Guida per Principianti 2026 in GTA 5 Online
Introduzione e panoramica
Nella versione aggiornata di GTA 5 Online ricevi 4 milioni di dollari all’inizio e devi spenderne almeno 3 milioni. Questa somma è sufficiente per un solido inizio. Questa guida spiega il miglior percorso di carriera, la configurazione del bunker e dell’attività e come guadagnare in modo efficiente i tuoi primi milioni come nuovo arrivato.
Scelta della carriera
Hai quattro opzioni di carriera criminale. Scegliere quella giusta modella i tuoi progressi iniziali.
- Boss (CEO / Ufficio): Sconsigliato. L’organizzazione e l’attività dell’ufficio non sono più il modo più efficace per farmare, soprattutto per i principianti.
- Trafficante d’armi: Ottima scelta. Ottieni l’accesso a un bunker e a un reddito passivo. Vale la pena prenderlo.
- Proprietario di Nightclub: Un buon obiettivo successivo. Per un profitto completo hai bisogno di tecnici e attività extra del club; con un budget limitato non è il primo passo migliore.
- Biker: Scarso per i principianti. Il gioco in solitaria è inefficiente, il profitto è basso, le missioni sono costose e la logistica è pesante. Il club brilla solo durante le settimane bonus di Rockstar (ad esempio, vendite 2x o 3x).
Perché trafficante d’armi
Tra Boss e Trafficante d’armi, Trafficante d’armi è la scelta migliore. Il bunker ti offre un reddito passivo; il percorso del Boss ti fa macinare manualmente. Una volta scelto Trafficante d’armi, ricevi il bunker e diventa la tua base principale e fonte di guadagno stabile.
Posizione e opzioni del bunker
Scegli il bunker di Chumash. Ha una buona posizione e percorsi di consegna e fa risparmiare tempo e problemi. Il bunker della fattoria è l’ideale ma non disponibile all’inizio, quindi Chumash è l’opzione migliore. Per gli aggiornamenti, ottieni personale e attrezzature solo in un pacchetto; salta il set completo all’inizio e prendi gli alloggi personali in modo da poter spawnare all’interno del bunker, quindi acquista gli aggiornamenti del personale e delle attrezzature in-game in seguito.
Configurazione del bunker
Nella sezione trasporti, spiccano due opzioni.
- Kuruma blindata: La migliore scelta predefinita. I finestrini sono antiproiettile, quindi è eccellente contro NPC e giocatori senza esplosivi. È a trazione integrale e si maneggia bene su strada e fuori strada, ideale per missioni e gioco in solitaria.
- Nightshark: Può sopportare 8 RPG e 26 missili a ricerca e ha pistole integrate, ma i finestrini non sono antiproiettile e le piastre laterali sono ancora penetrabili. È anche più costoso; per i principianti Kuruma è più economico e versatile.
Per raggiungere la spesa di 3 milioni puoi aggiungere la Bestia GTS o un’auto e armi più economiche. Per le armi, prendi l’RPG (veicoli ed elicotteri), la Carabina speciale (versatile, precisa) e la Mini SMG (buona per il drive-by). Conferma la tua carriera e entra nel gioco; completa l’introduzione e la prima missione del bunker per incontrare l’agente.
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Veicoli e armi
Ottieni un’auto di partenza, ma il gioco aggiornato aggiunge la messa a punto Hao’s Special Works (HSW). Questa mod migliora le prestazioni e sblocca le prove a tempo con solidi pagamenti. Per ottenere un’auto adatta gratuitamente, vai nel punto mostrato nelle guide e percorri il percorso; tra le 22:00 e le 04:00 nel tempo di gioco può spawnare un’auto speciale. Portala a Los Santos Customs, monta un localizzatore e una copertura completa, quindi visita LS Car Meet, acquista l’iscrizione per 50k e esegui la prova a tempo HSW. Battere il tempo target ti dà l’aggiornamento HSW gratuito per quell’auto.
Attività del bunker
Il bunker è una delle attività più affidabili in GTA Online. Lo gestisci dal laptop all’interno.
Personale e rifornimenti
Puoi impostare il personale su ricerca (sblocca aggiornamenti, nessun reddito diretto), produzione (fabbricazione di armi e reddito) o 50/50.
- Per il profitto, usa solo la produzione. Non fare affidamento sul furto di rifornimenti; acquistali per 75.000.
- Con gli aggiornamenti del personale e delle attrezzature ottieni un prodotto del valore di 210.000 — 135.000 di profitto per corsa.
