Dota 2 单排Carry英雄指南 – 独立赢得比赛
介绍与概述
你是否厌倦了因为不可靠的队友而输掉比赛?你是否经常收到诸如“输,远古,队伍每次都送”之类的消息并感到沮丧?本指南专为那些想要独立Carry比赛并在队伍表现不佳时也能取得稳定胜利的玩家而设计。
在本综合指南中,我们将探讨那些对团队依赖性最小并且可以单枪匹马扭转战局的英雄。凭借适当的技能和理解,即使面对具有挑战性的情况,这些英雄也可以帮助你赢得大约60%的比赛。
- 虽然这些英雄相对简单,但仍然需要投入和练习才能掌握;
- 以平庸的水平玩他们无法有效地Carry比赛;
- 你需要了解他们的强势期、何时交战以及如何最大化他们的潜力;
- 即使是此列表中的辅助英雄,如果打法正确,也能产生巨大的影响。
一些玩家声称“如果你掌握了任何英雄都可以获胜”,但这根本不是真的。经验表明,在祈求者上玩了 1000 多场比赛的玩家仍然可以保持 44% 的胜率,而专门玩熊战士等英雄 300 多场比赛的玩家始终能获得正胜率。区别在于英雄设计和Carry潜力。
考虑一下:你更愿意用幽鬼Carry比赛,她前期较弱且发育缓慢,还是用熊战士Carry比赛,他总是出狂战斧,发育速度极快,并且可以轻松用闪烁匕首击杀?选择很明显。
中路英雄
对于中路,我们将专注于擅长独立游戏并且可以在保持强大的发育能力和击杀潜力的同时为你的团队创造空间的英雄。
帕克和风暴之灵
在中路,我强烈推荐帕克和风暴之灵。这些英雄拥有成功单人Carry所需的一切:
- 低冷却时间:这两个英雄的技能冷却时间都很短,可以持续施加压力;
- 出色的卷土重来潜力:即使你落后了,这些英雄也可以通过聪明的发育和站位来恢复;
- 强大的发育能力:两者都可以有效地清理野怪和野区;
- 击杀潜力:他们擅长获得单杀并创造空间;
- 逃生机制:早期逃生能力使他们难以被gank;
- 成长潜力:随着游戏的进行,这两个英雄都会变得更加强大。
然而,帕克一直而且仍然在对线阶段存在弱点。如果没有合适的装备,他的技能并没有特别的威胁性,而且由于没有初始护甲,与狙击手、哈斯卡或卓尔游侠等英雄换血几乎是不可能的。他的伤害输出也不是特别出色。
- 如果你受到很大的压力,请使用你的第一个技能来堆叠野怪,然后刷它们;
- 一旦你刷出梦境缠绕,gank就会变得更加有效;
- 学会识别何时放弃对线并专注于堆叠和gank,以避免在早期落后。
如果帕克在装备上没有落后,从中局开始,他就会成为一个极其强大的威胁。在我看来,风暴之灵在线上处理得稍微好一些,尤其是对抗灰烬之灵或虚空之灵等近战英雄时,你可以通过走动残影有效地骚扰他们。
即使是对抗远程英雄,由于天赋系统,你现在也可以在任何对局中表现得相对较好。以前,在引入天赋之前,敌人可以简单地站在你的高地上,阻止你接近小兵,因为你只能在脚下施放残影。现在你可以争夺符文并造成重大伤害。
风暴之灵的发育能力不比帕克差,甚至更好。而这个英雄在中局所做的事情呢?绝对令人难以置信。他不仅几乎不可能被抓住,而且他还拥有阿哈利姆神杖的反应格挡,加上神杖碎片的伤害简直是毁灭性的。
- 如果你想用不可靠的队友Carry比赛,你必须学会避免死亡并保持节奏;
- 即使游戏拖延下去,你仍然能够带领你的团队走向胜利;
- 这两个英雄都擅长创造空间并独立获得击杀。
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天怒法师
