е уеднаквена на 50. Това са огромни бафове за Amumu на сапорт, тъй като Q е основното му умение за максимизиране. Намалението с 2 секунди на ниво 9 значително подсилва силата му в схватки, изтласквайки го в S-ниво. Постоянният му уинрейт от 50–51% в последните пачове, комбиниран с тези бафове, прави Amumu задължителен за проба за мейновете на подкрепа.

Vel’Koz е друг голям победител – кулдаунът на E пада от 14–12 секунди на 12–10 секунди, а щетите на R се увеличават на втори и трети ранг. Намаленият кулдаун на E му позволява да е по-агресивен на лейн, тъй като това е единственият му инструмент за самоотбрана. Макар че бафът на щетите на R е по-малко значим за сапорт (тъй като ниво 11 идва по-късно), тези промени правят Vel’Koz силен S-ниво избор, особено в по-ниските ело, където игрите са по-дълги.
Метата на подкрепата остава разнообразна – енчантъри като Nami и Milio водят, следвани от магове като Zyra, Brand и Vel’Koz. Меле сапорти, включително Braum, Poppy, Leona, а вече и Amumu, предлагат силни алтернативи. Morgana остава универсален S-ниво пик на мид, джунгла и подкрепа, което я прави отличен избор за флекс играчи.
Заключение: Възползвайте се от метата на пач 25.18
Пач 25.18 е игра-променящ за League of Legends – бафовете на танк джънглъри, магове и оф-мета избори като Amumu на подкрепа отварят нови пътища за изкачване. Volibear продължава да доминира джунглата, докато Cassiopeia и Vel’Koz се издигат като топ магове на мид. На топ лейн Malphite и Garen остават надеждни кери, а Ashe и Vayne блестят в ADC ролята. Играчите на подкрепа могат да капитализират Amumu и Vel’Koz, за да контролират бот лейна. Овладейте тези шампиони и се адаптирайте към промените по предметите, за да сте отлично подготвени да доминирате в соло ку. Останете на линия за междинни ъпдейти, докато следим как промените се отразяват в игрите на високо ело!
Благодарим, че прочетохте нашето ръководство! Открийте нашите изключителни услуги за бууст в League of Legends и повишете игровото си изживяване с нашите топ ниво бустове.























































































