- Ripeti il ciclo di rifornimento fino a cinque volte per un bunker completo per circa 675.000 di reddito per lo più passivo.
- Ogni 48 minuti di tempo reale puoi eseguire la missione di vendita di armi in eccesso per 50.000 extra.
- Acquista gli aggiornamenti del personale e delle attrezzature dal laptop del bunker o aggiungili in seguito; inizia con gli alloggi personali, quindi gli aggiornamenti.
Hao e corse
Dopo aver montato la messa a punto HSW sblocchi le gare settimanali Hao’s Special Works (segnate sulla mappa). Vincere paga 250.000. Le prove a tempo standard (qualsiasi veicolo terrestre, senza boost) pagano 100.000 per corsa; sono spesso su percorsi più difficili. Le gare di Hao sono più facili e consigliate per i principianti.
Messa a punto HSW e prove a tempo
LS Car Meet ti consente di mettere a punto le auto senza blocchi di livello da Customs. Usalo per aggiornare la tua auto HSW e poi corri le gare settimanali per un reddito costante.
Guadagni giornalieri
Diverse attività ti aiutano a guadagnare senza grandi investimenti.
- Laboratori di droga (giornalieri): Pulisci la posizione, ottieni il codice della cassaforte, prendi i contanti. Ricompensa: rifornimenti gratuiti (meglio se hai un bunker o un laboratorio di acidi) o 30.000 se non hai attività.
- Nascondigli: Cerca l’area contrassegnata per un nascondiglio nascosto; ricompensa 5.000–20.000.
- Prova a tempo in bicicletta: La bici è fornita. Finisci in tempo per 50.000.
- Ruota del casinò: Un giro gratuito al giorno — contanti, fiches, vestiti o un’auto.
- Salti con il paracadute: L’oro su tutti i 10 salti paga 150.000 (50.000 per l’oro).
- Safari fotografico: Trova e fotografa tre diversi animali e inviali al sito turistico di Los Santos. Due foto pagano 20.000 ciascuna, la terza 60.000 — 100.000 totali al giorno.
La consegna di taxi e pizza vale la pena solo durante le settimane bonus 3x. Le sfide giornaliere e settimanali nel menu Interazione (Prove) danno denaro e RP; completare tutti e tre gli obiettivi giornalieri paga 30.000 e 5.000 RP, con bonus extra per serie di 7 giorni e 28 giorni.
Furgone delle armi
Il Furgone delle armi appare in uno dei tanti punti della mappa (cambia ogni giorno). Puoi acquistare armi bloccate per livello in Ammu-Nation, oltre a armi rare o rimosse (ad esempio, Rail Gun, Minigun, Compact EMG), giubbotti antiproiettile e munizioni, spesso a un prezzo scontato. Controllalo regolarmente per buone offerte.
Incursione alla fattoria Cluckin’ Bell
Uno dei migliori modi per fare soldi all’inizio è l’incursione alla fattoria Cluckin’ Bell (dalla stazione di polizia contrassegnata con “B”). Include cinque missioni di preparazione e un finale.
- Il finale paga 500.000; la corsa completa può durare meno di un’ora, o 30–40 minuti con la pratica. Segue un cooldown di 48 minuti.
- Usa snack dalla lobby di Premium Deluxe Motorsport (gratuiti, illimitati) e ripristina la salute tramite Menu Interazione → Salute e rifornimenti → Snack; in combattimento, apri la ruota delle armi e usa il tasto di snack rapido.
- Fai tutti gli obiettivi di preparazione furtiva (keycard, testimoni, camion, CCTV) in modo che il finale possa essere fatto in modalità furtiva. Segui una guida passo passo per la modalità furtiva per il finale per completarlo senza intoppi ed evitare l’allarme.
Prima dose e laboratorio di acidi
La trama di Prima dose sblocca il laboratorio di acidi. Ognuna delle sei missioni paga 50.000 e quella finale ne dà 250.000 — 500.000+ totali più un Brickade 6×6 gratuito. Quindi installi il laboratorio di acidi nel Freakshop per 750.000; diventa la tua seconda attività e si ripaga rapidamente. Completa le missioni Prima dose (Dax e il Freakshop) per sbloccare il laboratorio. La linea Ultima dose (cinque missioni) premia con una supercar Virtue gratuita, che può essere blindata nell’officina dell’Agenzia.