对于四号位(以及可能的中单),我强烈推荐天怒法师。但是,对于这两个角色,都需要强调一个关键点:
- 始终选择护盾天赋——这是绝对强制性的;
- 虽然冷却时间减少天赋允许在终极技能下双重沉默,但请记住你拥有不可靠的队友;
- 天怒法师一直被认为是玻璃大炮——他能造成令人难以置信的伤害,但也很容易死亡。
以前,如果你与影魔等英雄对线,你可以带着三个人头离开中路,但如果他的团队没有送人头,他就会撤退到野区并在 10 分钟内通过发育在净资产上超过你。至少从 700+ MMR 开始,这种情况经常重复出现。
现在,在收到带有三只鸽子的令人难以置信的神杖碎片后,这个英雄像神一样发育。我最近又开始玩他了,并且在提升账号到 5000 MMR 时没有任何问题。看看这个:有了阿哈利姆神杖,我可以对两个激活了BKB的英雄造成全部伤害。我不仅没有受到任何伤害,而且还活了下来。
如果你不激活BKB,你将获得2,000点魔法护盾,持续12秒。我经历过多次这样的比赛:没有BKB的敌人在三人群殴我,使用了控制技能,移除了我一半或更多的生命值,之后我使用了我所有的技能,杀死了他们,并完全发育起来。这绝对令人难以置信。
- 中路:2x 空明杖, 奥术鞋, 卡亚, 邪恶镰刀, 神杖碎片, 阿哈利姆神杖, 然后根据情况出装;
- 四号位:以完全相同的方式玩,尽管装备会来得晚得多;
- 天怒法师非常出色,因为你可以送人头,但为了避免被封禁,你仍然会造成令人难以置信的伤害。
以前,我更喜欢使用妖术加上闪烁匕首来获得单杀。现在我更喜欢卡亚、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖和神杖碎片。仅仅是因为有太多的伤害。而且当我打四号位时,由于某种原因,甚至没有人看我一眼,而我却在杀死所有人。
但是,重要的是要理解:我很少先手开团,通常会以不可预测的方式站位,或者只有在需要用沉默抓住某人时才会先手。我相信我的团队会跟上。简而言之,在我看来,这简直就是一台刷MMR的机器。
他的推进能力有些弱,但是当带着 20 或 30 个人头到处跑时,即使是最笨的队友通常也会开始听我的。总而言之,如果帕克和风暴之灵是更“安全”的选择(如果出现问题,你可以从一开始就发育),那么天怒法师就是一个适合有信心的玩家的英雄,他们确信自己会赢得对线,并且不会在 15 分钟之前带着神杖碎片在游戏中迷失方向。
Carry英雄
对于Carry位置,我们有极其自给自足的英雄,即使你的团队陷入困境,他们也能主宰比赛。这些英雄擅长独立发育、获得击杀和推进目标。
熊战士
我心爱的熊战士,我将赞美他直到时间的尽头,他与帕克和风暴之灵相似,因为他擅长早期战斗、击杀等等。然而,与天怒法师不同的是,他拥有一个终极技能,结合神杖碎片和BKB,可以让你肆无忌惮地先手开团并获得击杀,这在与不可靠的队友一起玩时非常重要。
有时,如果你不开团,就不会有人开团。熊战士的终极技能,结合神杖碎片和BKB,使你在团战中几乎无法被杀死,让你能够获得多次击杀并扭转战局。
斯温和露娜
我在之前的Carry版本报告中简要提到了斯温和露娜,但在阅读评论后,我真的很惊讶。有些人写道,他们在后期太弱了,而且斯温超级容易被风筝。
- “斯温很容易被风筝”:如果对于你来说,风筝一个拥有1.5秒眩晕的英雄很容易,他可以凭借他的先天能力和10级天赋杀死几乎任何人,那么谁不容易被风筝?
- “斯温无法结束比赛”:如果你在30分钟之前获得全部装备,这基本上是斯温的最低要求,你将能够凭借令人难以置信的发育优势杀死英雄;
- “斯温在后期很弱”:说他在后期很弱,因为Dota 2中最有护甲的英雄不会被秒杀是最大的愚蠢——斯温仍然可以用神力斩杀他;
- “他需要一个团队来获得装备”:如果一个职业玩家、代练或任何人的净资产达到 3-4k 或更多,并且两三个英雄离开或从一开始就送中,即使他们也无法获胜。
有了你可能会拥有的阿哈利姆神杖,你可以应对风筝,并且不会在开团后立即浪费你的眩晕。此外,有了神杖碎片,斯温可以为他的整个团队提供额外的 28 点无法移除的护甲。在游戏的任何阶段,他都可以轻松杀死辅助。有了天赋,你可以在终极技能下获得额外的减速抵抗,使后期风筝变得更加困难。
关于他需要一个团队才能获得这些装备的说法,我可以这样说:如果一个职业玩家、代练或任何人的净资产达到 3-4k 或更多,并且两三个英雄离开或从一开始就送中,即使他们也无法获胜。但是如果你的队友不是故意送人头,并且敌人浪费时间杀死他们,那也没那么糟糕。斯温和露娜仍然可以在净资产上超过敌方Carry。
而且因为敌方Carry在杀死几次机器人后会放松警惕,你可以轻松地通过跳入并在你的终极技能下杀死他们来惩罚他们。当有人写道露娜在后期也很弱时,我感到非常惊讶。我不明白你为什么反对一个即使有弱辅助也能在几分钟内回到野区并在净资产上超过敌方Carry的英雄,即使他们赢得了对线。
- 拥有一个减少 30% 伤害(包括物理和魔法)的天赋;
- 拥有一个阿哈利姆终极技能,即使使用幻影斧也可以用来扔向敌人,杀死两个辅助,然后在1分钟内摧毁基地;
- 由于幻影斧,安全地推进兵线,迫使某人防守它们;
- 当敌人防守时,你可以不断地在其他地方发起战斗或找到单杀,你可以用你的终极技能来确保这些击杀,而你的终极技能只需一分钟即可充能;
- 或者你可以用BKB分推。
在你的团队中确实有白痴的情况下,这对组合是一个真正的imba。他们每个人都极其自给自足。你只需要学会不要犹豫在早期对斯温使用你的终极技能来发育,并且对这两个英雄都要在地图上寻找安全的发育机会,而你的团队正在被摧毁。
根据我的经验,这通常不是问题,因为敌人通常会选择抓住那个送人头的简单击杀,而不是在野区寻找某人。总的来说,这可能就是一切。我只是非常怀疑现在还有其他人可以持续地做类似的事情。
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寒冬飞龙:辅助和中单
对于三号位、四号位和五号位,我真的很想推荐寒冬飞龙,但不要急着生气——让我解释一下原因。
首先,正如我一开始所说的那样,如果你想用本指南中的英雄Carry比赛,你至少要稍微了解他们所做的事情。所以让我们立即驳回诸如“她的终极技能很容易毁掉比赛”或“她的第三个技能很容易毁掉比赛”之类的评论。
其次,我的朋友,他基本上是Dota中最好的寒冬飞龙,当然说她现在很弱,她的终极技能也很弱,但由于某种原因,每次都因为她的终极技能,他不断地杀死某人。他拥有团队中最好的伤害。即使我在天怒法师上打出 20:0,他的伤害也只少了 1,000,而且顺便说一句,他是四号位。
- 射程优势:作为一个远程英雄,由于她的第一个技能,她拥有巨大的攻击范围,抓住你根本不可能;
- 巨大的影响:你制造了如此多的混乱,这令人难以置信;
- 终极技能机制:她的终极技能就像谜团的黑洞一样——敌人会一直处于心理恐惧之中,这根本不允许他们堆在一起杀死任何人,否则他们可能会因为诅咒而四散奔逃;
- 先手潜力:由于她的终极技能,你可以自己开始战斗,例如,如果你看到敌人站得太靠近彼此;
- 治疗天赋:人们不习惯看到带有治疗天赋的寒冬飞龙,所以我的朋友经常通过在线上换血、保持低血量、治疗,然后在伤害提升下轻松杀死两个敌人来抓住人们。
这在任何地方都有效,至少高达 10k MMR。因此,尽管她受到了所有的削弱,但如果你能正确地掌握她,我相信你将能够非常出色地Carry比赛。我亲眼看到我的朋友Carry了几乎四个送人头的比赛。我怀疑在这种情况下,其他人是否能做任何事情。
结论
这些英雄代表了Dota 2中独立Carry的最佳选择。虽然它们表面上看起来很简单,但它们需要投入和理解才能真正掌握。使用这些英雄获得成功的关键是:
- 学会避免不必要的死亡:保持存活对于维持节奏和发育至关重要;
- 了解强势期:了解你的英雄何时最强大,并利用这些时刻;
- 保持发育优先级:即使你的团队陷入困境,也要专注于安全的发育机会;
- 必要时先手开团:有时你需要成为发起战斗的人,尤其是在有不可靠的队友的情况下;
- 持续练习:这些英雄需要时间和投入才能有效地掌握。
请记住:虽然这些英雄可以帮助你赢得大约 60% 的比赛,但它们仍然需要正确的执行。不要期望立即主宰——花时间学习每个英雄的机制、装备时机和游戏风格。通过投入和练习,你将能够持续地Carry比赛,即使你的团队没有发挥出最佳水平。
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