Gestione del laboratorio di acidi
Il laboratorio ha rifornimenti e prodotto. La produzione funziona solo quando ci sono rifornimenti. Puoi acquistare rifornimenti per 60.000 o rubarli (più lentamente). Con le attrezzature aggiornate (sbloccate dopo 10 missioni Dax, 50.000 ciascuna, cooldown di 48 minuti tra le missioni) il reddito aumenta. Acquista l’aggiornamento nel Freakshop per 250.000. Le pulizie del laboratorio di droga possono riempire i rifornimenti per il bunker o il laboratorio di acidi senza alcun costo.
Kosatka e Cayo Perico
Per il miglior colpo in solitaria, acquista il sottomarino Kosatka (2,2 milioni di base). Vai al Music Locker sotto il Diamond Casino per attivare la cutscene introduttiva, quindi acquista il sottomarino sul sito Cash and Carry. L’elicottero Sparrow (opzionale) accelera le preparazioni e costa extra; totale circa 4 milioni. Una corsa Cayo standard paga circa 1 milione; la prima corsa paga 1,5 milioni. Salta altri aggiornamenti del sottomarino; aggiungono poco. Usa una guida furtiva Cayo dedicata per le preparazioni e il finale.
Nightclub
Una volta che hai capitale, acquista un nightclub (ad esempio, tramite il sito di pignoramento, preferibilmente a Los Santos).
- Salta le opzioni estetiche; investi in piani del magazzino (fino a quattro) e garage (spazio di consegna extra e deposito veicoli).
- Ad alta popolarità la cassaforte guadagna 50.000 ogni 48 minuti. Mantieni alta la popolarità facendo missioni contrassegnate in blu (ad esempio, butta fuori un piantagrane per 10.000), accompagnando i VIP a casa o scambiando DJ (il primo DJ 100.000, poi 10.000).
- Il seminterrato si collega alle tue altre attività (coca, bunker, meth, cargo, falsificazione); assumi tecnici per riempire il magazzino. Vendi quando sei pronto; non è necessario acquistare rifornimenti.
Agenzia
Un’Agenzia (circa 2 milioni) è un forte investimento.
- Contratto Dr. Dre — circa 1 milione per la corsa completa (~1,5 ore).
- Contratti di sicurezza — 30k–70k per lavoro; Rescue, Gang Termination e Recover Valuables sono efficienti. Ogni cinque contratti completati aumentano il tuo reddito passivo giornaliero di 500, fino a 20.000 al giorno (cap cassaforte 250.000).
- Payphone Hits — ~50.000 con l’arma fornita, meno se usi la tua.
- Inizia la trama di Franklin dal golf club per sbloccare il contratto; l’Agenzia ha un’Officina veicoli dove puoi mettere a punto e blindare la Virtue.
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Oppressor e prossimi passi
Dopo i tuoi primi milioni, l’Oppressor Mk II è un ottimo acquisto. Rende le missioni e i viaggi molto più facili. Per aggiungere missili a ricerca hai bisogno del Terrorbyte; acquistarlo fa anche scendere il prezzo dell’Oppressor da 8 milioni a 6 milioni dopo aver completato cinque Client Jobs nel Terrorbyte. Il Terrorbyte stesso è uno dei veicoli più resistenti del gioco. Da lì, espandi le attività, esegui Cayo e Agency quando sono fuori cooldown e mantieni il bunker e il laboratorio di acidi riforniti per un reddito passivo.
Conclusione
Segui questo ordine per un percorso agevole verso i tuoi primi milioni:
- Inizia con la carriera di Trafficante d’armi e il bunker di Chumash; aggiungi la Kuruma blindata e le armi consigliate, quindi gestisci il bunker con rifornimenti acquistati e vendite in eccesso opzionali.
- Sblocca HSW e le gare settimanali; fai attività giornaliere e l’incursione di Cluckin’ Bell.
- Completa Prima dose per il laboratorio di acidi e Ultima dose per la Virtue.
- Risparmia per il Kosatka e Cayo Perico, quindi il nightclub e l’Agenzia.
- Aggiungi l’Oppressor Mk II e il Terrorbyte per l’efficienza.
Questo percorso ti porta a milioni costanti e contenuti di endgame senza sprecare tempo con antipasti deboli come il percorso solo Biker o Boss.























































































































